Loop Hero Reseña / Loop Hero Review


Loop Hero


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Loop hero, Juego Indie de la mano de la empresa Devolver Digital, sorprendente, original y adictivo




¿Qué es Loop Hero?


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Loop Hero es un juego Indie de género RogueLike, género carácterizado por la repetición en diferentes "Runs" o "Partidas" donde las mismas varían según tus decisiones y lo que te ofrezca la "Run" en cuestión, además es un juego totalmente táctico y aunque no interactúas de forma directa en la acción de tu personaje, las equipaciones y modificaciones que realices en el campo de juego o en tu personaje ayudarán al mismo a responder mejor a los obstáculos que se presenten. Todo esto rodeado de múltiples loops que le dan sentido y razón al nombre.


Antes de su salida género bastante interes y expectativa en lo que este juego podría ofrecer, que tan original sería o que tan únicas serían sus mecánicas, entre otras carácteristicas, y no decepcionó las expectativas, quizá no sea el mejor juego del año, pero es un juego que vale la pena jugar y destacar.




Premisa


Loop Hero nos adentra en un mundo con una idea cliché del heróe que debe rescatar al mundo de una catástrofe. La historia comienza con el fallecmiento de toda vida en el mundo, ciudad tras ciudad pereciendo, nuestro heróe se dirige a la única ciudad, poblado o zona en el mundo que aún posee vida para buscar la salvación de toda esta destrucción que está englobando al mundo.


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Mientras buscabas este lugar te encuentras con el que sería el villano o al menos tienes recuerdos de haberlo visto, por donde ibas y veías como cada lugar moría, recuerdas que la criatura que viste, el que está orquestando toda esta destrucción es una especie de esqueleto con un bastón.


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Ahora en este pueblo debes equiparte, aumentar tus posibilidades, mejorar las zonas del pueblo y demás.




Jugabilidad y Mecánicas


El juego se engloba en un loop infinito, desde la música que es un constante loop, hasta el mapa en el que realizas la run, es un juego muy divertido y fácil de jugar aunque en la velocidad de juego puede verse lenta para muchos jugadores dado que solo tienes 2 velocidades y no hay un cambio demasiado resaltante entre ellas.


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Dado que las acciones del personaje son automáticas existe la etapa de planeación. Es cuando detienes el movimiento de tu personaje para cambiar equipos, agregar o quitar zonas que colocas en el mapa para favorecerte o dificultarte el loop con la intención de obtener más recompensas del mismo.


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Como ya comenté antes el juego gira alrededor de un loop, tanto en la música cómo en el mapa. Comienzas en la zona de partida, reflejada por una fogata, este es tu punto de partida y siempre que estés en esa zona podrás retirarte de la "Run" de forma segura llevándote todas tus recompensas, también puedes retirarte estando fuera de dicha fogata dejando atrás una parte de esas recompensas, en caso de que te derroten en algún combate pierdes la mayor parte de las recompensas, es decir; depende de que tan codicioso o seguro quieras ser tendrás mejor o peores resultados en la "Run" correspondiente.


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El juego cuenta con 3 clases, de izquierda a derecha serían: El Guerrero, Nigromante y Pícaro. Cada uno de estos tiene sus propias carácteristicas básicas.

  • El guerrero tiene un poco más de vida, puede llevar armaduras o equipos que le otorgan vampirismo, daño, resistencias, entre otros.

  • El nigromante pelea en grupos, el mismo tiene la capacidad de a medida que va haciendo daño según los objetos o equipos que posea genera esqueletos que pelean con el, dividiendo el daño del enemigo y realizando el daño con los esqueletos.

  • El pícaro puede llevar 2 armas y su equipación está totalmente enfocada al daño y la velocidad de ataque, a diferencia del guerrero que puede tener múltiples estadísticas con el equipo, el pícaro no puede ganar vampirismo debido a que tiene vampirismo pasivo en los golpes críticos que logre acertar. Otra cosa relevante es que el pícaro no recibe los equipos según mata a los enemigos, los acumula en un saco y son liberados todos apenas se complete el loop.


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A medida que avanzas en el juego irás desbloqueando cartas con las cuales crearás tu mazo, mazo que usarás en la run para mejorar tus stats, limitar las stats de los enemigos según la sinergia que generes entre ellas, generar nuevos enemigos con diferentes recompensas, entre otros. Estas cartas las recibes a medida que vas derrotando a los enemigos que se te presentan.


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Por último el juego cuenta con 4 Actos, en los cuales el objetivo es el mismo a a primera instancia (vencer al boss de ese acto), pero puedes vencerlo y seguir haciendo loops seguidos hasta que logres encontrar al enemigo que estabas buscando o reúnas los objetos que necesitas para desbloquear una nueva zona en el poblado.


