[ESP-ENG] TGA 2021: A Disaster! / TGA 2021: ¡Un Desastre!

¡Muy buenas todos, comunidad de Hive!

Hello everyone, Hive community!

Hace poco se celebraron los Game Awards, una gala que año tras año ha ido ganando fuerza, y aunque con polémicas, no cabe duda de que cada vez estamos más pendientes de este evento. Hoy les daré mi opinión de esta edición de los Game Awards, aunque leyendo el título de este post, ya se deben imaginar por donde va la cosa.

The Game Awards recently took place, a gala that year after year has been gaining strength, and although with controversy, there is no doubt that we are increasingly aware of this event. Today I will talk about my opinion of this edition of the Game Awards, although reading the title of this post, you can already imagine where it goes.

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Los premios no importan, los Worlds Premieres si

Awards don't matter, Worlds Premieres does

Las polémicas con este evento siempre comienzan por lo ganadores, este año, por ejemplo, muchas personas se quejaron de que le dieran el GOTY a "It Takes Two", y admitámoslo, la mayoría ni siquiera jugó ese título, es más, la mayoría no ha probado ni la mitad de juegos nominados. Yo soy el primero, admito no haber jugado ni tan siquiera uno de los juegos nominados, pero, opino que la gracia de este evento no está en los premios, sino en los anuncios de los nuevos juegos.

The controversies with this event always start with the winners, this year, for example, many people complained about giving the GOTY to "It Takes Two", and let's face it, most of them didn't even play that title, what's more, most of them haven't even tried half of the nominated games. I'm the first one, I admit I haven't even played one of the nominated games, but, I think the fun of this event is not in the awards, but in the announcements of the new games.

No se ustedes, pero mi hype por este evento comenzó cuando Geoff Keighley dijo que veríamos 5 "superanuncios", y la verdad he terminado decepcionado en ese sentido. La gala comenzó bien, durante la primera mitad vimos un par de auténticos bombazos: "Star Wars: Eclipse" de Quantic Dream, y "Alan Wake 2", sin duda alguna hicieron que me levantara de mi asiento, pero esto no fue suficiente para mantener las 4 horas que duró la ceremonia.

I don't know about you, but my hype for this event started when Geoff Keighley said that we would see 5 "super announcements", and I ended up disappointed in that sense. The gala started off well, during the first half we saw a couple of real bombshells: "Star Wars: Eclipse " by Quantic Dream, and "Alan Wake 2", they certainly got me out of my seat, but this wasn't enough to sustain the 4 hours the ceremony lasted.

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El resto de los anuncios "relevantes" fueron: Wonder Woman, Sonic Frontiers, Slitterhead, The Expanse, pero a estos no los considero que estén al nivel de un "superanuncio".

The rest of the "relevant" announcements were: Wonder Woman, Sonic Frontiers, Slitterhead, The Expanse, but these I don't consider to be on the level of a "super ad".

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Un pésimo manejo del tiempo

Lousy time management

Sin duda alguna la peor parte de la conferencia fue el manejo del tiempo, es verdad que tuvimos unas primeras 2 horas bastante buenas, pero a cambio hicieron que las últimas se sintieran eternas, llenas de anuncios publicitarios uno tras otro, y con Worlds Premieres que poco o nada interesaban. Entiendo lo de la publicidad, al final esto es un negocio, y sin ella, no habría ceremonia en primer lugar, pero, lo primero es que no veo la necesidad de hacer que este evento dure 4 horas, con la mitad del tiempo creo que es más que suficiente. Segundo, dejar que toda la publicidad se acumule para el final, hace que precisamente esa parte se haga extremadamente pesada, este es un error que vienen cometiendo desde hace un par de años, y espero que lo corrijan, personalmente prefiero que repartan los tiempos publicitarios de una manera un poco más equitativa.

Undoubtedly the worst part of the conference was the time management, it is true that we had a pretty good first 2 hours, but in return they made the last ones feel eternal, full of commercials one after another, and with Worlds Premieres that were of little or no interest. I understand about the advertising, in the end this is a business, and without it, there would be no ceremony in the first place, but, the first thing is that I don't see the need to make this event last 4 hours, with half the time I think it's more than enough. Secondly, letting all the publicity accumulate for the end, makes precisely that part extremely heavy, this is a mistake they have been making for a couple of years, and I hope they correct it, personally I prefer that they distribute the publicity times in a more equitable way.

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¡En serio, los premios no importan!

Seriously, awards don't matter!

Quiero recalcar este punto nuevamente, gente, por favor ¡dejen de darle importancia a estos premios!, es evidente que ni a los propios organizadores les interesa, prueba de ello es como literalmente entregan 4 galardones en 1 minuto, categorías como "Mejor RPG" son anunciadas como algo irrelevante. Y es una pena, porque los desarrolladores realmente se ven emocionados y nerviosos cuando suben al escenario para recibir sus premios, por dios, la reacción Josef Fares al ganar el GOTY fue algo realmente emocionante, pero incluso los que tienen la fortuna de subir al escenario, en más de una ocasión los han querido sacar rápidamente de ahí.

I want to stress this point again, people, please stop giving importance to these awards, it's obvious that even the organizers themselves don't care, proof of that is how they literally give out 4 awards in 1 minute, categories like "Best RPG" are announced as something irrelevant. And it's a shame, because the developers really look excited and nervous when they go on stage to receive their awards, for god sake, Josef Fares reaction when he won the GOTY was something really exciting, but even those who are fortunate enough to go on stage, on more than one occasion have wanted to quickly get them out of there.

Puede que la conclusión a la que voy a llegar les suene simple, pero ¡simplemente jueguen y disfruten!, ni siquiera los propios GOTY le dan importancia a sus premios, y varios de estos estan patrocinados. Para mi, la vara que mide la calidad de este evento, no son los premios, sino el espectáculo, el buen manejo del tiempo, y los nuevos videojuegos que aquí se presentan, y lamentablemente, este año fallaron rotundamente.

The conclusion I'm about to reach may sound simple, but just play and enjoy, not even the GOTYs themselves give importance to their awards, and many of them are sponsored. For me, the yardstick that measures the quality of this event is not the awards, but the show, the good time management, and the new videogames that are presented here, and unfortunately, this year failed miserably.

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Bueno amigos, hasta aqui el post de hoy, no he podido estar tan activo como quisiera, ya que he tenido que atender otros asuntos, pero aun asi no queria dejar pasar la oportunidad de hablar sobre este evento. Próximamente estaré anunciando nuevos proyectos que tengo para esta increíble comunidad, asi que esten atentos.

¡Gracias por leer, nos vemos en el siguiente post!

Well friends, so far today's post, I have not been able to be as active as I would like, since I have had to attend other matters, but still I did not want to miss the opportunity to talk about this event. Soon I will be announcing new projects I have for this amazing community, so stay tuned.

Thanks for reading, see you in the next post!

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