(PT-EN) Facing Flying Djinn Oshannus


#PT first, #EN depois, #HIVEBR forever

Fala galera, @CrazyPhantomBR na área! Minha participação no Desafio de Mídia Semanal, deste que é o melhor jogo do ecossistema #hive #hivebr #play2earn que existe!! #Splinterlands!!

Esta postagem é uma submissão ao Desafio de Mídia Semanal Splinterlands!

Eu desenvolvi este estilo de postagem que eu chamo de "Facing" que pode ser traduzida como "Encarando". É um estilo novo que incorporei nas minhas participações dos desafios Splinterlands, juntamente com as análises de batalha, análises de composições e report de investimentos.

Hoje vamos nos debruçar sobre uma batalha ocorrida a pouco, final temporada, quando estou só curtindo a Gold 3, mesmo estando com com Rating suficiente para acessar a liga Gold 2. Optei por não alugar mais poder, pois precisaria investir em mais cartas para obter as vitórias e fechar a temporada na cada dos 36 baús.

A batalha que se apresentou tinha como característica principal a habilidade Amplify, que eu poderia explorar melhor no splinter Death porém não estava disponível.

OBJETIVO

Dar asas para Djinn Oshannus ser o mestre das evasões!

Arte construída no Canva. Montagem refere-se ao Deus do Mar.
Foto divulgação: Aquaman é uma marca WarnerBros e DC Entertainment.


ATRIBUTOS DO CARD



Mana: 8 unidades

Splinter: WATER

Edição: REWARD

Raridade: LEGENDARY

Habilidades:
  • Void: Reduz o dano de ataques mágicos.
  • Phase: Ataques mágicos podem errar este monstro.
  • Amplify: from ruleset
  • Fly: from summoner

Bom, eu tenho este card em level 2, sendo que foi minha primeira aquisição ainda em 2021 quando comecei a jogar. Fiz uma locação do invocador e resolvi testar a possibilidade de dar asas ao rei da água.

ATRIBUTOS DO INVOCADOR



Mana: 4 unidades

Splinter: DRAGON

Edição: DICE

Raridade: RARE

Já este card eu não tenho então precisei alugar em level 4 para aproveitar a jogabilidade na liga Gold 3. Com um bid ativo, paguei apenas 14 DEC por dois dias de locação. (veja aqui)

VALOR DE MERCADO

De acordo com o site SplinterCards, esta carta está sendo negociada hoje por U$1,73 por bcx na folhagem regular, ou seja, para conseguirmos ela em Level 4, que é o que utilizei nesta batalha, precisamos de 25 bcx, o que faz com que seu valor seja de U$43,28.

Este valor é alto e certamente meu aluguel foi irrisório perto do valor do card.

Neste gráfico disponibilizado pelo SplinterCards.com, percebemos que os preços praticados estão claramente em linha descendente. Isso significa que provavelmente o seja um momento interessante para avaliar aquisição.

A quantidade de cards em circulação é de apenas 12 mil, de um universo total de apenas 63 mil cards impressos.




MINHA OPINIÃO SOBRE O CARD

A combinação de um Djinn Oshannus level 2+ com o invocador Dragon Brighton Bloom é uma tentativa de explorar as evasões. Isso porque a velocidade base do Oshannus já é alta inicialmente, são 5 pontos. Adicionar a habilidade Fly lhe garante 25% adicionais de possibilidade de evasão.

Isso seria bem legal se fosse possível adicionar ainda mais velocidade. Para isto podemos pensar em colocar um Supply Runner, de forma a acelerar nosso time, ou usar a habilidade reversa e retardar a equipe adversária. O efeito é o mesmo.

Do ponto de vista da velocidade, Djinn Oshannus já tem sua melhor velocidade possível desde o level 1. Isso significa que deste ponto de vista, tanto faz usar ele em level 1 ou level 4. Porém, pela liberação da habilidade Phanse no level 2, parece-me que este é o level indicado para ter este card.

