The last of Us series is finally here.

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After a long wait, the first episode of The Last of Us was finally released, amid a storm of positive reviews and a couple of exaggerated praises, it was not unreasonable to have some doubts regarding the quality of the final product... The masterpiece that Naughty Dog had created about 10 years ago passed from our Playstation to our decoders and streaming services, a dangerous leap where many things could go wrong but with a lot of potential taking into account the very cinematographic nature of the video game.

Logically, these last few years were a roller coaster where we regularly found ourselves faced with news that raised our expectations and made us feel insecure in almost equal amounts, however, I believe that as viewers we all collectively decided to have faith and as a consequence we were given what we wanted. It will probably be one of the best series of this entire year.

From the hands of Craig Mazin (Chernobyl) and Neil Druckman (Video Game Director) himself, the first episode of The Last Of Us approaches this story in a relatively conservative way, taking intermittent creative liberties that will never come to the detriment of the material. original, it is clear that this is a passionate product, created by people who have respect for this narrative but at the same time want to take advantage of all the potential it has to offer.

For those already familiar with Joel and Ellie's tragic adventure, watching these 120 minutes of television will be a journey focused more on execution than objectives, considering the myriad of plot points and very specific moments of conflict that have been involved. Modeled almost perfectly from the original video game, Pedro Pascal and Bella Ramsey manage to quickly mimic the chemistry of their virtual counterparts, thus initiating a parade of wise casting decisions that I hope will only add up as the weeks go by.

Everything you could expect from this series is here, the brilliant musical environment by Gustavo Santaolalla, the moments of absolute tension, and the beautiful and chaotic settings where it seems that nature has claimed what belonged to it before being taken away by the modern man.

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With only one episode released, it's still too early to make absolute judgments, TLOU was a video game with a beautiful start so it wasn't exactly difficult to transfer it to live action, the true litmus test has not yet begun... However, I have faith.*

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Luego de una larga espera el primer episodio de The Last of Us finalmente se estrenó, en medio de una tormenta de críticas positivas y un par de alabanzas exageradas, no era descabellado tener algunas dudas con respecto a la calidad del producto final... La obra maestra que Naughty Dog había gestado hace unos 10 años pasaba de nuestros Playstation a nuestros descodificadores y servicios de streaming, un salto peligroso en dónde muchas cosas podrían salir mal pero con muchísimo potencial tomando en cuenta la naturaleza tan cinematográfica del videojuego.

Lógicamente, estos últimos años fueron una montaña rusa en dónde regularmente nos encontrábamos ante noticias que aumentaban nuestras expectativas y nos hacían sentir inseguridad en cantidades casi iguales, no obstante, creo que como espectadores todos colectivamente decidimos tener fe y como consecuencia se nos brindó lo que probablemente será una de las mejores series de todo este año.

De las manos de Craig Mazin (Chernobyl) y el mismísimo Neil Druckman (Director del videojuego), el primer episodio de The Last Of Us aborda esta historia de una forma relativamente conservadora, tomando libertades creativas intermitentes que en ningún momento existirán en detrimento del material original, es evidente que estamos frente a un producto apasionado, creado por gente que siente respeto por esta narrativa pero al mismo tiempo quiere aprovechar todo el potencial que tiene para ofrecer.

Para aquellos que ya estén familiarizados con la trágica aventura de Joel y Ellie, observar estos 120 minutos de televisión serán un viaje enfocado más en la ejecución que en los objetivos, considerando la gran cantidad de plot points y momentos de conflicto muy concretos que se han calcado casi a la perfección del videojuego originario, Pedro Pascal y Bella Ramsey logran mimicar rápidamente la química de sus contrapartes virtuales, iniciando así un desfile de decisiones acertadas en términos de casting que espero no hagan más que acumularse con el pasar de las semanas.

Todo lo que podrías esperar de esta serie está aquí, el brillante ambiente musical por parte de Gustavo Santaolalla, los momentos de tensión absoluta, y los hermosos y caóticos escenarios en dónde pareciera que la naturaleza ha reclamado lo que le pertenecía antes de ser arrebatado por el hombre moderno.

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Con solo un episodio encima sigue siendo muy temprano para emitir juicios absolutos, TLOU era un videojuego con un arranque precioso así que no era precisamente complicado trasladarlo al live action, la verdadera prueba de fuego aún no ha comenzado... No obstante, tengo fé.

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