Splinterland Staff Reduction and Reorganization: Thoughts and Considerations (ENG/ITA)

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Splinterland Staff Reduction and Reorganization: Thoughts and Considerations

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Two days ago Splinterlands published a post in which it announced several major changes affecting staff, company structure, and future goals.

image.pngPost Link: Staff Reductions & Restructuring Announcement

Today I share some of my thoughts on the changes announced by Splinterlands.

Staff reduction is obviously and always not good news for any project because having less staff is equivalent to distributing an equal workload over a smaller number of people who will consequently have more work to do and less time available for each task.


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Screenshot from: Staff Reductions & Restructuring Announcement


I don't know how much this staff reduction will affect the operational part of Splinterlands because I don't know how many and which staff members are gone.

It is also true, however, that when the general market conditions in the crypto world are as they are now and that is a very long Bear Market in terms of time, not limiting expenses or not adapting them to the economic situation is definitely the worst choice to make.

If the staff reduction can be considered a negative sign the other announcements regarding the restructuring and future goals set by Splinterlands are to me positive signs.

The first interesting and in my opinion positive news concerns the division of Splinterlands and non-Splinterlands projects between @yabapmatt and @aggroed because having a narrow scope of focus on a single project is always better than working on many projects together:

  • yabapmatt will focus exclusively on Splinterlands and Soulkepp
  • aggroed will take care of non-Splinterlands projects such as Invennium, Genesis League Sports.

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Screenshot from: Staff Reductions & Restructuring Announcement


But the most positive change in my opinion is the change of focus from short-term to long-term.


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Screenshot from: Staff Reductions & Restructuring Announcement


If Splinterlands after 5 years of its creation is still one of the most popular and played blockchain-based games it's because the Splinterlands team did an excellent job and better than many other blockchain game projects of which many are no longer around or continue to exist out of inertia with few active players.

But of course mistakes have been made as well but as a famous saying in my country goes: those who don't work don't make mistakes!
I always like those who are not afraid to acknowledge their mistakes and show them because mistakes always teach something and are always an important step to grow and improve.

In my opinion, the biggest mistake Splinterlands made was tolerating bots for too long. In fact, the choice to allow bots in a game may bring benefits in the short or very short term but then it always produces devastating effects because bots drive away real players who enjoy the game and want to play against real players and not against bots.

I have repeatedly shared my negative opinion about allowing the use of bots and I will not prolong it in this post as well but if you like you can read the following two posts that I published some time ago and will continue to share often in my posts on Splinterlands until bots are completely eliminated from Splinterlands.

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Post Link: The Weak Arguments of Pro-Bots. The future of Splinterlands Will Depend on Future Choices about Bots!Post Link: My Bots Considerations + My Card Collection Optimisation

In my opinion it was also a bad choice to put 15 million packs of cards of the Chaos Legion collection on sale, a choice that was partially corrected at a later date with the daily progressive burning of unsold packs.

The biggest and most interesting news announced by Splinterlands in his post is in my opinion the change that may affect the future release of the Rebellion card set.


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Screenshot from: Staff Reductions & Restructuring Announcement


This is really a very interesting change that highly raises the level of decentralization of Splinterlands.

How many blockchain-based games do you know with an SPS DAO system like Splinterlands?

I play on more than 12 blockchain-based games but none are as structured and full-featured as Splinterlands and none have a player community like Splinterlands and especially in none of these games is there a proposal system like on Splinterlands where players can have a say in future decisions.

In the landscape of web 3.0 games there are so many idle games, so many idle incremental games, so many farming games but there are few Player Vs Player games that have gameplay at their base and Splinterlands belongs to this small circle of web 3.0 games.

If Splinterlands is still alive more than 5 years after its inception it is because at its base it has an NFT-based strategy game that is fun to play or at least it is fun for me.

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I continue to play on Splinterlands because:

  • I enjoy playing the battles of Splinterlands.
  • I enjoy optimizing my card collection by selling cards I don't use in battle to buy cards that might make my win rate improve

I am not a financial advisor and my personal choices are never financial advice but I on Splinterlands continue to follow my simple gamer instincts.

