Don't Starve Together with Jotaunive | Nothing can stop us (i'm all way up (? )

English version below


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Después de que notara que todos mis amigos son unos falsos que me reemplazaron por jugar otros juegos malísimos, decidí crear un mapa junto a mi fiel y mejor compañero @jotaunive con el que me considero completo a la hora de jugar DST.

En este mapa decidimos jugar usando el 100% de nuestro cerebro para llegar lo más lejos posible y también hicimos unas pequeñas modificaciones para que sobrevivir sea más amoldable ya que también Jota estaba probando un personaje de clase S: WX-78. Este pequeño robot puede convertirse en una completa máquina de matar y es considerado uno de los mejores personajes dentro de DST.


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Como siempre, en los primeros días de juego recolectamos materiales básicos como paja y palos para hacer antorchas para sobrevivir la primera noche. Apenas en la primera noche noté que ya me estaba siguiendo la mesa con patas que aparentemente es indestructible; es decir, si intento romperla con un martillo jamás se rompería. Esta mesa en todo el día y la tarde se queda estática en un solo lugar, pero al llegar la noche se va hacia el jugador más cercano si alguien está en su zona.


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Esta mesa es bastante curiosa porque si intento quemarla tampoco es posible ya que sale una mano para apagar el fuego. Esto solo tiene una explicación: Charlie es quien protege esta mesa por algún motivo aparente.

Por si no lo saben: Charlie es básicamente el personaje más fuerte de DST y es quien manipula las sombras. Es decir, ella es quien nos ataca cuando la noche nos hace daño. No es un personaje jugable, pero es un personaje que podemos ver en los videos de DST que hablan del lore de este juego.


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Charlie

Por cierto, les recomiendo leer o ver el lore de DST. Los personajes tienen una historia bastante interesante detrás y vale la pena aprender sobre ellos. Como siempre, el profesional de todo esto es mi compañero Jota.


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En este mapa no nos preocupamos por el lugar donde vivir ya que honestamente no tiene mucha relevancia ya que siempre nos la pasamos fuera de casa explorando todo el mundo (DST se basa en esto). Yo siempre me suelo centrar en conseguir materiales que requieran peleas porque mi personaje se basa en eso: peleas.

No es tan bueno como Wigfrid, pero Wolfgang tiene la mayor cantidad de DPS en todo el juego ya que en su forma Mighty puede hacer el doble de daño. Con una Dark Sword Wolfgang puede destrozar completamente a un boss en muy pocos minutos.


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Mientras buscaba Koalefantes para hacer comida de mejor calidad encontré por primera vez a un jefe. Tengo entendido que es una especie de jefe de los sabuesos y que es bastante complicado de matar ya que spawnea otros sabuesos que complican la pelea aún más. Decidí evitar esta pelea, pero me siento bastante feliz de poder conseguir un monstruo diferente y que tiene pinta de que será un reto más.


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Mayor parte de todo mi recorrido se basó en explorar el mapa mientras buscaba huellas de Koalefante para tener más comida. También estuve peleando con muchísimos mobs y eso significó que mi vida estuviera muy baja la mayor parte del juego; literalmente estuve con menos de la mitad de mi vida total en toda la partida solo porque no conseguía formas para recuperarla y tampoco teníamos una cama o una Tent para dormir y así recuperar rápidamente todos los stats (a excepción de la comida).

Esto me pasó factura ya que debido a tener la vida por debajo de la mitad y también porque me pasó algo extraño no pude craftear una antorcha para sobrevivir la noche. Es raro porque yo crafteé la antorcha, pero era imposible equiparla en mi mano por algún motivo. No sé si fue porque mi inventario estaba lleno o algo así, pero ya que no pude equipar la antorcha rápidamente la noche me mató de un solo hit.

No tomé foto de eso :(.


