Prinsip dan Konsep Pertunjukan Blockchain Internet (bagian 1)

Berdasarkan hasil Deus ETH, kami telah memformulasikan sejumlah prinsip dan konsep yang dapat digunakan untuk membangun acara Internet menggunakan teknologi blockchain.

Konsep dan Mekanika

Acara Internet adalah konsep kolektif yang menggambarkan setiap acara online yang melibatkan komponen dramatis, jangka waktu terbatas, dan pemirsa. Acara dapat mengambil bentuk seri web, game online, reality show, undian, dll.

Dalam acara tersebut, blockchain digunakan untuk menjamin hak pengguna untuk memiliki sumber daya tertentu, yang merupakan kunci dalam mekanisme dari setiap acara Internet.

Acara ini adalah serangkaian acara yang diperbaiki atau dihasilkan di blockchain dengan transparansi 100%, di mana keputusan yang terkait atau memengaruhi kepemilikan pengguna acara dapat dibuat.

Misalnya, di Deus ETH pengguna memiliki karakter. Di setiap episode kontrak cerdas secara acak menentukan pahlawan mana yang akan mati. Pemilik tiga karakter yang mencapai final acara itu menerima hadiah. Dengan demikian mereka menjadi penerima manfaat dari Deus ETH.

Penonton dan Penerima Manfaat

Kami tidak memisahkan penampil acara dari pemilik dengan sumber daya ini (ahli waris). Dalam hal ini, pemilik tidak harus menjadi penampil aktif, tetapi ia dapat menjadi penerima manfaat.

Misalnya, seperti yang terlihat di Deus ETH, beberapa pengguna yang membeli token (konversi sekitar 1,8% dalam pembelian jumlah total pengunjung) tidak kembali ke acara di masa mendatang dan hanya kembali ke acara (konversi menjadi aktif pemirsa adalah 2% dari jumlah pelanggan) setelah itu berakhir.

Ini berarti bahwa ada kesenjangan antara "investor" (atau penerima potensial) dan pemirsa.

Kami akan berusaha untuk mengurangi kesenjangan ini nanti. Tapi, pada saat yang sama, pertunjukan itu sendiri harus layak dan hasil pertunjukan harus tersedia bagi penerima, terlepas dari keterlibatan mereka dalam pertunjukan.

Blockchain Shows vs. Konten Tradisional

Tujuan kami adalah untuk membuat format di mana ada keterlibatan maksimum. Sebagian, kita perlu membentuk industri dan mengumpulkan keahlian yang relevan sehingga konten acara dengan sumber daya yang disahkan dapat sebanding dengan konten tradisional (TV, Internet, dll.).

Pada saat yang sama, kami memahami bahwa ketersediaan konten tradisional dan fakta bahwa itu bebas biaya memberikannya awal yang luar biasa dibandingkan dengan acara apa pun yang memerlukan penggunaan blockchain dari seorang peserta.

Ini masalah, tetapi pada tahap ini kita tidak bisa menyelesaikannya. Solusinya tergantung pada sejumlah pihak. Pertama-tama, pada pengembang aplikasi, yang memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengan blockchain tanpa hambatan, melalui aplikasi seperti dompet, browser, dan sebagainya. Dukungan untuk platform seluler, yang sekarang terbatas karena kebijakan Apple dan Google, juga penting.

Kami tidak mengatur sendiri tugas untuk memecahkan masalah ini - orang lain dapat melakukan itu.
Tujuan kami adalah untuk menciptakan basis (termasuk konseptual) untuk pengembangan hiburan nilai. Inilah yang kami rencanakan dalam proyek-proyek mendatang kami.

Untuk itu, kami merencanakan proyek di berbagai bidang, termasuk game, tetapi dengan keterlibatan pengguna minimal. Kami menyadari bahwa kami tidak dapat dan tidak boleh bersaing dengan industri game, tetapi kami harus memberikan nilai baru kepada pemirsa kami.

Jangan lupa untuk mengunjungi https://deuseth.com/ untuk memeriksa pertunjukkan realitas kelangsungan hidup pertama di blockchain.

Jadi tunggu apa lagi, silakan anda mengunjungi link yang sudah saya sediakan untuk meninjau langsung konsep mereka yang sangat menarik, dan jangan lupa untuk bergabung dengan komunitas telegram mereka. agar anda tidak ketinggalan berita mengenai tokenville dan Deus ETH.

(Alamat ETH) : 0x53D1Ea8619E638e286f914987D107d570fDD686B

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
Join the conversation now