Nier Automata, a cool game with frenetic combat, coff coff, and a good protagonist. // Nier Automata, un juego genial con un combate frenético, coff coff, y una buena protagonista. (ENG/ESP)

➤ Nier Automata is one of those games that since it came out I always had an immense desire to be able to play it, it was on my mental list of desired games for years until finally, after so much I can play it and I do not regret anything, this game is amazing. From the little and much that I have seen, it has managed to surprise me in all aspects, and even to make me feel strange and tired because it has a too careful gameplay, advice, do not die, you will regret dying in this game.

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➤ The introduction to the game is quite fast and direct, we will start in the air in a squadron of ships, and we are part of a team called YoRHa, our goal is to reach a facility and kill a giant robot called Goliath, although not everything will be so easy to get there, because on the way we will be attacked. When I saw this for a moment I felt cheated and did not understand what was going on because this game was supposed to be about walking around and killing, and suddenly they put me to drive a ship in the style of a retro game of the 90's destroying robots with my weapons, it was nice and strange, because in the end it was fun. What I find funny is that we will see how our squadron dies successively in stupid ways, seeing that a giant beam is aimed at their face but they don't dodge it. All this will serve as an excuse to teach us the basic movements and attacks, such as light attacks, strong attacks and dodge, although the relationship is not the same as when we are moving with our character, it is a good way to get used to the controls before the real combat.

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➤ I won't explain that whole sequence, but basically after that and all our team died, we managed to reach the place but with the price that our ship was destroyed, and here we will have our first introduction to melee combat against pretty stupid robots the truth. So we will have time to try all the mechanics, here something happened that I noticed instantly, playing with keyboard and mouse is extremely uncomfortable, especially because of how poorly configured the controls are and the bad sensitivity it has, although I think that maybe configuring a little all this can become comfortable, I decided to play better with joystick, and the change is quite a lot. Even so it is best to configure each function of the joystick on our own, in my opinion there are several things that are placed on buttons somewhat uncomfortable to press. I find it somewhat tedious that the game is not well configured for keyboard and mouse, although we can do it manually, it should not be so.

➤ The gameplay at first glance is very simple and also easy to learn, we will have the typical mechanics of a light attack, a strong attack, dodge and jump. But on the other hand we will always have a robot that accompanies us that we can use as a machine gun and always help us, it is too useful. The sequences of attacks as simple as they sound, are brutal, the visual quality of each of the attacks and combos that we can perform, the effects they have and the monitoring of each of the attacks, it's like watching a mega pro with the sword fighting while mixing martial arts and flies out hitting a brutal blow to the ground. The battles and the movement of our character is fast and precise, but that does not mean that we should play with intelligence and know when to dodge correctly, when to attack or what combination of attacks is best to use.

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➤ The beginning of this game is Dark Souls style, we start killing stupid robots that barely hurt us to then put us against a giant boss that will surely kill us several times. But here in Nier Automata it's worse, if you die you have to start from the fucking beginning, in this game there is no autosave and the only way to save is with save points, and as you guess, there is not one in the starting area, which by the way is quite long, so if we die get ready to do it all over again. I'm an adventurous gamer and I always like to play everything on high difficulty, but I died so many times at the beginning because I still wasn't used to it and I was configuring all the controls, that I ended up getting sick of replaying the beginning of the game 10 times and I had to change the difficulty to normal, I felt like I had been stabbed with a dagger, I can't believe this game made me do that. The battle we will see against the boss is a giant crane that practically kills us with one blow, so you have to be careful to dodge it at every moment and attack at the exact moment, that's why I mention that this game is not like just going around attacking like crazy, it has a touch of strategy, calm, and despite having a fast and dynamic combat system, we have to be careful.

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➤ On the other hand, the graphics are simply great, my only complaint is the excessive brightness that the game has by default, I feel that many things end up looking bad thanks to that, but nothing that simply setting the brightness a little can improve, otherwise the quality of the textures is amazing, the modeling of the characters, even the animations of the movement of clothing and hair of 2B, who is our protagonist, all animations that has when attacking, is that even when we attack, jump, we will see how the clothes interact with each movement. The effects of explosions, which is what we will see most every time we kill a robot, the effects and waves of attacks, shots, reflections and lighting that are a visual gem, along with a good color palette. Immense landscapes full of details and animations, it is not like seeing a simple PNG in the distance. Graphically this game is amazing and absolutely no one can deny that.

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➤ There is also another detail of the game mechanics that I found very curious, and are the camera changes in some certain situations, although it may look strange, it is not at all difficult to handle and even have many fights in this way, I do not know the exact name of these types of changes, so I prefer to leave it as Resident Evil style camera changes. Basically sometimes we will have to see everything from the top of the camera or otherwise horizontally, I do not quite understand the reason why to do something like that, I guess to enlarge certain parts of the maps without consuming excessive resources, and also give a different touch to the usual.

