(PT-EN) Media Challenge: Lemell Refugee


#PT first, #EN en el medio, #ES no final

Fala galera, @CrazyPhantomBR na área! Voltei a participar aqui direto para um Desafio Mídia Social, deste que é o melhor jogo do ecossistema #hive na modalidade #play2earn que existe!! #Splinterlands!!

Esta postagem é uma submissão ao Desafio Mídia Semanal Splinterlands!

Hoje vamos atender ao objetivo do desafio, e apresentar uma batalha de uma nas novas cartas da coleção Riftwatchers. Vamos aplicar em campo de batalha um splinter que eu gosto muito, que é o o splinter WATER. Para realizar esse dasafio, precisei alugar as cartas, pois ainda não possuo nenhuma da nova coleção.

E se eu gostar da carta, faço o que?
Minha condição financeira não permite novos investimentos, então vamos segurar as pontas assim mesmo!

ATRIBUTOS DA CARTA GOLD FOIL

Nome: LEMELL REFUGEE

Mana: 7 UNIDADES

Ataque: 3 MELEE

Velocidade: 3 MEDIANA

Splinter: WATER

Edição: RIFTWATCHERS

Raridade: COMUM

Habilidade: VOID ARMOR: Ataques mágicos acertam primeiro o escudo

Bom, eu não tenho esta carta, então tive de alugar ela, e já aproveitei e escolhi em GOLD FOIL portanto joguei com ela em LEVEL 3. Isso melhorou um ponto de ataque e um ponto de velocidade se comparada com a mesma carta em LEVEL 1.


VALOR DE MERCADO GOLD FOIL

COMPRA U$1,90

LOCAÇÃO 0,205 DEC

De acordo com o site SplinterCards, esta carta regular em LEVEL 1 regular está sendo negociada hoje por U$0,15. Tenho interesse em comprar cards do tipo regular, mas quem acompanha minhas postagens sabe que estou investindo em montar o time de DEATH primeiro, devido à minha condição financeira limitada. Mas vai de cada um, não é? Eu recomendo!

Na tabela ao lado, também disponibilizado pelo SplinterCards.com, percebemos que na folhagem Ouro o valor da carta está em U$1,90. A quantidade de cartas em ciruclação hoje chega a duas mil unidades. Por fim, sesseta e oito mil cartas foram impressas, o que é um valor bem interessante. Tenha isso em mente quanto avaliar a compra de cartas, assim como o tempo de lançamento no mercado.



MINHA OPINIÃO SOBRE A CARTA

A LEMELL REFUGEE é uma carta comum. E como tal, deve ser tratada como uma carta que é abundante em disponibilidade, e deve em poucos dias estar aparecendo em LEVEL adequado para ser incorporada nas composições. Enquanto é novidade, uma análise prévia dos seus atributos permite que façamos algumas suposições do seu melhor uso.

Eu não quero inventar nada mirabolante, e minha intenção é aplicar a cartar no cenário mais básico, explorando ela para a função a qual foi desenvolvida: um tanque anti-mágico.

Por estar no splinter WATER, onde já existem opções anti-mágicas como cito Djinn Oshanus, questiono primeiro qual é o sentido de substituí-lo pela Lemell Reguee. Pois bem, pense comigo quem atacaria com time mágico o time Water? As repostas dependem do modo de jogo.

No modo Modern, as composições ficam restritas à Obsidian (Earth) e Kelya Frendul (Water). Em qualquer caso, um time prioritariamente mágico só é esperado vindo do elemento Earth, cujo tanque principal é também resistente à magia (Unicorn Mustang). Pois a nossa carta do dia Lemell Refugee tem justamente como ponto de destaque o seu tipo de ataque, que é Melee, e mais adequado se comparado ao ataque mágico do Djin Oshannus, ao menos para enfrentar o tanque inimigo.

Ainda no modo Modern, ao enfrentar um time Water eventualmente misto você pode ter como diferencial de batalha a retenção dos ataques mágicos no escudo da Lemell Refugee, garantindo uma sobrevida ao nosso novo tanque.

Usando a summoner Kelya, você ainda adiciona uma quantidade extra de escudos. E usando o card Venari Wavesmith você cria um monstro indestrutível, ou quase isso.

Agora imagine esse colosso defensivo potencializado com o uso da habilidade
de suporte Repair.

Essa será a minha aplicação na batalha e sugiro que você realize seus testes para validar minha sugestão de uso: Lemell Refugee + Repair.



