[ENG|ESP] Selling my Soul to the Devil // Honkai Star Rail


✨English✨


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I'll be honest, I don't like gachas, but here I must make an aside, because if I play a gacha, I'm going to get hooked until I get the character I want, it already happened to me with NieR Reincarnation, I didn't rest until I got the three NieR Automata characters, since then, I haven't gone back to playing the game, and who knows if I really go back to playing it haha.

When I tried Genshin Impact, it seemed like a game with interesting gameplay, a copy of Breath of the Wild in some things, but not a bad game at all, what made me leave were two things, the gacha component and how dense the game is in terms of content, the core of the game is to farm protogems to be able to get better characters or improve the ones you already have, as you progress through all those maps the game has and that represent an immense amount of hours of gameplay, and yes, I play Monster Hunter, but that's precisely why I don't want another game that consumes 500 hours of my life, not for now.


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However, this issue of content does not occur, or not on the same scale, in Honkai Star Rail, in addition, I was struck that it is a turn-based combat game, not the typical Gacha style Genshin or Tower of Fantasy, and with the visuals that Genshin had, I at least wanted to give it a chance.

The story?, In this particular case I am not paying the slightest attention to it, so I am not in a position to say if it is good or not, perhaps someone who has paid more attention to it can solve this doubt, I for my part I am going to omit it completely.


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Just like in Genshin we have to choose a protagonist, the boy or the girl, I went for Stelle, the girl, obviously, and the tutorial is quite basic, you finish it and you can start doing "Warps", the Genshin Wishes, the Gacha mechanics that I hate so much and that has done so much damage to the industry in recent years, is addictive farming to get Warps, yes, but there comes a point where it burns, or it is enslaving, the same as farming for a Fortnite battle pass, that's why I don't think I'll dedicate so much time to it or as much as I will when Kafka appears, who is the character that I need to unlock.

Moving on... the gameplay is the thing that catched my eye


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As I told you, it's a turn-based combat, each character has, at least for the moment, two attacks, one is the basic and the other is an area attack, or in its defect, a special ability, like the ability of March 7th, which is a protective shield applied to a member of the party which prevents you from receiving much damage and is almost indispensable for the first measures of the game, here you have no type of MP, but each time you make a basic attack you receive a point to make a special one, and each time you make a special one, you lose it, being able to accumulate a maximum of 5 between all the characters.


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After a few turns, all the characters can charge their ultimate ability, which can be used instantly without affecting the next turn. The effect varies between each character, but it is generally a devastating attack with a very flashy animation. However, in very long battles, it can be annoying to see the same animations over and over again. I really appreciate being able to play at x2 speed.

If you played Genshin, there's not much to explain. The systems are similar, with the obvious difference being combat. But the rest of the game feels mostly the same to me. If I had to choose one, I would definitely play this one, Honkai Star Rail. And I'm sure I will continue to do so over time, gradually.


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In conclusion, do I recommend it?, If you like gachas, go ahead, it's very good, if you're not as interested in the story as I am, you're going to suffer by skipping text, so it's better that you're interested, I'll try to catch up so I can follow the plot because it's probably going to be interesting.

Without much else to add, we'll see each other around, thank you very much for reading, bye bye.


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Screenshots were taken by me 📷
Translation with HiveTranslator


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✨Español✨


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Voy a ser honesta, no me gustan los gachas, pero aquí debo hacer un inciso, porque si juego a un gacha, me voy a enganchar hasta sacar el personaje que quiera, ya me pasó con NieR Reincarnation, no descansé hasta que obtuve a los tres personajes del NieR Automata, desde entonces, no he vuelto a tocar el juego, y quién sabe si realmente vuelva a hacerlo haha.

Cuando probé Genshin Impact, me pareció un juego con un gameplay interesante, un calco de Breath of the Wild en algunas cosas, pero no un mal juego en absoluto, lo que me hizo dejarlo fueron dos cosas, el componente gacha y lo denso que es el juego a nivel de contenido, el core del juego es farmear protogemas para poder conseguir mejores personajes o mejorar los que ya tienes, mientras avanzas entre todos esos mapas que tiene el juego y que representan una cantidad inmensa de horas de juego, y sí, yo juego Monster Hunter, pero es precisamente por eso que no quiero otro juego que consuma 500 horas de mi vida, no de momento.


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Sin embargo, este asunto del contenido no ocurre, o no con la misma escala, en Honkai Star Rail, además, me llamó la atención que es un juego de combate por turnos, no el típico Gacha estilo Genshin o Tower of Fantasy, y con las visuales que tenía Genshin, mínimo quería darle una oportunidad.

¿La historia?, en este caso particular no le estoy tomando la más mínima atención, así que no estoy en posición de decir si está buena o no, quizá alguien que le haya puesto más atención pueda solventar esta duda, yo por mi parte la voy a omitir totalmente.


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Al igual que en Genshin tenemos que escoger un personaje protagonista, el chico o la chica, yo me fui por Estela, la chica, obviamente, y ya el tutorial pues es bastante básico, lo terminas y puedes empezar a hacer “Saltos”, los Deseos del Genshin vamos, la mecánica Gacha que tanto detesto y que tanto daño ha hecho a la industria en los últimos años, es adictivo farmear para conseguir Saltos, sí, pero llega un momento en el que quema, o resulta esclavizante, lo mismo que farmear para un pase de batalla del Fortnite, es por esto que no creo dedicarle tanto tiempo o como mucho lo haré cuando aparezca Kafka, que es el personaje que necesito desbloquear.

Pasando a lo que me llamó la atención, el gameplay


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Como ya les dije, es un combate por turnos, cada personaje tiene, al menos de momento, dos ataques, uno es el básico y el otro es de área, o en su defecto, una habilidad especial, como la habilidad de Siete de Marzo, que es un escudo protector aplicado a un miembro de la party el cual te evita recibir mucho daño y es casi indispensable para los primeros compases del juego, aquí no tienes ningún tipo de MP, sino que cada vez que haces un ataque básico recibes un punto para hacer uno especial, y cada que haces uno especial, lo pierdes, pudiendo acumular un máximo de 5 entre todos los personajes.


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Después de unos cuantos turnos todos los personajes pueden cargar su habilidad definitiva, la cual se puede usar al instante sin importar el turno siguiente, ya el efecto varía entre cada personaje, pero generalmente es un ataque devastador con una animación muy vistosa, sin embargo, en combates muy largos puede hacerse molesto ver las mismas animaciones una y otra vez, por lo cual agradezco mucho el poder jugar a velocidad x2.

Si jugaron al Genshin no hay demasiado que explicar, son sistemas similares, con la obvia diferencia del combate, pero el resto yo lo siento mayoritariamente igual, si tuviera que escoger uno, definitivamente jugaría este, el Honkai Star Rail, y seguramente lo siga haciendo con el tiempo, poco a poco.


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En conclusión, ¿lo recomiendo?, si te gustan los gachas, adelante, es muy bueno, si no te interesa tanto la historia como a mi, vas a sufrir saltando texto, por lo que mejor que te interese, yo intentaré ponerme al día para seguirle el hilo pues, seguramente sea interesante.

Sin mucho más que agregar, nos vemos por ahí, muchas gracias por leer, bye bye,


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Las capturas fueron tomadas personalmente 📷

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