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➤ The changes in the cameras are even seen in some fights, as in the fight against the final boss of the start area, a fucking giant robot that looks brutal, my god in that fight I was afraid of dying every second, because if I died I would have to do everything again and I didn't want to, if that happened I would delete the game. The battle is spectacular, although the attacks are quite easy to dodge and we will have many free moments where to attack, what is most enjoyable of this are all the effects, especially when 9S, our partner which I did not mention before, helps us to kill the robot.

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➤ At the end 9S ends up helping to almost finish with the robot redirecting his own missiles, but then the robot gives him a lethal blow and we will have to go to help him, so that in the end he decides to sacrifice himself and give us his ship to finish with the robot, although here it does not finish everything, at the end, although we kill the robot in an epic way, we will not be able to do anything because suddenly there will be 3 exactly the same... 9S and 2B end up staying together and making the decision to use something called "The Black Box", which ended up killing all the robots. This introduction to the game simply seemed perfect to me, because they teach you from all the mechanics, the incredible amount of enemies or what we will encounter in the future, and also give us the step to a very interesting story. This game has me in suspense and eager to keep playing, this is all for now, thank you very much for reading, see you in the next post!

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All images are by me. 

Versión en Español


➤ Nier Automata es uno de esos juegos que desde que salió siempre tuve unas inmensas ganas de poder jugarlo, estuvo en mi lista mental de juegos deseados durante años hasta que por fin, después de tanto puedo jugarlo y no me arrepiento de nada, este juego es increíble. De lo poco y mucho que he visto, ha logrado sorprenderme en todos los aspectos, e incluso hasta hacerme sentir extraño y cansado porque tiene una jugabilidad demasiado cuidadosa, consejo, no mueran, se arrepentirán de morir en este juego.

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➤ La introducción al juego es bastante rápida y directa, comenzaremos en el aire en un escuadrón de naves, y formamos parte de un equipo llamado YoRHa, nuestro objetivo es llegar a unas instalaciones y acabar con un robot gigante llamado Goliath, aunque no todo será tan fácil para llegar, porque en el camino seremos atacados. Cuando vi esto por un momento me sentí estafado y no entendía que pasaba porque se supone que este juego era de ir por allí caminando y matando, y que de repente me pongan a manejar una nave al estilo de un juego retro de los 90 destruyendo robots con mis armas, fue grato y extraño, porque al final fue divertido. Lo que me parece chistoso es que iremos viendo como nuestro escuadron muere sucesivamente de formas estúpidas, viendo que les apuntan un rayo gigante a su cara pero no lo esquivan. Todo esto servirá de excusa para enseñarnos los movimientos y ataques básicos, como los ataques ligeros, ataques fuertes y esquivar, aunque la relación no sea la misma a cuando estemos en movimiento con nuestro personaje, es una buena forma de ir adaptándote a los controles antes del combate real.

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➤ No explicaré esa secuencia completa, pero básicamente después de eso y que todo nuestro equipo muriera, logramos llegar al lugar pero con el precio de que nuestra nave se destruyera, y aquí tendremos nuestra primera introducción al combate cuerpo a cuerpo contra robots bastante estúpidos la verdad. Así que tendremos tiempo de probar todas las mecánicas, aquí ocurrió algo que noté al instante, jugar con teclado y mouse es sumamente incómodo, sobre todo por lo mal configurados que están los controles y la mala sensibilidad que tiene, aunque creo que tal vez configurando un poco todo esto se puede volver cómodo, decidí mejor jugar con joystick, y el cambio es bastante. Aún así lo mejor es configurar cada función del joystick por nuestra cuenta, a mi parecer hay varias cosas que están puestas en botones algo incómodos de presionar. Me parece algo tedioso que el juego no esté bien configurado para teclado y mouse, aunque podremos hacerlo manualmente, no debería ser así.

➤ La jugabilidad a simple vista es muy sencilla y también fácil de aprender, tendremos las típicas mecánicas de un ataque ligero, un ataque fuerte, esquivar y saltar. Pero por otro lado siempre tendremos un robot que nos acompaña que podemos utilizar como metralleta y nos ayude siempre, es demasiado útil. Las secuencias de ataques por más que suenen simples, son brutales, la calidad visual de cada uno de los ataques y los combos que podemos realizar, los efectos que tienen y el seguimiento de cada uno de los ataques, es como ver a un mega profesional con la espada luchando mientras mezcla artes marciales y sale volando pegando un golpe brutal hacia el suelo. Las batallas y el movimiento de nuestro personaje es rápido y preciso, pero eso no quita que debamos jugar con inteligencia y saber cuando esquivar correctamente, cuando atacar o que combinación de ataques es mejor usar.

