Röki - An adventure full of magic and logic [ENG/ESP]

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This is one of those games that I added to my to-play list about a year ago and never got to play for different reasons. A few days ago I was reviewing that list and I thought it was a good time to give it a try. Röki is a game of adventures and riddles, where we will enter a world full of mysteries, enemies and many creatures of Norse mythology.
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We will put ourselves in the shoes of Tove, a girl in charge of taking care of her little brother and her father. One night while we were sleeping, a strange gigantic monster appeared, which for some reason has an interest in our little brother. Intending to take him away, the monster completely destroys our home, burying our father under the rubble and forcing us to run away. However, just when it seemed that we had managed to escape, the monster appears again and manages to kidnap our brother, taking him through a portal. Tove upon seeing this decides to enter the portal, which takes her to a different world, a fantasy world where all the Nordic legends she has heard in stories seem to be real. Here the adventure begins.
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The mechanics of the game is to explore and solve, here there is no action or combat, everything will be based on logic and adventure. We will move through different scenarios in which, in most cases, there will be a problem or riddle that we must complete to advance. As we explore we will find several objects that we will save in our inventory and that will be vital to solve these puzzles, such as using a fork collected from the ground to pick a lock and open a door, for example.
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The game also has a mechanic that will allow us to combine the objects found as needed, such as joining a bone with a rag to form a torch, tying a rope to a bear trap, among many other things. Some combinations will be quite logical and we will quickly realize that we should do them, but there will also be others a bit more far-fetched that can make us get a bit stuck in the puzzles. This mechanic together with the previous one are the basis of the game, we will see them from the beginning to the end.
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Throughout the adventure we will meet many characters that will be mostly mythical creatures, like a troll, for example. These creatures will always have some problem with which we will be able to help them. Usually when we complete their missions they will give us some useful item that will help us progress in the story. Many times the game will leave these things to free interpretation. Let me explain: a character may tell us that he needs to drink a cup of hot tea, but the game will not tell us how to prepare the tea or where to get the ingredients, we will have to discover it by ourselves.
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Something that I really like is that almost all of the characters' stories end up being related in some way. For example: that troll that we meet at one point in the game, will turn out to be the brother of another troll that we will meet later on and that will also give us a mission. And this will happen throughout the story, many times it will be a direct relationship where one mission will have an impact on the other, and other times it will be a little more indirect where only a mention of a character we already helped is made.
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Another thing that is very present in the game is the "backtracking". By this I mean that, many times, we will reach a path that will be completely inaccessible at that moment. In these cases we will have to explore other areas, advance in the story and complete more assignments until we get the necessary object, once we have it we will return to the blocked path and we will be able to overcome it.
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Before I finish, I have to mention how beautiful the game is visually. You can see the love they have put into it, from the scenery, which is absolutely beautiful, to how well cared for and animated the characters are. I loved when the black beast appeared and smiled with those sharp teeth, I found it terrifying and beautiful at the same time.
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And little more to say. Röki is a game worth giving a chance, especially if you like the puzzle genre and don't mind exploration and having to retrace your steps many times. Doing a little research I found out that it was nominated at the 2020 Game Awards for 'best debut', no surprise, it's a little gem. Highly recommended.
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All images/gifs used in this publication have been taken and/or created by me



