SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! Drake of Arnak

Bem vindos Splinters!! Hoje venho para mais uma publicação sobre o desafio de Splinterlands, para essa semana o tema é Dragão, e irei falar sobre a carta invocadora do elemento dragão Drake of Arnak.

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A carta que escolhi falar sobre é a que todos conhecemos como a invocadora dragão para iniciantes: Drake of Arnak. Ela é muito escoLhida, pois te da a possibilidade de ganhar 1 de escudo, enquanto consegue selecionar qualquer outro elemento e consequentemente as cartas desse elemento, podendo por exemplo ganhar 1 de escudo em uma partida com cartas do elemento Morte.

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A CARTA

Drake of Anark é do elemento Dragão, e por ser o único invocador desse elemento que está nas cartas primárias que o jogo empresta para iniciantes, ela possui uma grande taxa de pick nos ranks mais baixos, até pela sua habilidade muito forte.
A carta em si, no level 1, necessita de 4 de mana para ser usada e concede 1 de escudo para todas as cartas aliadas. Como ela é uma carta invocadora, não possui vida ou habilidades de dano e velocidade, e sim faz com que seus aliados consigam algum recurso.

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USO DA CARTA NO DECK

A carta Drake of Anark é boa em apenas algumas situações de batalhas, digo isso porque o uso do escudo não é bom em todas as situações de jogo. Por exemplo, o invocadore dragão é recomendado contras cartas como elemento fogo e elemento vida, em que utilizam majoritariamente atiradores e tanques para dar dano na composição inimiga, e raramente usam magos em seu deck.

Não recomendaria ele contra uma composição de elemento terra e morte, pois utilizam magos como seus causadores de dano, sendo assim ignoram os escudos dados pelo dragão e tornam o invocador ineficiente na batalha. Por isso, sempre analise a batalha e veja se é bom utiliza-la na situação.

É uma boa saída para algum jogo em que você precise utilizar algum elemento, e não precise dos invocadores desse elemento ou que seja importante a presença de escudo em um deck que não tem invocadores desse tipo, sendo assim será a situação perfeita para se encaixar o Drake of Anark. Recomendo que a utilize no nível 1 nesse primeiro momento, pois não há muitas diferenças notáveis dela no lvl 1 para outros leveis, não necessitando de se alugar.

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PREÇOS E DADOS

Utilizei o site Splintercards para o uso dos dados e estatísticas sobre o invoacor Drake of Anark.

Evolução da carta conforme o nível:

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Histórico de preços:

Edição Regular:

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Edição Gold:

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VAMOS PARA A BATALHA:

Nos dados inicias que o jogo nos encaminha, percebi que meu oponente utilizou várias vezes o elemento fogo em suas últimas partidas, sendo assim, seria a partida ideal para a Drake of Anark agir com seu escudo contra cartas de dano físico. Dessa forma escolhi esse monstro como meu invocador, e como suspeitava, meu oponente escolheu a Tarsa, invocadora de fogo.
Depois de escolher o monstro Drake of Anark, é necessário escolher o elemento em que você colocará todas suas cartas na batalha, sendo assim escolhi o elemento Morte.
Para essa batalha não houve regras e houve 12 de mana que estavam disponiveis para usar.

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Então minha escalação ficou dessa forma:

Utilizei o monstro Cursed Windeku como meu tanque, por sua quantidade de vida e pouca mana, seria o ideal para a partida com pouca mana disponivel. Além de sua habilidade Thorns que possue um potencial de muito dano no tanque do oponente.



Para minha segunda e última carta dessa composição pequena, escolhi a carta Undead Bager, que possui pouquíssima vida, mas com 2 de mana restante seria a carta ideal, pois é barata e possui uma habilidade forte (Sneak) para contra atacar o flanco do oponente, e enquanto meu tanque aguenta tempo ele da dano no adversário.



ROUND 1

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Nesse primeiro ROUND, os invocadores usaram sua habilidade já no começo, sendo assim minhas cartas ganharam 1 de escudo cada, deixando minha carta mais exposta ( Undead Badger) com possibilidade de tankar mais de 1 hit, podendo assim dar todo seu dano tranquilamente. Enquanto a Tarsa deu 1 de vida e 1 de ataque para toda sua composição.


ROUND 2

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Nesse Round 2, a batalha se resumiu em um confronto entre tanques e as cartas secundárias buscando os flancos dos adversários. Meu Undead perdeu 1 de vida mas continuou vivo, enquanto meu tanque conseguiu derrubar o outro tanque e continuou com um total de 9 de vida.


