Review / Ore wa subete wo Parry Suru [ENG/ESP]

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Ore wa subete wo parry


Hello anime lovers in hive.

To be honest I was browsing generic series to spend the afternoon watching something on screen in marathon mode, and despite the fact that the genre of adventure and magic is saturated, I decided to give this series a chance.

I add: for me it is already a habit and whenever I want to watch a series in a single day, and skip the songs at the beginning of the episode and the end, advancing the video to the minute to 1:30, and jumping to the other episode as soon as the credits start at the end of the chapter.

This practice has the function of not giving me spoilers of the adventure I'm just trying to watch, things like the characters that may come out later or the villains...as all anime openings ruin the experience with such a punch in the face.


That said let's move on to the review

If you follow the above advice I will say it bluntly, this series fulfills its function as a narrative of events continuously to the point that if you watch it will feel like a feature film”, as if we were talking about an animated feature film.

I liked that this series has no wasted screen time, things are there to be unveiled at the right time and it doesn't feel at all like filler stories of other series that start out well but end up losing momentum after a fourth or fifth episode.

A highlight of this series is that the fights feel that they go at a pace that one goes after another, so it gives the effect that everything happens in the same time span and gives the effect of watching an action movie.

But what is the story about?

Since the idea is for you to enjoy it I won't give spoilers and will narrate only the basics to give a concept.

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This series is about a boy who lives humbly on a small farm with his parents. A remarkable point is that the boy's father told him stories about the adventures of heroes and their exploits, instilling in the child this medieval fantasy of warriors and sorcerers.

Despite his young age, the boy's father died and so household chores such as feeding animals and gathering vegetables became his chores on the farm.

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Unfortunately the boy's mother falls ill and dies, but not before telling him that he must decide his destiny and live his life as he pleases.

The boy, having already buried his family, takes charge of the farm as the only living being in the area and does so for several months.

Then he leaves the food for the animals for several days and decides to leave the farm and go to the remote village, trying his luck in trying to go from being a farmer to an adventurer with a sword.


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Once the boy arrives in town he enters the guild's inn “and if that is the one where the mission posters are displayed”, so he decides to find out if he can get any of the available jobs.

The owner of the place tells him that only people who belong to a guild are the ones who can take the missions, so if you do not belong to one there will be no job for you.

It should be noted that in this series the narrative is focused on traditional magic and sorcery, so there are no rpg game menus with stats like Ironman's helmet while watching a monitor or isekai genre of video game rpg stuff.

In this series there is no typical crystal orb where you put your hand and they tell you what skill you have or what you are good at.
Literally if you want to be someone you must go to learn some skill of a guild you want... and if you are worthy then you will get something, and if not then that vocation is not for you.

From this approach it is something more normalized and natural, that is to say if you want a position of shoemaker you must go to the workshop of the master shoemaker of the town and learn to elaborate boots or shoes, (and if as an apprentice you do not fulfill the result, then that work is not for you) this is more or less the point, the boy must go to a guild and pass the basic training to know if he has attitudes or not for this.

With this clear the boy decides to go to the guild that he likes the most which is the cavalry, there he is received as a recruit along with many more people, unfortunately some if they reached a skill (ie a person could already turn his wooden sword in fire or thunder element) or split in two the armor to attack.

Seeing that the others progressed and the boy only learned the basics of defending himself, the leader of the knights' guild decided to kick him out of the place, because it is useless for the boy to invest more time if he is not going to learn something more useful.

With morale somewhat low but without giving up his dream, the boy tries in the next guild, the thieves, but exactly the same thing happens, he has no qualities to detect traps, to be stealthy among other things of the vocation, and still he is thrown out of the place by order of the guild owner.

So the boy keeps insisting in each of the guilds and in all of them he is fired with the bad luck that he is not good for any of them.

Discouraged with the result because he did not qualify in any group and because he can no longer be an adventurer, the boy decides to return to his farm because if he can not be in a guild, he is not suitable to accept missions from the cartel and earn money from this.


At this point the boy who only knows how to defend himself begins to train alone on his own farm, because the idea is to try to learn another new technique and with this to return to the guild to try to be approved, because if no one trains you, you must do it by yourself.

At the beginning he trains blocking with his wooden sword small tree sticks and then he carves wooden swords, adding more obstacles in his training area.

Unfortunately he doesn't learn another skill as a swordsman, (the idea was to learn something new, I don't know how to turn his sword into fire element, make wind cuts or something similar) but he only improves little by little the only blocking technique...the years pass and the boy has already grown up.
Already with 15 years of his own training, and with this he decides to try his luck again in the village in the guild to see if he can be accepted as an adventurer.

