Windbound: A game of survival and exploration

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Hello friends of hive, long time no see I think I was absent more than the last time hehehe, this for different reasons, one of them was waiting to vacate me with the university and it was the end of the semester and the teachers want to send several assignments or partial during two weeks, what they did not do in six months they do in 2 weeks, I think it's funny. Well let's talk about the game Windbound, I found it by chance because it was free in the epic store but by the cover I expected a pixelart style game but to my surprise it was not like that but one that graphically was similar to zelda bright of the wild so I put it to download.

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Windbound doesn't give you a small introduction to the story or any background we should know, since at the beginning of the game we will be on a kind of raft in the middle of a pretty strong storm along with other boats very similar to ours, this gives us to understand that we belong to a tribe, besides we will not be able to ignore the gigantic creature (it is like a kind of giant squid with a shell) that is in front of us, which attacks us with one of its tentacles and breaks our raft and we fall to the sea, while we are sinking we are becoming unconscious little by little and we appear on the sea, in front of a portal that we will cross and we will wake up in a small island, where it will be the beginning of our adventure.

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The gameplay of Windbound is a bit simple, we will go sailing and investigating from island to island with our raft that we will improve as we advance in the game and the same way with other objects, in each of these islands we will collect materials, which will serve us to build certain things for our fighting or survival on each island that we will go, Something that makes this easier is that if we open our inventory will come out that we will need materials for tools, that if the space we have to store our things is quite limited, so what I recommend doing first is to make a kind of pots for our raft, which will serve to store our objects. Depending on the difficulty that we put the game will be a little easier because if we choose a medium we will be warned that every time we die we will have to start from the first island where we appeared that is to say to start all over again, only with some objects, so it is up to you if you want to add more difficulty or not.

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On each island there will be different types of enemies more than all are like creatures like a kind of rhino or some wild boars, each of these will come with different attack patterns which we can dodge rolling or make a counterattack, in addition to these creatures there will be as the goal that will make us move to the next chapter, I explain me in certain islands there will be a kind of tower which in its summit is like a shell that when interacting with it a ray will rise towards the skies after this we must activate two more towers and this way it will give us complete access to an island that seems to be conformed by the material of these towers, in this island we will face some bosses but they begin to appear from chapter 3.

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When activating these towers in each of the islands where they are located will give us some blue points which when completing a chapter we can exchange it for blessings of the gods, such as starting with a bow or that the creatures do us less damage, at the beginning we will have a limited number of these, but little by little we go advancing we can add more blessings, this will clearly give us more advantages against the different difficulties that we will be presented later.

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Graphically the game charmed me, in each chapter we will only find a single type of islands, that is to say that they have the same biome, as for example in the first chapter we will find islands with palm trees and trees with green leaves, while in the next chapter are islands with bamboo and with different flora in the same way the creatures of the islands, this gives a little diversity to the game, regarding the music of the game is quite relaxing and quiet.

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Windbound seemed to me a quite catching game either by the gameplay and graphics, which I found quite charming, several times I was watching the sea or a tree moving through the air, it has some bugs like sometimes the animals pass through certain objects but that does not detract from the beautiful and incredible of the game , What cost me the most was to learn to handle the raft because it moves in the direction of the wind, when it goes in a favorable direction for one becomes easier but when the wind goes in a direction opposite to where you want to go that's where the real problem begins, many times I got to stress about this, but I still enjoyed it, another thing that I regretted and sadly I learned after getting pretty far in the game, was to put the game on normal difficulty as I was killed and I had to start all over again, with almost no objects this had already happened to me several times this made me little by little I were removed the desire to play it, so if you do heavy this type of gameplay better put it on a lower difficulty, that will not take away that you enjoy it just the same.

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here a sea monster broke my boat, where I had all my objects...

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All images and gif were made by me

SPANISH

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Hola amigos de hive, tiempo sin verlos creo que me ausente mas que la ultima vez jejej, esto por diferentes razones, una de ellas era esperar a desocuparme con la universidad ya era el final de semestre y a los profesores les da la gana de enviar varias asignaciones o parciales durante dos semanas, lo que no hicieron en seis meses lo hacen en 2 semanas, me parece gracioso. Bueno hablemos del juego Windbound, este lo encontré de casualidad ya que estuvo gratis en la tienda de epic pero por la portada esperaba un juego estilo pixelart pero para mi sorpresa no fue así sino uno que gráficamente era parecido a al zelda bright of the wild así que lo puse a descargar.

