One of the 90's jewels | Grim Fandango


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Many old games have been considered as one of the pillars of video games, many mechanics that we see today have come largely from there and it's not bad because in all fields there are usually 'referents' for any developer. These games have served as pioneers, who decided to do first what we see so often today, in my case, it has been with adventure games and I bought it to try it again, a title that I appreciate quite a lot and of which I keep good memories and I wanted to bring it today.


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The game that I will bring you today, as you saw in the title is Grim Fandango, a game that could be considered one of the pillars and jewels that, although they are not known, traced enough in history itself. They belong to LucasArts which is a studio that more than one will know since it is linked to an epic saga of movies that is Star Wars, this game is as I said a graphic novel that came out quite a while ago and that I tried several years ago and which I fell in love with for all its content.

I wanted to bring it here to see how my impressions are after much, the synopsis is a little complex, but in summary, without giving many spoilers I could say that we are Manny Calavera, who is dead in the world of the undead, something quite curious. He works in an agency where they sell tickets to eternal rest but his work has been in trouble because of not having sales of good customers until he see that everything is a mafia against him and seeks to discover it.

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The first thing is that this is the remastered version since the first one was released in 1998 and while I can say that the original version was not the best in terms of graphics for obvious reasons, this one is not visually different either, I guess it goes towards other issues. The visuals have always been of my liking in itself since that style of skull visuals mixed with the Mexican themes and the style a little dark or subdued make something characteristic of the game itself.

This game may seem to anyone who sees it as simple, but considering the release date, the truth is that the map itself and the way it complements the story. I've always been a fan of adventure games that have a somber and colorful visual, with dark color palettes and cases referring to mafias, and what I especially like is the inclusion of cultures like the Mexican one in terms of the Day of the Dead theme, twists, etc. That whole theme is at the heart of Grim Fandango's story throughout the game.

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Dialogues and connections between characters

As I said before, graphic stories usually have to base their appeal on a set of things that complement the story in a good way. In Grim Fandango it happens that the dialogues are structured in certain segments or plots that can throw quite funny answers and that do not resemble anything to the generic, being honest many times it happens that the plots and dialogues of other characters are usually boring, but in this case, they incite to want to know more of the story as you advanced on it.

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Also, the characters make this game something unique, I think we will agree that although we are talking mostly about skeletons (except for creatures) the dubbing, dialogues, and appearance make us not forget them easily. In addition to that on many occasions, characters like Glottis who I think is the best by far, make scenes and dialogues that are mostly funny which adds that we go getting fond of some as we move forward.

Similarly, on the other side of the coin, others have a certain level of darkness, if we realize as we progress we will see that not everything is a joy as many characters have had hard lives both in the world of the undead and in their past lives. This tells us in a certain way the nuance of the stories and how they advance in a constant way in which they teach us that on certain occasions there is joy and happiness and on others sadness and silence.


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Story.

I think this is the best part, I see that the story is one of the best and speaking of a game of several years ago, the interesting thing about it is how characteristic and original it is, putting more and more to solve the problem that occurs. To be honest, many adventure games tend to have the section that as you advance the plot becomes repetitive and constant and this fact makes us progressively get bored of them, something that happened to me a lot but not here.

We have a story that is presented to us as something common, at first we do not understand much, it can be confusing and ends up being addictive progressively and becoming an adventure full of betrayal, love, and mystery, come on, what makes this style of games tremendous. I think the only way is that advancing with what is asked can sometimes be a little confusing, so if you get to play this title and you feel stuck at a certain point is not bad to see a guide to not get stuck so much.

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The mechanics of Grim Fandango although today may sound quite simple for an old game the truth is that they are innovative to some extent, the movement and interaction is something we have seen in current games like Telltale Games that are dedicated to adventure games, such as The Walking Dead or The Wolf Among Us. Both we can interact with the characters and with the objects in the environment, being able in many cases to get changes in them by interacting several times with it.

