Knock on the coffin lid Primeras Impresiones / Knock on the coffin lid First Impressions


Knock on the coffin lid


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Juego de Cartas por turnos, un indie con género Rogue Like con bastante dificultad.



Premisa


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Nuestro protagonista es un ex-guardaespaldas o ex-protector o ex-soldado de un reino con gran trascendencia, luego de tu muerte y recostarte en tu urna, te llevan a lo que sería una especie de altar. No obstante tu descanso se ve obstaculizado por un nigromante que se acerca a tu urna y luego de un par de golpes en tu urna despiertas, desde este momento debes buscar volver a casa y cumplir el destino por el cual volviste a la vida.


Avanzarás en dirección a tu hogar, conocerás a nuevos personajes y comprenderás mñaás a fondo el porque volviste a la vida, te enfrentarás a increibles enemigos y activarás eventos que pueden favorecerte o desfavorecerte sólo con tomar una decisión en ellos.


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Jugabilidad


En el apartado jugable de este título podemos ver muchas similitudes a juegos conocidos ya como "Slay the Spire", "Pirates Outlaws", entre otros. Estos juegos son juegos de cartas por turnos en los cuales el uso de estas cartas y recursos que te ofrece este juego serán los que determinarán el resultado del combate.


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Una de las diferencias principales de este título a los mencionados anteriormente es la elección de rutas, en los títulos mencionados tu objetivo es concretar en el mismo enemigo y cruzarás por varias rutas para llegar al mismo fin. En Knock on the Coffin Lid puedes elegir varias rutas para el mismo destino, pero tu destino no es uno en concreto pueden ser más de uno y eres tu quien decide a cual de estos dirigirte.


Estos juegos de cartas también poseen otra particularidad que es la activación de eventos que ayuden o no al jugador, este título no es la excepción; tu toma de decisiones en estos eventos puede significar si seguirás tu camino o no, aunque habrán eventos en los que siempre tendrás que combatir, también podrás evitar dichos combates con la decisión que tomes.


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Cada combate o evento te darán recompensas en oro o objetos que podrás utilizar más adelante para mejorar o cambiar tu equipación. Realizar cualquiera de estos cambios te otorgarán cartas adicionales que mejoren tu ataque o generen desventajas en tus oponentes, un ejemplo de estas desventajas es el "Exposed", que para hacer referencia a algo que probablemente sea más conocido como "Slay The Spire" el "Exposed" de este título es lo más cercano al "Vulnerable", así como esta muchas otras mecánicas similares pero con su propia personalidad y sus propias ideas originales.


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Los enemigos que encuentras en este juego al igual que los personajes o heroes que puedes escoger tienen sus propias pasivas y habilidades, debes observar con cuidado todos efectos o estados que tienes en la parte inferior de tu personaje y que tienen los contrincantes en la zona respectiva, además los enemigos muestran un icono pequeño desde arriba a la izquierda de ellos que indicará que acción intentarán realizar en sus respectivos turnos, ya sea un ataque, una mejora o una desmejora, debes actuar en consecuencia.


Debes tomar en cuenta que cada acción que realices o carta que quieras utilizar consumirá "energía" o "maná" o como prefieras llamarle, esto indica el límite de cartas que podrás utilizar en tu turno según el consumo de las mismas, esto puede aumentar según un evento o objeto que hayas obtenido en tu recorrido. Este indicador de energía viene reprsentado por un hexagono azul ubicado en la parte superior izquierda de la interfaz, justo debajo de la vida y el oro.


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Es un juego cuya mecánica es intuitivamente fácil, no obstante, el que a medida que avanzas en el juego se vayan agregando efectos secundarios o desventajas o ventajas o cualquier cambio según lo que vayas decidiendo vuelve complicado el aprendizaje de estos nuevos efectos para jugadores que no conozcan o no hayan jugado algún juego de género similar y aumenta muy rápidamente la dificultad de los enemigos.




