Need for Speed Most Wanted 2012: Is this game still worth it or not after so many years? [ENG+ESP]

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Today I want to start with a question: Is this game still worth it or not after so many years? Need for Speed Most Wanted 2012 offers us a list of beautiful cars that you can drive from the beginning of your adventure, high speed police chases and a great variety of activities. It was released on October 30, 2012, and has been around for a while now. It was released for the PC, the PlayStation 3, the Xbox 360, even for the Wii U. And also for cell phones. This game was developed by Criterion PESARO GAMES. So, first of all, what is the game about?

In this game we basically don't have as such a story to follow like the first game. I know I shouldn't, but I can't help but compare it to Need for Speed Most Wanted 2005, the first one that came out. In which we had to go beating certain bosses to go up. In this one you get reward points, which are kind of like a progression system it has. We are just any driver, and we have to position ourselves better, compared to other racers around the world, and if we defeat them we get their cars. But as such, this game doesn't have a thread to follow, I can only tell you that it's about racing and that's it.

! [Spanish Version Here]
Hoy quiero comenzar con una pregunta ¿Sigue valiendo la pena o no después de tantos años este juego? Need for Speed Most Wanted 2012 nos ofrece una lista de hermosos autos que puedes conducir desde el inicio de tu aventura, persecuciones policiales a alta velocidad y una gran variedad de actividades. Salió en la venta el 30 de octubre del año 2012, y ya lleva sus añitos. Se lanzó para la PC, la PlayStation 3, la Xbox 360, incluso para la Wii U. Y también para los celulares. Este juego fue desarrollado por Criterion PESARO GAMES. Y pues bueno, primero que nada, ¿de qué trata el juego?

En este juego básicamente no tenemos como tal una historia a seguir como lo que vendría siendo la primera entrega. Sé que no debía, pero no puede evitar compararlo con el Need for Speed Most Wanted 2005, el primero que salió. En el que teníamos que ir venciendo ciertos jefes para ir subiendo. En este se van obteniendo puntos de recompensa, los cuales son como una especie de sistema de progresión que tiene. Somos un conductor cualquiera, y tenemos que ir posicionándonos mejor, en comparación a otros corredores que hay a lo largo del mundo, y si los derrotamos nos quedamos con sus autos. Pero como tal no tiene un hilo a seguir este juego, nada más les puedo decir que trata de carreras y ya.


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However, Most Wanted 2012 never failed to entertain. The first moments investigating the roads of Fairhaven are intoxicating. Criterion knew how to fill the city with things to discover: secret doors could be broken, billboards invited you to jump through them, and the game's garage was waiting to be discovered at various points on the map. In the best tradition of the open-world genre, it was overwhelming at first. There was so much to do and so much to discover that it's hard to keep the thread together, otherwise you would be hyperactively jumping from one vehicle to the next. In general, all the cars in Most Wanted 2012 were available from the start, and there was no restriction to lighter vehicles; within minutes of starting it was possible to try Porsches, vintage Lamborghinis and real exotics like the Marussia B2.

The visual part of this game for being more than 10 years old, the truth is that it has not aged so badly, in general it looks good, I like more in this game the effects of what will come to be. So I think it is one of the strongest points of this game, unfortunately I feel that it lacked a lot of what would be, for example, the variety of cars that we can have in this game. Even so, the reflections, shadows and colors of the scenery are still something worth appreciating.

! [Spanish Version Here]
Sin embargo, Most Wanted 2012 nunca dejó de ser entretenido. Los primeros momentos investigando las carreteras de Fairhaven son embriagadores. Criterion supo llenar la ciudad de cosas por descubrir: se podían romper puertas secretas, las vallas publicitarias invitaban a saltar a través de ellas y el garaje del juego esperaba a ser descubierto en varios puntos del mapa. En la mejor tradición del género de mundo abierto, al principio resultaba abrumador. Había tanto que hacer y tanto que descubrir que es difícil mantener el hilo conductor, si no que se saltara hiperactivamente de un vehículo a otro. En general, todos los coches de Most Wanted 2012 estaban disponibles desde el principio, y no había ninguna restricción a los vehículos más ligeros; a los pocos minutos de empezar ya era posible probar Porsches, Lamborghinis de época y auténticos exóticos como el Marussia B2.

La parte visual de este juego para llevar ya más de 10 años, la verdad es que se ve que no ha envejecido tan mal, en general se ve bien, me gustan más en este los efectos de lo que vendrán siéndolos. Entonces creo que es uno de los puntos más fuertes que tiene este juego, lamentablemente siento que le faltó mucho a lo que vendría siendo, por ejemplo, la variedad de autos de los que podemos disponer dentro de este juego. Aun así, los reflejos, sombras y colores de los escenarios son algo digno de apreciar todavía.