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Unfortunately despite his efforts and not developing a skill that is notorious for combat, he is still denied access as an adventurer.

After pleading the inn owner remembers that decades ago there was a rank of adventurer which is (F) but this was given mostly as punishment to those who lost their main rank and degraded them, that is to say from fighting monsters to beating shit in the sewers of the city.
Basically it was as community service to purge some harm or grievance.
Despite how outrageous it sounds, the protagonist accepts, even if it is a forgotten rank (you have to start with something to be recognized) and accepts the orders of that position.

It must be said, the man is happy with this, if he has to shovel mud and manure, he enjoys it, he does not do things with bad intentions at all and is very sociable with all the villagers of the village.

Little by little the work is increasing and he looks more like a construction worker carrying materials to the construction site.

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At a given point between the area where he works carrying sand is the entrance to the labyrinth of the village, as we know the labyrinths are areas where monsters appear and it is logical that the more you advance into this, the stronger the creatures will be.

So when he hears a cry for help he decides to go (if it is a monster at the entrance of the maze it must be level 1).

Although for the viewer who analyzes the scene the situation in combat is atypical, because for the protagonist carries in his mind the reasoning that he is a weak creature and may be his opportunity to defeat one of these and start to be a true warrior.

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Not to exaggerate, the minotaur splits the soldiers in two with his axe blow.
the target of the beast is a girl who is paralyzed with a spell, the protagonist picks up as many swords from the corpses he sees to stop defending the girl from the axe blows of the beast, one by one the swords are broken by the strength of the creature until with the last broken sword he manages to accidentally injure and kill the minotaur.

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Once the duel was over, the protagonist was totally demoralized, because according to the logic “if this is a low level creature that he faced at the entrance of the labyrinth, it means that from then on stronger beasts will follow, so that means that he is not worthy to be an adventurer or warrior”.


The man returns to his daily chores of collecting garbage from the canals and takes for granted the fact that this is his limit as a warrior.


From here on the saved girl tries to find the one who rescued her and thank him, locates the protagonist with magic and takes him to his feudal lord.

Strangely enough, Noor feels that her work is not of great value and declines the monetary rewards that the king proposes to her.

From this point one must look at the series from two different approaches ( what goes through the protagonist's head) and (what others perceive of him for his exploits).

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With nothing more to say the king does not let him go without some reward and gives him an old molten metal sword that is of high resistance), The protagonist accepts it and seeing it useless as it has no edge and is not a finished weapon (because it is a melted metal blade), he uses it to beat up manure from the sewers.


I add: from here on the continuous adventure of the protagonist begins, it must be said that the idea is to see how far he can progress, the uncertainty of knowing what will happen to him as the series continues is what keeps the viewer hooked to the seat.

I only gave the preamble of the story to make you sit down to watch it all in marathon mode, omitting to watch the opening and closing song of each episode to have a good experience.

Conclusion:

It is a series that entertains to the point of fulfilling its function of telling a narrative so you can say with 1 season is enough and enough to clarify its plot, I mean there are series that will always remain in suspense for a second season that will never animate...or that come 8 years later when no one cares. So to be a series to watch in one afternoon, it gives you the effect of watching a movie, because it has everything to tell in a single adventure.

If you feel bored, just give it a chance, you will most likely enjoy it.


TRAILER

Sources

Images: imdb / anisearch.fr

Tenor

Canva

DeepL Translator

logos: @theanimerealm, #hive


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VERSION en ESPAÑOL

! [version en castellano]

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Hola a los amantes del anime en hive.

Para ser honestos estaba curioseando series genéricas del montón como para pasar la tarde viendo algo en pantalla en modo maratón, y pues pese a que el genero de aventura y magia esta saturado, decidí darle una oportunidad a esta serie.

Añado: para mi es ya es costumbre y siempre que quiero ver una serie en un solo día, e omitir las canciones del inicio del episodio y del final, adelantando el video al minuto al 1:30, y saltando al otro episodio apenas inicien los créditos del final del capitulo.

Esta practica tiene la función de no darme spoiler de la aventura que apenas intento ver, cosas como los personajes que pueden salir mas adelante o los villanos...pues todos los openings anime arruinan la experiencia con dicho golpe en la cara.


Dicho esto pasemos a la reseña

Si sigues el consejo anterior lo diré sin rodeos, esta serie cumple con su función de narrativa de eventos de forma continua al punto que si miras se sentirá como una película de cine de larga duración", como si de un filme de animación de cine estuviéramos hablando.