ROUND FINAL

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Após isso a batalha ja estava encaminhada para minha vitória, e consegui eliminar a segunda carta adversária com minha composição faltando apenas o atirador que basicamente não teve chance contra 2 cartas com mais vida e sem a possibilidade de atacar, pois não tem a habilidade Close Range.

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CONCLUSÃO

O monstro invocador Drake of Anark é uma carta muito forte que pode ser usada em situações específicas em que você queria jogar com algum elemento que não possua um invocador com a habilidade de fornecer escudo, morte e fogo por exemplo. Nesses casos a carta é ideal e vale seu preço, se tornando muito útil nesses casos e podendo levar sua composição para a vitória.

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part in english

Welcome Splinters!! Today I come to another post about the Splinterlands challenge, for this week the theme is Dragon, and I will talk about the summoning card of the dragon element Drake by Arnak.

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The card you chose to talk about is what everyone is known for as a beginner's dragon summoner: Drake of Arnak. It is much higher than the possibility of gaining 1 shield, while being able to select another element of death and consequently can gain 1 shield in a match with cards of the element of death.

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THE LETTER

Drake of Anark is from the Dragon, and because it is the only source of this element that is primary when the game used in the cards is started, it invokes a great pick rate in the lower ranks, even for its very strong ability.
The card itself, at level 1, requires 4 mana to use and grants 1 shield to all allied cards. As it is a summoned card, it has no health or damage and speed ability, but some with which your allies and their resources.

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USE OF THE CARD ON THE DECK

Anark's Drake card is only good in some battle situations, I say that because using the shield is not good in all game situations. For example, dragon summoner is recommended against elemental and life element, where fire mostly uses lures and tanks to deal damage to enemy composition, and usually use mages in their deck.

I wouldn't recommend it against a composition of earth and death element, as they use mages as their damage dealers, thus ignoring the shields given by the dragon and making the summoner ineffective in battle. So always analyze the battle and see if it's good to use it in the situation.

It's a good way out for a game where you need to use an element, and you don't need the summoners of that element or that the presence of a shield is important in a deck that doesn't have summoners of this type, thus the perfect situation to fit Drake from Anark. I recommend using it at level 1 at this point, as there are not many noticeable differences from it at lvl 1 to other levels, not needing to rent.

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PRICES AND DATA

I used the Splintercards site to use data and statistics about the Drake of Anark summoner.

Card evolution according to level:

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Price history:

Regular Edition:

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Gold Edition:

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LET'S GO TO BATTLE:

In the beginnings that the game leads us, I noticed that my opponent used the fire element several times in his last matches, so it would be the ideal match for Drake of Anark to act with his shield against physic cards. So I chose this monstrous as my summoner, and as Tarsa, my chosen actress, summoner of fire.
After choosing the Drake of Anark monster, it is necessary to choose the element in which you will place all your cards in the battle, thus choosing the Death element.
For this battle there were no rules and there was 12 mana that was available to use.

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So my lineup looked like this

I used the Cursed Windeku monster as my tank, for its amount of life and low mana, it would be ideal for the game with low mana available. In addition to his ability Thorns which has a lot of damage potential on the opponent's tank.



For my second and last small composition card, I chose the Undead Bager card, which has very little health, but with 2 mana remaining it would be an ideal card, as it is cheap and has a strong ability (Sneak) to attack the opponent's flank, and while hold on as long as it does damage in my range.



ROUND 1

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First ROUND, the summoners no longer start, so all my cards, leaving my card more exposed (Undead Badger) with the possibility of tanking more than 1 hit, being able to use it to deal its damage quietly. While Tarsa gave 1 health and 1 attack to her entire composition.


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In this Round 2, the battle boiled down to a confrontation between tanks and the secondary cards seeking the opponents' flanks. My Undead lost 1 health continuously alive, while my tank managed to take down the other tank and continued with a total of 9 health.


FINAL ROUND

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According to the battle it was already eliminating my victory, and the second fight against my victory, and it didn't have the possibility to attack, because it doesn't have the Range ability*.


CONCLUSION

The Drake Summoner Monster of Anark is a very strong card that can be used in some specific elements you wanted to play with that you didn't have a summoner with the ability to provide shield, death and fire for example. In these cases the ideal card is worth its price, these cases are very useful and can lead your composition to victory.

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Ecency