SWAT 4 - Here we have the Ready or Not for poor people - EN/ES

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Have you ever played this? No? DO IT!

Hey everyone, how’s it going? It’s been a while since my last post, and I took a little break from Hive. But now I’m back, and I plan to be as active as before. I love this platform, and I enjoy sharing my gaming experiences. This time, I’ve been playing SWAT 4. I’ve been pretty hooked on Ready or Not, and the closest thing I could find was Terrorist Takedown and SWAT 4. SWAT 4 is way better. I already finished the whole campaign, and now I’m playing SWAT 4: The Stetchkov Syndicate, which is the DLC for SWAT 4.

SWAT 4 is essentially a SWAT officer simulator for those who don't know. It’s quite realistic despite its age, with great mechanics, sound effects, and graphics. Let’s not forget, this game was released in 2005, and believe me, it was a hit back then. I’ve played the third version before, and honestly, I downloaded this game quite a while ago. I had forgotten I had the DLC, so I decided to try it. If you get bored of the conventional gameplay, you can create your challenges, like completing a map using only pistols, non-lethal rounds, or even without firing a shot. Or, if you’re feeling wild, you can go on a rampage. The choice is yours. SWAT 4 is packed with options and possibilities.

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In this particular map, the mission is to rescue three civilians and neutralize Javier Arias. The game is so realistic that, before each mission, it gives you all the information you need for a successful rescue. It tells you how many rooms there are, what the location is, where the danger zones are, the type of enemies you’ll face, and how many civilians are present, and it even gives you multiple entry options. You can choose the front doors, the back doors, or even the roof, depending on the mission. For those who haven’t played the game, I control myself and four other agents. I can command them to cover me, clear specific areas, cuff hostages and criminals, tell them to wait, and much more. They’re literally my slaves, and I’m the boss, hahaha.

We also have to be careful not to kill unnecessarily only when there’s a real threat. I know it’s tough because, in these situations, literally everything feels like a threat, but you have to be cautious if you want to complete the mission with a perfect score. Right now, I’m in a kind of underground casino, which stresses me out because there are way too many doors and rooms. I have to check every door with the OptiOne, a tool for peeking under doors and into small spaces. Plus, I need to take care of my team and myself. If we get injured, we’ll slow down, and that’s not ideal.

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One thing that makes SWAT great is its excellent voice acting, both in English and Spanish. It really feels like you’re in a super dangerous situation, and even if you don’t want to, it can feel like a horror movie. I’ve gotten quite a few scares—not because the game is meant to be scary, but because the maps are pretty big, with lots of rooms, and enemies can be hiding anywhere. They could be camouflaged, behind a door, running away, or more. The game is realistic in that sense. The NPCs aren’t just smart—they do logical things a human would do, like running if they hear you, ignoring your commands, kneeling and dropping their weapon, but then picking it up and killing you if you don’t secure them (by cuffing them). The AI work in this game is truly top-notch.

I think this game must have been one of the best of its time. However, there are a few things that don’t hold up well today. For instance, the gameplay can feel a bit repetitive. I know you can’t expect too much—it’s just a SWAT officer sim—but I would’ve liked to see more game modes. The co-op and multiplayer modes used to work, but not anymore. It would have been amazing to recreate something like Counter-Strike but with a SWAT theme, simulating robbers versus a SWAT team. I’m not sure if that was ever a thing back then, but it would’ve been incredible. After finishing the previous mission, I played another one where I decided to use a pepper-ball gun. It stuns and blinds the enemy, making them surrender. My teammates ended up taking down a couple of guys because they were being aggressive. I love how the team can talk—it almost feels like they’re real people, even though they’re not XD.

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I’m happy to be back on Hive. I hope I get the same warm welcome as before, and of course, I’ll keep posting more content like this. I’m hoping to finish this game soon and start a few roguelikes I have in mind.

Thanks for reading!

The photos were taken by me.


Español


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Alguna vez lo has jugado? No? HAZLO!

Hey gente, que tal? Ha pasado bastante tiempo desde mi última publicación, y bueno me tomé un pequeño break de Hive, pero ahora quiero volver a publicar y estar bastante activo como antes. Amo esta plataforma y me gusta compartir mis experiencias jugando. Está vez estuve jugando SWAT 4, y es que he estado bastante adicto a mirar Ready or Not, y lo más parecido que logré encontrar fue Terrorist Takedown y SWAT 4, obviamente el SWAT 4 es mucho mejor, ya me pasé la campaña completa, ahora estoy jugando especficamente SWAT 4 The Stetchkov Syndicate, digamos que es el DLC de SWAT 4 en sí.