Me agrado que esta serie no tiene desperdicio de tiempo en pantalla, las cosas están allí para ser desveladas a su momento y pues no se siente para nada como historias de relleno de otras series que empiezan bien pero terminan perdiendo el impulso luego de un cuarto o quinto capitulo.

Un punto destacable de esta serie es que las peleas se sienten que van a un ritmo de que una va después de otra, por eso da ese efecto de que todo ocurre en el mismo lapso de tiempo y da ese efecto de estar viendo una película de acción.

¿Pero de que va la historia?:

Como la idea es que la disfrutes no daré spoilers y narrare solo lo básico para dar un concepto.

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Esta serie trata sobre un niño que vive de forma humilde en una pequeña granja con sus padres. Un punto destacable es que el padre del chico le narraba cuentos sobre las aventuras de los héroes y sus proezas inculcando en el niño esta fantasía medieval de guerreros y hechiceros.

Pese a su temprana edad el padre del niño murio y pues las labores del hogar como alimentar animales y recolectar verduras pasan a ser su tarea en la granja.

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Por desgracia la madre del niño enferma y muere y no sin antes decirle que él debe decidir su destino y vivir su vida como guste.

El chico ya sepultando su familia se hace cargo de la granja como el unico ser viviente de la zona y pues lo hace por varios meses.

Luego deja el alimento para los animales para varios días y decide ausentarse de la granja e ir al alejado pueblo, probando suerte al intentar pasar de ser un granjero a un aventurero con espada.


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Una vez el chico llega al pueblo entra a la posada del gremio " y si es esa donde se exponen los carteles de misiones", así que decide indagar si él puede obtener algún trabajo de los disponibles.

El dueño del local le dice que solo gente que pertenezca a un gremio son los que pueden tomar las misiones, ósea si no perteneces a alguno no habrá ningún trabajo para ti.

Hay que destacar que en esta serie la narrativa esta enfocada es a magia y hechicera tradicional, asi que no hay menús de juegos de rpg con estadísticas como casco de Ironman mientras ve un monitor o de cosas del genero isekai generico de rpg de videojuegos.

En esta serie tampoco existe el típico orbe de cristal donde pones tu mano y te dicen que habilidad tienes o para que eres bueno.
Literalmente si quieres ser alguien debes ir a aprender alguna habilidad de un gremio que desees... y si eres digno pues obtendrás algo, y si no pues esa vocación no es para ti.

Desde este enfoque es algo mas normalizado y natural, es decir si quieres un puesto de zapatero debes ir al taller del maestro del pueblo de zapatería y aprender a elaborar botas o zapatos, ( y si como aprendiz no cumples el resultado, pues ese trabajo no es para ti) este es mas o menos el punto, el chico debe ir a un gremio y pasar el adiestramiento básico para saber si tiene actitudes o no para esto.

Ya con esto claro el chico decide ir a el gremio que mas le gusta el cual es de caballería, allí es recibido como un recluta mas junto a muchas mas personas, por desgracia algunos si alcanzaban una habilidad ( es decir una persona ya podía volver su espada de madera en elemento fuego o trueno) o partir en dos las armaduras al atacar.

Al ver que los demás progresaban y el chico solo aprendió lo básico que es defenderse, el lider del gremio de caballeros decide echarlo del lugar, pues es inútil que el muchacho invierta mas tiempo si no va a aprender algo mas útil.

Con la moral algo baja pero sin desistir a su sueño, el chico intenta en el próximo gremio, el de ladrones, pero pasa exactamente lo mismo, no tiene cualidades para detectar trampas, ser sigiloso entre otras cosas propias de la vocación, e igual lo echan del lugar por orden del dueño del gremio.

Así el chico se la pasa insistiendo en cada uno de los gremios y en todos lo despiden con la mala suerte de que no sirve para ninguno de estos.

Desanimado con el resultado pues no clasifico en ningún grupo y pues porque ya no podrá ser aventurero, el chico decide volver a su granja ya que si no puede estar en un gremio, no es apto para aceptar misiones del cartel y ganar dinero de esto.


En este punto el chico que solo se sabe defender empieza a entrenar en solitario en su propia granja, pues la idea es intentar aprender otra técnica nueva y con esta poder volver al gremio para intentar ser aprobado, dado en este que si nadie te entrena, pues debes de hacerlo por ti mismo.

Al comienzo entrena bloqueando con su espada de madera pequeñas varas de árbol y pues luego talla espadas de madera, añadiendo mas obstáculos en su zona de entrenamiento.

