What makes a game unique? // ¿Qué es lo que hace único a un juego? (ENG/ESP)

➤ Many times it is difficult not to think about what we think we like the most or what really stands out in a videogame, or what makes it completely different from the others, not only in small aspects, as a great part of the amount of existing games, each one has similarities between the others but there is always something characteristic that differentiates them, that makes them incomparable, either by our own taste or because the game really deserves it. Because of course, our opinion also counts when we can really say, affirm and believe that a game is incredibly unique for us, even taking into account nostalgic aspects. Something that made us live the game, or something we felt because of it.

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➤ There are many things that can make a game characteristic, such as its gameplay, its graphic quality, its story, its characters, its characteristic and unique objects, or that simply were part of our childhood, I think that in order to define a video game as unique you have to see it in the most objective way possible, what do I mean by this? Things that must be left aside, the clearest being the graphic quality of a video game. It is true that a videogame can be unique for being visually beautiful, but beyond that, if it has nothing else to show, it is an empty game that just looks good. Likewise I feel that it would be belittling a class of games just for not having a graphical quality comparable to others. So at least, for what I want to analyze, I think that this point should not be taken into account to really define a videogame as unique and different.

➤ Although it is also true that a good graphic quality should also bring with it a good gameplay that feels much more advanced and fresh, but that does not mean that all games with good graphic quality comply with this.

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➤ Good gameplay is the key to making a game fun and entertaining, also making it feel much better, more natural and making us feel even inside the game, or perfecting the way we can really enjoy every scene, every feeling and every moment. It's very important this point, and nowadays innovating gameplay is something that has become really difficult, but that doesn't mean it's not possible to create fantastic games that enjoy spectacular control. But even so, what good is good gameplay if we don't have a story that makes us enjoy it? Clearly not all games are required to have a story to be good, we have many cases of games that have been quite successful for being simple multiplayer games where we do not really follow a specific goal, if not more than fun. But these games only fulfill one purpose, and that is to entertain, not to be really unique. A video game that mixes good gameplay with a good story is the key to create something really good.

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➤ I firmly believe that these are the two key factors to make a game stand out, its story and its gameplay, but it's not as simple as it sounds. A good story involves many things, it's not just making an interesting plot, but developing it well, a good solid plot that is able to raise curiosity, well crafted characters and trying the least amount of slips in the story or things poorly explained, or left aside. A striking narrative is more than enough to attract anyone to continue playing, but this would not work in case the gameplay is excessively bad. Although it can still be feasible, there are games that are really more story than gameplay. Still for this I would give the example of the first Assasin's Creed. Anyone who has played it will know that this game is quite rough and it could be said that in terms of gameplay something boring, but it has a great advantage and it is a very good story to tell, very well developed and being the beginning of a great saga along with a story that has become unique and introducing us to a character quite nice to remember, our powerful Altair. It is a game that knew how to take advantage of an interesting plot to defend its gameplay. The first time I played it I found it horrible for that very reason, but the story managed to captivate me and I just kept playing and kept playing.

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➤ My great example as a star and unique game will always be Half Life. It's simply something completely different from anything else we've seen, it's the perfect mix between giving way to a story and extending it with gameplay that makes us squeeze the most out of every detail and everything we learn on our way, everything that complements the story and every crucial or important moment that triggers the events. Explain very well every single thing around us and give us to understand even everything that is happening without having to tell us a word. It is something difficult to achieve, but when it is done the result is more than pleasant. There are many games that really stand out and differentiate themselves, either by their story, their gameplay or even by the simple fact of having a character loved by people. Or even a unique game can be any game that for whatever reason is our favorite, it doesn't have to be extremely good or perfect for others to be unique.

➤ When we define a game as unique it is more a personal opinion than an informed one, we don't all have the same perception, although there are still criteria that a game must have to be considered good. Still, as long as we like it, that's all that matters. What is really important is that it is a game that is completely unique to us, not to others. It's what this game can produce for us and what we get from it.

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➤ This is just my little opinion, and I would like to know what for you makes a game completely unique and different from the rest, I will be happy to read you. Thank you very much for reading, see you in the next post!

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Versión en Español


➤ Muchas veces es difícil no pensar que es lo que más creemos que nos gusta o que realmente resalta dentro de un videojuego, o lo que lo diferencia por completo de los demás, no solo en pequeños aspectos, como una gran parte de la cantidad de juegos existentes, cada uno tiene similitudes entre los otros pero siempre hay algo característico que los diferencia, que los hace incomparables, ya sea tanto por gusto propio o porque realmente el juego se lo merece. Porque claro, nuestra opinión también cuenta cuando realmente podemos decir, afirmar y creer que un juego es increíblemente único para nosotros, incluso teniendo en cuenta aspectos nostálgicos. Algo que nos hizo vivir el juego, o algo que sentimos gracias a él.