If I enjoy playing I will continue to do so and I will also continue to have growth goals within the game.

By the way, if on Splinterlands I enjoy playing and always find a challenger in the Modern Format where there are no more bots this means that other players enjoy it as much as I do and it means that there is still value and potential in Splinterlands even though it has been 5 years since its inception and perhaps especially because it has been 5 years since its inception.

Splinterlands' recent announcement about staff reduction has produced negative effects on the market value of some Splinterlands assets such as DEC tokens or SPS tokens.

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Rather than the accumulation of DEC tokens that may increase in value when Splinterlands phase 1.5 starts I continue to be much more focused on the cards I use in battle and especially the SPS tokens.

Having useful cards in battle = improve win rate = gain more SPS per battle won.

On Splinterlands I have continuously tried to improve the battle strength of my card collection and the positive effects I am seeing season after season especially in terms of seasonal SPS tokens earned.

In the current season, I have for the first time exceeded an amount of 500 SPS tokens earned in a season through my battle victories, and the season is not over yet.

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I have long since set an accumulation goal for SPS tokens: 100K SPS staked.

I have almost reached 70% of my accumulation goal because I have 69458 SPS staked.

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SPS tokens will acquire new use cases when the Soulkeep game is released because they will be indispensable for receiving in-game rewards.
After the announcement of the probalible selling mechanism of the Rebellion cardset, I am even more convinced of my choice to focus mainly on the accumulation of SPS tokens.

Furthermore, I would like to have more and more decision-making weight in decisions about the future of Splinterlands, and who knows, in the future I may have the resources to make a proposal to completely eliminate bots from my favorite blockchain game as has happened in the past to eliminate bots from Modern Format, tournaments, and Brawls.

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If Splinterlands has decided to focus on long-term goals and long-term sustainability I am very happy with this decision.

In my opinion, the future prospects of Splinterlands will depend a lot:

  • on the focus that Splinterlands will have toward its player base
  • on improving the gameplay and play experience of real players and new players
  • on future choices toward bots and automations which in my opinion should be completely eliminated from a PvP game as beautiful as Splinterlands.

I don't have the ability to predict the future and everything could happen in the future but I see the change in vision of the Splinterlands team in a very positive way and for that reason I will continue to set growth goals on Splinterlands, continue to increase the battle strength of my card collection, and look forward with much excitement to the start of phase 1.5 of lands and the fully playable versions of Genesis League Soccer and Soulkeep that will expand the Splinterlands ecosystem**

I hope I have given you useful information and thank you for taking the time to read my post :)

#Splinterlands = #Hive based #Play2Earn!

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Are you not a Splinterlands player?

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If you decide to register on Splinterlands, you can do it from this link:

https://splinterlands.com?ref=libertycrypto27

of course if you'd like to use my refferal link... :)


Any game that allows the purchase of NFTs and tokens is never just a game but is also an investment and should always be considered as such.
I am not a financial advisor and if you decide to invest in the Splinterlands game you do so by your own choice, after making your personal evaluations and after considering all possible risk factors.

My advice is to always invest only what you can afford to lose with a light heart!


See you on the battlefields of Splinterlands.

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A selection of my previous Splinterlands posts

