I asked for advice, especially opinions, when I saw that the Card object of the Contest Share Your Battle was really Deeplurker, as I got an inspiration, just to get out of the stereotyped patterns, and instead of posting the Lore present on the site, I copied, freehand without tracing, that image, creating this drawing...
When I went to school I really liked drawing, many years have passed, I wanted to do it and here is my personal Deeplurker, I hope the result is at least acceptable, I tried to do my best, I only used a pen, it was the 1st attempt I made, to create this drawing, but now let's talk specifically about this card...
Here it is, on the left you can see my Deeplurker, I took it to level 4, I could raise it to another level, because both Vera Salacia and Drake of Arnak are at 4° level, being Rare Summoners, they can push it to 5th level right now, being a Common Card of the Water Element, but the real jump, in my opinion, reaches 6th level, when it acquires the Poison skill, for which I believe that I will soon actually bring him to that level, probably he will get there first, of the related Summoners, having a limited cost of...
However, I hadn't noticed, a single unit of Deeplurker costs at this moment the beauty of 25 cents of a dollar (5 DEC), testifying to the validity of this new Card, so the upgrade is not that automatic, because it takes a lot of pennies, about 17-18 dollars to make this move, from 4th to 6th level, considering all that is at stake, I don't know when I will do it, let's say it has to be done, in due time, but it is to do, because Deeplurker is a beautiful card, in some types of battle it turns out to be really decisive, such as in those games where the use of cards with magical attacks are not foreseen...
Deeplurker starts from a basic endowment of 3 shots per round of play, which progressively go up to 5, the same goes for the speed, it starts from a trivial 2 to get to 4, I have a bit of difficulties, for cards of this type, because I cannot understand if they are fast or slow cards, having values that I personally classify as "intermediate", but there are often remedies to these uncertainties, such as using some cards that come to the aid of the others, improving its qualities...
But how did I get Deeplurker out there??
Here is an example of the use of this Card, where you can see that it really has a great effectiveness, in terms of power, even at the 4th level it throws 4 shots per round of play, which have really made a nice disaster...
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_6365ac45fde5aa4e39fc9b515f0e72f4&ref=mad-runner
Today I want to give an overview, because battles are often won with the collective, when the Cards play well with each other and integrate, for this reason, for example, I preferred to deploy only 5 Cards, instead of the traditional 6, to privileging and enhancing their quality, starting with who I have inserted in 1st position, the always spectacular The Kraken, with its great resistance and the high number of Screws supplied, even in 2nd position we find another Legendary Card, Djinn Oshannus, very fast in the execution of the blows, Deeplurker I surrounded it with 2 other valid Cards, Magi of Chaos and Supply Runner, the latter gives that touch of speed that helps to push all the others, including Deeplurker, to quickly hit the opposing formation...
Here Deeplurker has just hit, suddenly eliminating, thanks to its 4-hit power, the unfortunate Magma Troll of the opposing formation, taking away another Card from my opponent...
Deeplurker has been confirmed as a card with the characteristics of Enforcer, in this battle, because it hits again and ends up eliminating a 2nd opposing Card, in this case it is Pyromancer...
And here is the grand finale, where, as you can see, my dear big fish Deeplurker survived the battle and celebrates the victory together with his friends, but I recommend, if you want, look at the fight, it is much more beautiful...
Excuse me for the length of this post, I hope it has been a pleasant read for you, I thank all the Splinterlands team for the great opportunity that is reserved for us, under various profiles, with the proposal to participate in this and other Contests they have launched, I can only confirm my total appreciation for this game platform, if you are not yet a Splinterlands player, you can use, if you want, my reference link...
https://steemmonsters.com?ref=mad-runner
If you want to participate in this very valid contest, here is the link to access it...
@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-deeplurker
The images were taken from the Splinterlands game, I made a screenshot with my computer...
Versione Italiana
Ho chiesto consiglio, soprattutto pareri, quando ho visto che la Carta oggetto del Contest Share Your Battle era proprio Deeplurker, in quanto mi è venuta un'ispirazione, giusto per uscire un attimo dagli schemi stereotipati, e invece di postare il Lore presente sul sito, ho copiato, a mano libera senza ricalcare, quella immagine, creando questo disegno...
Quando andavo a scuola mi piaceva molto disegnare, sono passati tanti anni, mi è venuta voglia di farlo ed ecco il mio personale Deeplurker, spero che il risultato sia almeno accettabile, ho cercato di fare del mio meglio, ho usato solamente una penna, è stato il 1° tentativo che ho fatto, di realizzazione di questo disegno, ma ora passiamo a parlare, nello specifico, di questa carta...
