I am so shocked by how good this game is - Playing Loop Hero again

Thanks for clicking! English version below
imagen.png

Esta tierra siempre olvida ___

Primero aclarar que todas las imagenes en este y otros post son de mi autoria, siempre que uso imagenes de terceros pongo la fuente o debajo de la misma imagen o al final del post si me olvido, visto esto, seguimos con la programacion habitual ya que Loop Hero sigue sorprendiendome, al principio estaba un poco dubitativo en si descargarlo ya que estos juegos con ese estilo retro no suelen llamarme mucho la atencion pero basto media hora para dislumbrar el potencial que tenia este videojuegos, una premisa que te atrapa desde el primer momento y no tiene miedo de ponernos las cosas complicadas con su nivel de dificultad, porque las cosas pueden ponerse feas muy rapidas y solo es cuestion de un bucle para terminar todo, llevo ya un par de horas jugandolo y mas que compartir mi viaje quiero hacerle un pequeño review.

La cosa va asi, somos un guerrero que tiene que explorar una zona generada aleatoriamente llena de monstruos, ya saben, el clasico roguelike, pero el giro es que siempre estas zonas forman un bucle que vamos a estar repitiendo cada vez con nuevos monstruos mas fuertes y resistentes, no podemos controlar los movimientos del heroe pero si manipular tanto su equipamiento como el entorno para favorecerlo en esta lucha, de este modo Loop Hero crea una mecanica bastante entretenida, teniendo que balancear las cartas que ponemos en el escenario (que pueden ser tanto beneficiosas como spawn de nuevos monstruos) como las armas y armadura que llevamos encima, toma en cuenta que el juego tiene novadosas formas de obligarte a estar siempre atento y no te permite tener un set perfecto para pasar cada bucle.


imagen.png


Cuesta un poco al principio manejar todo lo que son las cartas y cuales nos benefician y como podemos combinarlas, muchas de estas cartas que podemos poner en el escenario seran spawns de monstruos que nos daran nuevos recursos e items si los vencemos pero siempre hay que ser precavidos porque estaremos pasando por ahi en el siguiente bucle, es este balance el que tenemos que cuidar para sobrevivir cada dia, en el inicio de cada zona podemos acabar con todos los monstruos de manera facil, sin tener siquiera armadura, estos nos daran las primeras cartas que yo personalmente no utilizo hasta ya adentrado el segundo o tercer bucle, las que si pongo y son muy importantes son las cartas tanto de pradera como de roca o montaña ya que son las que nos permitiran ganar HP cada vez que se inicia un nuevo dia (no confundir con iniciar bucle) y de esta forma construir lentamente nuestro caballero.


imagen.png


Ya dije anteriormente que tambien tendremos en nuestro poder unas cartas de spawm de monstruos que pueden estorbarnos un poco pero en clave encontrar un balance poniendolas ya que cada vez que vencemos a un monstruo tendremos algunas mejoras en el armamento, cosa que es muy importante si queremos llegar lejos, tambien he notado que se pueden combinar algunas de las cartas para obtener recursos asi que por ejemplo si combinas varias cartas de montaña o rocas en un espacio puedes formar una nueva construccion que tendra sus beneficios asi como creara un enemigo cada cierto tiempo, yo siempre uso esta tecnica de la montaña para asegurar recursos pero sin duda la carta que mas uso es la de la pradera y la de las aldeas, en cada bucle tendremos a su vez el paso del dia por lo que la carta de la pradera es muy util, nos da 10 puntos de vida cada vez que pase un dia asi que si combinamos suficientes de estas tendremos un plus que necesitaremos en el algun momento cuando nos topemos con algun jefe, en el caso de las aldeas, estas te dan misiones alrededor del bucle, usualmente lo que hace es elevar la dificultad de un monstruo en el mapa pero tambien su recompensa, asi que es bastante util para obtener algun buen botin.


