Hello, Splinters Fanatics!
This week's 👉BATTLE MAGE SECRETS is about the Ferocity Ruleset . In today's post we will reveal the secrets behind this Ruleset.
All monsters have the skills Fury , which doubles the damage received by a monster with the ability Taunt |
What makes Splinterlands extremely dynamic are the various Rulesets, which are different for each battle. This, coupled with analyzing the opponent's match history, is primordial to build a winning strategy.
For the Ruleset Ferocity there is not much secret, never use monsters with the skill Taunt as they will be eliminated quickly. Although, all monsters with this skill have plenty of Health it is not recommended to choose them.
The Fury ability was implemented in Splinterlands recently with the Riftwachers and Rewards Soulbound editions. And it is a very situational ability, as it depends on your opponent using monsters with the ability Taunt .
There are Rulesets where the probability of using monsters with Taunt are higher, such as, Super Sneak , Equal Opportunity and Melee Mayhem , because in this way the attacks can be directed to other directions and preserving the tank and the other units.
To put the secrets revealed so far into practice, nothing better than a battle containing the Ferocity Rule Set .
The battle took place in Gold League, in Wild mode, and featured the following Ruleset: Super Sneak and Ferocity . All Splinter was available, except for Dagron's Splinters, as well as having 53 mana.
Both players chose Water Splinter, as there was the ruleset Super Sneak the strategy was to use high speed cards in the last position. The same strategy my opponent used, the only difference are the summoners, I chose ALRIC STORMBRINGER which increases (+1) magic damage, my opponent chose KELYA FRENDUL, which increases speed and armor by (+1).
Below follows our escalation strategy:
As the main tank I chose BAAKJIRA, because he has a lot of health, besides his abilities Void , Heal , Slow and Strengthen . It is a difficult barrier to break down. | |
In the second position I climbed a secondary tank that also has a lot of Health, PRISMATIC ENERGY, it is a magic damage monster with Void and Magic Reflect abilities | |
In the third position was ranked SEA GENIE, another magic damage card also with the Strengthen ability . | |
Immediately after, I climbed RULER OF THE SEAS, a legendary monster that increases the speed of all all allies by (+1) and has great magic damage combined with Blast ability | |
Next, I climbed PHANTOM OF THE ABYSS which also has magic damage and the abilities Dogde and Flying , which increase your opponent's chances of missing attacks. It also of course possesses high speed. | |
Finally, I scaled DJINN OSHANNUS another monster with magic damage and high speed. These last two units were placed on purpose because of their speed. |
Come Check Out The Battle!
Despite the ruleset Super Sneak my opponent did not choose any damage card Melee , in fact used a very similar strategy to mine. I only used my entire team's magical damage because of the synergy with the ALRIC STORMBRINGER Summoner.
Click on the Image Below to Watch the Full Battle!
In the second round, the enemy tank was defeated and he also chose BAAKJIRA, but his team could not defeat our tank due to the ability Silence , which reduces the opponent's magic damage by (-1). All attacks were directed at the first position.
On the third round, our tank is gone and we now have in the first position PRISMATIC ENERGY, which has the ability to return part of the opponent's magic damage. Note that our attack power is higher than the opponent's due to the nerf.
The battle came to an end with the fall of all enemy monsters and we got the victory. My strategy was the same as the opponent's as the chances of facing a magic team were great, I chose BAAKJIRA and if the opponent chose a melee damage unit, the high speed units would give the opponent work, in the last position.
Today's post revealed some battle mage secrets for the Rule Set Ferocity . We saw that there is not much to be done in this rule, just keep your monsters with the Taunt ability away from the battlefield.
If you have come this far, thank you very much for your time, and if in any way this content was helpful, like and share it!
[PT]
Olá, Splinters Fanaticos!
O 👉Segredo dos Mago de Batalha dessa semana é sobre o Ruleset Ferocity . No post de hoje vamos revelar os segredos por trás desse Ruleset.
Todos os monstros tem as habilidades Fury , que dobra o dano recebido por monstro com a habilidade Taunt |
O que torna Splinterlands extremamente dinâmico são os diversos Conjuntos de Regras, que a cada batalha são diferentes. Isto atrelado a analisar o histórico de partidas do adversário é primodial para montar uma estratégia vencedora.