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Splinterlands Lands Phase 1.5: Focus on Worker Cards, Production Points and Terrains - Examples + Considerations (ENG/ITA)How to Quickly Calculate the Hourly Production of Your Splinterlands Lands + An Example of Production Points Optimization (ENG/ITA)Land Phase 1.5 is Coming Up! + My End Of Season Considerations and My Next Season Strategy / La Fase 1.5 delle Lands è Vicina! (ENG/ITA)
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Splinterlands: 6 Days Without Bots in Modern Format = More Fun, More SPS Rewards and My Game Goal Reached! + 3 Seasons Comparison (ENG/ITA)Genesis League Goals: My Closed Beta Gaming Experience: My Team Creation, My Feedbacks and My Investment Evaluation (ENG/ITA)New SPS Staking Requirement: Useful Tools, My Battle Rewards and Results + My Road to Diamond I of Modern Format (ENG/ITA)
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The Weak Arguments of Pro-Bots. The future of Splinterlands Will Depend on Future Choices about Bots! (ENG/ITA)My Card Collection Optimization: Sell and Buy using Peakmonsters (ENG/ITA)Splinterlands LAND 1.0: Claim, Survey and Buy of Starter Packages: Step by Step guides + Considerations (ENG/ITA)
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Seasonal Card Rentals - Renter Side: Step by Step Guide using Splinterlands and PeakmonstersNew Energy System: To buy or not buy the Energy Points? Calculations and SimulationsDEC-SWAP.HIVE Liquidity Pool: Impermanent Loss Explanation and Calculation + Holding VS Liquidity Pool Comparison
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How to make a BID from PeakMonsters: step by step guideHow to Buy Cards From Monster Market - Step by Step GuideThe hard hit suffered by Mad-Runner: $50k stolen by @hivewallet94 - Keep your passwords safe!

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Unless otherwise indicated, the images in this post are screenshots taken from the sites:

https://splinterlands.com/

Splinterlands Discord: https://discord.gg/splinterlands

https://www.splintercards.com/index.html

Images containing calculations, tables and formulas are my property

The font used in my images or edited by me is Open Source

The dividers with the Hive logo in this post were created by me and if you like them you can use them too, the Hive logo is property of https://hive.io/

HIVE ON and Splinterlands ON!

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Splinterland riduce il personale e si ristruttura ma io continuo a giocare e continuo a fissare obiettivi di crescita!

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Due giorni fa Splinterlands ha pubblicato un post in cui ha comunicato diversi cambiamenti importanti che riguardano lo staff, la struttura della compagnia e gli obiettivi futuri.

image.pngPost Link: Staff Reductions & Restructuring Announcement

Oggi condivido alcune mie considerazioni sui cambiamenti annunciati da Splinterlands.

La riduzione dello staff è ovviamente e sempre una notizia non positiva per qualunque progetto perchè avere meno staff equivale a distribuire un carico di lavoro uguale su un numero minore di persone che avranno conseguentemente più lavoro da fare e meno tempo disponibile.


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Screenshot from: Staff Reductions & Restructuring Announcement


Non so quanto questa riduzione dello staff potrà influire sulla parte operativa di Splinterlands perchè non so quanti e quali membri dello staff non ci sono più.

E' anche vero però che quando le condizioni del mercato generale del mondo crypto sono quelle attuali e cioè un Bear Market molto lungo in termini di tempo, non limitare le spese o non adattarle alla situazione economica è decisamente la scelta peggiore da fare.

Se la riduzione dello staff può essere considerata un segnale negativo gli altri annunci riguardanti la ristrutturazione e gli obiettivi futuri fissati da Splinterlands sono per me dei segnali positivi.

La prima novità interessante e secondo me positiva riguarda la divisione dei progetti Splinterlands e non-splinterlands tra yabapmatt e aggroed perchè avere un ambito di focus ristretto su un singolo progetto è sempre meglio che occuparsi di molti progetti insieme:

  • yabapmatt si occuperà esclusivamente di Splinterlands e Soulkepp
  • aggroed si occuperà dei progetti non-Splinterlands come ad esempio Invennium, Genesis League Sports.

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Screenshot from: Staff Reductions & Restructuring Announcement


Ma il cambiamento più positivo secondo me è il cambiamento di focus dal breve termine al lungo termine.


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Screenshot from: Staff Reductions & Restructuring Announcement


Se Splinterlands dopo 5 anni dalla sua nascita è ancora uno dei giochi basati su blockchain più famosi e giocati è perchè il team di Splinterlands ha fatto un lavoro eccellente e migliore di tanti altri progetti di giochi blockchain di cui molti non ci sono più o continuano ad esistere per inerzia con pochi giocatori attivi.

Ma ovviamente sono stati fatti anche degli errori ma a me piace sempre chi non ha paura di riconoscere i propri errori e di mostrarli perchè gli errori insegnano sempre qualcosa e sono sempre un passo importante per crescere e migliorare.