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➤ El inicio de este juego es al estilo Dark Souls, comenzamos matando robots estúpidos que apenas nos hacen daño para luego ponernos contra un boss gigante que seguro nos matará varías veces. Pero aquí en Nier Automata es peor, si mueres tienes que comenzar desde el jodido inicio, en este juego no existe el autoguardado y la única forma de guardar es con puntos de guardados, y como adivinan, no hay ni uno en la zona de inicio, que por cierto es bastante larga, así que si llegamos a morir preparense para hacer todo de nuevo. Yo soy un aventurero de los juegos y siempre me gusta jugar cada cosa en altas dificultades, pero morí tantas veces al inicio porque aún no me acostumbraba del todo y andaba configurando bien todos los controles, que me terminé hartando de repetir el inicio del juego 10 veces y tuve que cambiarle la dificultad a normal, sentí como si me hubieran clavado un puñal, no puedo creer que este juego me haya hecho hacer eso. La batalla que veremos contra el jefe es una grua gigante que prácticamente nos mata de un golpe, así que hay que estar atentos de esquivarla en cada momento y atacar en el momento exacto, por eso menciono que este juego no es como solamente ir por allí atacando a lo loco, si no que tiene su toque de estrategia, calma, y que a pesar de tener un sistema de combate rápido y dinámico, tenemos que ser cuidadosos.

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➤ Por otro lado, el apartado gráfico es simplemente estupendo, mi única queja es el excesivo brillo que el juego tiene por default, siento que muchas cosas terminan viéndose mal gracias a eso, pero nada que simplemente configurar el brillo un poco pueda mejorar, de resto la calidad de las texturas es increíble, el modelado de los personajes, incluso las animaciones del movimiento de la ropa y el cabello de 2B, quien es nuestra protagonista, todas las animaciones que posee a la hora de atacar, es que incluso cuando ataquemos, saltemos, veremos como la ropa interactua con cada movimiento. Los efectos de las explosiones que es lo que más veremos cada vez que matemos a un robot, los efectos y ondas de los ataques, disparos, los reflejos y la iluminación que son una joya visual, junto a una buena paleta de colores. Paisajes inmensos llenos cada uno de detalles y animaciones, no es como ver un simple PNG a lo lejos. Gráficamente este juego es increíble y absolutamente nadie puede negar eso.

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➤ También hay otro detalle de las mecánicas de juego que me pareció muy curioso, y son los cambios de cámara en algunas situaciones determinadas, aunque se puede ver extraño, no es para nada difícil de manejar e incluso tendremos muchos combates de esta forma, no conozco el nombre exacto de estos tipos de cambios, así que prefiero dejarlo como cambios de cámara al estilo Resident Evil. Básicamente en algunas ocasiones nos tocará ver todo desde lo más arriba de la cámara o si no de forma horizontal, no entiendo muy bien el motivo de por qué hacer algo así, supongo que poder ampliar ciertas partes de los mapas sin consumir recursos excesivos, y también darle un toque diferente a lo acostumbrado.

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➤ Los cambios en las cámaras incluso se ven en algunos combates, como en el combate contra el jefe final de la zona del inicio, un jodido robot gigante que luce brutal, dios mío en esa lucha estuve con miedo de morir cada segundo, porque si llegaba a morir tendría que hacer todo de nuevo y no quería, si pasaba eso borraba el juego. La batalla es espectacular, aunque los ataques son bastante fáciles de esquivar y tendremos muchos momentos libres donde atacar, lo que más se disfruta de esta son todos los efectos, sobre todo cuando 9S, nuestro compañero el cual no mencioné antes, nos ayuda a matar a el robot.

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➤ Al final 9S termina ayudando a casi acabar con él robot redirigiendo sus propios misiles, pero luego el robot le da un golpe letal y tendremos que ir a ayudarlo, para que al final decida sacrificarse y otorgarnos su nave para terminar de acabar con el robot, aunque aquí no acaba todo, al final, aunque matemos de forma épica al robot, no podremos hacer nada porque de repente saldrán 3 exactamente iguales... 9S y 2B terminan quedando juntos y tomando la decisión de usar algo llamado "La Caja Negra", lo que terminó acabando con todos los robots. Esta introducción al juego simplemente me pareció perfecta, porque te enseñan desde todas las mecánicas, la increíble cantidad de enemigos o con lo que nos encontraremos en un futuro, y también nos dan el paso a una historia demasiado interesante. Este juego me tiene en mucho suspenso y ganas de seguir jugando, esto es todo por ahora, muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!

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