Assassin'S Creed Odyssey, no es tan malo después de todo. // Assassin'S Creed Odyssey, it's not so bad after all. (ENG/ESP)

➤ This is a game that has had me in doubt, although on the one hand the community reviews are quite good and praise many things about the game, on the other hand they criticize it and consider it at the same time as one of the worst AC. I'm not one to go by the general criticism so I prefer to try things on my own, (except when it comes to Dark Souls 2). And really, at least in my opinion AC Odyssey isn't a bad game or a bad AC, but it's not the best or even close to it. So far I've liked it quite a bit and it's very entertaining, and I don't think it somehow deserves all the hate. So, let's check it out!

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➤ The story of the game will start off straight away, as you know the game is set in the time of Sparta, which is my main attraction when it comes to playing it because I'm a fan of this kind of stories. We will start off controlling Leonidas in combat and then seeing flashbacks of the story and blah blah blah blah blah. I'm not going to focus on that. The story we will be able to start it by choosing 2 characters, that at least as far as I know each one will live a different story. As far as I know the canon or main story is by choosing the female character, so in order not to give so many twists to the game I started my story with her. This is a curious point because I feel that in some way or another the game gives you replayability when it comes to giving you two different stories, but I don't know how different they are when it comes to the secondary missions and the things we have to do.

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➤ Let's start with the gameplay, which has always been the biggest strength of every single Assasin'S Creed or at least for me it has been. And I think that's really my only dislike. The combat system is a bit clunky compared to the other games, it lacks that touch of variety, intensity, those combos that could be done in an incredible way and you ended up with the enemies in epic ways, or group combos where you killed several enemies in a small cut in the style of Asassins Creed 3 or Black Flag. And the truth is that not seeing something like that in a game as modern as this one seemed somewhat disappointing, but it doesn't take away from the fact that the combat mode is fun and passable, especially because of the wide variety of weapons that we can have at our disposal. Still we will have those little brutal combos but not with the same frequency and naturalness as before, we can only see them when we kill the last enemy of a group. The combat is good, but I feel it could have been a lot better. As basic things we will have the option to dodge or block enemy attacks, if we do well a small slow motion will occur where we can take advantage of performing many attacks. You can also unlock special abilities as you level up, such as filling your weapon with poison or stampeding like a bull.

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➤ Then comes something that I would never have imagined seeing in an Asassin's Creed. An RPG system. Technically we will have a fairly complete inventory system where we can change all our equipment, from our weapons and this is where you see the variety of combat systems, because we can have swords, daggers, spears, axes, maces, heavy or light weapons and so on, along with that we can also change our armor but only for better stats, there is no weight system or something similar. Each item will have different types of rarity, from common to legendary, obviously increasing the difficulty and way to get them, they will also have different stats and above all aspects, there are pretty cool armors in this game, and luckily we can modify the skins to make it a Fashion Creed. I have to admit that I really like this system and I do not consider it bad at all, besides that for the open world context that the game has, it really comes in handy. On the other hand we also have the skill tree that could complement an element of the RPG mode.

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➤ And now, we start with the map and its major criticism. The map is GIANT. Seriously, I'm surprised by how huge the map is, and I imagine the game has to be too long to cover it all. The biggest criticism it has received is this, as it is supposed to be an open world that becomes linear, boring and with a giant map with no sense of exploring, and at least in my opinion, I can say that this is not the case. Even though the map is giant there are many exploration points available in each area, from caves, ruins, buildings, enemy camps, legendary animals that we can kill and all kinds of things, and from each of these places we can get unique or hard to find equipment and improve our stats, apart from getting enough experience to level up. We'll also find lots and lots of side quests around the world and at least so far all the ones I've played have been quite varied and fun. I've spent a lot of time exploring the map and I can say that it's not linear, although there is something I hate and that is that every time we approach a town or city the horse slows down senselessly and it's horrible.

