3 RULESETS - SPLINTERLANDS

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Hoje foi publicado uma postagem abordando a grande mudança que teremos em Splinterlands que a partir da próxima atualização poderá conter partidas 3 Rulesets. Esta atualização é muito positiva na minha opinião pois acrescenta mais uma camada de estratégia que vai aumentar as chances para os bons jogadores e dificultar para os bots.

Apesar de também tornar o jogo mais difícil este update só afetará os jogadores da liga Ouro ou superior, bem como as batalhas dos torneios e das Brawls. Ou seja, as partidas destinadas há jogadores mais engajados e competitivos que já sabem jogar Splinterlands, portanto essa medida não afetará negativamente os novos jogadores e ao mesmo tempo benefiará aqueles que sabem criar boas estratégias para vencer em suas batalhas competitivas.

Estas mudanças mostram o empenho da equipe em tornar o jogo cada vez mais interessante para os jogadores visando estimular o desenvolvimento da habilidade e beneficiando-os com boas recompensas nestas disputas. Dias atrás foi anunciado uma redução nas recompensas nas ligas abaixo do Ouro, então há mais um incentivo para tentar subir de liga e disputar por boas recompensas nas ligas maiores mas ao mesmo tempo elas se tornarão mais difíceis com o incremento da possibilidade de haver três regras de combate na mesma partida (a chance disso acontecer é de 75%, então a maioria das partidas serão assim).

Esses contrapontos se balanceam gerando estímulos e desestímulos para a evolução de liga e apenas aqueles que realmente estiverem interessados em aprender estratégias sobre o jogo se esforçarão o suficiente pra subir de liga e ganhar melhores recompensas. Este é um passo fundamental para um ecossistema mais sustentável e são adições muito benéficas para o Splinterlands.

Fonte.

O próximo passo deve ser a melhoria da experiência do jogador iniciante em todos os aspectos para tornar o jogo mais acessível, convidativo e amistoso há novas pessoas que se interessarem por ele, afinal um jogo que não possui a entrada de novos jogadores está fadado a nunca evoluir e eu tenho certeza que não é isso que nós queremos para o Splinterlands.

Eu estou muito animado para experimentar batalhas com as novas regras de combate e as imensas possibilidades que surgirão com estas três regras. Vale lembrar que existe uma tabela na postagem mencionada no início que mostra as rulesets que são incompatíveis com outras e é importante você dar uma olhada pois há algumas incompatibilidades que antes podiam acontecer e atrapalhavam bastante e agora não acontecerão mais!

Vocês também estão animados para estas atualizações? Acham que isso incentivará os jogadores a tentarem subir para a liga Ouro ou poderá ser mais um desincentivo para tentaram evoluir? Adoraria saber a sua opinião então não esqueça de comentar!

Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.

Se o Rei não se mover, seus súditos não irão segui-lo.

Today a post was publicado addressing the major change that we will have in Splinterlands where from the next update it may contain 3 Rulesets matches. This update is very positive in my opinion as it adds another layer of strategy that will increase the chances for good players and make it harder for bots.

Despite also making the game more difficult, this update will only affect players in the Gold league or higher, as well as Tournament and Brawl battles. This means that this change will only affect more engaged and competitive players who already know how to play Splinterlands, so this measure will not negatively affect new players and at the same time benefit those who know how to create good strategies to win in their competitive battles.

These changes show the effort of the team to make the game increasingly interesting for players, aiming to stimulate the development of skill and benefiting them with good rewards in these disputes. A few days ago, a reduction in rewards in leagues below Gold was announced, so there is another incentive to try to move up the league and compete for good rewards in the higher leagues, but at the same time, they will become more difficult with the possibility of three combat rules in the same match (the chance of this happening is 75%, so most matches will be like this).

These counterpoints balance out, creating stimuli and disincentives for league evolution, and only those who are really interested in learning strategies about the game will put in enough effort to move up the league and win better rewards. This is a crucial step for a more sustainable ecosystem, and are very beneficial additions to Splinterlands.

Source.

The next step should be the improvement of the beginner player experience in all aspects to make the game more accessible, inviting, and friendly to new people who are interested in it. After all, a game that does not have the input of new players is doomed to never evolve and I'm sure that's not what we want for Splinterlands.

I am very excited to try out battles with the new combat rules and the immense possibilities that will arise with these three rules. It is worth mentioning that there is a table in the post mentioned at the beginning that shows the rulesets that are incompatible with others and it is important that you take a look as there are some incompatibilities that could happen before and now they will not anymore!

You are also excited for these updates? Do you think this will encourage players to try to move up to the Gold league or could it be another disincentive to try to evolve? I would love to hear your opinion so don't forget to comment!

Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.

If the king doesn't move then his subjects won't follow.

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