O TIME QUE EU DECIDI MONTAR

Essa batalha ocorreu na liga GOLD III (Modern mode) e pode ser assistida por este link: https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_4260daccb0839586a723ee30590c1781

Para essa brincadeira, utilizei a summoner Kelya Frendul, LVL 3, que tenho alugado por toda a temporada, sempre renovando. Uso muito ela e para tentar subir de liga mais rapidamente, acabo mantendo o aluguel quase permanente. Sua única utilidade tem sido permitir meu Djinn Oshanus level 2, o que lhe concede a habilidade de desviar de ataques mágicos. Outro benefício é que meu Pelacor Bandit pode atuar em seu level 4, onde tenho um ponto a mais de ataque físico.

Meu plano foi o seguinte: Utilizar a Lemell Refugee na na frente, garantir um reparador de escudos para ela, e pelas características do adversário apostar em ataques Sneak.

A Kelya Frendul foi responsável por adicionar um escudo extra na Lemell Refugee.

A composição do adversário

Vindo com Kelya Frendul em level 2, o time adversário foi baseado no ataque e cura de Djinn Oshanus. Como não utilizei ataque mágico, sua principal habilidade não foi útil na partida.

Observe também que tanto eu como meu adversário usamos monstros em folhagem ouro em nossa composição, o que potencializa nosso ganho em Focus Point!


A LUTA

Round 1

Esta é a situação ao início do round, após a aplicação das bonificações dos summoners. Perceba que o time adversário terá três pontos de dano mágico por round, que serão absorvidos pelo escudo do meu tanque.

Porém, um ponto de dano de arqueiros poderá atingir a vida do meu tanque, o que pode ser um sinal de fracasso na minha estratégia.

Round 4

No início do Round 4 temos uma situação crítica, com apenas dois pontos de vida restando em meu tanque, e eu ainda nao consegui alcançar a carta suporte que mantém o tanque adversário vivo.

Round 5

Somente no round 5 consigo chegar numa situação de tranquilidade, onde o único dano adversário será dois pontos mágicos atingindo meus escudos, o que não é suficiente para derrotar-me.

A vitória chega, enfim, no round 7.

Resultado

Além da vitória, não resta dúvida quanto à utilidade do novo card. Alguns cuidados devem ser observados, porém seu uso pode ser imediato. Ela também pode ser muito útil contra times Fire e Earth, e em batalhas que limitem o uso de cartas pares ou ímpares, substituindo o próprio Djinn Oshanus.

Finalizo muito contente com a aplicação desta carta e já muito interessado em obtê-la.

O que acontece aqui é que meu ECR estava na casa dos 91% pois eu estava jogando na liga GOLD III e esta partida foi uma das primeiras do "dia" de Focus Point.

Fico muito contente com quase 10k de Focus Point, pois até então eu estava na liga Prata 1 e acabava recebendo um pouco menos.

O que achou da minha composição?
Imaginar que uma escalação deste tipo resolve todos os seus problemas é ilusão! São vários pontos fracos que o adversário, uma vez SABENDO que você usa essa composição, poderá explorar. Então não se iluda! Estude melhor o time!

Se curtiu, deixa um comentário aí sobre a luta.

Se você ainda não joga Splinterlands venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu link de recomendação:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Muito obrigado a todos e até a próxima!!!


#PT first, #EN en el medio, #ES at the end

Hey guys, @CrazyPhantomBR in the area! I participated again here directly for a Social Media Challenge, this one that is the best game in the #hive ecosystem in the #play2earn modality that exists!! #Splinterlands!!

This post is a submission to Weekly Media Challenge Splinterlands!

Today we are going to fulfill the objective of the challenge, and present a one-on-one battle in the new cards in the Riftwatchers collection. Let's apply a splinter on the battlefield that I like a lot, which is the WATER splinter. To carry out this challenge, I had to rent the cards, as I still don't have any of the new collection.

And if I like the letter, what do I do?
My financial condition doesn't allow new investments, so let's hold on anyway!

GOLD FOIL CARD ATTRIBUTES

Name: LEMELL REFUGEE

Mana: 7 UNITS

Attack: 3 MELEE

Speed: 3 MEDIAN

Splinter: WATER

Editing: RIFTWATCHERS

Rarity: COMMON

Ability: VOID ARMOR: Magic attacks hit shield first

Well, I don't have this card, so I had to rent it, and I already took advantage of it and chose it in GOLD FOIL so I played it at LEVEL 3. This improved an attack point and a point of speed compared to it letter at LEVEL 1.


GOLD FOIL MARKET VALUE

PURCHASE $1.90

LEASE 0.205 DEC

According to SplinterCards, this regular LEVEL 1 regular card is trading today for $0.15. I'm interested in buying regular cards, but those who follow my posts know that I'm investing in building the DEATH team first, due to my limited financial condition. But it's up to each one, isn't it? I recommend!

