GTA Vice City, a GTA with an unique essence | GTA Vice City, un GTA con una esencia única [ESP-ENG]



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The main attraction of open world games is the possibilities offered by the world, we can go exploring without being forced to have to advance in the game's story, but what happens when we mix that with a good soundtrack, a great aesthetic and many moments of action?

El principal atractivo de los juegos de mundo abierto es las posibilidades que nos ofrece el mundo, que podamos ir a explorar sin vernos obligados a tener que avanzar en historia del juego, ¿Pero qué pasa cuando mezclamos eso con una buena banda sonora, una estética genial y muchos momentos de acción?...




As soon as you start the game you find an intro that personally brings me a lot of nostalgia, it takes me back to when I was a kid and went to the internet cafe to play for hours, an intro with visual and sound elements that will remain in your memory that when you hear it again will give you a lot of nostalgia.

Nada más iniciar el juego te encuentras con una intro que en lo personal me trae mucha nostalgia, me transporta a cuando era niño e iba al internet café a jugar por horas, una intro con elementos visuales y sonoros que permanecerán en tu memoria que cuando la vuelvas a oír te dará mucha nostalgia.





GTA: Vice City (Rockstar Games - 2002) es la segunda entrega de la saga con gráficos en 3D, luego de GTA III. En esta entrega jugamos en el papel de Thomas (Tommy para los amigos) Vercetti , quien llega a Vice City luego de ser liberado de prisión tras cumplir una condena de 15 años, enviado por Sonny Forelli (un mafioso poderoso de Vice City) a hacer un trato con unos traficantes, el plan de Sonny era enviarlo a hacer el intercambio y luego matar a Tommy debido a unos conflictos que tuvieron en el pasado.

GTA: Vice City (Rockstar Games - 2002) is the second release of the saga with 3D graphics, after GTA III. In this release we play in the role of Thomas (Tommy for friends) Vercetti, who arrives in Vice City after being released from prison after serving a sentence of 15 years, sent by Sonny Forelli (a powerful mobster of Vice City) to make a deal with some dealers, Sonny's plan was to send him to make the exchange and then kill Tommy because of some conflicts they had in the past.

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But the deal went wrong, they were ambushed and lost everything, the money, the snow and some of the members of the exchange, Tommy and one of his companions Ken Rosenberg manage to escape, after this situation Tommy calls Sonny to inform him what has happened, Sonny gets angry with him, but forgives him and orders him to recover the lost money, this is when Tommy begins a search to recover the lost money and find the person responsible for the trap.

Pero el trato salió mal, les tendieron una emboscada y perdieron todo, el dinero, la nieve y alguno de los integrantes del intercambio, Tommy y uno de sus acompañantes Ken Rosenberg logran escapar, luego de esta situación Tommy llama a Sonny para informarle lo que ha pasado, Sonny se enoja con él, pero lo perdona y le ordena recuperar el dinero perdido, es aquí cuando Tommy empieza una búsqueda para recuperar el dinero perdido y encontrar al responsable de la trampa.



La historia de este juego me parece fascinante, tenemos que ir por todo el juego cumpliendo misiones para conseguir contactos y poder dar con el responsable de la emboscada, el juego está lleno de personajes muy únicos y estereotipados que le aportan un gran carisma al juego, personajes que nunca olvidaremos ya no solo por lo que cuentan, sino por su diseño.

I find the story of this game fascinating, we have to go through the game fulfilling missions to get contacts and to find the person responsible for the ambush, the game is full of very unique and stereotypical characters that bring a great charisma to the game, characters that we will never forget not only for what they say, but for its design.




Como no podía faltar en uno de los GTA, el juego está lleno de referencias como la del apartamento 3C, una clara referencia a una escena de Scarface.

As could not be missing in one of the GTAs, the game is full of references such as the one in apartment 3C, a clear reference to a scene from Scarface.