Para a batalha de hoje, acabei utilizando o Brighton Bloom locado em level 4, o que garante o uso da habilidade Phase e assim o Djinn Oshannus vai trabalhar em sua melhor capacidade possível, tendo chance de evadir ataques físicos, à distância e mágicos também!






RULESET

Essa batalha ocorreu na liga Gold 3 (Modern mode) e pode ser assistida por este link: https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_47568f808bae9339f0c0d91ef62dc6d0&ref=crazyphantombr


MEU TIME

Escolhi levar o Djinn Oshannus na frente pois a intenção é testar o uso da sua habilidade de evasão. Para isto, utilizei o invocador Brighton Bloom para adicionar a habilidade Fly. Na segunda posição contei com a ajuda do meu queridinho Tide Biter, seguido do Torrent Fiend e da Merdaali Guardian. Por último e extremamente importante temos o Supply Runner, agregando mais velocidade ao meu time!

TIME ADVERSÁRIO

O adversário escolheu um time de ataque físico misto com mágico com invocadora Kelya Frendul level 4. Na frente, Cruel Sethropod level 4, seguido do Torrent Fiend, Venari Spelsmith level 4, combo snike com Pelacor Bandit e Uraeus level 3, e na traseira River Hellondale para garantir uma ressureição.


A vitória parecia certa.



R O U N D

1

A imagem acima mostra a abertura do Round 1, ainda precisando aplicar os buffs de velocidade e escudos. Veja que o poder de ataque é equivalente entre eu e meu adversário.

Perceba também que o meu Oshannus está com as habilidades ativadas, conforme previsto.

VALEU A PENA?

MISS REPORT

Foram 16 ataques direcionados ao Djinn Oshannus, com apenas 9 tendo acertado. Isso dá uma taxa de evasão de 43%. Isso é muito bom e poderia ter sido melhor caso o adversário não tivesse utilizado a invocadora Kelya Frendul, pois ela consegui adicionar um ponto de velocidade ao seu time.


Caso o adversário optasse por uma equipe mágica Earth poderíamos perceber melhor a estratégia de dar velocidade e asas ao Djinn Oshannus, pois assim ele poderia evadir de ataques mágicos em sua maioria, e como sabemos... os ataques mágicos do splinter Earth são lentos.

Não há dúvida que o invocador Brighton Bloom possui habilidade muito interessante para serem aplicadas em campo de batalha quando ele esta no nível 4, podendo assim invocar meus monstros no seu maior nível!


O que achou da minha composição?
Se curtiu, deixa um comentário aí sobre a luta.

Se você ainda não joga Splinterlands venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu link de recomendação:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Muito obrigado a todos e até a próxima!!!


https://images.ecency.com/DQmUYuKasaLaTLRMMPq6nrNfnAQXNPBFy4MVVyAHQXvi8nV/english_version.pn


#PT first, #EN later, #HIVEBR forever

Hey guys, @CrazyPhantomBR in the area! My participation in the Weekly Media Challenge, this is the best game in the #hive #hivebr #play2earn ecosystem that exists!! #Splinterlands!!

This post is a submission to the Weekly Media Challenge Splinterlands!

I developed this style of posting that I call "Facing". It's a new style that I've incorporated into my Splinterlands challenge entries, along with battle analysis, comp analysis, and investment reporting.

Today we're going to focus on a battle that happened a little while ago, at the end of the season, when I'm just enjoying Gold 3, even though I'm rated enough to access the Gold 2 league. I chose not to rent more power, because I'd need to invest in more cards to get the victories and close the season in each of the 36 chests.

The battle that presented itself had the Amplify skill as its main characteristic, which I could better explore in the splinter Death but it was not available.

OBJECTIVE

Give wings to Djinn Oshannus to be the master of evasions!

Art built in Canva. Mount refers to the God of the Sea.
Publicity photo: Aquaman is a WarnerBros and DC Entertainment brand.


