Development of platform video games. [(Esp/Eng)]

Elementos de un juego de plataforma

Los juegos de plataformas fueron la clave importante para los juegos actuales, sin ellos estos no existieran, y a medida que pasan los días estos evolucionan. Y como usuarios, y jugadores, no sería increíble saber cómo esto funciona? O que tal si aprendemos hacer nuestro propio juego?

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Ejemplo de Sprite

Lenguajes principales

Cada acción que tomamos en un juego no son más que respuestas lógicas, conformadas a lo que se denomina lenguaje de programación, estos son muchos pero entre los más usados se encuentra el C++ y el Java. Estos se pueden denominar como el motor, el encargado de que todo siga su curso.

Sprites

Los juegos de plataformas está conformados por algo llamado Sprite, lo cual no es más que una serie de imágenes las cuales le generan el movimiento a un personaje, ya que estás son transmitidas una tras de otra dependiendo la acción del personaje. Podemos localizar estás en movimiento, reposo, ataque y salto, y aunque no lo notemos todas estas están separadas, es como un resorte, que a pesar de el movimiento del uno de los laterales este siempre vuelve a unirse y siempre llega a esa posición de reposo, justo así sucede con los sprites.

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Partiendo se esto, todo el juego está elaborado con Sprites, y los lenguajes de programación es hacer que estos se reproduzcan lógicamente, pero sería algo tonto que el personaje tenga un movimiento de ataque cuando intentas agacharte, no?

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Motores

Los motores de juegos no son más que esos programas encargados de hacer que nuestro juego pueda construirse y probarse, cuando hablamos de empresas grandes hablamos de empresas las cuales crean sus propios motores acorde a la necesidad que tengan, pero nosotros como aprendices podemos usar motores de descarga gratuita como:

  • Unity.

  • GameMaker.

  • Construct.

  • Stencyl.

  • Duality.

  • PlayCanvas.

  • CraftStudio.

  • GDevelop.

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Todo esto de acuerdo al equipo que tengas a tu disposición. Pero recomiendo principalmente es el unity el cual da la opción de la creación de juegos 2D, así como 3D. Al tener estos programas daremos el siguiente paso el cual será la estructuracion de nuestro primer juego... Tu voto es mi mayor apoyo! Espera mi próximo post, saludos 🤟🏻

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English

Elements of a platform game

Platform games were the important key to today's games, without them they wouldn't exist, and as the days go by they evolve. And as users, and gamers, wouldn't it be amazing to know how this works? Or how about learning how to make our own game?

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Example of Sprite

Main languages

Every action we take in a game are nothing more than logical responses, conformed to what is called a programming language, these are many but among the most used are C++ and Java. These can be called as the engine, the one in charge that everything follows its course.

Sprites

The platform games are made up of something called Sprite, which is nothing more than a series of images which generate the movement to a character, as these are transmitted one after another depending on the action of the character. We can locate these in movement, rest, attack and jump, and although we do not notice it all these are separated, it is like a spring, that in spite of the movement of the one of the sides this always rejoins and always arrives to that position of rest, just like that it happens with the sprites.

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Starting from this, the whole game is made with Sprites, and the programming languages is to make them reproduce logically, but it would be something silly that the character has an attack movement when you try to crouch, no?

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Engines

Game engines are nothing more than those programs in charge of making our game can be built and tested, when we talk about big companies we talk about companies which create their own engines according to the need they have, but we as apprentices can use free download engines like:

  • Unity.

  • GameMaker.

  • Construct.

  • Stencyl.

  • Duality.

  • PlayCanvas.

  • CraftStudio.

  • GDevelop.

Construct-3.png

All this according to the equipment you have at your disposal. But I recommend mainly unity which gives the option of creating 2D games, as well as 3D. Once we have these programs we will take the next step which will be the structuring of our first game... Your vote is my biggest support! Wait for my next post, greetings 🤟🏻

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