[ENG/ESP] The 5 weirdest peripherals in video games / Los 5 periféricos más raros de los videojuegos

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Image made by me in Pixlr

Hello to all the users of this beautiful community!

I've been a bit inactive these days because I had a mental block and my brain decided to say goodbye to my imagination XD. Besides school has kept me pretty busy xd.

But don't worry because today I bring you a new top video games (I realize that you guys love them a lot).

I'm sure many of you have had some peripheral in your life. You know, like the typical guitar that used to be used in Guitar Hero. After all there are some video games that seek to give new ways to enjoy different titles. I mean, we've got more than enough with the old-fashioned controls but hey, a little innovation every now and then never hurts.

However, throughout history different peripherals have been released that when you see them you say "is this uselessly unnecessary or is this uselessly useless?". I know that sentence may sound a bit weird but believe me that with what we are going to see here you will be left thinking that maybe your Play 2 controller with the broken joysticks from playing Budokai Tenkaichi is not so bad.

With nothing more to say, ladies and gentlemen, today I bring you the 5 weirdest peripherals and controllers ever!

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Top 5: Power Glove


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Wikipedia

The Wii was a hit at the time due to its innovative controls that took advantage of motion sensing in order to create unique gaming experiences. I mean, the Wii catalog is a living example of this xd.

However, before the Wii was even a concept, Nintendo was already showing interest in creating controllers that took advantage of all these features. And so it was that in 1989, at the height of the SNES, a curious peripheral called Power Glove was released.

It was a glove xd. But not just any glove, it had motion sensors and a SNES controller integrated in the arm area, and as you can imagine it must have been really cool to be a gamer at that time, to see an ad for the product and think "I NEED THAT NOW".

However the controller was not so...useful. I mean, if it was useful as a controller it was, however, let's just say it wasn't the best. This is due to the fact that in many occasions the buttons didn't respond when pressed, causing us to be in the middle of a game only to realize that we lost just because the glove didn't want to work.

And regarding their innovative motion controls, well, ..... only two games were compatible with this xd. And to top it off they also had motion detection bugs.

Despite its uselessness the Power Glove ended up selling 1 million units in a single year. Quite an achievement at that time. Besides, if by some chance of life you have one of these at home, let me tell you that today it can reach a price of 150 dollars.

I'll leave it there xd.


Top 4: Sega Activator


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Sonic Wiki

Is it my idea or during the 90's era every company in the world wanted to innovate with controls like this?

At about the same time that the Power Glove was being discontinued, Sega released its own peripheral of this type in 1990: the Sega Activator.

This was a kind of hexagonal-shaped ring that you placed on the floor, stood in the center, and by means of infrared sensors located at each end you could use your own body to control your favorite video games, fighting games for example.

If it sounds similar to the Xbox Kinect is because the idea is the same, only they have 30 years of difference between them. With this information you can imagine how it all ended. If the Kinect, a peripheral launched in 2010, already had motion detection problems, the Sega Activator was worse.

Compatible with fighting games of course, but it was even more complicated to play them with the motion sensor than with a normal controller. In addition, since the infrared worked every time one of these was "cut" by some movement, a ceiling fan or a ceiling that is not completely flat caused the controls were not at all accurate.

In the end the product performed very poorly in both reception and sales, causing Sega to take the decision to withdraw it from the market.

I understand that innovation was necessary for the time, but what was the need to try it with the worst possible product? xd


Top 3: Aura Interactor


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Amazon

Look, I get that companies try to bring us something new all the time, but what the heck was going on in the 90's that half of this top is filled with products from that era? XD

This peripheral that looks like a rather archaic speaker is, in fact, a speaker, with the particularity that you could hang it on your back as if it were a bag.

Its name is Aura Interactor, an accessory compatible with the SNES and Sega genesis whose function was to give us an "augmented reality" type of experience as it converted small audio frequencies into frequencies strong enough to generate a vibration effect on your back in order to make you feel more immersed in a video game, when an explosion occurs for example.

Although the product was a success, it had a problem, and that is that for the sound emitted by the device to generate a vibration you needed to have the volume at maximum. So if you want it to work you sacrifice your ears in exchange xd.


Top 2: The chainsaw controller from Resident Evil 4


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Okdiario

As an idea it was pretty cool to be honest, I mean just look at the remote, I want that thing in my house to have it on a shrine and show it to every person that came in, but its usefulness left a lot to be desired.

With the release of the all-terrain...I mean, Resident Evil 4, Capcom thought it was a good idea to create a thematic controller for the game, inspired by the chainsaw used by one of the most famous enemies of the title.

I repeat, the idea was not bad, after all we gamers love this kind of things because that's how we all are, but its execution was painful, leaving us with a controller with a distribution of buttons so uncomfortable that it was almost easier to play the game using a Power Glove rather than with this contraption.

