El Legendario “Gelatinous Cube” [EN-ES] 🎮

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I honestly did not find another title for this post, since, what happened in this battle and my card "Gelatinous Cube" was really "Legendary", however, for you to understand what I did and what was my strategy to play with this card that has never let me down, I will dedicate this post to explain how I played and why, in my opinion, this is the best non-attack card of the whole game, the most resistant I have seen in countless battles and highlighting that, in the league in which I play, it was not at max level, reminding you that I usually play in "Gold" format "Wild".

So, part of what I will detail in this post, has to do a lot with "Gelatinous Cube" and how this card is perfect to play against one of the most complicated rules of the whole game which is "Noxious Fumes", moreover, in this specific battle, I had many aspects against me, especially the summoner that my opponent chose, which was an excellent move that I really did not expect, since in his battle record, in the last 5 battles he had played, there was no indication of playing with the "Death Splinter", so it was a surprise for me, but, giving me a dramatic victory in the end.

So, if you want to know all the details of this strategy and why "Gelatinous Cube" is a "Legendary" card despite being of "Common" rarity in the game, join me in this publication that I am sure you will like:

Set of rules and/or battle conditions

As always I must begin by explaining the conditions of the battle, since, it is the most important thing that we must observe as soon as the countdown begins to send our alienation to the battlefield, if we do not analyze the rules correctly, we could be at a serious disadvantage against our opponent, that is why, I insist that, the first thing to do is this:

  • Even Stevens: This is a simple and easy to understand battle rule, since the only effect it has on the battlefield in general, is that you can only use monsters with "Even Numbers" with respect to their mana cost, this means that we can only play with cards that have mana costs such as; 2,4,6,8,10,12 and so on. Although it is very easy, it may be complicated to use certain essential cards in each splinter that can be very useful to win, but it is here where we must quickly observe our deck with the available equipment and see what we have, I did not have it very complicated, because in this battle I only had 2 elements available, so it was very easy to choose.

  • What Doesn´t Kill You: This rule is great to play with cards with the "Melee" attack type, since all monsters on the field gain the ability called "Enrage", which, when an opposing card hits our card, its speed and melee attack stats are multiplied by 1. 5x, which can represent a good advantage when playing, besides, I have told you before that speed is capable of winning important battles and this is no exception, but, in my case I did not focus too much on this type of attack, what I did was to protect myself from the following rule that I will discuss shortly.

  • Noxious Fumes: This is one of the most complicated battle rules of the whole game, I have said it many times, I have also published strategies on how to counteract its effect, which, in each round takes away -2 life points, so, in this battle I use those same recommendations of the past, so, I don't focus too much on the offensive, but rather on the resistance and defensive, which is how you have to play correctly against this rule, besides, I use my "Gelatinous Cube" to have resistance, in fact it is the best for that in this battle, but rather on resistance and defense, which is how you have to play correctly against this rule, also, I use my "Gelatinous Cube" to have resistance, in fact it is the best for that in this set of rules, but, something I have noticed is that not everyone uses it and I will show you how to get the best out of it.


Strategy and Aspects to take into account

I will start with the "Battle Strategy" on this occasion, since, by detailing this first, it will be much easier to understand all the important aspects that must be taken into account to play with the "Gelatinous Cube":

Strategy

Link to my Battle 🏆

The first thing I did, as I said, was to look at the "Battle Conditions" and when I looked at them, I noticed the amount of mana available to summon my monsters to the field, so, 55 points is more than enough to use the best cards I can, the most important thing is to think first in the first 2 cards that will be in charge of the front, since, these should be as resistant as possible, Thinking about this, I played with my "Cursed Windeku" in the 1st position, taking into account its abilities to resist while causing damage, this card has "Heal and Thorns" as main abilities and in addition "Enrage" is added, which can be excellent to provide more power and a defensive layer. In 2nd place I put "Harklaw", for the only reason that he has the ability called "Immunity" and "Shield", so his only job is to wait for the defeat of the tank and wait to take his place.

The rest of my cards were focused on offense, placing in the 3rd position "Revealer", a great card also with the ability of "Immunity" and additional "Stun", which was key to defeat certain cards on my opponent's side of the field, The next ones were "Phantom Soldier and Octopider", with a great attack power, plus their abilities play in favor of my strategy to weaken both melee and magic attacks, but what was decisive for this battle was to play in the last position, was to play "Gelatinous Cube" in the last position, because I thought I would not use cards with "Sneak", since many have odd mana cost, and those with even numbers are very weak in terms of vital points, so, the intention is that, with every death that happened on the field, no matter which side of the field it was from, this card would gain at least 1 life point thanks to its "Scavenger" ability, a super special and definitive ability to play against "Noxious Fumes".


Note: Something important to highlight, is that, my opponent played with the summoner "Mimosa Nightshade", taking away the possibility for my "Gelatinous Cube" to use her ability "Heal" to recover in each round, even so I came out victorious by a little in a dramatic victory, but, it was incredibly smart on her part to use this summoner, since it is very common to use abilities like "Heal" or "Tank Heal" to recover the health points that "Noxious Fumes" takes away each turn, even so, "Gelatinous Cube" proved that, with "Scavenger" alone, it is an incredible card that serves to directly counter this rule.