Secondo me l'errore più grande che ha fatto Splinterlands è stato quello di tollerare i bots per troppo tempo. Infatti la scelta di consentire l'uso dei bots in un gioco può portare vantaggi nel breve o brevissimo periodo ma poi produce sempre effetti devastanti perchè i bots allontanano i giocatori reali che si divertono a giocare e vogliono giocare contro giocatori reali e non contro bots.

Ho più volte condiviso la mia opinione negativa sul consentire l'utilizzo dei bots e non mi dilungherò anche in questo post ma se hai piacere puoi leggere i seguenti due post che ho pubblicato tempo fa e che continuerò a condividere spesso nei mie post su Splinterlands fino a quando i bots non saranno eliminati completamente da Splinterlands.

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Post Link: The Weak Arguments of Pro-Bots. The future of Splinterlands Will Depend on Future Choices about Bots!Post Link: My Bots Considerations + My Card Collection Optimisation

Secondo me è stata una scelta sbagliata anche quella di mettere in vendita 15 milioni di pacchi di carte della collezione Chaos Legion, scelta corretta parzialmente in un secondo momento con la bruciatura progressiva giornaliera dei pacchi non venduti.

La più grande e interessante novità annunciata da Splinterlands nel suo post è secondo me il cambiamento che potrebbe riguardare il futuro rilascio del set di carte Rebellion.


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Screenshot from: Staff Reductions & Restructuring Announcement


Questo è davvero un cambiamento molto interessante che innalza enormemente il livello di decentralizzazione di Splinterlands.

Quanti giochi basati su blockchain conosci che hanno un sistema SPS DAO come Splinterlands?

Gioco su più di 12 giochi basati su blockchain ma nessuno è strutturato e completo come Splinterlands e nessuno ha una comunità di giocatori come quella di Splinterlands e soprattutto in nessuno di questi giochi c'è un sistema di proposte come su Splinterlands dove i giocatori possono avere un peso nelle decisioni future.

Nel panorama di giochi web 3.0 ci sono tanti idle games, tanti idle incremental games, tanti farming games ma ci sono pochi giochi Player Vs Player che hanno un gameplay alla base e Splinterlands appartiene a questa ristretta cerchia di giochi web 3.0.

Se Splinterlands è ancora in vita dopo più di 5 anni dalla sua nascita è perchè alla base ha un gioco di strategia basato su NFT che è divertente da giocare.

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Io continuo a giocare su Splinterlands perchè:

  • mi diverto a giocare le battaglie di Splinterlands
  • mi diverto a ottimizzare la mia collezione di carte vendendo le carte che non uso in battaglia per acquistare carte che potrebbero fare migliorare il mio win rate

Non sono un consulente finanziario e le mie personali scelte non sono mai consigli finanziari ma io su Splinterlands continuo a seguire il mio semplice istinto da giocatore.

Se giocare mi diverte continuerò a farlo e continuerò anche ad avere obiettivi di crescita all'interno del gioco.

Tra l'altro se su Splinterlands mi diverto a giocare e trovo sempre uno sfidante nel Modern Format dove non ci sono più i bots questo vuol dire che anche altri giocatori si divertono come me e vuol dire che c'è ancora valore e potenziale in Splinterlands anche se sono passati 5 anni dalla sua nascita e forse soprattutto perchè sono passati 5 anni dalla sua nascita.

Il recente annuncio di Splinterlands sulla riduzione dello staff ha prodotto degli effetti negativi sul valore di mercato di alcuni assets di Splinterlands come i token DEC o i token SPS.

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Più che sull'accumulo dei token DEC che potrebbero aumentare di valore quando la fase 1.5 delle land inizierà io continuo ad essere molto più focalizzato sulle carte che uso in battaglia e soprattuto sui token SPS.

Avere carte utili in battaglia = migliorare il win rate = guadagnare un numero maggiore di SPS per battaglia vinta.

