¿En cuál de los Formatos de juego de “Splinterlands” se debería ganar más, o cual debería tener más valor? [EN-ES]

Image created in Canva

Splinterlands is going through some uncertain times due to the changes that have been made in the last few months to the game, however, the team is constantly concerned about improving the game, which is great, we have a dedicated team that is looking for the game to keep improving, not stagnate and we can have a better future in every way, be it in gameplay, or be it in the economy which is what most people focus on today when talking about #web3 or #play2earn, but, despite the efforts the community instinctively puts disagreements on several of the current proposals that have emerged.

Such is the problem that, in the current proposal written by the CEO of the game "Yabapmatt" himself, which you can read by clicking Here, most of the comments are against it, later I will explain why, since this proposal is derived from another one that was previously approved, which, you can read by clicking Here, in any case, this has led me to wonder in which "Format" of game should you earn more rewards and which should be the most valuable?

This is what I intend to address in this post taking advantage of the fact that this proposal is active and could bring big changes in gameplay and economy, all this with the aim of limiting the dreaded "BOTS" in the ecosystem. So, if you want to read what is my perspective about this, stay until the end of this post:

What could be the correct concept behind the "Modern and Wild Formats"?

Before describing the concept that I would say is correct from my perspective and experience in this type of games, I must first describe briefly how things currently work in the game with respect to the "Wild and Modern Formats", this way you can understand in a simpler way what I am getting at with this:

Current operation

The Modern Format is basically the one where the new sets and/or game editions are housed and where substantially higher rewards are earned compared to the "Wild Format", only the newest cards can be used, however, with the release of new editions, eventually the current sets will become part of the "Wild Format", the one that has lower rewards with much difference over the "Modern" and where the old cards, as well as the "Packs" of such sets are devalued over time, even if these are scarce and of course already limited, at least, this is what is currently happening and what can be noticed at a glance, also, when you read the discord or comments of this type of proposals, the operation is reduced to this.

Now that I have summarized how it works, I want to show you a scenario in which I think how the "Formats" and card sets and editions should work:

The ideal operation

In my opinion, for the ecosystem to be healthy in every way, the "Modern Format" should be that gateway for new players, a sort of format where they can test their skills and the game itself, and where of course they earn rewards while getting familiar with the whole game, at least in how the cards, rules and this kind of details work.

On the other hand, there should be the "Wild Format", the format of the "Big Leagues" and where the most experienced players enjoy greater rewards, this due to the sets of cards and old editions that are much more complicated to obtain than the new ones and that of course, the "Packs" of said edition are no longer sold, they can only be bought in the third party market and additional cards in the regular card market with high prices, this for the simple reason that, they generate more rewards.

Ideal performance reasoning

Image of the official DOC of the game

If the system worked the way I discussed above, there would probably be no problem with newer cards moving to the "Wild" format after the birth of new sets and/or editions, as this usually means that those who invested early in these assets when they were still part of the "Modern Format" will get their money's worth just by moving to a format where the rewards are greater.

Now, if this would work like this, those who play in the "Wild Format", generally would no longer be new players, but, with the profits they would get for investing in new sets before they move to the "Wild Format", they could also participate in the "Modern", so that the economy will flow non-stop, in a win-win scenario, not only the players for playing and investing in assets, but also the "Splinterlands" team, since it would be more package sales which would be more income for them anyway.

How does this theme tie in with Yabapmatt's current proposal?

The reason for linking this topic to the proposal is that we want to implement that in the "Wild Format" you need at least "Double" SPS to maintain the multiplier you currently have, that means that, if right now you need 100,000 SPS to have a multiplier in the "Champions" league of 9.50x, if it is approved you would need 200,000 SPS to reach that multiplier.

On the other hand, in addition to the SPS requirement, you would have to pay a play pass of 2000 DEC/DEC-B or 40 VOUCHERS, this to be able to play per season of ranked play, this with the intention of limiting the BOTS in their maximum expression and be forced to focus their resources on fewer accounts, although it may work and bring some benefits, there are probably some more problems to solve, although, I like the fact that solutions are being sought, however, the original proposal is also very interesting.

Conclusion

In any case, there may be better solutions than paying to play or significantly increasing the amount of SPS needed to reach certain multipliers, it would probably be better for all accounts to do a KYC with selfie, this would be an interesting idea, in any case, I would like my old assets to be revalued, surely with this, and the profits obtained from that revaluation, I could access to buy many "Rebellion" packs, participate in the "Conflicts" and this kind of cool new aspects that the game has.

Translation done with Deepl

Without further reference, until the next "Splinterlords"

Splinterlands está pasando por momentos de incertidumbre debido a los cambios que se han realizado los últimos meses en el juego, sin embargo, el equipo está constantemente preocupado por mejorarlo, lo que es genial, tenemos un equipo dedicado que busca que el juego siga mejorando, no se estanque y podamos tener un futuro mejor en todo sentido, sea en jugabilidad, o bien sea en la economía que es en lo que la mayoría se enfoca hoy en día cuando se habla de #web3 o #play2earn, pero, a pesar de los esfuerzos la comunidad instintivamente pone desacuerdos sobre varias de las propuestas actuales que han surgido.

Tal es el problema que, en la propuesta actual escrita por el propio CEO del juego “Yabapmatt”, la cual pueden leer haciendo click Aquí, la mayoría de los comentarios son en contra de la misma, más adelante explicare el porqué de esto, ya que esta propuesta se deriva de otra que anteriormente se aprobó, la cual, pueden leer haciendo click Aquí, en todo caso, esto me ha llevado a preguntarme ¿En que “Formato” de juego se debería de ganar más recompensas y cual debería ser el más valioso?