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Windbound no te da una pequeña introducción a la historia o algún trasfondo que debamos saber, ya que al comienzo del juego estaremos en una especie de balsa en medio de una tormenta bastante fuerte junto a otras embarcaciones muy parecidas a la de nosotros, esto nos da a entender que pertenecemos a una tribu, además no podremos ignorar a la gigantesca criatura (es como una especie de calamar gigante con un caparazón) que está al frente de nosotros, la cual nos ataca con uno de sus tentáculos y rompe nuestra balsa y caemos al mar, mientras nos estamos hundiendo vamos quedando poco a poco inconsciente y aparecemos sobre el mar, en frente de un portal que cruzaremos y despertaremos en una pequeña isla, donde será el comienzo de nuestra aventura.

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La jugabilidad de Windbound es un poco sencilla, iremos navegando e investigando de isla en isla con nuestra balsa que iremos mejorando mientras avanzamos en el juego e igual forma con otros objetos, en cada una de estas islas iremos recolectando materiales, los cuales nos van a servir para construir ciertas cosas para nuestros combates o supervivencia en cada isla que iremos, algo que facilita esto es que si abrimos nuestro inventario saldrá que materiales necesitaremos para las herramientas, eso si el espacio que tendremos para guardar nuestras cosas es bastante limitado, por eso lo que más recomiendo hacer primero es hacer una especie de macetas para nuestra balsa, las cuales servirán para guardar nuestros objetos. Dependiendo de la dificultad que le pongamos el juego será un poco más sencillo ya que si elegimos una media nos advertirá que cada vez que muramos deberemos empezar desde la primera isla donde aparecimos es decir iniciar todo de nuevo, solo con algunos objetos, así que ya depende de ustedes si le quieren añadir más dificultad o no.

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En cada isla habrá diferentes tipos de enemigos más que todos son como criaturas como una especie de rinoceronte o algunos jabalís, cada una de estas vendrán con distintos patrones de ataque los cuales podremos esquivar rodando o hacerle un contraataque, además de estas criaturas habrá como el objetivo que nos hará pasar al siguiente capítulo, me explico en ciertas islas habrá una especie de torre la cual en su cima se encuentra como una concha que al interactuar con ella se alzara un rayo hacia los cielos después de esto debemos activar dos torres más y así nos dará acceso completo a una islas que parece estar conformada por el material de estas torres, en dicha isla nos enfrentaremos a unos jefes pero empiezan a aparecer desde capítulo 3.

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Al activar dichas torres en cada una de las islas donde se encuentren nos darán unos puntos azules los cuales al completar un capitulo lo podremos cambiar por bendiciones de los dioses, como por ejemplo empezar con un arco o que las criaturas nos hagan menos daño, al principio vamos a tener un número limitado de estas, pero poco a poco vayamos avanzando podremos ir añadiendo más bendiciones, esto claramente nos dará más ventajas en contra de las diferentes dificultades que se nos presentaran más adelante.

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Gráficamente el juego me encanto, en cada capítulo solo encontraremos un solo tipo de islas, es decir que tienen el mismo bioma, como por ejemplo en el primer capítulo encontraremos islas con palmeras y arboles con hojas verdes, mientras que en el siguiente capítulo son islas con bambús y con flora diferente, de igual forma las criaturas de las islas, esto le da un poco de diversidad al juego, respecto a la música del juego es bastante relajante y tranquila.

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Windbound me pareció un juego bastante atrapante ya sea por la jugabilidad y los gráficos, los cuales me parecieron bastante encantadores, varias veces me quede viendo el mar o un árbol moviéndose por el aire, tiene algunos bugs como que a veces los animales traspasan ciertos objetos pero eso no le quita lo bello e increíble del juego , lo que más me costó para mí fue aprender a manejar la balsa ya que esta se mueve en dirección del viento, cuando va en una dirección favorable para uno se hace más fácil pero cuando el viento va en una dirección contraria a dónde quieres ir ahí es donde comienza el verdadero problema, muchas veces me llegue a estresar por esto, pero lo seguía disfrutando, otra cosa que me arrepentí y que tristemente aprendí después de llegar bastante lejos en el juego, fue poner el juego en dificultad normal ya que me mataron y tuve que empezar todo de nuevo, sin casi objetos esto ya me había pasado varias veces esto hizo que poco a poco se me fueran quitado las ganas de jugarlo, así que si se te hace pesado este tipo de jugabilidad mejor ponlo en una dificultad menor, eso no quitara que lo disfrutes de igual manera.

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aquí un monstruo de mar me rompió mi barco, donde tenia todos mis objetos...

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Todos las imágenes y gif fueron hechos por mi

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