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The game at the time was pretty good. But it was very short. In the game you have a list of the 10 most wanted racers competing against each other to become Fairhaven's most wanted. It took me 12 hours to do it all. I don't mind short games, but at the time they charged $60 for a game that felt like a side project, you'd expect it to provide a longer gameplay experience. This doesn't take away from how good I find the game to be. Now, to beat the most wanted list, you have to earn rewards. And to earn bounties, you can do several things, one of which is to run and lose the cops in a chase. As you earn bounties, you can challenge the opponent of that rank on the most wanted list. When you defeat him, you can take over his vehicle by eliminating him after the race. The ranking system with the rewards is pretty cool.

Although if I think about it, I appreciate how short the game was, because considering what you have to do to earn rewards it can get very repetitive after a while, but the length of this game was long enough for me to finish just before I hit fatigue. The repetitiveness is due to the fact that in order to earn rewards, you have to go through a checklist for each car you drive in the game. Each race or chase with the police is about 12,000 rewards and you have about 6 objectives with each car and usually once you've passed all 6, it's time to unlock the next most wanted racer to challenge. So you pretty much do this same dance over and over again until you beat the game. And I was fine with that because the game was short, but if it had been longer, I would have been bored at some point.

! [Spanish Version Here]
El juego en su momento fue bastante bueno. Pero era muy corto. En el juego tienes una lista de los 10 corredores más buscados que compiten entre sí para convertirse en el más buscado de Fairhaven. Me llevó 12 horas hacerlo todo. No me importa que los juegos sean cortos, pero en su momento cobraron 60 dólares por un juego que parecía un proyecto paralelo, uno esperaría que brindase una experiencia de juego más larga. Esto no quita lo bueno que me parece el juego. Ahora, para superar la lista de los más buscados, tienes que ganar recompensas. Y para ganar recompensas, puedes hacer varias cosas, una de las cuales es correr y perder a los polis en una persecución. A medida que ganes recompensas, podrás desafiar al oponente de ese rango en la lista de los más buscados. Cuando lo derrotes, podrás hacerte con su vehículo eliminándolo después de la carrera. El sistema de clasificación con las recompensas está muy bien.

Aunque si lo pienso bien, agradezco lo corto que era el juego, porque teniendo en cuenta lo que tienes que hacer para ganar recompensas puede llegar a ser muy repetitivo después de un tiempo, pero la duración de este juego fue lo suficientemente larga como para que termine justo antes de llegar a la fatiga. La repetitividad se debe al hecho de que, para ganar recompensas, tienes que pasar por una lista de comprobación para cada coche que conduces en el juego. Cada carrera o persecución con la policía supone unas 12.000 recompensas y tienes unos 6 objetivos con cada coche y, normalmente, una vez superados los 6, llega el momento de desbloquear al siguiente corredor más buscado para desafiarlo. Así que más o menos haces este mismo baile una y otra vez hasta que superas el juego. Y me pareció bien porque el juego era corto, pero si hubiera sido más largo, me habría aburrido en algún momento.


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There is basically almost no tuning, we can't upgrade the cars or make them look better. In Most Wanted you have a thing called Easy Drive that lets you choose races, select your cars and, most importantly, change your car parts on the fly. I thought this was... Pretty awesome considering you can change tires from track to off-road when needed. However, when it comes to putting it into practice, it's not very practical. I tried to do it during the races, but I'd rather do it wrong than accidentally crash. After the race, you can choose to immediately apply the newly acquired parts to your vehicle, which I found very convenient.

Speaking of convenience, there are dozens of gas stations scattered around Fairhaven that allow you to repair your vehicle while changing its color. When refreshing yourself after a chase, this allows you to go down a quest level, which is nice. I just wish that, during actual chases, it would be hilarious if the cops on the radio sounded confused by the sudden color change of the car as you try to escape. Speaking of which, the cops in this game are very aggressive, but not too extreme, but in a way that makes it challenging enough without feeling unbearable. The crashing in this game is impressive, and I would expect it to be, but it's very inconsistent at times. Crashing into a wall at 160 km/h does nothing, but crashing into a civilian car at 40 km/h triggers a whole crash sequence.

! [Spanish Version Here]
No hay básicamente casi nada de tuneo, no podemos mejorar los carros ni hacer que se vean mejor. En Most Wanted tienes una cosa llamada Easy Drive que te permite elegir carreras, seleccionar tus coches y, lo más importante, cambiar las piezas de tu coche sobre la marcha. Pensé que esto era… Bastante impresionante teniendo en cuenta que puedes cambiar los neumáticos de pista a todoterreno cuando sea necesario. Sin embargo, a la hora de ponerlo en práctica, no resulta muy práctico. Intenté hacerlo durante las carreras, pero prefería hacerlo mal a estrellarme accidentalmente. Después de la carrera, puedes elegir aplicar inmediatamente las piezas recién adquiridas a tu vehículo, lo que me pareció muy práctico.

