Tales of the Neon Sea Reseña / Tales of the Neon Sea Review


Tales of the Neon Sea


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Juego que sinceramente me llamó la atención porque aparecen gatos y juegas con ellos en la historia, también me atrajo su pixel art y también el ambiente cyberpunk, pero no es suficiente.




Premisa


Tales of the neon sea nos presenta un mundo distópico con un ambiente cyberpunk pero con un arte pixelado, todos en este mundo tienen partes mecanizadas o son robots o son androides, incluso las ratas de la ciudad usan algún tipo de generador de energía para moverse y vivir.


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Tales of the neon sea nos adentra en el cuerpo de un ex-policía que luego de retirarse intenta sobrevivir laborando como detective privado, vive junto a su robot sirviente el cual diariamente le amenaza con explotar. Al seguir con tu vida de detective privado te encuentras con un caso de homicidio y puede haber sido un robot, así que deberás investigar. Tienes un compañero felino llamado "Willian" (fue por verlo que decidí probarlo) y el te ayudará a realizar aquellas tareas que no podrías lograr.


Tales of neon sea nos presenta un juego de puzzles y aventuras.



Mecánicas


Este título tiene múltiples puzzles a lo largo del juego cuyas mecánicas son bastante intuitivas y fácil de comprender, con realizar un par de movimientos en el puzzle denotas fácilmente que se debe lograr y cómo para completarlo, sólo queda de ti entenderlo y hacerlo.


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El movimiento del juego es muy sencillo dado que el juego está en scroll lateral solo te mueves de izquierda a derecha y utilizas el botón de tu preferencia para interactuar con el entorno, por defecto estarian la "E", el "espacio" e incluso el "Click Izquierdo", todo lo anterior ayuda a que solo con un par de movimientos entiendas como debes moverte, tambíen está en el "Shift Izquierdo" el botón de correr, el cual puedes dejar presionado todo el tiempo que quieras mientras el juego te lo permita.


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Al ser un juego de puzzles, las respuestas no necesariamente están en el puzzle en cuestión, sino en sus alrededores, una cosa que considero positiva y negativa a la vez, me parece una buena manera de darle un sentido o utilidad al entorno, pero en muchas ocasiones el entorno o el trigger de una solución del puzzle no se activa hasta que tengas el puzzle haciendo te volver a algún lugar que ya recorriste más múltiples veces por buscar la solución de algún otro puzzle.


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El apartado mecánico con respecto a los felinos no es demasiado complicado, scroll lateral, izquierda - derecha, botón de correr, se puede resumir de esa manera. Es fácil de ejecutar y fácil de entender, dado que la jugabilidad con los mismos es solo en el momento que se desea resolver un puzzle con ellos, se resuelve y poco más. Aunque el juego intenta que te encariñes con el personaje principal o los felinos, es díficil seguir la historia dado que los puzzles te cortan totalmente el flujo de la historia.




Conclusion


Desde mi punto de vista, se me hizo muy complicado seguir la historia, al protagonista lo nombran de múltiples maneras pero no supe el porque o de donde provienen esos nombres (Asumiré que se llama Rex porque es el nombre más fácil de comprender entre los 3). Cómo ya comenté antes, la aparición de los puzzles cortan totalmente el flujo de la trama, haciendo que te pierdas totalmente.


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Otra cosa que no me gusta en un juego es que te veas forzado a volver a un sitio al cual ya recurriste para buscar la solución de un nuevo puzzle, dado que no tienes acceso a esa solución sin desbloquear el puzzle, esto hace que des demasiadas vueltas en el mismo sitio y este juego repite mucho ese proceso. El juego dura unas 12 horas y suele ser tedioso recorrerlas dado que el ciclo repetitivo se puede volver aburrido y molesto, si le sumamos el hecho de que aún no te enteras cómo tal de cual es la trama de la historia es francamente incómodo.