Aspects to take into account

  • Remember, if you have a lot of mana available to play, use your best cards with as much resistance as possible in the whole field, but, taking into account the first 2 positions, which means, you must have good life points, abilities like "Heal, Scavenger or Immunity" if necessary.

  • If you have cards with abilities to decrease the opponent's stats and at the same time to cause a good amount of damage, do not hesitate to use them, these are the ones that will hasten the fall of the opponent's cards to seek to win as quickly as possible.

  • To use the "Gelatinous Cube" in this type of battles and with these rules, the ideal positions to play it should be in the last or penultimate position, since, the farther it is from the first position, the more life points it can gain with "Scavenger", while our opponent is already weakened in terms of health, and we win the battle.

Conclusion

With this I have reached the end of this publication, where I detail a great performance of what I consider the most resistant card in the game of the type that has no attack and this for me even though it is of the type "Common", should be "Legendary", is a highly resistant card, able to win against several cards at once that together can not bring it down, with this post also explain how it should be used and what is the goal of placing it in a good position to take advantage of its full potential in the field.

Without further reference, until the next "Splinterlords".



Sinceramente no encontré otro titulo para esta publicación, puesto que, lo que sucedió en esta batalla y mi carta “Gelatinous Cube” fue realmente “Legendario”, sin embargo, para que comprendan que fue lo que hice y cual fue mi estrategia para jugar con esta carta que nunca me ha defraudado, dedicare este post a explicar cómo jugué y porque, en mi opinión, esta es la mejor carta sin ataque de todo el juego, la mas resistente que he visto en innumerables batallas y resaltando que, en la liga en la que juego, no estaba a nivel maximo, recordándoles que suelo jugar en “Oro” formato “Salvaje”.

Así que, parte de lo que detallare en esta publicación, tiene que ver mucho con “Gelatinous Cube” y como esta carta es perfecta para jugar en contra de una de las reglas mas complicadas de todo el juego que es “Noxious Fumes”, ademas, en esta especifica batalla, tenia muchos aspectos en mi contra, especialmente el invocador que elegio mi oponente, el cual, fue una jugada excelente y que realmente no me esperaba, ya que, en su registro de batallas, en las ultimas 5 que habia jugado, no habia ningun indicio de jugar con el “Splinter de Muerte”, así que, fue toda una sopresa para mí, pero, dándome una victoria dramática al final.

Así que, si quieres saber todos los detalles de esta estrategia y porque “Gelatinous Cube” es una carta “Legendaria” a pesar de ser de rareza “Comun” en el juego, acompáñame en esta publicación que estoy segura les gustara:

Conjunto de reglas y/o condiciones de batalla

Como siempre debo comenzar por explicar las condiciones de la batalla, puesto que, es lo mas importante que debemos observar apenas se inicie la cuenta atrás para enviar nuestra alienación al campo de batalla, si no analizamos las reglas correctamente, podríamos estar en una seria desventaja en contra de nuestro oponente, es por eso que, insisto en que, lo primero que hay que realizar es esto:

  • Even Stevens: Esta es una regla de batalla sencilla y fácil de entender, ya que, el unico efecto que causa en el campo de batalla en general, es que solo se pueden utilizar monstruos con “Números Pares” con respecto a su costo de mana, esto quiere decir que, solo podremos jugar con cartas que tengan costos de mana como; 2,4,6,8,10, 12 y así sucesivamente. A pesar de que es muy fácil, puede que se complique utilizar ciertas cartas imprescindibles en cada splinter que pueden ser de mucha utilidad para ganar, pero, es aquí donde, debemos observar rápidamente nuestro mazo con los equipos disponibles y ver que tenemos, yo no la tuve muy complicada, porque en esta batalla solo tenia disponible 2 elementos, así que fue muy fácil elegir.

  • What Doesn´t Kill You: Esta regla es genial para jugar con cartas con el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, puesto que, todos los monstruos en el campo ganan la habilidad llamada “Enrage”, la cual, cuando un carta contraria golpea a la nuestra, sus estadísticas de velocidad y ataque cuerpo a cuerpo se multiplica por 1.5x, lo que puedo representar una buena ventaja al momento de jugar, ademas, les he comentado anteriormente que, la velocidad es capaz de ganar importantes batallas y esta no es la excepción, pero, en mi caso no me enfoque demasiado en este tipo de ataque, lo que hice fue protegerme de la siguiente regla que comentare en breve.