Esto es lo que pretendo abordar en este post aprovechando que esta propuesta se encuentra activa y que podría traer grandes cambios en la jugabilidad y en la economía, todo esto con el objetivo de limitar a los temibles “BOTS” en el ecosistema. Así que, si quieres leer cual es mi perspectiva acerca de esto, quédense hasta el final de este post:

¿Cuál podría ser el concepto correcto detrás de los “Formatos Moderno y Salvaje”?

Antes de describir el concepto que yo diría que es correcto desde mi perspectiva y experiencia en este tipo de juegos, debo primero describirles de forma breve como es que funcionan las cosas actualmente en el juego con respecto a los “Formatos Salvaje y Moderno”, de esta forma podrán entender de manera más sencilla a lo que quiero llegar con esto:

El funcionamiento actual

El Formato Moderno básicamente es aquel en el que se alojan los nuevos conjuntos y/o ediciones de juego y donde se ganan sustancialmente mayores recompensas en comparación con el “Formato Salvaje”, solo se pueden utilizar las cartas más nuevas, sin embargo, con la salida de nuevas ediciones, eventualmente los conjuntos actuales pasaran a formar parte del “Formato Salvaje”, aquel que tiene menores recompensas con mucha diferencia sobre el “Moderno” y donde las cartas antiguas, así como los “Packs” de dichos conjuntos se devalúan con el tiempo, inclusive si estos son escasos y por supuesto ya limitados, al menos, es lo que actualmente está sucediendo y lo que se puede notar a simple vista, además, cuando lees el discord o comentarios de este tipo de propuestas, el funcionamiento se reduce a esto.

Ahora que ya resumí cómo funciona, quiero mostrarles un escenario en el que pienso como debería de funcionar el tema de los “Formatos” y los conjuntos y ediciones de tarjetas:

El funcionamiento ideal

En mi opinión, para que el ecosistema sea saludable en todos los sentidos, el “Formato Moderno” debería ser esa puerta de entrada para los nuevos jugadores, una especie de formato en los que puedan probar sus habilidades y el juego en sí mismo, y donde por supuesto ganen recompensas mientras se familiarizan con todo el juego, al menos en cómo funcionan las cartas, las reglas y este tipo de detalles.

Por otro lado, debería de estar el “Formato Salvaje”, el formato de las “Grandes Ligas” y donde los jugadores más experimentados se regodean de mayores recompensas, esto debido a los conjuntos de cartas y ediciones antiguas que son mucho más complicadas de conseguir que las nuevas y que por supuesto, ya no se venden los “Packs” de dicha edición, solo se pueden comprar en el mercado de terceros y adicional las cartas en el mercado regular de tarjetas con precios elevados, esto por la sencilla razón de que, generan más recompensas.

Razonamiento del funcionamiento ideal

Imagen del DOC oficial del juego

Si el sistema funcionara de la forma en la que comente antes, seguramente no habría problema en que las cartas más nuevas pasaran al formato “Salvaje” después del nacimiento de nuevos conjuntos y/ o ediciones, ya que, por lo general, esto significa que los que invirtieron de forma temprana en estos activos cuando aún formaban parte del “Formato Moderno”, esto significa que el dinero se revalorizara por el solo de hecho de pasar a un formato en donde las recompensas son mayores.

Ahora bien, si esto funcionara así, aquellos que juegan en el “Formato Salvaje”, generalmente ya no serían nuevos jugadores, pero, con las ganancias que obtendrían por invertir en nuevos conjuntos antes de que pasen al “Formato Salvaje”, podrían participar también en el “Moderno”, de forma en que la economía fluirá sin parar, en un escenario en donde todos ganemos, no solo los jugadores por jugar e invertir en activos, sino también el equipo de “Splinterlands”, ya que serían más ventas de paquetes lo que sería más ingresos para ellos de cualquier forma.

¿Cómo se vincula este tema con la propuesta actual de Yabapmatt?

La razón de la vinculación de este tema con la propuesta radica en que se quiere implementar que en el “Formato Salvaje” se necesite al menos el “Doble” de SPS para mantener el multiplicador que se tiene actualmente, eso quiere decir que, si ahora mismo necesitas 100.000 SPS para tener un multiplicador en la liga de “Campeones” de 9.50x, si se aprueba necesitarías 200.000 SPS para llegar a ese multiplicador.

Por otro lado, adicional al requisito de SPS, se tendría que pagar un pase por jugar de 2000 DEC/DEC-B o 40 VOUCHERS, esto para poder jugar por temporada de juego clasificado, esto con la intención de limitar a los BOTS en su máxima expresión y se vean obligados a centrar sus recursos en menos cuentas, si bien puede funcionar y traer algunos beneficios, probablemente queden algunos problemas más por resolver, aunque, me gusta el hecho de que se busquen soluciones, sin embargo, la propuesta original también está muy interesante.

Conclusión

En todo caso, puede que haya mejores soluciones que pagar para jugar o que se aumente significativamente la cantidad de SPS que se necesita para llegar a ciertos multiplicadores, probablemente sea mejor que todas las cuentas hagan un KYC con selfie, esta sería una idea interesante, en todo caso, me gustaría que mis activos antiguos se revalorizaran, seguramente con esto, y las ganancias obtenidas de esa revalorización, podría acceder a comprar muchos paquetes de “Rebellion”, participar en los “Conflictos” y este tipo de nuevos aspectos geniales que tiene el juego.

Traducción realizada con Deepl

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”

¡I invite everyone to join Splinterlands, the best game based on chains of blocks, full of adventures, battles, and strategies where you will have fun and get rewards according to your league!



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