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Diablo 4

HOLA ESTA ES MI RESEÑA DEL JUEGO DIABLO 4

no se cuanto es como revolucionario diferente, pero solo toma el lo mejor de los juegos de rol y Diablo, pero solo toma el Lo mejor de Diablo y los juegos de rol. y lo hace todo muy, muy bien.
El bárbaro puede resultar aburrido para algunos. Ya sabes, podría ser aburrido de ver el juego de, pero me gusta levantarme en la acción y haciendo control de multitudes y la retroalimentación de los golpes es realmente satisfactorio.

Los números de daño son una cosa, pero como desde el sonido hasta la retroalimentación, como si supieras la diferencia entre un mid-hit y like un gran ataque crítico. De las armas a lo que los estás encajando con a las combinaciones y toda la armadura y esas cosas, que afortunadamente también tiene transfiguración completa, es agradable. Luego el árbol de habilidades, que es absolutamente rebosante con diferentes mapeables habilidades, así como, ya sabes, actualizaciones más tradicionales, que todo se ramifica y crece en las primeras etapas a medida que viertes en más puntos.

Como probablemente ya sepas esto, pero es bueno, cosas satisfactorias. El bucle de progresión es bueno. Las habilidades de dominio de armas son increíbles. y algo así como terminar ser la guinda del pastel del sundae que es poder tener tu propio conjunto de movimientos realmente único. Algunas cosas son definitivamente mejores que a otros les gustan algunos movimientos, pero si saltas en con otro jugador jugando como la misma clase, puede que tengas mucha variacion entre ustedes, lo cual es genial.

Mapeo de habilidades a un controlador si estás en la consola funciona lo suficientemente bien, y administrar el árbol de habilidades puede sentirse un poco descuidado sin un ratón, pero eso es realmente mi única queja. Todo lo demás funciona de cualquier manera. Como fácil de administrar principal misiones y misiones secundarias, hacer un seguimiento de las mazmorras, realizar un seguimiento de los logros y dominio de armas, cosas así.
Nah, las cosas que hicieron en el juego que obtienes es bastante dulce. Esto es todo lo que hay ahora. Por supuesto, ya sabes, Diablo IV será un juego en evolución con correcciones, actualizaciones, temporadas, así que no sabemos si lo harán impulsar la monetización aún más. Pero, por ahora, aquí es donde está. De lo contrario, el juego simplemente se siente como si le hubieran tirado el fregadero de la cocina. Como un gran presupuesto. Como si tuviera una enorme mundo, buena presentación y convincente historia, divertido, Juego suave y probado en el tiempo. El mundo, como dije, es enorme. y está lleno de jefes geniales, eventos aleatorios que pueden en realidad ser muy divertido, las cosas aleatorias que aparecen arriba, otros jugadores apareciendo. Pero como si realmente no se sintiera todo como si arruinara el diablo flujo en nuestra opinión. Son cosas buenas. Los jugadores incondicionales pueden discrepar después de como 300 horas en este juego, pero ahí es donde estamos ahora. Tienen un juego final configurado y es fácil rodar un nuevo personaje de inmediato después de completar el juego principal. Y, por supuesto, están los niveles mundiales. Ni siquiera mencioné. Hay cuatro de ellos al principio aquí. para diferente dificultad y desafío y recompensas si te sientes bastante picante. Así que de nuevo, solo estamos rascando la superficie aquí ya que solo podemos hacer este video tan largo. Pero los primeros signos y impresiones de Diablo IV están apuntando a sí, échale un vistazo. Pero, por supuesto, eso es antes de comprar. Ya sabes cómo funciona esto. Te damos algunos pros, algunos contras, y alguna opinión personal.

HI, THIS IS MY REVIEW GAME DIABLO 4

I don't know how much of it is like revolutionary different, but it just takes the best of RPGs and Diablo, but it just takes the best of Diablo and RPGs and does it all really, really well. The barbarian might be boring for some. You know, it might be boring to watch gameplay of, but I like getting up in the action and doing crowd control and the feedback of hits is really satisfying.

Damage numbers are one thing, but like from the sound to the feedback, like you will know the difference between a mid-hit and like a great critical attack. From the weapons to what you're slotting them with to the combinations and all of the armor and stuff, which thankfully also has full transmog, it's nice.

Then the skill tree, which is absolutely brimming with different mapable abilities as well as, you know, more traditional upgrades, that all branches out and grows in the early stages as you dump in more points. Like you probably know this by now, but it's good, satisfying stuff. The progression loop is good.

The weapon mastery skills are awesome and kind of like end up being the cherry on top of the sundae that is being able to have your own really unique move set. Some stuff is definitely better than others like some moves, but if you happen to jump in with another player playing as like the same class, you may have a lot of variation between you, which is cool. Mapping abilities to a controller if you're on console works well enough, and managing the skill tree can feel kind of sloppy without a mouse, but that's really my only complaint. Everything else works either way. Like easy to manage main quests and side quests, keep track of dungeons, track accomplishments and weapon mastery, stuff like that. A lot of it works through side tabs sliding in and it's all very clean. And vendors, salvaging, upgrading, the gems, all that stuff is pretty straightforward and easy to grasp when you're in towns and doesn't feel too obtuse or unfriendly from a user experience I mean they probably did that to get you addicted to it like right away. But, like I said, there's some good depth to it. But visually, it's all awesome too, which does lead me to one point. I wanna make, the monetization. We were expecting the worst after Diablo Immortal, you know, the mobile game. So Diablo IV does have a store.
But like it doesn't really all feel like it ruins the Diablo flow in our opinion. It's just good stuff. Hardcore players may beg to differ after like 300 hours in this game, but that's where we're at now. They have an end game set up and it's easy to roll a new character right away after completing the main game. And, of course, there are the World Tiers I didn't even mention. There's four of them at the start here for different difficulty and challenge and rewards if you're feeling pretty spicy. So again, we're only scratching the surface here as we can only make this video so long. But early signs and impressions of Diablo IV are pointing to yes, check it out. But, of course, that's a before you buy. You know how this works by now. We give you some pros, some cons, and some personal opinion.
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