In the table on the side, also made available by SplinterCards.com, we can see that in the Gold foliage the card value is $1.90. The number of letters in circulation today reaches two thousand units. Finally, sixty-eight thousand letters were printed, which is a very interesting figure. Keep this in mind when evaluating card purchases, as well as time to market.



MY OPINION ABOUT THE LETTER

LEMELL REFUGEE is a common card. And as such, it should be treated as a card that is plentiful in availability, and should within a few days be appearing at a suitable LEVEL to be incorporated into compositions. While it's new, a preliminary analysis of its attributes allows us to make some assumptions about its best use.

I don't want to invent anything fancy, and my intention is to apply the card in the most basic scenario, exploiting it for the function it was developed for: an anti-magic tank.

As I'm on splinter WATER, where there are already anti-magic options like I quote Djinn Oshanus, I first question what's the point of replacing it with Lemell Reguee. Well, think with me who would attack Water team with magic team? The answers depend on the game mode.

In Modern mode, compositions are restricted to Obsidian (Earth) and Kelya Frendul (Water). In any case, a primarily magic team is only expected coming from the Earth element, whose main tank is also resistant to magic (Unicorn Mustang). Because our letter of the day Lemell Refugee has just as a highlight its type of attack, which is Melee, and more suitable compared to the magic attack of Djin Oshannus, at least to face the enemy tank.

Still in Modern mode, when facing a mixed Water team, you can have as a battle differential the retention of magic attacks in the Lemell Refugee shield, guaranteeing our new tank to survive.

Using summoner Kelya, you even add an extra amount of shields. And using the Venari Wavesmith card you create an indestructible monster, or nearly so.

Now imagine this defensive colossus empowered with the use of the skill
Repair support.

This will be my applicationin battle and I suggest you perform your tests to validate my usage suggestion: Lemell Refugee + Repair.



THE TEAM I DECIDED TO BUILD

This battle took place in the GOLD III league (Modern mode) and can be watched via this link: https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_4260daccb0839586a723ee30590c1781

For this game, I used the summoner Kelya Frendul, LVL 3, which I've been renting for the whole season, always renewing. I use it a lot and to try to move up in the league faster, I end up keeping the rent almost permanent. Its only use has been to enable my Djinn Oshanus level 2, which grants it the ability to dodge magic attacks. Another benefit is that my Pelacor Bandit can act at level 4, where I have an extra point of physical attack.

My plan was the following: Use the Lemell Refugee at the front, guarantee a shield repairer for her, and by the opponent's characteristics bet on Sneak attacks.

Kelya Frendul was responsible for adding an extra shield to the Lemell Refugee.

The composition of the opponent

Coming with Kelya Frendul at level 2, the opposing team was based on the attack and healing of Djinn Oshanus. As I didn't use magic attack, his main skill wasn't useful in the match.

Also note that both my opponent and I use gold foliage monsters in our composition, which boosts our Focus Point gain!


THE FIGHT

Round 1

This is the situation at the beginning of the round, after the summoner bonuses have been applied. Note that the opposing team will have three points of magic damage per round, which will be absorbed by my tank's shield.

However, a point of damage from archers can hit my tank's health, which can be a sign of failure in my strategy.

Round 4

At the beginning of Round 4 we have a critical situation, with only two life points left in my tank, and I still haven't managed to reach the support card that keeps the opposing tank alive.

Round 5

Only in round 5 can I get to a calm situation, where the only enemy damage will be two magic points hitting my shields, which is not enough to defeat me.

The victory finally arrives in round 7.

Result

In addition to the victory, there is no doubt about the usefulness of the new card. Some precautions must be observed, but its use can be immediate. It can also be very useful against Fire and Earth teams, and in battles that limit the use of even or odd cards, replacing the Djinn Oshanus itself.

I finish very happy with the application of this letter and already very interested in obtaining it.

What happens here is that my ECR was in the 91% range as I was playing in the GOLD III league and this match was one of the first of the Focus Point "day".

I'm very happy with almost 10k of Focus Point, because until then I was in the Silver 1 league and ended up getting a little less.

What did you think of my composition?
To imagine that a lineup of this type solves all your problems is illusion! There are several weaknesses that the opponent, once KNOWING that you use this composition, will be able to exploit. So don't be fooled! Study the team better!

If you liked it, leave a comment there about the fight.

If you still don't play Splinterlands come join the community!!! If you want, use my recommendation link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Thank you all so much and until next time!!!

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