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➤ Hay muchas cosas que pueden hacer que un juego sea característico, como su jugabilidad, su calidad gráfica, su historia, sus personajes, objetos característicos y únicos, o que simplemente formaron parte de nuestra infancia, creo que para poder definir a un videojuego como único hay que verlo de la forma más objetiva posible, ¿a qué me refiero con esto? Cosas que hay que dejar de lado, siendo la más clara la calidad gráfica de un videojuego. Es cierto que un videojuego puede ser único por ser visualmente hermoso, pero más allá de eso, si no tiene nada más que demostrar, es un juego vacío que simplemente luce bien. De igual forma considero que sería menospreciar una clase de juegos solo por no tener una calidad gráfica comparable a otros. Por lo que por lo menos, para lo que yo quiero analizar, creo que este punto no debería ser tan tomado en cuenta para realmente definir un videojuego como único y diferente.

➤ Aunque también es cierto que una buena calidad gráfica también debe traer consigo misma una buena jugabilidad que se sienta mucho más avanzada y fresca, pero eso no significa que todos los juegos con buena calidad gráfica cumplan con esto.

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➤ Una buena jugabilidad es la clave para hacer un juego divertido y entretenido, también de hacer que se sienta mucho mejor, más natural y hacernos sentir incluso dentro del juego, o perfeccionando la forma en que podemos disfrutar realmente de cada escena, cada sentimiento y cada momento. Es muy importante este punto, y a día de hoy innovar en la jugabilidad es algo que se ha hecho realmente difícil, pero eso no significa que no sea posible crear juegos fantásticos que gozan de un control espectacular. Pero aún así, ¿de qué sirve una buena jugabilidad si no tenemos una historia que nos haga disfrutarla? Claramente no todos los juegos están obligados a tener una historia para ser buenos, tenemos muchos casos de juegos que han tenido bastante éxito por ser simples juegos multiplayer donde realmente no seguimos un objetivo en específico, si no que es más que diversión. Pero estos juegos solo cumplen un propósito, y es entretener, no ser realmente único. Un videojuego que mezcle una buena jugabilidad con una buena historia es la clave para poder crear algo realmente bueno.

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➤ Creo firmemente que son los dos factores claves para hacer que un juego se diferencie, su historia y su jugabilidad, pero no es así de simple como suena. Una buena historia conlleva muchas cosas, no es solo hacer una trama interesante, si no desarrollarla bien, un buen argumento solido que sea capaz de levantar la curiosidad, personajes bien elaborados e intentar la menor cantidad de deslices en la historia o cosas mal explicadas, o dejadas de lado. Una narrativa llamativa es más que suficiente para atraer a cualquier persona a seguir jugando, pero esto no funcionaría en caso de que la jugabilidad sea excesivamente mala. Aunque aún así puede ser factible, existen juegos que realmente son más historia que jugabilidad. Aún así para esto pondría de ejemplo al primer Assasin'S Creed. Cualquier persona que lo haya jugado sabrá que este juego es bastante tosco y se podría decir que en cuanto a jugabilidad algo aburrido, pero tiene una gran ventaja y es una muy buena historia por contar, muy bien desarrollada y siendo el inicio de una gran saga junto a una historia que se ha vuelto única y presentandonos a un personaje bastante agradable de recordar, a nuestro poderoso Altair. Es un juego que supo aprovechar de una trama interesante para poder defender su jugabilidad. La primera vez que lo jugué me pareció horrible por eso mismo, pero la historia lograba cautivarme y simplemente seguía y seguía jugando.

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➤ Mi gran ejemplo como un juego estrella y único siempre será Half Life. Simplemente es algo completamente distinto a todo lo que hemos visto, es la perfecta mezcla entre dar paso a una historia y extenderla con una jugabilidad que nos haga exprimir al máximo cada detalle y todo lo que aprendemos en nuestro camino, todo lo que complementa la historia y cada momento crucial o importante que desencadene los hechos. Explicar muy bien cada cosa a nuestro alrededor y darnos a entender incluso todo lo que está pasando sin tener que decirnos ni una palabra. Es algo difícil de lograr, pero cuando se hace el resultado es más que placentero. Hay muchos juegos que realmente se caracterizan y se diferencian, ya sea por su historia, su jugabilidad o incluso por el simple hecho de tener un personaje querido por la gente. O incluso un juego único puede ser cualquier juego que por cualquier razón sea nuestro favorito, no tiene que ser extremadamente bueno ni perfecto para los demás para ser único.

➤ Cuando definimos un juego como único es más una opinión personal que fundamentada, no todos tenemos la misma percepción, aunque aún así hay criterios que un juego debe de tener para considerarse bueno. Aún así, mientras nos guste a nosotros, eso es lo que importa. Lo realmente importante es que sea un juego completamente único para nosotros, no para los demás. Es lo que este juego puede producirnos y lo que obtenemos gracias a él.

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➤ Esta es solo mi pequeña opinión, y me gustaría saber qué es lo que para ustedes hace que un juego sea completamente único y diferente al resto, estaré encantando de leerlos. Muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!

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