Call Of Duty Black Ops 1 first impressions (Es-En)

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Acción y una dura interrogación máxima en la guerra fría

Estaba buscando mas juegos para jugar en mi pc, y, en la búsqueda, me llamo la atención este juego, llamado Call Of Duty Black Ops 1. Conocía del juego (el nombre nada mas) mas no lo había jugado, en la lista decía que el juego estaba basado en la ''época mas peligrosa que la humanidad había conocido'' entonces dije ''este mismo es'', así que lo descargue. Una hora y media después de que el juego se descargara lo instale, y estaba listo para adentrarme en esa época peligrosa... que nervios.

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Mi impresión al iniciar el juego fue que mi computadora podía correr el juego en gráficos altos, ya que actualmente mi pc no tiene tarjeta de video. Aunque el juego es de 2010, tiene unas graficas buenas. Empezando el juego, estamos en una silla amarrado donde nos están interrogando, los interrogadores dicen quien soy (Alex Mason), dicen que en 1961 forme parte de un equipo de asesinos de la CIA llamado operación 40, los interrogadores preguntan por Arizona, por unos códigos, de donde emiten esos códigos, a lo que el protagonista no sabe nada de los códigos.

Los interrogadores siguen preguntando... Ahora preguntan si nos acordamos sobre un tal Dragovich, pero el protagonista esta perdido, no se acuerda de nada. Hahah eso sin mencionar los Corrientazos que nos dan por medio de la silla. En el momento en que nos pegan corriente, la pantalla se pone como borrosa y se mueve de lado a lado, eso estuvo buenísimo, ya que le da un toque de realismo al juego. Ya un poco mas adelante dejando atrás las interrogaciones, el personaje recuerda un poco lo que paso en 1961, ahí entramos a ver el verdadero juego.

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Estamos en Bahía de cochinos en cuba, donde estamos con dos compañeros que forman parte del grupo de la CIA (operación 40) que son, Woods y Bowman. Nos reunimos con un contacto (Carlos) que tenemos en Santa María, estando planificando la misión para matar a Fidel Castro, entran a la licorería un grupo de militares Cubanos pidiendo unos papeles a las personas, a lo que se pone tensa la situación. Las voces de los militares cubanos son perfectas, están bien echas, eso le da un buen toque al juego. Siguiendo a continuación, los matamos, salimos de la licorería y llegan policías, matamos a los policías y dirigiéndonos a un callejón donde se ve un carro, nos van diciendo los controles, ejemplo, click derecho usas la mira, botón shift corres, etc. Y así a medida que sigues avanzando.

En cuanto a las explosiones se ven muy bien, al igual cuando le disparas de diferentes formas a los bots (o IA), la forma en que se ven las balas y el impulso están muy bien, se ven realistas.
Quizás no se vea tan realista como los juegos actuales, pero para el año y los avances que habían en aquel año, estaban bien. Hice una prueba, obviamente, una escopeta va a impulsar mas que un fusil de cerca, lo probé y el impulso de la escopeta no estuvo mal, su impulso hacia atrás estuvo bien. Algo que pude notar rápido fue que la movilidad de los bots (o IA), esta muy bien que se muevan libre, que hagan sus movimientos libres, no que vallan a su objetivo (como esperarme en un puente para dispararme) tiesos como unos robots o que disparen al piso para que yo los mate fácil.

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Esta foto de arriba quedo perfecta, la tome en el momento preciso atropellando a cuatro policías hahah fotógrafo profesional. Continuamos con la historia, entramos al carro que habíamos visto en el callejón y mientras nos dicen los controles, vamos manejando. Manejando en vía nos encontramos con varias barreras, maderas enredadas con alambres, eso para que no pasara el carro donde nosotros íbamos, eso lo pusieron los policías para que no pasáramos, pero igual pasamos, mas adelante chocamos con un carro de policía y explota, ahí se acaba la misión (el recuerdo), bueno, digo yo misión, pero es como tipo tutorial como para explicarte los controles y eso, pero igual de importante de acuerdo a lo que dicen.

Mas adelante estamos en la silla (regresando del recuerdo) y los interrogadores haciéndonos preguntas, pero el protagonista como que se desmaya y allí empieza la verdadera misión.

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Aparecemos con Woods y Bowman como en una montaña a esperar a que den la señal para poder infiltrarnos en el complejo, ahí nos dan por objetivo a encontrar a Castro y matarlo. Fue toda una locura de disparos en busca de Castro, cayendo de la tirolina matamos a dos militares, de ahí entramos a una casa y empezamos a ir a donde estaba Castro. Mas adelante entramos en la casa donde se encontraba Castro y lo conseguimos, finalmente lo matamos. Ahora completada la misión vamos a donde se encontraba el avión de rescate. Ahí nos dan una ametralladora para defender el avión donde nos vamos, pero los militares nos hacen una barrera de camiones para que no pueda despegar el avión e irnos, así, que el protagonista (Alex Mason) decide salirse del avión y montarse en un Antiaéreo para destruir los camiones que estaban frenando el avión. Ya en el antiaéreo, y ya haber destruido los camiones, despega el avión.

En ese momento nos agarra un militar (ruso) y nos desmaya con un golpe en la cabeza, al despertar ve que estaba Fidel Castro hablando con dos rusos (uno de esos ruso fue quien nos dio el golpe), hahah en ese momento yo quede loco, ''si yo lo mate'' decía yo pero bueno, seguimos. Al parecer a quien matamos no era Fidel Castro... Era un doble quien se izo pasar por el porque ellos (según el juego) ya sabían nuestra misión, una misión fallida, una LOCURA TOTAAL, de ahí nos llevan los rusos para una cárcel, ya que Castro nos entrega a los rusos, porque ellos se estaban aliando y bueno, nosotros somos ese regalo haha, tanto para nada.

