Nier Automata, a new world to discover, things to catch and beautiful landscapes to admire. // Nier Automata, un nuevo mundo por descubrir, cosas por pescar y paisajes hermosos que admirar. (ENG/ESP)

➤ Nier Automata is precisely that game that hooks you from the beginning, although depending on the type of player you are, it may rather end up stressing you and you end up uninstalling it, but those are small details, I think one of the strongest points is precisely its story, which can captivate you from the first moment you start to experience it, as it happened to me. I think we've all seen many games about robots and that kind of stuff, but at least, like Nier Automata I've never seen one, so it's time to see a new world full of details to discover.

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➤ After barely surviving thanks to the black box, exploding the 3 Goliaths that had surrounded us in the last sequence, and assuming also the death of our bodies, we appear in the main bunker. It is very curious how all this works, and the aspect of realism that the game tries to give it. When we die we really only end up losing our bodies because all the memory data is constantly stored in a cloud, and every time we die that data is moved to a new body, or so I understand. It makes me confirm this because then we appear in the bunker renewed from 0, making 9S, our companion, force us to configure our entire body, from sound, brightness, and activate a very curious self-destruct button, which @acstriker has told me 100000 times to use it. I don't want to use it because I'm afraid to be so stupid to use it without having saved the game before, as you know here there is no autosave, we must save whenever we can if we don't want to lose all our progress for a stupid death...

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➤ If you wonder why the hell everything looks black and white, I don't know either. I don't understand why everything looks like that when we are in the bunker, in fact I had freaked out thinking it was a problem with my graphics card or something but when I minimized the game everything was fine. I don't know what whoever made the decision to put the whole bunker sequence in black and white was thinking. Once we are here in the bunker we can talk to the commander and also, know the story in a small cinematic, where we will be told how humanity was conquered by aliens who brought mechanical life forms which humanity was not able to eradicate. And they had to flee off the planet to think and create a counterattack, creating the military unit YoRHa, a military unit full of androids each with different functions, some focused on physical attack, others at a distance, other exploration and analysis, others in hacks and all that kind of stuff. The funny thing is that humanity, in order to eradicate the robotic threat, created robots. Quite counterproductive if you ask me, but the most striking thing about all this is that they are not just any type of androids, but despite everything they adapt very well to the human emphasis, even to the point of seeming to have certain types of feelings or personality traits that we could only see in a person. Each android has a personality and way of being. The funny thing is that I don't know who is human and who is not. XD

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➤ After all the epic talk we will already have our goal, and is that we will have to go to earth and head to a camp controlled by the resistance, a group that is on earth in the fight against robots. Here we can admire the free world and we can go wherever we want, although we can not do too much if we do not do the main missions to unlock certain routes. But let's start first with small details and then go big. Something that I found curious is that the game has an "online" mode, between many quotation marks. Because it really only works in a way that we can find the corpses of people playing that have died in that specific area, and we can repair the corpses and revive them to fight with us until they die, although they will be bots, not the real people playing, or else we can destroy the corpse to take their resources. Another thing we can also do is talk to 9S and change our attack system with him, we can choose whether we want to do more damage, have more defense, have a balanced combat type or many more things. Although I haven't tried this yet.

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➤ Now it is time to admire beautiful landscapes. Everything that was once a city where humans lived, cars, dogs, cats, or anything, now is simply a destroyed place, forgotten and where according to what we are told, since the departure of humans all plants and vegetation existing on earth began to grow out of proportion, covering almost everything with trees, giant roots, plants and also even returning some types of life such as birds and birds. And there are even animals, although the animals as well as the plants grew to gigantic sizes, being able to see wild boars and reindeer trampling us and we died. All these little details in the story I like, they make it feel more alive and extensive, and make you enter much better to the whole post-apocalyptic atmosphere of the game.

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➤ After wandering around and going in circles, we finally get to the resistance camp, a rather curious place because I still don't know if they are humans or androids, I don't really understand much about it. I only know that as long as they are good and do not attack me, everything is perfect, and luckily I mentioned this, because another small but great detail is that for some reason all the robots near the area have begun to stop being hostile, and have remained without attacking anyone, just circling around in circles. The resistance camp, well, it's everything we can expect from its name, a small camp where there are many people, and each one fulfills different functions, and of course, with their respective leader, that we will know soon... IN THE NEXT CHAPTER OF RISHA'S ADVENTURES, really this is all for now, it's not exactly a continuation of the story, I just wanted to talk about many details of the game that are still to be seen and explain a little the sense of all this, thank you very much for reading, see you in the next post!

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All images are by me. 

Versión en Español


➤ Nier Automata es precisamente ese juego que te engancha desde un inicio, aunque dependiendo del tipo de jugador que seas puede que más bien te termine estresando y lo termines deinstalando, pero esos son pequeños detalles, creo que uno de los puntos más fuertes es precisamente su historia, la cual puede cautivarte desde el primer momento que empiezas a experimentarla, tal como me pasó a mí. Creo que todos hemos visto muchos juegos acerca de robots y ese tipo de cosas, pero al menos, como Nier Automata yo nunca he visto a uno, así que es hora de ver un nuevo mundo lleno de detalles por descubrir.