Conclusion


Es un juego que está en acceso anticipado y lleva poco más o poco menos de 1 años desde su salida en acceso anticipado, desde entonces ha recibido múltiples parches para mejorar jugabilidad o agregar contenido. Considero que sería lo más óptimo esperar a que salga del acceso anticipado, pero, está en un estado jugable y totalmente disfrutable, es muy díficil para aquellos que no tienen idea o están comenzando a jugar en este género, no imposible lógicamente, pero complicado para esos jugadores novatos.


Es un juego que tiene una banda sonora original y muy adecuada para el ambiente y temática que nos ofrece el título, aunque cuenta con muchas ideas o mecánicas similares a otros juegos del género, pero tiene su propia personalidad.


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English




Knock on the coffin lid


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Turn-based card game, an indie genre Rogue Like with quite a bit of difficulty.



Premise


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Our protagonist is an ex-bodyguard or ex-protector or ex-soldier of a kingdom with great significance, after your death and lying on your urn, they take you to what would be a kind of altar. However your rest is hampered by a necromancer who approaches your urn and after a couple of blows on your urn you wake up, from this moment you must seek to return home and fulfill the destiny for which you came back to life.


You will move towards your home, you will meet new characters and you will understand more thoroughly why you came back to life, you will face incredible enemies and activate events that can favor or disadvantage you just by making a decision in them.


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gameplay


In the playable section of this title we can see many similarities to games already known as "Slay the Spire", "Pirates Outlaws", among others. These games are turn-based card games in which the use of these cards and resources offered by this game will determine the outcome of the combat.


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One of the main differences of this title to those mentioned above is the choice of routes, in the mentioned titles your objective is to target the same enemy and you will cross several routes to reach the same end. In Knock on the Coffin Lid you can choose several routes to the same destination, but your destination is not one in particular, it may be more than one and it is you who decides which of these to go to.


These card games also have another peculiarity, which is the activation of events that help the player or not. This title is no exception; Your decision-making in these events can mean whether you will continue your way or not, although there will be events in which you will always have to fight, you can also avoid such combats with the decision you make.


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Each combat or event will give you rewards in gold or objects that you can use later to improve or change your equipment. Performing any of these changes will grant you additional cards that improve your attack or generate disadvantages in your opponents, an example of these disadvantages is the "Exposed", which to refer to something that is probably better known as "Slay The Spire" the " Exposed "of this title is the closest thing to" Vulnerable ", as well as many other similar mechanics but with its own personality and its own original ideas.


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The enemies that you find in this game as well as the characters or heroes that you can choose have their own passives and abilities, you must carefully observe all effects or states that you have in the lower part of your character and that the opponents have in the respective area In addition, the enemies show a small icon from the top left of them that will indicate what action they will try to perform in their respective turns, be it an attack, an improvement or a deterioration, you must act accordingly.


You must take into account that each action you perform or card you want to use will consume "energy" or "mana" or whatever you prefer to call it, this indicates the limit of cards that you can use in your turn according to their consumption, this can increase depending on an event or object that you have obtained on your journey. This energy indicator is represented by a blue hexagon located in the upper left part of the interface, just below the life and gold.


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It is a game whose mechanics are intuitively easy, however, as you progress through the game, secondary effects or disadvantages or advantages are added or any change depending on what you decide, makes learning these new effects difficult for players who do not know or have not played a game of similar genre and the difficulty of the enemies increases very quickly.




Conclusion


It is a game that is in early access and has been a little more or a little less than 1 years since its release in early access, since then it has received multiple patches to improve gameplay or add content. I think it would be optimal to wait for it to come out of early access, but it is in a playable and totally enjoyable state, it is very difficult for those who have no idea or are starting to play in this genre, not logically impossible, but complicated for those rookie players.


It is a game that has an original soundtrack and very suitable for the environment and theme that the title offers us, although it has many ideas or mechanics similar to other games of the genre, but it has its own personality.


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