[REVIEW] DANGANRONPA: Trigger Happy Havoc. ☠️⛓️

Today I come to bring you a review of a very interesting game, it could be defined at first glance as a Phoenix Wright with drugs mixed with Saw. We are facing a visual novel/graphic adventure where we will have extensive doses of a lot of text; it is necessary to clarify this because this genre is not something that is much appreciated in the West, making the vast majority of these works remain in their country of origin. When it was released, it was very popular and became a very interesting title, getting an anime adaptation and also, obviously, a sequel. First released on PSP only in Japanese, after its resounding success it was released on PSP Vita with its respective English localisation, arriving for the first time on this side of the world. Later it would be released for PC and mobile devices. I'm talking about Danganronpa: Trigger Happy Havoc, so without further ado let's start with the review.

Hoy les vengo a traer una reseña de un juego muy interesante, se podría definir de buenas a primeras como un Phoenix Wright con drogas mezclado con Saw. Nos encontramos ante una novela visual/aventura gráfica donde tendremos dosis extensas de muchísimo texto; hay que aclarar esto porque este género no es algo que se aprecie mucho en Occidente, haciendo que queden la gran mayoría de estas obras en su país de origen. En su lanzamiento al gozar de gran popularidad, consiguió ser un título bastante interesante llegando a obtener una adaptación en anime y también obviamente, una secuela. Primero salió en PSP solamente en japonés luego de su rotundo éxito fue lanzado en PSP Vita con su respectiva localización en Inglés, llegando por primera vez a este lado del mundo. Más tarde se lanzaría para PC y para dispositivos móviles. Estoy hablando por si aún no te enteras, de Danganronpa: Trigger Happy Havoc, así que sin más dilación comencemos con la reseña.

It all revolves around the Hope's Peak Academy, where the most prestigious students gather depending on the skill they master, including the ultimate pop idol student, the ultimate punk student, the ultimate otaku student, among others based mainly on stereotypes of Japanese culture. We will be the ultimate lucky student, Makoto Naegi. Upon entering the academy we will be granted the privilege of getting a good job in a good company, privileges that no one could refuse. Naegi himself doesn't excel in anything, he has no skills, he was just randomly selected making him a lucky guy. As soon as we try to enter we will be drugged, we will appear and we will be locked inside the institution along with 15 other students. The only way out is to commit murder and not be discovered by the other people.

Todo gira en torno a la Academia Pico de la Esperanza, donde allí se reúnen los estudiantes más prestigiosos dependiendo de la habilidad que dominen, entre los que se encuentran la estudiante idol pop definitiva, el estudiante gamberro definitivo, el estudiante otaku definitivo, entre otros más basándose principalmente en estereotipos de la cultura japonesa. Nosotros seremos el estudiante afortunado definitivo, Makoto Naegi. Al entrar en la academia se nos otorgará el privilegio de obtener un buen trabajo en una buena empresa, privilegios que nadie podría rechazar. Naegi en sí no destaca en nada, no tiene ninguna habilidad, solo fue seleccionado al azar convirtiéndolo en un suertudo. Apenas intentemos entrar seremos drogados, apareceremos y estaremos encerrados dentro de la institución junto a otros 15 estudiantes. La única forma de salir será cometer un asesinato y no ser descubierto por las demás personas.

The mechanics of the game basically consist of a very simple gameplay, mobility through the scenarios is as limited as any visual novel, although they are made in three-dimensional form in first person to improve exploration, it is allowed in the investigations to rotate the cameras to better search for objects according to the angles. The whole adventure is made up of investigation phases and dialogue phases where we will converse most of the time with our companions, coins can also be obtained to buy gifts for the other students. When a murder occurs we will have a time limit to re-inspect the scenarios in search of any changes, collecting clues and evidence to help us in the trial. The trials could be considered the most fun part of the game, it will remind us a lot of the Ace Attorney saga but on steroids, it is mainly about refuting the arguments of the other students who accuse a particular person and are obviously wrong, you will have to use your head to accuse or defend with knowledge.

Las mecánicas del juego consisten básicamente en una jugabilidad muy sencilla, la movilidad por los escenarios es tan limitada como la de cualquier novela visual, aunque los mismos están realizados de forma tridimensional en primera persona para mejorar la exploración, se permite en las investigaciones girar las cámaras para buscar mejor los objetos según los ángulos. Toda la aventura está constituida por fases de investigación y fases de diálogos donde conversaremos la mayor parte del tiempo con nuestros compañeros, también se pueden obtener monedas para comprar regalos a los demás estudiantes. Cuando ocurre un asesinato tendremos un tiempo límite para volver a inspeccionar los escenarios en busca de algún cambio, recogiendo pistas y evidencias que nos ayuden en el juicio. Los juicios podrían considerarse la parte más divertida del juego, nos recordará mucho a la saga Ace Attorney pero en esteroides, se trata principalmente en rebatir los argumentos de los demás estudiantes que acusan a una persona en concreto y se encuentran evidentemente errados, tendrás que usar la cabeza para acusar o defender con conocimiento.