Su Splinterlands ho continuamente cercato di migliorare la forza in battaglia della mia collezione di carte e gli effetti positivi li sto vedendo stagione dopo stagione soprattutto per quanto riguarda i token SPS stagionali guadagnati.

Nella stagione in corso ho per la prima volta superato un quantitativo di 500 token SPS guadagnato in una stagione grazie alle mie vittorie in battaglia e la stagione non è ancora terminata.

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Ho da tempo fissato un obiettivo di accumulo per i token SPS: 100K SPS staked.

Ho quasi raggiunto il 70% del mio obiettivo di accumulo perchè ho 69458 SPS staked.

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I token SPS acquisiranno nuovi casi d'uso quando sarà rilasciato il gioco Soulkeep perchè saranno indispensabili per ricevere le ricompense di gioco.
Dopo l'annuncio del probalible meccanismo di vendita del cards set Rebellion sono ancora più convinto della mia scelta di focalizzarmi principalmente sull'accumulo dei token SPS.

Inoltre mi piacerebbe avere un peso decisionale sempre maggiore nelle decisioni sul futuro di Splinterlands e chissà che in futuro non riesca ad avere le risorse necessarie per fare una proposta per eliminare completamente i bots dal mio gioco blockchain preferito come è avvenuto in passato per eliminare i bots dal Modern Format, dai tornei e dalle Brawls.

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Se Splinterlands ha deciso di puntare su obiettivi di lungo termine e su una sostenibilità nel lungo termine sono molto contento di questa decisione.

Secondo me le prospettive future di Splinterlands dipenderanno molto:

  • dal focus che Splinterlands avrà verso la sua base di giocatori
  • dal miglioramento dell'esperienza di gioco e ludica dei giocatori reali e dei nuovi giocatori
  • dalle future scelte verso bots e automazioni che secondo me dovrebbero essere completamente eliminati da un gioco PvP bello come Splinterlands.

Non ho la capacità di prevedere il futuro e tutto potrebbe succedere in futuro ma vedo in modo molto positivo il cambio di visione del team di Splinterlands e per questo motivo continuerò a pormi obiettivi di crescita su Splinterlands, continuerò ad aumentare la forza in battaglia della mia collezione di carte e aspetto con molta eccitazione l'inizio della fase 1.5 delle lands e le versioni completamente giocabili di Genesis League Soccer e Soulkeep che espanderanno l'ecosistema di Splinterlands**

Spero di averti dato informazioni utili e ti ringrazio per aver dedicato il tuo tempo alla lettura di questo post :)

#Splinterlands = #Hive Based #Play2Earn!

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Non sei un giocatore di Splinterlands?

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Se decidi di registrarti su Splinterlands, puoi farlo da questo link:

https://splinterlands.com?ref=libertycrypto27

ovviamente se hai piacere ad usare il mio refferal link... :)


Ogni gioco che permette l'acquisto di NFT e di token non è mai un semplice gioco ma è anche un investimento e come tale deve sempre essere considerato.
Io non sono un consulente finanziario e se decidi di investire nel gioco di Splinterlands lo fai per tua scelta, dopo aver fatto le tue personali valutazioni e dopo aver considerato tutti i possibili fattori di rischio.

Il mio consiglio è di investire sempre e solo quello che puoi permetterti di perdere a cuor leggero!

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Una selezione dei miei post su Splinterlands

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Splinterlands: 6 Days Without Bots in Modern Format = More Fun, More SPS Rewards and My Game Goal Reached! + 3 Seasons Comparison (ENG/ITA)Genesis League Goals: My Closed Beta Gaming Experience: My Team Creation, My Feedbacks and My Investment Evaluation (ENG/ITA)New SPS Staking Requirement: Useful Tools, My Battle Rewards and Results + My Road to Diamond I of Modern Format (ENG/ITA)
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Seasonal Card Rentals - Renter Side: Step by Step Guide using Splinterlands and PeakmonstersNew Energy System: To buy or not buy the Energy Points? Calculations and SimulationsDEC-SWAP.HIVE Liquidity Pool: Impermanent Loss Explanation and Calculation + Holding VS Liquidity Pool Comparison
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