In addition, we have the possibility of a huge inventory in Manny's suit that in many cases we will need to complete tasks, things like selecting objects and having them in hand to perform certain actions, etc. To be honest, this point for anyone will be quite confusing, I remember that in his day I spent hours figuring out what to do in certain cases, I know that in many cases it has its logic, but believe me, there are parts where it is difficult to do so it is normal to seek help with a guide on net.

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I think this title is one of the jewels we have in video games without a doubt, I wanted to bring it back after several years of having played it so that people who had not had the opportunity to see it and in that case give it a try. I think that beyond the graphics and everything else you have to focus on the story itself that is told and everything that the game can make us feel, I think this title is one of those that we do not see every day for everything I mentioned above, the truth is very worthwhile.

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But anyway, if you have not tried it I recommend you try it because you can't miss it and it is a title that any PC can run perfectly. Nowadays it often happens that adventure games, although they are taken to another level, lack a gripping story and often incite to leave out of boredom which is something that with this title did not happen to me at any time since I was rather interested in knowing what happened something that not all adventure games usually meet lately to be honest.

Anyway, that was my review of this awesome game that like I said at the title, a 90' jewel without a doubt. If you've made it this far, thank you very much for reading and see you in the next one.



Español




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Muchos juegos antiguos han sido considerados como uno de los pilares de los videojuegos, muchas mecánicas que vemos hoy en día han salido en gran parte de ahí y no es realmente malo ya que en todo ámbito suelen haber ‘referentes’ para cualquier desarrollador. Estos juegos han servido como pioneros, que decidieron hacer primero lo que hoy en día vemos tan frecuente, en mi caso ha sido con las aventuras gráficas y me lo he comprado para probarlo otra vez, un título de mi aprecio.


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El juego que les traeré hoy, como vieron en el título es Grim Fandango, un juego que podría considerarse uno de los pilares y joyas que, si bien no son conocidas, trazaron bastante en la historia en sí. Pertenecen a LucasArts el cual es un estudio que más de uno conocerá ya que está ligado a una saga épica de películas que es Star Wars, este juego es como dije una novela gráfica que salió hace bastante y que probé hace varios años y de la cual quedé enamorado.

Quise traerla acá con el objetivo de ver como son mis impresiones luego de mucho, la sinopsis es poco compleja, pero en resumen sin dar muchos spoilers podría decir que somos Manny Calavera, quien es la muerte en el mundo de los no-muertos, algo bastante curioso. Él trabaja en una agencia donde se venden boletos para el descanso eterno pero su trabajo se ha visto en problemas al no tener buenas ventas, hasta que entera que hay algo detrás y busca descubrirlo.

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Lo primero, es que esta es la versión remasterizada ya que la primera fue sacada en 1998 y si bien puedo decir que la versión original no era la mejor en cuanto a gráficos por razones obvias esta tampoco es que se separa visualmente, supongo que va hacia otras cuestiones. El apartado visual siempre ha sido de mi agrado en sí ya que ese estilo de visuales de calaveras mezcladas con las temáticas mexicanas y el estilo un poco oscuro o tenue hacen algo característico del juego en sí.

Este juego si bien puede parecer para cualquiera que lo vea como simple, teniendo en cuenta la fecha de salida la verdad es que el mapeado en sí complementa a la historia muchísimo. Siempre he sido fanático de aventuras gráficas que tienen una visual sombría y poco colorida, con paletas de colores oscuras y casos referentes a mafias y lo que en especial me gusta es la inclusión de culturas como la mexicana en lo que respecta al tema de celebrar día de muertos, vueltas, etc.

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Dialogos y conexiones entre los personajes

Como lo dije anteriormente, las historias gráficas suelen tener que basar su atractivo en un conjunto de cosas que complementen a la historia de buena manera. En Grim Fandango sucede que los diálogos se estructuran en ciertos segmentos que pueden tirar respuestas bastante graciosas y que no se asemejan en nada a lo genérico, siendo sinceros muchas veces sucede que las tramas y diálogos de otros personajes suelen ser aburridos, pero en este caso incitan a querer saber más.

