HOLA ESTA ES MI RESEÑA DEL JUEGO DIABLO 4
no se cuanto es
como revolucionario diferente,
pero solo toma el
lo mejor de los juegos de rol y Diablo,
pero solo toma el
Lo mejor de Diablo y los juegos de rol.
y lo hace todo muy, muy bien.
El bárbaro puede resultar aburrido para algunos.
Ya sabes, podría ser
aburrido de ver el juego de,
pero me gusta levantarme en la acción
y haciendo control de multitudes
y la retroalimentación de los golpes
es realmente satisfactorio.
Los números de daño son una cosa,
pero como desde el sonido hasta la retroalimentación,
como si supieras la diferencia
entre un mid-hit y like
un gran ataque crítico.
De las armas a lo que
los estás encajando con
a las combinaciones y
toda la armadura y esas cosas,
que afortunadamente también tiene
transfiguración completa, es agradable.
Luego el árbol de habilidades,
que es absolutamente rebosante
con diferentes mapeables
habilidades, así como, ya sabes,
actualizaciones más tradicionales,
que todo se ramifica y
crece en las primeras etapas
a medida que viertes en más puntos.
Como probablemente ya sepas esto,
pero es bueno, cosas satisfactorias.
El bucle de progresión es bueno.
Las habilidades de dominio de armas son increíbles.
y algo así como terminar
ser la guinda del pastel
del sundae que es poder
tener tu propio conjunto de movimientos realmente único.
Algunas cosas son definitivamente mejores
que a otros les gustan algunos movimientos,
pero si saltas
en con otro jugador
jugando como la misma clase,
puede que tengas mucha variacion
entre ustedes, lo cual es genial.
Mapeo de habilidades a un controlador
si estás en la consola funciona lo suficientemente bien,
y administrar el árbol de habilidades
puede sentirse un poco descuidado
sin un ratón, pero eso es
realmente mi única queja.
Todo lo demás funciona de cualquier manera.
Como fácil de administrar principal
misiones y misiones secundarias,
hacer un seguimiento de las mazmorras,
realizar un seguimiento de los logros y
dominio de armas, cosas así.
Nah, las cosas que hicieron en el juego
que obtienes es bastante dulce.
Esto es todo lo que hay ahora.
Por supuesto, ya sabes, Diablo
IV será un juego en evolución
con correcciones, actualizaciones, temporadas,
así que no sabemos si lo harán
impulsar la monetización aún más.
Pero, por ahora, aquí es donde está.
De lo contrario, el juego simplemente se siente
como si le hubieran tirado el fregadero de la cocina.
Como un gran presupuesto.
Como si tuviera una enorme
mundo, buena presentación
y convincente historia, divertido,
Juego suave y probado en el tiempo.
El mundo, como dije, es enorme.
y está lleno de jefes geniales,
eventos aleatorios que pueden
en realidad ser muy divertido,
las cosas aleatorias que aparecen
arriba, otros jugadores apareciendo.
Pero como si realmente no se sintiera todo
como si arruinara el diablo
flujo en nuestra opinión.
Son cosas buenas.
Los jugadores incondicionales pueden discrepar
después de como 300 horas en este juego,
pero ahí es donde estamos ahora.
Tienen un juego final configurado
y es fácil rodar un
nuevo personaje de inmediato
después de completar el juego principal.
Y, por supuesto, están los niveles mundiales.
Ni siquiera mencioné.
Hay cuatro de ellos al principio aquí.
para diferente dificultad
y desafío y recompensas
si te sientes bastante picante.
Así que de nuevo, solo estamos
rascando la superficie aquí
ya que solo podemos hacer este video tan largo.
Pero los primeros signos y
impresiones de Diablo IV
están apuntando a sí, échale un vistazo.
Pero, por supuesto, eso es antes de comprar.
Ya sabes cómo funciona esto.
Te damos algunos pros, algunos
contras, y alguna opinión personal.
HI, THIS IS MY REVIEW GAME DIABLO 4
I don't know how much of it is
like revolutionary different,
but it just takes the
best of RPGs and Diablo,
but it just takes the
best of Diablo and RPGs
and does it all really, really well.
The barbarian might be boring for some.
You know, it might be
boring to watch gameplay of,
but I like getting up in the action
and doing crowd control
and the feedback of hits
is really satisfying.
Damage numbers are one thing,
but like from the sound to the feedback,
like you will know the difference
between a mid-hit and like
a great critical attack.
From the weapons to what
you're slotting them with
to the combinations and
all of the armor and stuff,
which thankfully also has
full transmog, it's nice.
Then the skill tree,
which is absolutely brimming
with different mapable
abilities as well as, you know,
more traditional upgrades,
that all branches out and
grows in the early stages
as you dump in more points.
Like you probably know this by now,
but it's good, satisfying stuff.
The progression loop is good.
The weapon mastery skills are awesome
and kind of like end up
being the cherry on top
of the sundae that is being able
to have your own really unique move set.
Some stuff is definitely better
than others like some moves,
but if you happen to jump
in with another player
playing as like the same class,
you may have a lot of variation
between you, which is cool.
Mapping abilities to a controller
if you're on console works well enough,
and managing the skill tree
can feel kind of sloppy
without a mouse, but that's
really my only complaint.
Everything else works either way.
Like easy to manage main
quests and side quests,
keep track of dungeons,
track accomplishments and
weapon mastery, stuff like that.
A lot of it works through
side tabs sliding in
and it's all very clean.
And vendors, salvaging,
upgrading, the gems,
all that stuff is pretty straightforward
and easy to grasp when you're in towns
and doesn't feel too obtuse
or unfriendly from a user experience
I mean they probably did
that to get you addicted
to it like right away.
But, like I said, there's
some good depth to it.
But visually, it's all awesome too,
which does lead me to one point.
I wanna make, the monetization.
We were expecting the worst
after Diablo Immortal,
you know, the mobile game.
So Diablo IV does have a store.
But like it doesn't really all feel
like it ruins the Diablo
flow in our opinion.
It's just good stuff.
Hardcore players may beg to differ
after like 300 hours in this game,
but that's where we're at now.
They have an end game set up
and it's easy to roll a
new character right away
after completing the main game.
And, of course, there are the World Tiers
I didn't even mention.
There's four of them at the start here
for different difficulty
and challenge and rewards
if you're feeling pretty spicy.
So again, we're only
scratching the surface here
as we can only make this video so long.
But early signs and
impressions of Diablo IV
are pointing to yes, check it out.
But, of course, that's a before you buy.
You know how this works by now.
We give you some pros, some
cons, and some personal opinion.