➤ Another of its big criticisms regarding this is that according to the game it always tells you exactly where you should go, and this is NOT AT ALL the case. When we start our game the game will give us the option to choose an easy exploration system to enjoy only the story, or choose the exploration system with which the game was designed, to enjoy everything in general. Obviously I chose the second and I love it, almost never tell us where we should go, if not give us clues to the locations, telling us that is located south in a town in the hills and so on, so much so that I have been forced to use the compass and my best senses of exploration to reach my goals, and I love this, because it encourages a lot of exploration of the map. To help us and complement a little we will also have an eagle that we can control and help us locate each object or particular location in an area, controlling the eagle is just beautiful.

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➤ Another thing I almost forgot to mention is the resource system. There will be different types of materials that we can collect around the map, such as animal skins, hunting deer or whatever we want, wood, or iron and crystals in the caves. All these materials are used to improve our weapons and armor, and also other things that I will not yet show in this post, it's a little surprise. These materials are quite easy to get, although sometimes we will need too many, so it is always good to explore a lot. We can also use wood to create our own arrows, because yes, we can use a bow. This way we avoid having to get arrows in other places.

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➤ This game is huge and the truth is that I'm liking it a lot, and I don't think it deserves the criticisms it has had, I really thought it was pretty good, there are still many things I have to explain but that will be later, that's all for now, thank you very much for reading, see you in the next post!

 All images are by me. 

Versión en Español


➤ Este es un juego que me ha tenido en dudas, aunque por un lado las criticas de la comunidad son bastante buenas y alaban muchas cosas del juego, por el otro lo critican y lo consideran al mismo tiempo como uno de los peores AC. No soy de llevarme por la critica general así que prefiero probar las cosas por mi cuenta, (excepto cuando se trata de Dark Souls 2). Y realmente, al menos en mi opinón AC Odyssey no es mal juego ni mal AC, pero tampoco es el mejor ni está cerca de serlo. Hasta ahora me ha gustado bastante y es muy entretenido, y no creo que de cierta forma merezca todo el odio. Así que, vamos a verlo!

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➤ La historia del juego comenzara de forma directa, como saben el juego está ambientado en la época de Esparta, lo cual es mi mayor atracción a la hora de jugarlo porque soy fanático de este tipo de historias. Comenzaremos controlando a Leonidas en combate y luego viendo flashbacks de la historia y bla bla bla bla. No voy a enfocarme en eso. La historia podremos comenzarla eligiendo a 2 personajes, que al menos según sé cada uno vivirá una historia distinta. Según sé la historia canon o principal es eligiendo al personaje femenino, así que para no dar tantas vueltas al juego comencé mi historia con ella. Este es un punto curioso porque siento que de alguna u otra forma el juego te otorga rejugabilidad a la hora de darte dos historias distintas, pero no sé qué tan distinto sean a la hora de las misiones secundarias y las cosas que tenemos que hacer.

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➤ Comencemos con la jugabilidad, que siempre ha sido el mayor punto fuerte de cada uno de los Assasin'S Creed o al menos para mí lo han sido. Y creo que realmente ese es mi único desagrado. El sistema de combate es algo tosco en comparación a los demás juegos, le falta ese toque de variedad, de intensidad, esos combos que se podían hacer de forma increíble y acababas con los enemigos de formas épicas, o los combos en grupo donde matabas a varios enemigos en un pequeño corte al estilo Asassins Creed 3 o el Black Flag. Y la verdad no ver algo así en un juego tan moderno como este me pareció algo decepcionante, pero no quita que de igual forma el modo de combate es divertido y pasable, sobre todo por la gran variedad de armas que podemos tener a nuestra disposición. Aún así tendremos esos pequeños combos brutales pero no con la misma frecuencia y naturalidad de antes, solo podremos verlos cuando matemos al último enemigo de un grupo. El combate es bueno, pero siento que pudo haber sido muchísimo mejor. Como cosas básicas tendremos la opción de esquivar o bloquear los ataques enemigos, si lo hacemos bien ocurrirá una pequeña cámara lenta donde podremos aprovechar de realizar muchos ataques. También podremos ir desbloqueando conforme subimos de nivel ciertas habilidades especiales, como llenar nuestra arma de veneno, o hacer una estampida cual toro.