Para quiénes no conozcan SWAT 4 es básicamente un simulador de agente SWAT, es bastante realista a pesar de lo antiguo que es, y tiene muy buenas mecánicas, efectos de sonido y gráficos, recordemos algo, este juego fue lanzado en el año 2005, y creánme que ha sido un boom desde entonces. Yo he jugado la versión 3, y bueno realmente descargué este juego hace bastante tiempo ya, solo que olvidé que tenía la DLC y me decidí por jugarla, aunque tu mismo puedes crear tus propios retos si te aburres de lo convencional, por ejemplo, puedes proponerte a superar un mapa solo usando pistolas, o solo usando balas de salva, o mejor aún, sin disparar, o si quieres puedes hacer una masacre, realmente la decisión la tienes tu, SWAT 4 esta repleto de muchas opciones y posiblidades.

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Específicamente en este mapa la misión es rescatar a 3 civiles y neutralizar a Javier Arias, el juego es tan realista que antes de cada misión te da TODOS lo que necesitas saber para lograr un rescate exitoso, te dice cuantas habitaciones hay, que es el sitio, dónde es peligroso y dónde no, que clase de enemigos son, cuantos civiles hay, incluso te da varias opciones para entrar, puede ser puertas delanteras, puertas traseras y hasta el techo, todo depende de la misión. Si no han jugado este juego, soy yo y 4 agentes más, puedo contorlarlos y enviarlos a cubrirme, despejar zonas concretas, esposar a los rehenes y rufianes, decirles que esperen allí, y mucho más, literalmente son mis esclavos y yo soy el jefe hahaha.

También tenemos que intentar no asesinar por asesinar, solo cuando realmente sean una amenaza, sé que es difícil porque en una situación así literalmente todo puede parecer una amenaza, pero se tiene que ser cuidadoso, si realmente queremos intentar pasar la misión con un puntaje perfecto. Ahorita estoy en una especie de casino clandestino, me estresa porque tiene demasiadas puertas y habitaciones, tengo que revisar cada puerta con el OptiOne que es especialmente para revisar bajo puertas y espacios muy reducidos, también tengo que cuidar a mi equipo y a mí, si resultamos heridos nos volveremos más lentos y no es la idea.

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Algo que hace a SWAT genial es su excelente doblaje, tanto en inglés como en español, te sientes realmente dentro de una escena super peligrosa y aunque no quieras, parece ser una película de terror, yo bastante me he asustado, y no porque de miedo el juego o algo así, sino porque los mapas son bastante grandes, hay muchas habitaciones y pueden estar escondidos, camuflados, detras de una puerta, huyendo o muchas cosas más, el juego es realista en ese aspecto, me refiero a que los NPC no sólo son inteligentes, sino que pueden hacer cosas lógicas que un humano haría, por ejemplo huir si te escuchan, no hacer caso a tus indicaciones, arrodillarse y soltar el arma pero realmente cuando te das la vuelta y no lo aseguras (lo aseguras esponsandolo) puede tomar el arma y matarte, o sea realmente hicieron un excelente trabajo con la IA.

Pienso que este juego en su época tuvo que ser de lo mejor, sin embargo hay algunas cosas que actualmente no son buenas, por ejemplo sientes un poco monótono el juego, sé que no se puede esperar mucho, solo somos un agente SWAT, pero me fuese gustado que hubiesen más modos de juego, obviamente el cooperativo y multijugador servían antes, pero ya no. También fuese sido genial haber recreado una especie de Counter Strike basado en SWAT, simular ser ladrones y equipo SWAT, no sé si en su momento existió pero tuvo que haber sido increíble. Ya completé la misión anterior y estuve jugando otra en dónde decidí usar una pistola con bolitas de pimienta, eso aturde y obvio cega al rival y hace que se rinda, mis compañeros abatieron a estos dos porque estaban agresivos, me encanta que también puedan hablar, siento que son personas reales aunque no sea el caso XD.

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Me alegra haber vuelto a Hive, espero tener el mismo recibimiento de antes y claro que seguiré trayendo mas contenido así. Espero pasarme este juego y empezar algunos cuantos roguelikes que tengo en mente.

Gracias por leer!

Las fotos fueron tomadas por mi.

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