Mientras avanzamos en el juego nos damos cuenta como se van desviando los objetivos principales de Tommy, ya no solo se trata de saldar deudas con Sonny sino también de ser el más poderoso de Vice City, quedarse con la mansión de Díaz, conseguir más dinero, etc. Mientras intentamos conseguir todo esto, avanzamos en una historia más que interesante, con misiones llenas de emoción y epicidad que a pesar de algunas limitaciones de la época, consigue entretenerte por horas y horas, misiones como:

As we advance in the game we realize how Tommy's main objectives are deviating, it is not only about settling debts with Sonny but also to be the most powerful of Vice City, keep the Diaz mansion, get more money, etc. While we try to achieve all this, we advance in a more than interesting story, with missions full of emotion and epicness that despite some limitations of the time, manages to entertain you for hours and hours, missions like:




Una de los puntos negativos que vi del juego es el sistema de disparos, el alcance de las armas y el que no tengan retroceso le resta un poco a la buena jugabilidad, pero son fallos menores, no le restará diversión al juego, mientras lo vas jugando ni te das cuenta del problema, porque tiene tantos elementos que hacen que sea un gran juego que llegan a opacar ese tipo de problemas.

lo que más me gusta de este juego es que a diferencia de GTA III, Vice City llegó con visuales muy frescos, con una estética ochentera adornada por los neones y colores de la época que le daban un toque colorido a la ciudad que la hacía lucir fresca e irradiaba glamour, TODO COMBINA CON TODO, todos los diseños que conforman el apartado visual forman una temática característica que destaca entre todos los GTA.

One of the negative points I saw in the game is the shooting system, the range of the weapons and the fact that they have no recoil detracts a little from the good gameplay, but they are minor flaws, they do not detract from the fun of the game, while you are playing it you do not even realize the problem, because it has so many elements that make it a great game that overshadow such problems.

What I like most about this game is that unlike GTA III, Vice City came with very fresh visuals, with an eighties aesthetic adorned by neon and colors of the time that gave a colorful touch to the city that made it look fresh and radiated glamor, ALL COMBINES WITH EVERYTHING, all the designs that make up the visual section form a characteristic theme that stands out among all the GTA.



Las radios que forman a este GTA... OH DIOS... LA VIDA ES UNA LENTEJA, O LA TOMAS O LA DEJAS, LA VIDA ES UNA LENTEJA O LA TOMAS O LA DEJAS, las radios están repletas de los grandes éxitos de los 80, éxitos que al escucharlos no querrás bajarte del auto, este aspecto es uno de los puntos que hacen que GTA Vice City sea GTA Vice City, no hay nada mejor que escapar de la policía escuchando la estación V-Rock, o viajar de una misión a otra escuchando a Radio Espantoso.

The radios that make up this GTA... OH GOD... LA VIDA ES UNA LENTEJA, O LA TOMAS O LA DEJAS, LA VIDA ES UNA LENTEJA O LA TOMAS O LA DEJAS, the radios are full of the greatest hits of the 80's, hits that when you listen to them you will not want to get out of the car, this aspect is one of the points that make GTA Vice City is GTA Vice City, there is nothing better than escaping from the police listening to the V-Rock station, or travel from one mission to another listening to Radio Espantoso.



The variety of weapons, vehicles and others, increase the possibilities in which we can complete much of the game, giving way to replayability and unique moments, we can start a simple mission like taking someone in a cab and end up being chased by the military army.

I think of this game as one of the best 3 GTA of all, it is totally different from other games for everything it offers, and not only for that, is that also on a personal level had a great impact on my life, I remember spending hours editing the skins with Paint to make my character unique, having all the tricks of the game on a crumpled sheet, installing mods that later didn't work, I can go through the campaign again and I know I won't get bored, in any case, I don't think I have enough posts to talk about how great this Rockstar's game is, with nothing more to add, I hope you have a great morning, afternoon or evening, take care and see you in the next post!







PS: if you want to go to the source of the images, just click on them

La variedad de armas, vehículos y demás, aumentan las posibilidades en las que podemos completar gran parte del juego, dando paso a la rejugabilidad y los momentos únicos, podemos empezar una misión simple como llevar a alguien en taxi y terminar siendo perseguidos por el ejercito militar.

Pienso en este juego como uno de los mejores 3 GTA de todos, es totalmente diferente a los demás juegos por todo lo que ofrece, y no solo por eso, es que también a nivel personal tuvo un gran impacto en mi vida, recuerdo que pasaba horas editando las skins con Paint para que mi personaje fuese único, el tener todos los trucos del juego en una hoja arrugada, el instalarle mods que luego no funcionaban, puedo volver a pasarme la campaña y sé que no me aburriré, en fin, creo que no me alcanzan los post para hablar sobre lo genial que es esta entrega de Rockstar, sin más nada que agregar, espero que tengas una excelente mañana, tarde o noche, cuídate mucho y nos vemos en el siguiente post!





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See you later gamers <3

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