Para su desgracia no aprende otra habilidad como espadachín, (pues la idea era aprender algo nuevo, no lo se volver su espada en elemento fuego. hacer cortes de viento o algo similar) pero solo mejora poco a poco la única técnica de bloqueo...los años pasan y pues el chico ya ha crecido.
Ya con 15 años de entrenamiento propio, y pues ya con este decide probar suerte otra vez en el pueblo en el gremio para saber si puede ser aceptado como aventurero.

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Lamentablemente pese a sus esfuerzos y no desarrollar una habilidad que sea notoria para el combate pues siguen negándole el acceso como aventurero.

Luego de suplicar el dueño de la posada recuerda que hace décadas atrás existía un rango de aventurero el cual es el (F) pero esto era dado mas que todo como castigo a quienes perdían su rango principal y los degradaban, es decir de pasar de labores de pelear contra monstruos a apalear mierda en las cloacas de la ciudad.
Básicamente era como servicio comunitario para purgar algún daño o agravio.
Pese a lo indignante que suena el protagonista acepta, pues asi sea un rango olvidado (por algo hay que empezar para ser reconocido) y pues acepta los encargos de dicha posición.

Hay que decirlo, el hombre es feliz con esto, si le toca apalear lodo y estiércol pues lo disfruta, no hace para nada las cosas de mala intención y es muy sociable con todos los aldeanos del pueblo.

poco a poco los trabajos van en asenso y ya parece mas un obrero de construcción llevando materiales a la obra.

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En dado punto entre la zona donde trabaja llevando arena esta la entrada al laberinto del pueblo, como sabemos los laberintos son las zonas donde aparecen monstruo y lo logico es que cuanto mas avances dentro de este, pues mas fuertes seran las criaturas.

Por ello al oir un grito de auxilio este decide ir pues (si es un mostruo de la entrada del laberinto pues debe ser nivel 1).

Aunque para el espectador que analiza la escena la situacion en el combate es atipica, pues para el protagonista lleva en su mente el razonamiento de que es una criatura debil y puede que sea su oportunidad de vencer una de estas y empezar a ser un verdadero guerrero.

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No es de exagerar, el minotauro parte en dos a los soldados con su golpe de hacha.
el objetivo de la bestia es una chica que esta paralizada con un hechizo, el protagonista recoge cuanta espada de los cadáveres ve para frenar defendiendo a la chica de los golpes de hacha de la bestia, una a una las espadas se rompen por la fuerza de la criatura hasta que con la ultima espada rota logra herir y matar accidentalmente al minotauro.

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Zanjado el duelo el protagonista quedo totalmente desmoralizado, pues segun la lógica "si esto a lo que se enfrento es una criatura de nivel bajo que esta a la entrada del laberinto, significa que de allí en adelante seguirán bestias mas fuertes, así que eso significa que él no es digno para ser aventurero ni guerrero".


El hombre retorna a sus labores diarias de recoger basura de los canales y da por sentado el hecho de que este es su limite como guerrero.


de aqui en adelante la chica que salvo trata de encontrar a quien la rescato y agradecerle, localiza al protagonista con magia y lo lleva ante su señor feudal.

Por raro que parezca Noor siente que su labor no es de gran valor y pues declina las recompensas monetarias que el rey le propone.

Desde este punto hay que mirar la serie desde dos enfoques distintos ( lo que pasa por la cabeza del protagonista) y (lo que perciben los demás de él por sus hazañas)

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Sin mas que decir el rey no lo deja ir sin alguna recompensa y le da una vieja espada de metal fundido que es de alta resistencia), El protagonista la acepta y pues al verla sin utilidad al no tener filo ni ser un arma acabada (pues es una hoja derretida de metal), la usa para apalear estiércol de las alcantarillas.


Añado: de aquí en adelante empieza la aventura continua del protagonista, hay que decir que la idea es mirar hasta donde el puede progresar, esa incertidumbre de saber que pasara con él a medida que sigue la serie es lo que mantiene enganchado al asiento al espectador.

En si solo di el preámbulo de la historia para que te sientes a verla completa en modo maratón, eso si omitiendo ver la canción del inicio y la del final de cada episodio para tener una buena experiencia.

Conclusión:

Es una serie que entretiene al punto de cumplir con su función de contar una narrativa así que se puede decir con 1 temporada basta y sobra para aclarar su trama, digo hay series que siempre quedaran en suspenso para una segunda temporada que jamás animaran...o que llegan 8 años después cuando a nadie le importa. Por eso para ser una serie de ver de corrido en una tarde pues te da este efecto de ver cine. ya que tiene de todo para contar en una sola aventura.

Si te sientes aburrido pues simplemente dale la oportunidad lo mas seguro es que la disfrutes.

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