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Este es uno de esos juegos que agregué a mi lista de pendientes hace como un año y que nunca llegué a jugar por distintas razones. Hace unos días revisando esa lista lo vi y me pareció un buen momento para darle una oportunidad. Röki es un juego de aventuras y acertijos, donde nos adentraremos en un mundo lleno de misterios, enemigos y muchas criaturas de la mitología nórdica.
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Nos pondremos en la piel de Tove, una niña encargada de cuidar a su hermano pequeño y su padre. Una noche mientras dormíamos, apareció un extraño monstruo gigantesco, el cual por alguna razón tiene un interés en nuestro hermano pequeño. Con la intención de llevárselo, el monstruo destruye por completo nuestro hogar, enterrando a nuestro padre bajo los escombros y obligándonos a salir corriendo. Sin embargo, justo cuando parecía que habíamos logrado escapar, el monstruo aparece nuevamente y logra secuestrar a nuestro hermano, llevándoselo a través de un portal. Tove al ver esto decide entrar al portal, lo que la lleva a un mundo distinto, un mundo de fantasía donde todas las leyendas nórdicas que ha escuchado en los cuentos, parecen ser reales. Aquí comenzará la aventura.
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La mecánica del juego consiste en explorar y resolver, aquí no hay acción ni combate, todo se basará en la lógica y en la aventura. Nos moveremos por distintos escenarios en los que, en la mayoría de casos, habrá algún problema o acertijo que debamos completar para avanzar. A medida que exploremos nos encontraremos con varios objetos que guardaremos en nuestro inventario y que serán vitales para resolver dichos acertijos, como usar una horquilla recogida del suelo para forzar un candado y poder abrir una puerta, por poner un ejemplo.
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El juego también tiene una mecánica que nos permitirá combinar los objetos encontrados según sea necesario, como unir un hueso con un trapo para formar una antorcha, atar una cuerda a una trampa para osos, entre muchas cosas más. Algunas combinaciones serán bastante lógicas y nos daremos cuenta rápidamente que debemos hacerlas, pero también habrá otras un poco más rebuscadas que pueden hacer que nos atasquemos un poco en los acertijos. Esta mecánica junto con la anterior son la base del juego, las veremos desde el inicio hasta el final.
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A lo largo de la aventura iremos conociendo a muchos personajes que serán en su mayoría criaturas míticas, como un trol, por ejemplo. Estas criaturas siempre tendrán algún problema con el cual podremos ayudarlos. Normalmente al completar sus encargos nos darán algún objeto de utilidad que nos ayudará a progresar en la historia. Muchas veces el juego dejará estas cosas a la libre interpretación. Me explico: puede que un personaje nos diga que necesita tomar una taza de te caliente, pero el juego no nos dirá como preparar el te ni donde conseguir los ingredientes, deberemos descubrirlo por nosotros mismos.
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Algo que me gusta bastante, es que casi todas las historias de los personajes terminan relacionándose de algún modo. Por ejemplo: ese trol que nos encontramos en un punto del juego, resultará ser hermano de otro trol que nos encontraremos más adelante y que también nos dará alguna misión. Y esto pasará a lo largo de toda la historia, muchas veces será una relación directa donde una misión repercutirá en la otra, y otras veces será un poco más indirecta donde solo se haga una mención de un personaje al que ya ayudamos.
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Otra cosa que está muy presente en el juego es la “vuelta atrás”. Con esto me refiero a que, muchas veces, llegaremos a un camino que será completamente inaccesible en ese momento. En estos casos tendremos que explorar otras zonas, avanzar en la historia y completar más encargos hasta conseguir el objeto necesario, una vez lo tengamos regresaremos al camino bloqueado y podremos superarlo.
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Antes de acabar, tengo que mencionar lo precioso que es el juego a nivel visual. Se nota el cariño que le han puesto, desde los escenarios que son absolutamente preciosos, hasta lo cuidado y bien animados que están los personajes. Me encantaba cuando la bestia negra aparecía y sonreía con esos dientes afilados, me parecía terrorífico y hermoso al mismo tiempo.
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Y poco más que decir. Röki es un juego que vale la pena darle una oportunidad, sobre todo si te agrada el género puzles y no te molesta la exploración ni el tener que regresar sobre tus pasos muchas veces. Investigando un poco descubrí que fue nominado en los Game Awards de 2020 por ‘mejor debut’, no me sorprende, es una pequeña joya. Muy recomendado.
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Todas las imágenes/gifs utilizadas en esta publicación han sido tomadas y/o creadas por mí

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