During the trials there are different dynamics, each one serving to change the pace of the conversations, slowing down the debate in our favour, making everything go more slowly, as well as mini-games to eliminate alibis or steer the conversation in a new direction. To finish the trials, we have to recreate the events as if it were a manga, using vignettes. We will have to be extremely careful, if we want to have influence in the future on the verdicts, to have leadership we must not make mistakes at all because later on with more difficult cases, more aspects to debate and less evidence, things will be much more complicated for us. You must not waste your 'bullets', you must think before you act and gain the trust of your colleagues.

Durante los juicios se llevan diferentes dinámicas, cada una sirviendo para cambiar el ritmo de las conversaciones, ralentizando el debate a nuestro favor, haciendo que todo vaya más despacio, además se llevan a cabo minijuegos para eliminar coartadas o dirigir la conversación a una nueva dirección. Para finalizar los juicios se tienen que recrear los hechos como si de un manga se tratase, mediante el uso de viñetas. Tendremos que ser en extremo cuidadosos, si queremos tener influencia a futuro en los veredictos, para tener liderazgo no deberemos de equivocarnos en absoluto porque más adelante con casos más difíciles, más aspectos a debatir y menos pruebas se nos complicarán mucho más las cosas. No debes malgastar tus 'balas', debes pensar antes de actuar y ganarte la confianza de tus compañeros.

The main shortcomings that the game has is in the person who is playing it, if you are not very good at reading a lot of text before moving on to the action, you will most likely end up abandoning it before even getting to the best part, as the name says, this is a novel with images, here we are already prepared for that. There are crucial moments in the cases where we are presented with very obvious evidence and it can be frustrating, we will know who the guilty party is but we can't act until the whole judicial process is completed, although perhaps that is a problem for the most desperate, here everything will be resolved in time and will fit together little by little, it's not just enough to catch the guilty party. Something that is perhaps really wrong is how the characters were developed, making them not to be taken seriously, taking them more as a comic aspect.

Las principales falencias que el juego posee se encuentra en la persona que lo esté jugando, si no eres muy de leer mucho texto antes de pasar a la acción, lo más probable es que termines abandonándolo antes de siquiera llegar a la mejor parte, tal como el nombre lo dice, esto es una novela con imágenes, acá estamos ya dispuestos a eso. Hay momentos cruciales en los casos donde se nos presenta una prueba muy evidente y puede llegar a frustrar, sabremos quién es el culpable pero no podemos actuar hasta completar todo el proceso judicial, aunque quizás eso es un problema de los más desesperados, acá todo se irá resolviendo todo a su tiempo e irá encajando poco a poco, no solo basta con atrapar al culpable. Algo que quizás esté realmente mal, es cómo fueron desarrollados los personajes, haciendo que no se puedan tomar en serio, tomando más como un aspecto cómico.

In conclusion, this is one of the best visual novels of recent years, which perhaps if it had been taken a little more seriously would be a benchmark in games where deducing and tying up loose ends is the main point. Its dynamic trials with different mechanics make Phoenix Wright's cases seem like they're about traffic tickets, the resolutions are also absolutely insane. What stands out the most is the extensive story, granting an exquisite 30 hours of gameplay for our total enjoyment. So if you plan to play this title get ready for what awaits you, there can be no mistakes here, you must think fast, make no mistakes, you have a time limit against you, get ready, you have to get out, you have to avoid dying, remember, you are the ultimate lucky student, don't forget it.

En conclusión, estamos ante una de las mejores novelas visuales de los últimos años, que quizás si se hubiera tomado un poco más en serio sería un referente en juegos donde deducir y atar cabos es el punto principal. Sus juicios dinámicos con diferentes mecánicas hacen que los casos de Phoenix Wright parezcan que son sobre multas de tráfico, las resoluciones también son de absoluta locura. Lo que más destaca es la extensa historia, otorgando unas exquisitas 30 horas de juego para nuestro total disfrute. Así que si piensas jugar este título prepárate para lo que te espera, acá no puede haber errores, debes pensar rápido, sin equivocarte, tienes un tiempo límite en tu contra, vete preparando, tienes que conseguir salir, tienes que evitar morir, recuerda, eres el estudiante afortunado definitivo, no lo olvides.


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