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Gente ahí ven la captura... el calvo ese de atrás fue quien nos golpeo, tengo una cuenta pendiente con el calvo ese. Para ser la primera misión estuvo buenísima, de verdad. Estaré trayendo un capitulo mas de este juego... La verdad me dejo loco esta primera misión, así que iré por la segunda misión ya que quiero ver que pasa con el protagonista, y si ustedes quieren al igual que yo quieren ver que pasa, entonces estén pendientes del próximo capitulo.

!Gracias por leer!
Todas las imágenes son mías

ENGLISH

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Action and a tough interrogation maximum in the cold war

I was looking for more games to play on my pc, and, in the search, this game caught my attention, called Call Of Duty Black Ops 1. I knew about the game (the name only) but I had not played it, in the listing it said that the game was based on the ''most dangerous era humanity had ever known'' so I said ''this is it'', so I downloaded it. An hour and a half after the game was downloaded I installed it, and I was ready to go into that dangerous era... what nerves.

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My impression when I started the game was that my computer could run the game on high graphics, as currently, my pc does not have a video card. Although the game is from 2010, it has good graphics. Starting the game, we are in a chair tied where we are being interrogated, the interrogators say who I am (Alex Mason), say that in 1961 I was part of a team of CIA assassins called operation 40, the interrogators ask for Arizona, for some codes, where they issue these codes, to which the protagonist does not know anything about the codes.

The interrogators keep on asking... Now they ask if we remember about a certain Dragovich, but the protagonist is lost, he doesn't remember anything. Haha, that's not to mention the Corrientazos they give us through the chair. When we are hit by a current, the screen becomes blurry and moves from side to side, that was great, as it gives a touch of realism to the game. A little further on, leaving behind the interrogations, the character remembers a little of what happened in 1961, then we enter to see the real game.

We are in Bahía de cochinos in Cuba, where we are with two comrades who are part of the CIA group (operation 40), Woods and Bowman. We meet with a contact (Carlos) that we have in Santa Maria, while planning the mission to kill Fidel Castro, a group of Cuban military enter the liquor store asking for some papers to the people, which makes the situation tense. The voices of the Cuban military are perfect, they are well done, which gives a good touch to the game. Continuing on, we kill them, we leave the liquor store and the cops arrive, we kill the cops and head to an alley where you see a car, they tell us the controls, for example, right-click you use the sight, shift button you run, etc. And so on as you continue advancing.

As for the explosions look very good, as well as when you shoot in different ways to the bots (or AI), the way you see the bullets and the momentum are very good, they look realistic.
Maybe it doesn't look as realistic as the current games, but for the year and the advances that were in that year, they were fine. I did a test, obviously, a shotgun is going to boost more than a rifle up close, I tested it and the boost of the shotgun wasn't bad, its backward boost was fine. Something I could notice quickly was that the mobility of the bots (or AI), it is very good that they move freely, that they do their movements freely, not that they go to their target (like waiting for me on a bridge to shoot me) stiff as robots or that they shoot to the ground so that I can kill them easily.

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This picture above was perfect, I took it at the right moment running over four policemen haha professional photographer. We continue with the story, we enter the car that we had seen in the alley and while they tell us the controls, we go driving. Driving on the road we find several barriers, wood entangled with wires, that to prevent the car from passing where we were going, the cops put that so we do not pass, but we still pass, later we hit a police car and it explodes, there ends the mission (the memory), well, I say mission, but it's like a tutorial to explain the controls and that, but just as important according to what they say.

Later we are in the chair (returning from the memory) and the interrogators ask us questions, but the protagonist kind of faints, and there begins the real mission.

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We appear with Woods and Bowman as in a mountain to wait for the signal to infiltrate the complex, there we are given the objective to find Castro and kill him. It was a crazy shooting spree in search of Castro, failing from the zip line we killed two soldiers, from there we entered a house and started to go to where Castro was. Further on we entered the house where Castro was and we got him, finally we killed him. Now completed the mission we go to where the rescue plane was. There we are given a machine gun to defend the plane where we are going, but the military makes us a barrier of trucks so that the plane can not take off and go, so the protagonist (Alex Mason) decides to get out of the plane and get on an anti-aircraft to destroy the trucks that were holding back the plane. Once in the anti-aircraft, and has already destroyed the trucks, the plane takes off.

At that moment a military man (Russian) grabbed us and knocked us out with a blow to the head, when he woke up he saw that Fidel Castro was talking to two Russians (one of those Russians was the one who gave us the blow), haha at that moment I was crazy, ''yes I killed him'' I said but well, we continued. Apparently, the one we killed was not Fidel Castro... It was a double who pretended to be him because they (according to the game) already knew our mission, a failed mission, a TOTAL CRAZY, there the Russians took us to prison since Castro gave us to the Russians because they were allying and well, we are that gift haha, so much for nothing.

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People there you see the capture... that bald guy in the back was the one who hit us, I have a pending account with that bald guy. For the first mission, it was really good, really. I'll be bringing you one more chapter of this game... The truth is that this first mission made me crazy, so I'll go for the second mission because I want to see what happens with the main character, and if you want to see what happens, like me, then stay tuned for the next chapter.

!Thanks for reading!
All images are mine

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