Por otro lado, tiene gatitos... #oknot, el apartado artístico es increible, las luces, los colores y cada pixel están colocados de manera bastante atractiva en cada sitio posible del juego, la banda sonora va totalmente de la mano con el pixel art que contemplas y con el mundo que te está mostrando. También los controles al ser sencillos, es fácil adaptarse a ellos y eso también es un punto a favor.


Mi conclusión es que este juego es algo simple y bonito, puedes pasar el rato con el si no estás interesado en la historia en sí sino en completar los puzzles y avanzar, en caso de que quieras darle importancia a la historia o básicamente búsques entender el juego en la complejidad y totalidad que estos presentan desde detalles gráficos como en trama, puedes no verte muy motivado por terminar el juego, ya que son 12 horas repitiendo el mismo proceso.


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English




Tales of the Neon Sea


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A game that sincerely caught my attention because cats appear and you play with them in the story, I was also attracted to its pixel art and also the cyberpunk environment, but it is not enough.




Premise


Tales of the neon sea presents us with a dystopian world with a cyberpunk environment but with a pixelated art, everyone in this world has mechanized parts or they are robots or they are androids, even the rats in the city use some type of energy generator to move and to live.


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Tales of the neon sea takes us into the body of an ex-policeman who after retiring tries to survive working as a private detective, lives with his servant robot which daily threatens to explode. As you continue with your life as a private detective, you come across a murder case and it may have been a robot, so you must investigate. You have a feline companion named "Willian" (it was to see him that I decided to try it) and he will help you perform those tasks that you could not achieve.


Tales of neon sea presents us a game of puzzles and adventures.



Mechanics


This title has multiple puzzles throughout the game whose mechanics are quite intuitive and easy to understand, with making a couple of movements in the puzzle you easily denote what should be achieved and how to complete it, it only remains for you to understand and do it.


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The movement of the game is very simple since the game is in lateral scrolling, you only move from left to right and use the button of your preference to interact with the environment, by default there would be the "E", the "space" and even the "Left Click", all of the above helps you understand how you should move with just a couple of movements, the run button is also in the "Left Shift", which you can keep pressed for as long as you want while the game is running. allow.


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Being a puzzle game, the answers are not necessarily in the puzzle in question, but in its surroundings, something that I consider positive and negative at the same time, it seems to me a good way to give a meaning or utility to the environment, but in Many times the environment or the trigger of a puzzle solution is not activated until you have the puzzle making you return to a place that you have already traveled multiple times to find the solution of some other puzzle.


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The mechanical section regarding the felines is not too complicated, lateral scroll, left - right, run button, it can be summarized that way. It is easy to execute and easy to understand, since the gameplay with them is only when you want to solve a puzzle with them, it is solved and little else. Although the game tries to make you love the main character or the cats, it is difficult to follow the story since the puzzles completely cut off the flow of the story.




Conclusion


From my point of view, it was very difficult for me to follow the story, the protagonist is named in multiple ways but I did not know why or where those names come from (I will assume that his name is Rex because it is the easiest name to understand among the 3 ). As I mentioned before, the appearance of the puzzles totally cut off the flow of the plot, making you totally lose yourself.


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Another thing that I do not like in a game is that you are forced to return to a place where you already went to find the solution of a new puzzle, since you do not have access to that solution without unlocking the puzzle, this makes you give too many You turn in the same place and this game repeats that process a lot. The game lasts about 12 hours and it is usually tedious to go through them since the repetitive cycle can become boring and annoying, if we add the fact that you still do not find out how such the plot of the story is, it is frankly uncomfortable.


On the other hand, it has kittens ... #oknot, the artistic section is incredible, the lights, colors and each pixel are placed in a quite attractive way in every possible place in the game, the soundtrack goes totally hand in hand with the pixel art that you contemplate and with the world that is showing you. Also the controls being simple, it is easy to adapt to them and that is also a plus.


My conclusion is that this game is something simple and beautiful, you can hang out with it if you are not interested in the story itself but in completing the puzzles and moving forward, in case you want to give importance to the story or basically you want to understand the story. game in the complexity and totality that these present from graphic details as in plot, you may not be very motivated to finish the game, since it is 12 hours repeating the same process.


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