CARD ATTRIBUTES



Mana: 8 units

Splinter: WATER

Edition: REWARD

Rarity: LEGENDARY

Skills:
  • Void: Reduces damage from magic attacks.
  • Phase: Magic attacks can miss this monster.
  • Amplify: from ruleset
  • Fly: from summoner

Well, I have this card at level 2, and it was my first acquisition in 2021 when I started playing. I made a location of the summoner and decided to test the possibility of giving wings to the water king.

INVOKER ATTRIBUTES



Mana: 4 units

Splinter: DRAGON

Edition: DICE

Rarity: RARE

But I don't have this card so I had to rent it at level 4 to enjoy the gameplay in the Gold 3 league. With an active bid, I only paid 14 DEC for two days of rental. (see here)

MARKET VALUE

According to the SplinterCards website, this card is being traded today for U$1.73 per bcx in regular foliage, that is, to get it at Level 4, which is what I used in this battle, we need 25 bcx, the which makes its value $43.28.

This value is high and certainly my rent was negligible compared to the value of the card.

In this chart made available by SplinterCards.com, we see that the prices practiced are clearly in a descending line. This means that it is likely to be an interesting time to consider an acquisition.

The number of cards in circulation is just 12,000, out of a total universe of just 63,000 printed cards.




MY OPINION ABOUT THE CARD

Combining a level 2+ Djinn Oshannus with the summoner Dragon Brighton Bloom is an attempt to exploit evasions. That's because Oshannus's base speed is already high initially, it's 5 points. Adding the Fly skill gives you an additional 25% chance of evasion.

That would be pretty cool if it were possible to add even more speed. For this we can think about placing a Supply Runner, in order to speed up our team, or use the reverse skill and slow down the opposing team. The effect is the same.

From the point of view of speed, Djinn Oshannus already has its best possible speed since level 1. This means that from this point of view, it doesn't matter if you use it at level 1 or level 4. However, due to the release of the skill Phanse at level 2, it seems to me that this is the right level to have this card.

For today's battle, I ended up using Brighton Bloom located at level 4, which guaranteedbefore the use of the skill Phase and so the Djinn Oshannus will work at its best possible capacity, having a chance to evade physical, ranged and magical attacks as well!






RULESET

This battle took place in the Gold 3 league (Modern mode) and can be watched via this link: https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_47568f808bae9339f0c0d91ef62dc6d0&ref=crazyphantombr


MY TEAM

I chose to take the Djinn Oshannus ahead because the intention is to test the use of its evasion ability. For this, I used the summoner Brighton Bloom to add the ability Fly. In second place I had the help of my darling Tide Biter, followed by Torrent Fiend and Merdaali Guardian. Finally and extremely important we have the Supply Runner, adding more speed to my team!

ADVERSARY TEAM

The opponent chose a mixed physical attack team with magic with summoner Kelya Frendul level 4. In front, Cruel Sethropod level 4, followed by Torrent Fiend, Venari Spelsmith level 4, snike combo with *Pelacor Bandit * and Uraeus level 3, and on the rear River Hellondale to ensure a resurrection.


Victory seemed certain.



R O U N D

1

The image above shows the opening of Round 1, still needing to apply speed and shield buffs. See that the attack power is equivalent between me and my opponent.

Also note that my Oshannus has his abilities activated, as expected.

WAS IT WORTH IT?

MISS REPORT

There were 16 attacks aimed at Djinn Oshannus, with only 9 hitting. This gives a dropout rate of 43%. This is very good and could have been better if the opponent had not used the summoner Kelya Frendul, as she managed to add a point of speed to her team.


If the opponent opted for an Earth magic team, we could better understand the strategy of giving speed and wings to the Djinn Oshannus, so that he could evade most magic attacks, and as we know... the splinter's magic attacks Earth are slow.

There is no doubt that the summoner Brighton Bloom has a very interesting ability to be applied on the battlefield when he is at level 4, thus being able to summon my monsters at their highest level!


What do you think of my composition?
If you liked it, leave a comment about the fight.

If you still don't play Splinterlands come join the community!!! If you want, use my recommendation link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Thank you all so much and see you next time!!!

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Ecency