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También sus personajes hacen de esta entrega algo única, creo que estaremos de acuerdo en que si bien hablamos en su mayoría de esqueletos (a excepción de criaturas) los doblajes que le dan, los diálogos y el aspecto hacen que no nos olvidemos de ellos fácilmente. Además de que en muchas ocasiones personajes como Glottis el cual opino que es el mejor de lejos, hace escenas y diálogos que en su mayoría son graciosos lo cual agrega que vayamos cogiendo cariño a algunos cuando avanzamos.

De igual forma en la otra cara de la moneda hay otros que tienen cierto nivel de oscuridad, si nos damos cuenta conforme avanzamos veremos que no todo es alegría ya que muchos personajes han tenido vidas duras tanto en el mundo de los no-muertos como en sus vidas pasadas. Esto nos dice de cierta forma como el matiz de las historias y como ellas avanzan de forma constante en la cual nos enseñan que en ciertas ocasiones hay alegría y felicidad y en otras tristeza y silencio.


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Historia.

Creo que este es la mejor parte, veo que la historia es una de las mejores y hablando de un juego de hace varios años lo interesante de ella es lo característica y original que es y el hecho de que cada vez suele hacerte interesar mucho por resolver el problema que ocurre. Siendo sinceros, muchas aventuras gráficas suelen tener el apartado de que conforme avanzas su trama se torna repetitiva y constante y este hecho hace que poco a poco nos vayamos aburriendo de ellas, aquí no sucede.

Tenemos una historia que se nos presenta como algo común, al principio no entendemos mucho, puede resultar confusa y termina siendo adictiva de forma progresiva y tornándose en una aventura llena de traición, amor y misterio, vamos, lo que hace bueno a este estilo de juegos. Creo que la malo es que el avanzar con lo que se pide puede resultar en algunas ocasiones un poco confuso, por lo que si llegas a jugar este título y te sientes atrapado en cierto punto no es malo ver una guía.

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Las mecánicas de Grim Fandango si bien a día de hoy pueden sonar bastante simples para ser un juego antiguo la verdad es que son en cierto punto innovadoras, el desplazarnos e interactuar es algo que hemos visto en juegos hoy en día como los de Telltale Games que son dedicados a aventuras gráficas, como The Walking Dead o The Wolf Among Us. En ellos podemos tanto interactuar con los personajes y objetos del entorno, pudiendo en muchos casos lograr cambios.

Además, tenemos la capacidad de un inventario enorme en el traje de Manny el cual en muchos casos deberemos de requerir de él para completar tareas, cosas como seleccionar objetos o combinarlos serán importantes. Siendo sincero, este punto para cualquiera resultará bastante confuso, recuerdo que en su día pasé horas para poder descubrir que hacer en ciertos casos, sé que en muchas ocasiones está la lógica, pero créeme que hay partes donde es difícil hacer de ella.

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Creo que este título es una de las joyas que tenemos en los videojuegos sin duda, quise traerlo de vuelta después de varios años de haberlo jugado para que personas que no habían tenido la oportunidad lo viesen y en tal caso le dieran una probada. Creo que más allá de los gráficos y lo demás hay que centrarse en la historia en sí que se nos cuenta y todo lo que el juego nos puede hacer sentir, creo que este título es de esos que no vemos todos los días y vale muchísimo la pena.

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Pero en fin, si no lo has probado te recomiendo que lo pruebes ya que no tiene pérdida y además es un título que cualquier PC puede correr perfectamente. Hoy en día muchas veces sucede que las aventuras gráficas si bien están llevadas a otro nivel, carecen de una historia atrapante y que en muchas ocasiones incita a salir por aburrimiento lo cual es algo que con este título no me sucedió en ningún momento ya que más bien me interesaba en saber que sucedía.

Bueno, esta fue mi review de este asombroso juego que la verdad como dice el título es una de las joyas de los 90 . Si has llegado hasta acá muchas gracias por leer y nos vemos en la siguiente.





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All pics without source in this post are screenshots taken by me directly from the game

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The cover photo was edited in Photoshop and taken from here

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