imagen.png


El juego se basa en combinar todo esto, y si tienes suficiente suerte y el set adecuado podras superar varios de estos bucles sin problema, aunque siempre habra alguno en donde tendras que cambiar la estrategia, el heroe tiene varias estadisticas que podemos potenciar dependiendo del arma que pongamos, a mi me gusta siempre mejorar la velocidad de ataque y la evasion ya que son algunos de los factores mas a tomar en cuenta en las batallas, hay algunos enemigos que son bastante rapidos y otros que tienen suficiente poder como para borrarnos de dos golpes asi que la clave aca es atacar rapidamente recibiendo el menor daño posible, los esqueletos son quiza el monstruo que mas me asusta ya que aunque son lentos con un solo ataque te pueden bajar bastante el HP, diria que es mejor no poner la carta de cementerio para que no aparezcan lol


imagen.png


Despues de un par de vueltas en el bucle el mapa se vuelve loco e inicia una singularidad en nustro punto de inicio, es uno de los primeros jefes que tendremos que enfrentar en esta aventura, no les voy a mentir, ya he pasado por este jefe como 5 veces y en todas he acabado besando el suelo, pero esta vez estoy un poco mejor equipado y el escenario me ha estado favoreciendo asi que equipo mis mejores armas, pongo algunas cartas para la suerte y me enfrento a este jefe, nuevamente no les voy a contar demasiado de la historia porque sinceramente no se que esta pasando, demasiado profundo para mi, todo lo que se es que el mundo se ha extinguido y nosotros en el intento de volverlo a poner en donde estaba nos encontramos con este hechizero que mas que hechizero se parece a la muerte misma, de todas formas vamos a batirlo, esta vez si.


imagen.png


La pelea es mucho mas liviana de lo que pense, tenia una buena armadura asi como un ataque decente asi que estaba confiado de que podia al menos hacerle mas daño que la ultima vez, para mi sorpresa el heroe termino matandolo y eso no me lo esperaba, hasta revise si estaba grabando o no ya que de ninguna manera iba a tener una oportunidad asi, el primer jefe esta derrotado, nos da algunos detalles para la trama que seguramente seran relevantes mas adelante y desaparece, despues podremos elegir una nueva habilidad especial para seguir jugando en el mapa, podemos infinitamente y seguramente hare un video cubriendo cada uno de los recuadros de algunas de las zonas que me toquen pero aca solo segui jugando por algunos bucles mas antes de retirarme y reclamar los recursos que habia encontrado.

Por cierto con estos recursos que encuentras en las expediciones es que puedes construir establecimientos de vuelta en tu campamento, aun estoy descubriendo que hacen pero mientras tanto es bueno tenerlos para acelerar la trama.


imagen.png


Que sigue...

Asi que ahi lo tienen, una tarde de juego y un jefe final derrotado, la verdad es que Loop Hero esta siendo uno de esos juegos que terminare completando, es facil de entender, divertido de jugar y no requiere demasiada habilidad, es mas un juego de estrategia muy bien pensado y con una premisa bastante unica, asi que si, pruebenlo.






English


imagen.png

This land always forgets ___

First of all clarify that all the images in this and other posts are of my authorship, whenever I use third party images I put the source or below the same image or at the end of the post if I forget, seen this, we continue with the usual program because Loop Hero continues surprising me, at first I was a little hesitant to download it because these games with that retro style do not usually call me much attention but half an hour was enough to glimpse the potential that had this game, a premise that catches you from the first moment and is not afraid to make things complicated with its level of difficulty, because things can get ugly very fast and it's just a matter of a loop to finish everything, I've been playing it for a couple of hours and more than share my journey I want to make a small review.