Para o Ruleset Ferocity não há muito segredo, nunca utilize monstros com a habilidade Taunt , pois eles serão eliminados rapidamente. Embora, todos os monstros com essa habilidade tenham bastante Saúde não é recomendado escolhê-los.
A habilidade Fury foi implementada em Splinterlands recentemente com as edições Riftwachers e Rewards Soulbound. E é uma habilidade muito situacional, pois depende que seu oponente utilize monstros com a habilidade Taunt .
Existem Rulesets em que a probabilidade de utilizar monstros com Taunt são maiores como, Super Sneak , Equal Opportunity e Melee Mayhem , pois dessa forma os ataques podem ser direcionados para outras direções e presevando o tanque e as outras unidades.
Para colocar em prática os segredos revelados até agora, nada melhor que uma batalha contendo o Conjunto de Regra Ferocity .
A batalha aconteceu na Liga Gold, no modo Wild, e contou com o seguinte Conjunto de Regras: Super Sneak e Ferocity . Todos os Splinter estavam disponÃvel, exceto o Splinters de Dagrão, além de contar com 53 de mana.
Ambos os jogadores escolheram o Splinter de água, como havia o ruleset Super Sneak a estratégia foi utilizar cartas de alta velocidade na última posição. A mesma estratégia meu oponente utilizou a única diferença são invocadores, eu escolhi ALRIC STORMBRINGER que aumenta (+1) de dano mágico, já meu oponente escolheu o Invocador KELYA FRENDUL, que aumenta a velocidade e armadura em (+1).
Abaixo segue nossa estratégia de escalação:
Como tanque principal escolhi BAAKJIRA, pois ele possui bastante saúde, além da sua habilidadess Void , Heal , Slow e Strengthen . É uma barreira difÃcil de ser derrubada. | |
Na segunda posição escalei um tanque secundário que também possui bastante Saúde, PRISMATIC ENERGY, é um monstro de dano mágico com as habilidades Void e Magic Reflect | |
Na terceira posição foi escalado SEA GENIE, outra carta de dano mágico também com a habilidade Strengthen . | |
Logo após, escalei RULER OF THE SEAS, um monstro lendário que aumenta a velocidade de todos os aliados em (+1) e possui um ótimo dano mágico combinando com a habilidade Blast | |
Em seguida, escalei PHANTOM OF THE ABYSS que também possui dano mágico e as habilidade Dogde e Flying , que aumentam suas chances do oponente perde ataques. Além é claro possui alta velocidade. | |
Por fim, escalei DJINN OSHANNUS outra monstro de dano mágico e que possui alta velocidade. Esta duas última unidades foram colocadas de proposito devido sua velocidade. |
Venha Conferir a Batalha!
Apesar do ruleset Super Sneak meu oponente não escolheu nenhuma carta de dano Melee , na realidade utilizou uma estratégia muito parecida com a minha. Eu somente utilizei meu time interamente de dano mágico devido a sinergia com o Invocador ALRIC STORMBRINGER.
Clique na Imagem Abaixo para Assistir a Batalha Completa!
Na segunda rodada, o tanque inimigo foi derrotado ele também escolheu BAAKJIRA, porém seu time não conseguiu derrota o nosso tanque devido a habilidade Silence , que reduz dano mágio do oponente em (-1). Todos os ataques foram direcionando para a primeira posição.
Na terceira rodada, nosso tanque foi embora e agora temos na primeira posição PRISMATIC ENERGY, que tem a habilidade de retorna parte do dano mágico do oponente. Observe que o nosso poder de ataque é superior ao do oponente devido ao nerf.
A batalha chegou ao fim com a queda de todos os monstro inimigos e obtemos a vitória. Minha estratégia foi a mesma do oponente como a chance de enfrentar um time mágico eram grandes escolhi BAAKJIRA e caso oponente escolhesse unidade de dano melee as unidades de alta velocidade daria trabalho ao oponente, na úlitma posição.
No post de hoje foram revelados alguns segredos dos magos de batalhas para o Conjunto de Regra Ferocity . Vimos que não há muita coisa a ser feita nesta regra, apenas mantenha seu monstros com a habilidade Taunt longe do campo de batalha.
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Imagens: @splinterlands