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➤ Luego de haber sobrevivido a duras penas gracias a la caja negra, explotando a los 3 Goliaths que nos habían rodeado en la última secuencia, y suponiendo que también la muerte de nuestros cuerpos, aparecemos en el bunker principal. Es muy curioso como funciona todo esto, y el aspecto de realismo que el juego le intenta dar. Cuando morimos realmente solo terminamos perdiendo nuestros cuerpos debido a que todos los datos de memoria son guardados constantemente en una nube, y cada vez que morimos esos datos son desplazados a un nuevo cuerpo, o al menos así lo tengo entendido. Me hace confirmar esto porque luego aparecemos en el bunker renovados desde 0, haciendo que 9S, nuestro compañero, nos obligue a configurar todo nuestro cuerpo, desde el sonido, el brillo, y activar un botón muy curioso de autodestrucción, el cual @acstriker me ha dicho 100000 veces que lo utilice. No quiero usarlo porque me da miedo ser tan estúpido para usarlo sin haber guardado antes la partida, como saben aquí no existe el autoguardado, hay que guardar siempre que podamos si no queremos perder todo nuestro progreso por una muerte estúpida...

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➤ Si se preguntan por qué demonios todo se ve en blanco y negro, yo tampoco lo sé. No entiendo por qué todo se ve así cuando estamos en el bunker, de hecho me había asustado pensando que era un problema de mi tarjeta gráfica o algo así pero cuando minimizaba el juego todo iba bien. No sé en qué pensaba el que tomó la decisión de poner toda la secuencia del búnker en blanco y negro. Una vez que estemos aquí en el bunker podremos hablar con la comandante y también, conocer la historia en una pequeña cinemática, donde nos contarán como la humanidad fue conquistada por unos aliens que trajeron formas de vida mecánicas las cuales la humanidad no fue capaz de erradicar. Y tuvieron que huir fuera del planeta para pensar y poder crear un contrataque, creando la unidad militar YoRHa, una unidad militar llena de androides dotados cada uno de distintas funciones, algunos centrados en ataque físico, otros a distancia, otros de exploración y análisis, otros en hackeos y todo ese tipo de cosas. Lo curioso es que la humanidad para erradicar la amenaza robótica, creó robots. Bastante contraproducente si me lo preguntan, pero lo más llamativo de todo esto es que no son cualquier tipo de androides, si no que a pesar de todo se adaptan muy bien a el enfasis humano, llegando incluso a parecer que tienen ciertos tipos de sentimientos o caracteres de personalidad que solo podríamos ver en una persona. Cada androide tiene una personalidad y forma de ser. Lo chistoso es que no sé quién es humano y quién no. XD

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➤ Después de toda la charla épica ya tendremos nuestro objetivo, y es que tendremos que ir a la tierra y dirigirnos a un campamento controlado por la resistencia, un grupo que se encuentra en la tierra en la lucha contra los robots. Aquí podremos admirar el mundo libre y podremos ir a donde quisieramos, aunque tampoco podemos hacer demasiado si no hacemos las misiones principales para desbloquear ciertas rutas. Pero comencemos primero con pequeños detalles para luego ir a lo grande. Algo que me pareció curioso es que el juego cuenta con un modo "online", entre muchas comillas. Porque realmente solo funciona de forma que podemos encontrar los cadaveres de personas jugando que hayan muerto en esa zona en específico, y podemos reparar los cadaveres y reavivarlos para que luchen con nosotros hasta que mueran, aunque serán bots, no las personas reales jugando, o si no podemos destruir el cadaver para llevarnos sus recursos. Otra cosa que también podemos hacer es hablar con 9S y cambiar nuestro sistema de ataque con él, podemos elegir entre si queremos hacer más daño, tener más defensa, tener un tipo de combate equilibrado o muchas más cosas. Aunque esto aún no lo he probado.

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➤ Ahora sí, es hora de admirar paisajes hermosos. Todo lo que era antes una ciudad donde vivían humanos, pasaban autos, perros, gatos, o cualquier cosa, ahora es simplemente un lugar destruido, olvidado y donde según nos mencionan, desde la ida de los humanos todas las plantas y la vegetación existente en la tierra comenzó a crecer de forma desmesurada, cubriendo prácticamente todo de árboles, raíces gigantes, plantas y también incluso volviendo algunos tipos de vida como aves y pájaros. E incluso hay animales, aunque los animales al igual que las plantas crecieron a tamaños gigantes, pudiendo ver a jabalis y renos que nos pisotean y morimos. Todos estos pequeños detalles en la historia me gustan, la hacen sentir más viva y extensa, y te hacen entrar mucho mejor a todo el ambiente post apocaliptico del juego.

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➤ Luego de andar paseando por allí y dando vueltas en circulos, por fin podremos llegar al campamento de la resistencia, un lugar bastante curioso porque sigo sin saber si son humanos o son androides, no termino de comprender mucho acerca de esto. Solo sé que mientras sean buenos y no me ataquen, todo perfecto, y por suerte mencioné esto, porque otro pequeño pero gran detalle es que por alguna razón todos los robots cerca de la zona han comenzado a dejar de ser hostiles, y se han mantenido sin atacar a nadie, solo dando vueltas en circulos. El campamento de la resistencia, bueno, es todo lo que podemos esperar de su nombre, un pequeño campamento donde hay muchas personas, y cada una cumple funciones distintas, y por supuesto, con su respectiva lider, que conoceremos pronto... EN EL PROXIMO CAPITULO DE LAS AVENTURAS DE RISHA, realmente esto es todo por ahora, no es exactamente una continuación a la historia, solo quería hablar de muchos detalles del juego que aún faltan por ver y explicar un poco el sentido de todo esto, muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!

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