(ES/EN) DJINN OSHANNUS Pixel art animated, splinterlands contest


Hola, gente de hive, hoy si vengo con mi pixel art animado, ya que estoy desocupado un poco, la carta que tendré de referencia es DJINN OSHANNUS, una carta de tipo agua que todos conocen si jugaron splinterland, y sin mas que añadir comencemos.

Hello, people from hive, today I come with my animated pixel art, since I'm a bit free, the card I will have as a reference is DJINN OSHANNUS, a water type card that everyone knows if they played splinterland, and without further ado let's start .

Bueno siempre empiezo por la cabeza para tenerla en en una capa separada, la paleta de colores siempre la uso un poco saturada, un azul marino para las sombras y claro para las luces, color piel clara, con esos comenzare por ahora, el cabello lo hare con ondulación del viento para animarlo mas adelante en una capa nueva.

Well I always start with the head to have it on a separate layer, the color palette is always a bit saturated, a navy blue for the shadows and light for the lights, light skin color, I'll start with those for now, the hair will I will do with wind ripple to animate it later in a new layer.

Ahora vamos con el torso, hare la misma posición de brazos cruzados como en una imagen anterior que hice el año pasado cuando empecé a practicar el pixel art, asi me ahorro hacer manos y animarlas ya que se me complica y también por que es una animación típica de estos personajes.

Now let's go with the torso, I will do the same position of crossed arms as in a previous image that I did last year when I started practicing pixel art, so I save making hands and animating them since it is complicated for me and also because it is an animation typical of these characters.

Para finalizar el personaje agrego el torbellino de agua debajo de la cintura, por suerte me ahorro las piernas, aunque siempre hago retratos para evitarlas, y también por que la imagen queda demasiado larga, me gusta pero no tanto para un personaje

To finish the character I add the whirlpool of water below the waist, luckily I save the legs, although I always do portraits to avoid them, and also because the image is too long, I like it but not so much for a character

Ahora si el ultimo paso, agrego un poco mas de detalles en el cabello y la piel para darle mas profundidad, el remolino de agua le cambie el color por uno mas claro, para comenzar animar, solo hare una pequeña animación del cabello como dije anteriormente y el torbellino, también agregue un fondo del mar agitado que animare un poco, quizás le haga un idle ya que es un personaje cuerpo completo podría quedar bien, me gustaría agregar mas cosas pero creo que con esto es suficiente ya que llevo dos días haciéndolo y no quiero llegar tarde al contest, bueno espero que les guste comente que mas le hubieran agregado y esas cosas, bye

Now if the last step, I add a little more details in the hair and the skin to give it more depth, the swirl of water changes the color to a lighter one, to start animating, I will only make a small animation of the hair as I said before and the whirlwind, I also added a rough sea bottom that will animate a bit, maybe I'll make it an idle since it's a full body character it could look good, I'd like to add more things but I think this is enough since I've been doing it for two days And I don't want to be late for the contest, well I hope you like it, comment on what else they would have added and stuff, bye

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