Curiously the controller could be used as a general gamecube controller, which means that if you were curious or masochistic enough you could play Smash with this chainsaw XD.


Top 1: Gameboy Pocket Sonar


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HobbyConsolas

Well it seems that after creating a glove for the SNES, Nintendo said "hey, why don't we create a fishing tool?"

And thus was born the Gameboy Pocket Sonar, a peripheral for the Gameboy whose function was to serve as an actual fishing sonar, with the vibrations and all the data being displayed on a Gameboy's monochrome screen.

Usually this kind of things would seem ridiculous to me, but with the things that are in this top I think that by this point I'm already desensitized about it xd. I guess they must have created it with the Japanese market in mind, because in case you didn't know, people on that side of the world love fishing, that's why games of that kind are very popular there.

Anyway, Nintendo demonstrating that they can bring out the rarest peripherals in the world while giving us innovative controls.

Buy a real sonar? No bro I'm more of a Gameboy guy XD.

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I hope you liked this post a lot! again I'm sorry for the inactivity, but as I told you some time ago, I don't plan to leave Hive again...at least not for 7 months xd.

I hope you liked this post, remember that you can follow me so you don't miss my new content, and also leave your vote and comment that even if it doesn't seem like it helps me a lot to keep posting.

With nothing more to say, I say goodbye.

See you again my dear Mekhanites!


Español


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Imagen hecha por mí en Pixlr

¡Hola a todos los usuarios de esta bella comunidad!

He estado un poco inactivo por estos días pq tuve un bloqueo mental y mi cerebro decidió decirle adiós a mi imaginación XD. Además de que la escuela me ha tenido bastante ocupado xd.

Pero no se preocupen porque hoy les traigo un nuevo top de videojuegos (me doy cuenta de que a ustedes les encantan mucho).

Estoy seguro de que muchos de ustedes han tenido algún periférico en su vida. Ya saben, como la típica guitarra que se solía utilizar en los Guitar Hero. Después de todo hay algunos videojuegos que buscan dar nuevas formas de disfrutar de distintos títulos. Digo, con los controles de toda la vida vamos más que sobrados pero hey, un poco de innovación de vez en cuando nunca viene mal.

Sin embargo, a lo largo de la historia han sido lanzados distintos periféricos que cuando los ves dices "¿es esto inútilmente innecesario o es inútilmente inútil?". Se que esa frase puede sonar un tanto rara pero créeme que con lo que vamos a ver aquí te vas a quedar pensando que tal vez tu control de Play 2 con los joysticks rotos de tanto jugar al Budokai Tenkaichi no estén tan mal.

Sin nada más que decir, damas y caballeros, ¡hoy les traigo los 5 periféricos y controles más raros que han podido existir!

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Puesto 5: Power Glove


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Wikipedia

La Wii fue todo un éxito en su momento debido a sus innovadores controles que aprovechaban la detección de movimiento con el fin de crear experiencias de juego únicas. Vamos que el catalogo de la Wii es ejemplo vivo de esto xd.

Sin embargo, antes de que la Wii si quiera fuera un concepto, Nintendo ya demostraba interés en la creación de controles que aprovecharan todas estas funcionalidades. Y fue así como en 1989 en pleno apogeo de la SNES, salió un curioso periférico con el nombre de Power Glove.

Este se trataba de pues, un guante xd. Pero no cualquier guante, sino que este contaba con sensores de movimiento y un control de SNES integrado en la zona del brazo, y como te podrás imaginar debió haber sido loquisimo y genial ser un gamer en esa época, ver un anuncio del producto y pensar "NECESITO ESO AHORA".

Sin embargo el control no era tan...útil. A ver, de que servía como control lo hacía, sin embargo, digamos que no era lo mejor. Esto debido a que en muchas ocasiones los botones no terminaban respondiendo al presionarlos, ocasionando que estuvieramos en mitad de una partida solo para darnos cuenta de que perdimos solo porque al guante le dió la gana de no funcionar.

Y con respecto a sus innovadores controles por movimiento, puessss.....solo dos juegos fueron compatibles con esto xd. Y para colmo también poseían fallos en la detección de movimiento.

Pese a su inutilidad el Power Glove terminó vendiendo 1 millón de unidades en un solo año. Todo un logro en esa época. Además de que si por alguna casualidad de la vida tienes uno de estos en tu casa, pues dejame decirte que a día de hoy puede llegar a alcanzar un precio de 150 dólares.

Yo ahí lo dejo xd.


Puesto 4: Sega Activator


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Sonic Wiki

¿Es ídea mia o durante la época de los 90 todas las compañias del mundo querían innovar con controles de este tipo?

Casi al mismo tiempo que el Power Glove era descontinuado, Sega lanzó su propio periferico de este tipo en 1990: el Sega Activator.