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Un poco después de haber muerto Jota me revivió usando glándulas de araña y luego pude quitar mi limitación de vida máxima gracias a una jeringa. Luego de esto Jota empezó a tener bastante lag porque su internet estaba fallando terriblemente, pero al parecer por momentos se arreglaba y también teníamos muchas ganas de jugar así que seguimos jugando y completamos unos cuantos días más.

Nuestra "casa" es básicamente esto:


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No pensamos en construir muros o cosas así porque simplemente no nos servirán para nada cuando nos ataque un boss. Es increíble todo el progreso que hicimos en solo pocas horas de juego, pero a pesar de todo lo que hicimos e incluso de alcanzar a crear cosas mágicas olvidamos algo importante: El invierno está por llegar.

Jamás me preocupa el invierno ya que usualmente solemos sobrevivir bastante bien a esta estación, pero siempre es mejor estar prevenidos antes de que sea tarde.


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Antes de irnos a buscar cosas para el invierno decidimos buscar troncos vivientes para crear el manipulador de sombras: Una máquina que permite craftear todas las cosas que funcionan con magia y también permite crear las mejores armas y armaduras dentro del juego.

Tuvimos un pequeño problema ya que teníamos bastante Nightmare Fuel, pero no conseguíamos troncos vivientes por ninguna parte para completar la Dark Sword, así que dedicamos bastantes minutos para cortar árboles y así hacer spawnear a un Treeguard... Cosa que jamás sucedió.


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A pesar de haber talado mitad del bosque fue imposible hacer que un Treeguard spawneara, Jota también estaba talando cantidades absurdas de madera en otro lugar mucho más alejado y aún así no lográbamos hacer que un Treeguard spawneara. Es bastante extraño ya que ellos suelen spawnear cuando ya los jugadores talaron una cantidad bastante considerable de árboles, pero no importa cuánto talamos en este mapa: Jamás spawneó uno.

Obviamente no podíamos dedicar todo nuestro tiempo a esto, así que simplemente abandonamos la tarea y nos centramos en cosas más importantes. Jota tuvo la suerte de conseguir árboles con rostro mientras exploraba el bosque y consiguió madera viviente por lo que pudimos construir esto:


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La genial skin que tiene es gracias a Jota ya que él la compró mediante unos puntos que Klei (los creadores de DST) estaba regalando mediante códigos secretos. Esta skin es completamente brutal y pareciera que tuviéramos una reliquia construída en nuestro "hogar".

Creo que es la segunda vez donde construímos esta máquina y estoy seguro de que nos permitirá construir cosas increíblemente OP para sobrevivir de forma mucho más sencilla.


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Dejamos de jugar cuando llegamos al día 18 ya que Jota no podía moverse por el lag y no había punto en jugar solo ya que se supone que es un mapa donde jugamos los 2 (y de todas formas no disfruto jugar solo).

Por ahora este mapa pinta demasiado bien y tengo muy buenas expectativas de lo lejos que podemos llegar, así que muy probablemente traiga más contenido acerca de DST en el futuro cercano.

Si llegaste hasta aquí, muchas gracias por leer todo esto.

English Version


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After I noticed that all my friends are fakes who replaced me by playing other lousy games, I decided to create a map together with my faithful and best partner @jotaunive with whom I consider myself complete when it comes to playing DST.

In this map we decided to play using 100% of our brains to get as far as possible and we also made some small modifications to make surviving more adaptable since Jota was also testing an S class character: WX-78. This little robot can become a complete killing machine and is considered one of the best characters in DST.


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As usual, in the first days of the game we collected basic materials such as straw and sticks to make torches to survive the first night. Just on the first night I noticed that I was already being followed by the table with legs that apparently is indestructible; that is, if I try to break it with a hammer it would never break. This table throughout the day and evening stays static in one place, but when night comes it goes to the nearest player if someone is in its area.


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This table is quite curious because if I try to burn it is not possible either because a hand comes out to put out the fire. This has only one explanation: Charlie is the one who protects this table for some apparent reason.