Here's how it goes, we are a warrior who has to explore a randomly generated area full of monsters, you know, the classic roguelike, but the twist is that these areas always form a loop that we will be repeating each time with new monsters stronger and more resistant, we can not control the movements of the hero but if we manipulate both their equipment and the environment to favor him in this fight, This way Loop Hero creates a quite entertaining mechanic, having to balance the cards we put on the stage (which can be both beneficial as spawn of new monsters) and the weapons and armor that we carry, take into account that the game has novel ways to force you to be always attentive and does not allow you to have a perfect set to pass each loop.


imagen.png


It''s a little hard at first to manage all the cards and which ones benefit us and how we can combine them, many of these cards that we can put on the stage will be spawns of monsters that will give us new resources and items if we beat them but we must always be cautious because we will be passing through there in the next loop, it is this balance that we have to take care to survive each day, at the beginning of each zone we can kill all the monsters easily, without even having armor, these will give us the first cards that I personally do not use until well into the second or third loop, which if I put and are very important are the cards of both *meadow * as *rock * or *mountain * as they are those that allow us to gain HP each time you start a new day (not to be confused with starting loop) and thus slowly build our knight.


imagen.png


I said before that we will also have in our possession some monster spawm cards that can hinder us a little but in key find a balance by putting them because every time we beat a monster we will have some improvements in weaponry, which is very important if we want to go far, I have also noticed that you can combine some of the cards to get resources so for example if you combine several mountain or rock cards in a space you can form a new construction that will have its benefits as well as create an enemy every so often, I always use this technique of the mountain to secure resources but certainly the card that I use the most is the prairie and the villages, in each loop will in turn have the passage of the day so the prairie card is very useful, It gives us 10 life points every time a day passes so if we combine enough of these we will have a plus that we will need at some point when we run into a boss, in the case of the villages, these give you quests around the loop, usually what it does is raise the difficulty of a monster on the map but also its reward, so it is quite useful to get some good loot.


imagen.png


The game is based on combining all this, and if you have enough luck and the right set you can overcome several of these loops without problem, although there will always be one where you will have to change the strategy, the hero has several stats that we can enhance depending on the weapon we put, I always like to improve the attack speed and evasion as they are some of the factors to take into account in the battles, There are some enemies that are quite fast and others that have enough power to wipe us with two hits so the key here is to attack quickly receiving the least damage possible, the skeletons are perhaps the monster that scares me the most because although they are slow with a single attack can lower your HP, I would say that it is better not to put the graveyard card so they do not appear lol


imagen.png


After a couple of turns in the loop the map goes crazy and starts a singularity at our starting point, it's one of the first bosses we'll have to face in this adventure, I'm not going to lie, I've already been through this boss like 5 times and in all of them I've ended up kissing the ground, but this time I'm a little better equipped and the scenery has been favoring me so I equip my best weapons, I put some cards for luck and I face this boss, again I will not tell you too much of the story because I honestly do not know what is happening, too deep for me, all I know is that the world has been extinguished and we in the attempt to put it back to where it was we find this sorcerer that more than sorcerer looks like death itself, anyway let's beat him.


imagen.png


The fight is much lighter than I thought, he had good armor as well as a decent attack so I was confident I could at least do more damage than last time, to my surprise the hero ended up killing him and I didn't expect that, I even checked if he was recording or not since there was no way he was going to get a chance like that, the first boss is defeated, he gives us some details for the plot that will surely be relevant later and disappears, then we can choose a new special ability to continue playing on the map, we can infinitely and surely I will make a video covering each of the boxes of some of the areas that I play but here I just kept playing for a few more loops before retiring and claiming the resources I had found.

By the way with these resources you find on expeditions is that you can build establishments back in your camp, I'm still figuring out what they do but in the meantime it's nice to have them to speed up the plot.


imagen.png


What's next...

So there you have it, an afternoon of play and a final boss defeated, the truth is that Loop Hero is being one of those games that I will end up completing, it's easy to understand, fun to play and doesn't require too much skill, it's more of a very well thought out strategy game with a pretty unique premise, so yes, give it a try.



Yeey you made it to the end of the post :) thanks for joining me today!

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
Join the conversation now
Logo
Center