Este se trataba de una especie de anillo con forma hexagonal que colocabas en el suelo, te parabas en el centro, y mediante censores infrarrojos ubicados en cada punta podrías utilizar tu propio cuerpo para controlar tus videojuegos favoritos, los de lucha por ejemplo.

Si te suena parecido al Kinect de Xbox es porque la ídea es la misma, solo que tienen 30 años de diferencia entre estas. Con este dato ya te podrás imaginar como terminó todo. Si el Kinect, un periférico lanzado en 2010, ya poseía problemas de detección de movimientos, el Sega Activator era peor.

Compatible con juegos de lucha desde luego, pero era incluso más complicado jugar a estos con el sensor de movimiento que con un control normal. Además de que como los infrarrojos funcionaban cada que uno de estos era "cortado" por algún movimiento, un ventilador de techo o un techo que no sea completamente plano ocasionaban que los controles no fueran para nada precisos.

Al final el producto tuvo un rendimiento muy pobre tanto en recepción como en ventas, ocasionando que Sega tomara la decisión de retirarlo del mercado.

¿Mira que entiendo que innovar era necesario para la época, pero que necesidad había de intentarlo con el peor producto posible? xd


Puesto 3: Aura Interactor


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Amazon

Miren, entiendo que las compañías intenten traernos algo nuevo siempre, ¿Pero que rayos pasaba en los años 90 como para que la mitad de este top esté lleno de productos de esa época? XD

Este periférico que pareciera una corneta bastante arcaica es, de hecho, una corneta, con la particularidad de que te lo podías colgar en la espalda como si de un bolso se tratase.

Su nombre es Aura Interactor, un accesorio compatible con la SNES y la Sega génesis cuya función consistía en darnos una experiencia del tipo "realidad aumentada" pues esta convertía las pequeñas frecuencias de audio en frecuencias lo suficientemente fuertes como para generar un efecto de vibración en tu espalda con el fin de hacerte sentir más inmerso en un videojuego, cuando ocurre una explosión por ejemplo.

Pese a que el producto fue un éxito, tenía un problema, y es que para que el sonido que emitía el aparato te generara una vibración necesitabas tener el volumen al máximo. Vamos que si quieres que sirva sacrificas tus oidos a cambio xd.


Puesto 2: El mando motosierra de Resident Evil 4


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Okdiario

Como ídea muy bien la verdad, osea solo mira el mando, yo quiero esa cosa en mi casa para tenerla en un altar y enseñarsela a cada persona que entrara, pero su utilidad dejaba mucho que desear.

Con la salida del todo-terreno...digo, Resident Evil 4, Capcom consideró que era buena ídea crear un mando temático para el juego, inspirado en la motosierra que usa uno de los enemigos más famosos de todo el titulo.

Repito, la ídea mala no era, al fin y al cabo a los jugadores nos encantan este tipo de cosas porque así somos todos, pero su ejecución fue penosa, dejandonos con un mando con una distribución de botones tan incomoda que casi te salía más fácil jugar al juego usando un Power Glove antes que con este armatoste.

Curiosamente el mando podía ser usado como mando general de la gamecube, lo que quiere decir que si eras lo suficientemente curioso o masoquista te podías poner a jugar al Smash con esta motosierra XD.


Puesto 1: Gameboy Pocket Sonar


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HobbyConsolas

Pues parece que después de crear un guante para la SNES, Nintendo dijo "hey, ¿Por que no creamos una herramienta de pesca?"

Y así fue como nació el Gameboy Pocket Sonar, un periférico para la Gameboy cuya función consistía en servir como un sonar de pesca real, con las vibraciones y todos los datos mostrandose en la pantalla monocromática de un Gameboy.

Generalmente este tipo de cosas me parecerían rídiculas, pero es que ya con las cosas que hay en este top creo que para este punto ya estoy insensibilizado al respecto xd. Me imagino que lo habrán creado teniendo en mente al mercado nipón, ya que por si no lo sabían a la gente en ese lado del mundo les encanta mucho la pesca, por algo los juegos de ese tipo ton muy populares por allá.

En fin, Nintendo demostrando que pueden sacar de los periféricos más raros del mundo a la vez que nos van entregando controles innovadores.

¿Comprar un sonar real? No bro yo soy más de usar el Gameboy XD.

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¡Espero que les haya gustado mucho este post! nuevamente lamento mucho la inactividad, pero como les dije hace tiempo, no pienso volver a abandonar Hive...por lo menos no por 7 meses xd.

Espero que les haya gustado mucho esta publicación, recuerda que puedes seguirme para no perderte de mi nuevo contenido, además de dejar tu voto y comentario que aunque no lo parezca me ayuda muchísimo a seguir publicando.

Sin nada más que decir, yo me despido.

¡Hasta otra mis queridos Mekhanítas!

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