Hablando de comodidad, hay docenas de gasolineras repartidas por Fairhaven que te permiten reparar tu vehículo al mismo tiempo que cambias su color. Al refrescarte después de una persecución, esto te permite bajar un nivel de búsqueda, lo que está muy bien. Solo me gustaría que, durante las persecuciones reales, sería muy divertido si los policías en la radio sonaran confundidos por el repentino cambio de color del coche al tratar de escapar. Hablando de eso, los policías en este juego son muy agresivos, pero no demasiado extremos, pero de una manera que hace que sea un reto suficiente sin sentir insoportable. El choque en este juego es impresionante, y esperaría que así fuera, pero a veces es muy inconsistente. Chocar contra un muro a 160 km/h no hace nada, pero chocar contra un coche civil a 40 km/h desencadena toda una secuencia de choque.


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Sometimes it's too dramatic. Now you have several cars to choose from, but instead of earning them, you have to find them scattered around the map. If you find a car you like, you walk up to it and switch cars. When the game first came out, I thought it was a really dumb idea, but now that I'm playing it, I think it's cool and different. Don't get comfortable with certain cars though, because remember, you have to earn that reward to progress, and if you complete the checklist with a certain car, you'll be practically forced to switch vehicles in order to progress properly. To me, this seemed like a great incentive to try different cars, so I think this was implemented perfectly.

Now, my biggest complaint with this game, although I enjoyed my time with it, I honestly felt like the controls were working so hard against me. While racing, the cars felt very stiff to me, and this was true of every car I drove. Sometimes I had a hard time turning the car, and even when I did get it to turn, the car felt like it was trying to straighten itself out every time. I've never had this happen to me in a racing game before, but it felt like the car had a mind of its own, and because of that, it would cause me to crash at times that I might otherwise have been able to avoid in any other racing game. Mind you, I love the intros for each of the most wanted racers.

! [Spanish Version Here]
A veces es demasiado dramático. Ahora tienes varios coches para elegir, pero en lugar de ganártelos, tienes que encontrarlos repartidos por el mapa. Si encuentras un coche que te gusta, te acercas a él y cambias de coche. Cuando salió el juego por primera vez, pensé que era una idea muy tonta, pero ahora que lo estoy jugando, me parece genial y diferente. Sin embargo, no te sientas cómodo con determinados coches, porque recuerda que tienes que ganar esa recompensa para progresar y, si completas la lista de control con un coche determinado, te verás prácticamente obligado a cambiar de vehículo para poder progresar adecuadamente. A mí me pareció un gran incentivo para probar coches diferentes, así que creo que esto se implementó a la perfección.

Ahora, mi mayor queja con este juego, aunque disfruté de mi tiempo con él, me sentí honestamente como los controles estaban trabajando tan duro contra mí. Mientras corría, los coches me parecían muy rígidos, y esto ocurría con todos los coches que conducía. A veces me costaba mucho hacer girar el coche, e incluso cuando lo conseguía, el coche parecía que intentaba enderezarse cada vez. Nunca me había pasado esto en un juego de carreras, pero parecía como si el coche tuviera mente propia y, por eso, me hacía chocar en momentos que, de otro modo, habría podido evitar en cualquier otro juego de carreras. Eso sí, me encantan las intros de cada uno de los corredores más buscados.


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Anyway, the opinion about this game was always divided between those who liked the game and those who criticized it since its release until today. Personally, I wouldn't say it's the best racing game or my favorite, but the truth is that I have good memories driving through the streets of Fairhaven. And although I admire many of its qualities, I think it lacked some things to polish.

! [Spanish Version Here]
En fin, la opinión respecto a este juego siempre estuvo dividida entre los que les gustó el juego y los que lo criticaron desde su lanzamiento hasta el día de hoy. Yo en lo personal no diría que es el mejor juego de carreras ni mi favorito, pero la verdad es que tengo buenos recuerdos conduciendo por las calles de Fairhaven. Y aunque admiro muchas de sus cualidades, creo que le faltaron cosas por pulir.



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Thank you very much for reading my post. If you liked it, please leave a comment and consider following me so you don't miss my next posts. I'd love to know your opinion and your thoughts about the topic I discussed in this post, see you in the next one!

Muchas gracias por leer mi post. Si te gustó, por favor deja un comentario y considera seguirme para no perderte mis próximos posts. Me encantaría saber tu opinión y tus ideas sobre el tema que traté en este post. ¡Nos vemos en el próximo!

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