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➤ Luego viene algo que nunca me habría imaginado ver en un Asassin'S Creed. Un sistema RPG. Técnicamente tendremos un sistema de inventario bastante completo donde podremos cambiar todo nuestro equipamiento, desde nuestras armas y aquí es donde se ve la variedad de sistemas de combate, porque podremos tener espadas, dagas, lanzas, hachas, mazas, armas pesadas o ligeras y así sucesivamente, junto también a eso poder cambiar nuestras armaduras aunque solamente por mejores estadísticas, no hay un sistema de peso o algo similar. Cada objeto tendrá distintos tipos de rareza, desde común a legendario, obviamente aumentando la difiucltad y forma de conseguirlas, también tendrán distintas estadísticas y sobre todo aspectos, hay armaduras bastante cools en este juego, y por suerte podremos modificar las skins para volverlo un Fashion Creed. Tengo que admitir que me gusta muchísimo este sistema y no lo considero para nada malo, aparte que para el contexto de mundo abierto que tiene el juego, realmente viene muy bien. Por otro lado tenemos también el árbol de habilidades que se podría complementar un elemento del modo RPG.

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➤ Y ahora, comenzamos con el mapa y su mayor crítica. El mapa es GIGANTE. En serio, me sorprende lo enorme que es el mapa y es que imagino que el juego tiene que ser muy largo como para abarcarlo todo. La mayor crítica que ha recibido es este, ya que se supone que es un mundo abierto que se vuelve líneal, aburrido y con un mapa gigante sin sentido de explorar, y al menos en mi opinión, puedo decir que no es así. A pesar de que el mapa es gigante hay muchos puntos de exploración disponibles en cada zona, desde cuevas, ruinas, edificios, campamentos enemigos, animales legendarios que podemos matar y todo tipo de cosas, y de cada uno de estos lugares conseguir equipamiento único o difícil de encontrar y mejorar así nuestras estadísticas, aparte de conseguir bastante experiencia para subir de nivel. También encontraremos muchísimas misiones secundarias por el mundo y al menos hasta ahora todas las que he jugado han sido bastante variadas y divertidas. He pasado muchísimo tiempo explorando el mapa y puedo decir que lineal no lo es, aunque hay algo que odio y es que cada vez que nos acercamos a un pueblo o ciudad el caballo se ralentiza sin sentido y es horrible.

➤ Otra de sus grandes críticas respecto a esto es que según el juego te dice exactamente siempre a donde debes ir, y esto PARA NADA es así. Al iniciar nuestra partida el juego nos dará la opción de elegir un sistema de exploración fácil para disfrutar únicamente la historia, o elegir el sistema de exploración con el que fue diseñado el juego, para disfrutar todo en general. Obviamente elegí la segunda y me encanta, casi nunca nos dirán a donde debemos ir, si no que nos darán pistas de las localizaciones, diciéndonos que se ubica al sur en un pueblo por las colinas y así sucesivamente, tanto así que me he visto obligado a usar la brujula y mis mejores sentidos de exploración para llegar a mis objetivos, y esto me encanta, porque fomenta muchísimo la exploración del mapa. Para ayudarnos y complementar un poco también tendremos un águila que podremos controlar y nos ayudará a localizar cada objeto o localización en particular de una zona, controlar al águila es simplemente hermoso.

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➤ Otra cosa que casi olvido mencionar es el sistema de recursos. Habrán distintos tipos de materiales que podremos ir recolectando por el mapa, como pieles de animales, cazando venados o lo que queramos, madera, o hierro y cristales en las cuevas. Todos estos materiales sirven para mejorar nuestras armas y armaduras, y también otras cosas que aún no mostraré en este post, es una pequeña sorpresa. Son bastante fáciles de conseguir estos materiales aunque a veces nos harán falta demasiados, así que también por esto siempre es bueno explorar bastante. También podremos usar la madera para crear nuestras propias flechas, porque sí, podemos usar un arco. Así nos evitamos tener que conseguir flechas en otros lugares.

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➤ Este juego es inmenso y la verdad es que me está gustando bastante, y no creo que se merezca las criticas que ha tenido, realmente me ha parecido bastante bueno, aún hay muchas cosas que me quedan por explicar pero eso será luego, esto es todo por ahora, muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!

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