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Conclusion


Loop Hero es un juego increiblemente adictivo, que a medida que vas realizando runs te vas dando cuenta de que necesitas como tal para vencer a un boss o a otro, pero eso es información que puedes aplicar con el boss y no necesariamente te harán ser omnipotente en la run, esto hace que sea un reto incluso yendo con una run perfecta puedes perder la misma. La música compenetra a la perfección con la ambientación del juego y el detalle de que también sea un loop mantiene el sentido del nombre del juego y la temática. El juego es super recomendable y buscar conseguir desbloquear cada una de las cartas, de los enemigos y conseguir los logros que steam te ofrece es algo satisfactorio.


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English




Loop Hero


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Loop hero, Indie game from the company Devolver Digital, surprising, original and addictive.




What is Loop Hero?


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Loop Hero is an Indie game of the RogueLike genre, a genre characterized by repetition in different "Runs" or "Games" where they vary according to your decisions and what the "Run" in question offers you, it is also a totally tactical game and Although you do not interact directly in the action of your character, the equipment and modifications that you make on the playing field or on your character will help him to respond better to the obstacles that arise. All this surrounded by multiple loops that give meaning and reason to the name.


Before its release, there was a lot of interest and expectation in what this game could offer, how original it would be or how unique its mechanics would be, among other characteristics, and it did not disappoint expectations, it may not be the best game of the year, but it is a game worth playing and highlighting.




Premise


Loop Hero takes us into a world with a cliché idea of ​​the hero who must rescue the world from a catastrophe. The story begins with the death of all life in the world, city after city perishing, our hero goes to the only city, town or area in the world that still has life to seek salvation from all this destruction that is encompassing the world .


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While you were looking for this place you find the one who would be the villain or at least you have memories of having seen him, where you went and saw how each place died, you remember that the creature you saw, the one who is orchestrating all this destruction is a kind of skeleton with a cane.


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Now in this town you must equip yourself, increase your possibilities, improve the areas of the town and others.




Gameplay and Mechanics


The game is encompassed in an infinite loop, from the music that is a constant loop, to the map on which you perform the run, it is a very fun and easy game to play although the game speed can be slow for many players given that you only have 2 speeds and there is not a very remarkable change between them.


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Since the character's actions are automatic, there is the planning stage. It is when you stop the movement of your character to change equipment, add or remove areas that you place on the map to favor or hinder the loop with the intention of obtaining more rewards from it.


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As I mentioned before, the game revolves around a loop, both in music and on the map. You start in the starting area, reflected by a campfire, this is your starting point and as long as you are in that area you can safely withdraw from the "Run" taking all your rewards, you can also withdraw being outside of said campfire leaving behind a part of those rewards, in case you are defeated in a combat you lose most of the rewards, that is; It depends on how greedy or confident you want to be, you will have better or worse results in the corresponding "Run".


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The game has 3 classes, from left to right numbers: The Warrior, Necromancer and Rogue. Each of these has its own basic characteristics.

  • The warrior has a little more life, he can wear armor or equipment that gives him vampirism, damage, resistances, among others.

  • The necromancer fights in groups, he has the ability to as he does damage according to the objects or equipment he possesses, he generates skeletons that fight with him, dividing the enemy's damage and doing the damage with the skeletons.

  • The rogue can carry 2 weapons and his equipment is totally focused on damage and attack speed, unlike the warrior who can have multiple stats with the team, the rogue cannot gain vampirism due to having passive vampirism on critical hits that manages to get it right. Another relevant thing is that the rogue does not receive the equipment as he kills the enemies, accumulates them in a bag and they are all released as soon as the loop is completed.


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As you progress in the game you will unlock cards with which you will create your deck, a deck that you will use in the run to improve your stats, limit the stats of the enemies according to the synergy you generate between them, generate new enemies with different rewards, among others. You receive these cards as you defeat the enemies that come your way.


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Finally, the game has 4 Acts, in which the objective is the same in the first instance (defeat the boss of that act), but you can defeat him and continue doing loops in a row until you manage to find the enemy you were looking for or gather the objects you need to unlock a new area in the village.


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Conclusion


Loop Hero is an incredibly addictive game, that as you run runs you realize that you need as such to beat a boss or another, but that is information that you can apply with the boss and you will not necessarily make yourself omnipotent in the run, this makes it a challenge even going with a perfect run you can lose it. The music blends in perfectly with the setting of the game and the detail that it is also a loop maintains the sense of the name of the game and the theme. The game is highly recommended and trying to get to unlock each of the cards, the enemies and get the achievements that steam offers you is something satisfactory.


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