Eccolo qua, a sinistra potete vedere il mio Deeplurker, l'ho portato al livello 4°, potrei elevarlo di un'altro livello, perché sia Vera Salacia, sia Drake of Arnak sono al 4° livello, essendo Evocatori Rari possono spingerlo sin da ora al 5° livello, essendo una Carta Comune dell'Elemento Acqua, ma il vero salto, a mio avviso, arriva al 6° livello, quando acquisisce l'abilità Poison, per cui ritengo che presto lo porterò effettivamente a quel livello, probabilmente ci arriverà prima lui, dei relativi Evocatori, avendo un costo limitato di...
Però, non ci avevo fatto caso, una singola unità di Deeplurker costa in questo momento la bellezza di 25 centesimi di dollaro (5 DEC), a testimonianza della validità di questa nuova Carta, per cui il potenziamento non è che sia così automatico, perché occorrono parecchi soldini, circa 17-18 dollari per fare questa mossa, dal 4° al 6° livello, considerando tutto quello che è in ballo, non so quando lo farò, diciamo che è da fare, a tempo debito, ma è da fare, perché Deeplurker è una bella Carta, in alcune tipologie di battaglia risulta essere veramente determinante, come ad esempio in quelle partite in cui non sono previsti l'utilizzo di Carte con attacchi magici...
Deeplurker parte da una dotazione di base di 3 colpi per tornata di gioco, che progressivamente salgono fino a 5, lo stesso dicasi per la velocità, parte da un banale 2 per arrivare a 4, ho un po' di difficoltà, per Carte di questa tipologia, perché non riesco a capire se sono Carte veloci o lente, avendo valori che personalmente classifico come "intermedi", ma a queste incertezze ci sono spesso dei rimedi, come impiegare alcune carte che accorrono in aiuto delle altre, migliorandone le qualità...
Ma come ho fatto scendere in campo Deeplurker??
Eccovi un esempio di utilizzo di questa Carta, dove potrete vedere che possiede veramente una grande efficacia, a livello di potenza, anche al 4° livello scaglia 4 colpi per tornato di gioco, che hanno fatto un bel disastro davvero...
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_6365ac45fde5aa4e39fc9b515f0e72f4&ref=mad-runner
Oggi voglio fare un discorso d'insieme, perché spesso le battaglie si vincono con il collettivo, quando le Carte giocano bene tra loro e si integrano, per questo motivo, ad esempio, ho preferito schierare solamente 5 Carte, invece delle tradizionali 6, per privilegiare ed esaltare la loro qualità, a cominciare da chi ho inserito in 1° posizione, la sempre spettacolare The Kraken, con la sua grande resistenza e l'alto numero di Vite in dotazione, anche in 2° posizione troviamo un'altra Carta Leggendaria, Djinn Oshannus, molto veloce nell'esecuzione dei colpi, Deeplurker l'ho circondata di altre 2 valide Carte, Magi of Chaos e Supply Runner, proprio quest'ultima dona quel tocco di velocità che aiuta a spingere tutte le altre, compresa Deeplurker, a colpire rapidamente la formazione avversaria...
Qui Deeplurker ha appena colpito, eliminando di colpo, grazie alla sua potenza di 4 colpi, lo sventurato Magma Troll della formazione avversaria, togliendo un'altra Carta al mio avversario...
Deeplurker si è confermata come una Carta dai connotati di Giustiziere, in questa battaglia, perché nuovamente colpisce e finisce per eliminare una 2° Carta avversaria, in questo caso si tratta di Pyromancer...
Ed ecco il gran finale, dove, come potete verificare, il mio caro pesciolone Deeplurker è sopravvissuto alla battaglia e festeggia insieme ai suoi compari l'avvenuta vittoria, ma mi raccomando, se volete, guardatevi il combattimento, è molto più bello...
Scusatemi per la lunghezza di questo post, spero che sia stato per voi di gradevole lettura, ringrazio tutto il team di Splinterlands per la grande opportunità che ci viene riservata, sotto diversi profili, con la proposta di partecipazione a questo e altri Contest da loro indetti, non posso fare altro che confermare il mio totale gradimento per questa piattaforma di gioco, se ancora non siete giocatori di Splinterlands, potete utilizzare, se vorrete, il mio link di riferimento...
https://steemmonsters.com?ref=mad-runner
Se vuoi partecipare a questo concorso molto valido, ecco il link per accedervi...
@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-deeplurker
Le immagini sono state prese dal gioco Splinterlands, ho realizzato uno screenshot con il mio computer...