In case you don't know: Charlie is basically the strongest character in DST and she is the one who manipulates the shadows. That is, she is the one who attacks us when the night hurts us. She is not a playable character, but she is a character that we can see in the DST videos that talk about the lore of this game.


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Charlie

By the way, I recommend you to read or watch the DST lore. The characters have quite an interesting history behind them and it's worth learning about them. As always, the pro of all this is my partner Jota.


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On this map we don't worry about where to live as it honestly doesn't have much relevance since we always spend our time out and about exploring the world (DST is based on this). I always focus on getting materials that require fights because that's what my character is based on: fights.

He is not as good as Wigfrid, but Wolfgang has the highest DPS in the entire game since in his Mighty form he can do twice as much damage. With a Dark Sword Wolfgang can completely destroy a boss in just a few minutes.


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While searching for Koalephants to make better quality food I encountered a boss for the first time. I understand it's some sort of hound boss and it's quite tricky to kill as it spawns other hounds which complicates the fight even more. I decided to avoid this fight, but I'm quite happy to be able to get a different monster and it looks like it will be more of a challenge.


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Most of my entire playthrough was based on exploring the map while looking for Koalephant tracks for more food. I was also fighting lots and lots of mobs and that meant that my health was very low for most of the game; I was literally at less than half of my total health for the entire game just because I couldn't get ways to get it back and we didn't have a bed or a Tent to sleep in to quickly recover all the stats (except for food).

This took its toll on me as due to having life below half and also because something strange happened to me I couldn't craft a torch to survive the night. It's weird because I did craft the torch, but it was impossible to equip it in my hand for some reason. I don't know if it was because my inventory was full or something, but since I couldn't equip the torch quickly the night killed me in one hit.

I didn't take a picture of it :(.


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Shortly after I died Jota revived me using spider glands and then I was able to remove my maximum life limitation thanks to a syringe. After this Jota started to have quite a lot of lag because his internet was crashing terribly, but apparently it was getting fixed at times and we also really wanted to play so we kept playing and completed a few more days.

Our "home" is basically this:


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We didn't think about building walls or things like that because they simply won't do us any good when a boss attacks us. It's amazing all the progress we made in just a few hours of gameplay, but despite everything we did and even managed to create magical things we forgot something important: Winter is coming.

I never worry about winter as we usually survive this season quite well, but it's always better to be prepared before it's too late.


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Before leaving to look for things for the winter we decided to look for living logs to create the shadow manipulator: A machine that allows you to craft all the things that work with magic and also allows you to create the best weapons and armor in the game.

We had a little problem since we had enough Nightmare Fuel, but we couldn't get living logs anywhere to complete the Dark Sword, so we spent a lot of minutes cutting trees to spawn a Treeguard... which never happened. Which never happened.


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Despite having felled half the forest it was impossible to get a Treeguard to spawn, Jota was also felling absurd amounts of wood in another place much further away and we still couldn't get a Treeguard to spawn. It's quite strange since they usually spawn when players have already felled a considerable amount of trees, but no matter how much we felled on this map: it never spawned one.

Obviously we couldn't devote all our time to this, so we simply abandoned the task and focused on more important things. Jota was lucky enough to get some trees with faces while exploring the forest and got some living wood so we were able to build this:


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The cool skin it has is thanks to Jota as he bought it through some points that Klei (the creators of DST) was giving away through secret codes. This skin is completely brutal and it looks like we have a relic built in our "home".

I think this is the second time we've built this machine and I'm sure it will allow us to build incredibly OP things to survive in a much simpler way.


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We stopped playing when we reached day 18 since Jota could not move because of lag and there was no point in playing alone since it is supposed to be a map where we play the 2 of us (and I don't enjoy playing alone anyway).

For now this map looks too good and I have very good expectations of how far we can go, so I will most likely bring more content about DST in the near future.

If you made it this far, thank you very much for reading all of this.

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