  • Noxious Fumes: Esta es una de las reglas de batalla mas complicadas de todo el juego, lo he dicho muchas veces, también he publicado estrategias sobre como contrarrestar su efecto, el cual, en cada ronda nos quita -2 puntos de vida, así que, en esta batalla utilice esas mismas recomendaciones del pasado, por lo que, no me enfoque demasiado en la ofensiva, si no mas bien en la resistencia y la defensiva que, es como hay que jugar correctamente contra esta regla, ademas, utilizo a mi “Gelatinous Cube” para tener resistencia, de hecho es la mejor para eso en este conjunto de reglas, pero, algo que he notado es que no todo el mundo la utiliza y les mostrare como sacarle el mejor provecho.


Estrategia y Aspectos a tener en cuenta

Comenzare con la “Estrategia de batalla” en esta ocasión, puesto que, al detallar esta primero, será mucho más sencillo entender todos los aspectos importantes que deben tener en cuenta para jugar con el “Gelatinous Cube”:

Estrategia

Link to my Battle 🏆

Lo primero que hice, como ya comente, fue fijarme en las “Condiciones de la batalla” y al obsérvalas, note la cantidad de mana disponible para convocar a mis monstruos al campo, así que, 55 puntos es mas que suficientes para utilizar a las mejores cartas que pueda, lo mas importante es pensar primero en las 2 primeras cartas que se encargaran del frente, puesto que, estas deben lo mas resistentes posibles, para dejar al resto protegido y a cargo de la ofensiva, pensando en esto, jugué con mi “Cursed Windeku” en la 1era posición, tomando en cuenta sus habilidades para resistir a su vez causar daño, esta carta tiene a “Heal y Thorns” como principales habilidades y adicional se le agrega “Enrage” que, puede ser excelente para brindarle mas poder y una capa defensiva. En 2do lugar coloque a “Harklaw”, por el unico motivo de que posee la habilidad llamada “Immunity” y Shield”, así que, su unico trabajo es esperar la derrota del tanque y esperar tomar su lugar.

El resto de mis cartas se enfocaron en la ofensiva, colocando en la 3ra posición a “Revealer”, una estupenda carta también con la habilidad de “Immunity” y adicional con “Stun”, el cual, fue clave para derrotar a ciertas cartas en el lado del campo de mi oponente, las siguientes fueron “Phantom Soldier y Octopider”, con un gran poder de ataque, ademas de que, sus habilidades juegan muy a favor de mi estrategia para debilitar tanto el ataque magico, como el cuerpo a cuerpo, pero, lo que fue decisivo para esta batalla, fue jugar en la ultima posicion a “Gelatinous Cube”, debido a que, pense que no utilizaría cartas con “Sneak”, puesto que, muchas tienen costo de mana impares, y las que tienen números pares, son muy débiles en términos de puntos vitales, así que, la intención es que, con cada muerte que sucediera en el campo, no importa de que lado del campo fuera, esta carta ganaría al menos 1 punto de vida gracias a su habilidad de “Scavenger”, una habilidad super especial y definitiva para jugar en contra de “Noxious Fumes”.


Nota: Algo importante a resaltar, es que, mi oponente jugo con la invocadora “Mimosa Nightshade”, quitándole la posibilidad a mi “Gelatinous Cube” de utilizar su habilidad “Heal” para recuperarse en cada ronda, aun así Sali victoriosa por poco en una dramática victoria, pero, fue increíblemente listo de su parte el utilizar a esta invocadora, puesto que, es muy común utilizar habilidades como “Heal o Tank Heal”, para recuperar los puntos de vida que quita “Noxious Fumes” en cada turno, aun así, “Gelatinous Cube” demostró que, solo con “Scavenger” es una increíble carta que sirve para contrarrestar directamente a esta regla.


Aspectos a tener en cuenta

  • Recuerden que, si tienen mucho mana disponible para jugar, utilicen sus mejores cartas con la mayor cantidad de resistencia posible en todo el campo, pero, tomando en cuenta las 2 primeras posiciones, lo que quiere decir que, deben tener buenos puntos de vida, habilidades como “Heal, Scavenger o Immunity” si es necesario.

  • Si tienen cartas con habilidades para disminuir estadísticas del oponente y que a su vez tengan para causar una buena cantidad de daño, no duden en utilizarlas, estas son las que apresuraran la caída de las cartas del oponente para buscar el ganar lo más rápido posible.

  • Utilizar al “Gelatinous Cube” en este tipo de batallas y con estas reglas, las posiciones ideales para jugarlo deben ser en la última o penúltima posicion, ya que, mientras mas lejos este de la primera posicion, mas puntos de vida podrá ganar con “Scavenger”, mientras que, nuestro oponente ya se encuentra debilitado en términos de salud, y ganemos la batalla.

Conclusión

Con esto he llegado al final de esta publicación, en donde detalle un estupenda actuación de la que considero la carta mas resistente en el juego del tipo que no posee ataque y esta para mi a pesar de que es del tipo “Comun”, debería ser “Legendaria”, es una carta sumamente resistente, capaz de ganar en contra de varias cartas a la vez que, en conjunto no pueden derribarlo, con este post también explique como se debe usar y cual es el objetivo de colocarla en una buena posición para aprovechar todo sus potencial en el campo.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”.


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