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[ESP][ENG] Snake Pass: a simple video game to pass the time


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Snake Pass es un video juego sin muchas complicaciones intelectuales. Es uno de esos juegos conocidos como: casuales. O por lo menos eso parece a simple vista.

Este es un videojuego de aventuras y plataformas (Collectathon) en 3D con puzzles. Desarrollado por Sumo Digital y lanzado al mercado en 2017. Disponible para PC, PS4, Nintendo Switch y Xbox One.

Snake Pass is a video game without many intellectual complications. It is one of those games known as: casual. Or at least that seems to the naked eye.

This is a 3D platform adventure video game (Collectathon) with puzzles. Developed by Sumo Digital and released in 2017. Available for PC, PS4, Nintendo Switch and Xbox One.



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Historia

Alguien está robando las piedras que permiten viajar entre los portales mágicos de estas tierras. Doodle (el colibrí amigo de la serpiente Noodle) se da cuenta y por esta razón despierta a Noodle y parten (a la cima de Haven Tor) para encontrar a este misterioso ladrón.

Para llegar a la cima de Haven Tor deben atravesar cuatro Mundos Temáticos: a su paso por estos mundos coloridos van encontrando grandes plumas negras.

El resto de la historia es algo un poco previsible, pero muy conmovedora.

Story

Someone is stealing the stones that allow you to travel between the magical portals of these lands. Doodle (the hummingbird friend of the snake Noodle) notices and for this reason awakens Noodle and they set out (to the top of Haven Tor) to find this mysterious thief.

To reach the top of Haven Tor they must cross four Thematic Worlds: as they pass through these colorful worlds they find large black feathers.

The rest of the story is somewhat predictable, but very moving.



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Gameplay

La novedad de este videojuego radica en que siendo un videojuego de plataforma (no se puede saltar..!!!) y el jugador debe reptar como una serpiente real para atravesar los distintos niveles.

Los jugadores juegan como una serpiente atravesando islas flotantes en niveles temáticos. El juego tiene 4 Mundos Temáticos que suman un total de 15 niveles. Cada mundo contiene cuatro niveles, excepto el Mundo de los Vientos que tiene tres.

Los Mundos Temáticos son los siguientes (en orden de jugabilidad):

  • La jungla.
  • El agua.
  • La lava.
  • Los vientos.

El objetivo es recolectar (Collectathon), distintos tipos de coleccionable, en cada Mundo Temático, 3 piedras de colores (llamadas Keystones) para abrir un portal y terminar el nivel.

Además de estas piedras de colores (Keystones), hay 2 tipos de ítems coleccionables adicionales (opcionales):

  • Las Blue Whisps.
  • Las Gold Gatekeeper Coins.

Al finalizar el juego se desbloquea el modo contrarreloj y podemos competir para ser el reptil más escurridizo del mundo.

Gameplay

The novelty of this video game is that it is a platform video game (you cannot jump..!!!) and the player must crawl like a real snake to cross the different levels.

Players play as a snake traversing floating islands in themed levels. The game has 4 Thematic Worlds that add up to a total of 15 levels. Each world contains four levels, except the World of Winds which has three.

The Thematic Worlds are as follows (in playability order):

  • The jungle.
  • Water.
  • The lava.
  • The winds.

The objective is to collect (Collectathon), different types of collectibles, in each Thematic World, 3 colored stones (called Keystones) to open a portal and finish the level.

In addition to these colored stones (Keystones), there are 2 types of additional collectible items (optional):

  • The Blue Whisps.
  • The Gold Gatekeeper Coins.

At the end of the game, the time trial mode is unlocked and we can compete to be the most elusive reptile in the world.



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Conclusión

Snake Pass tuvo excelentes comentarios de críticos especializados en videojuegos: por su Banda Sonora agradable y pegadiza, su Diseño Visual atractivo; pero sobre todo por la singularidad del movimiento de Noodle la serpiente (por sus físicas muy realistas), aunque muchos consideraron su Sistema de Control algo difícil.

Otro aspecto negativo a destacar (además de su Sistema de Control un poco complicado), es que la cámara no ayuda mucho y puede llegar a ser desesperante.

En conclusión: Snake Pass puede parecer un videojuego infantil, pero en realidad es una plataformas bastante exigente.

Y con esto me despido, queridos amigos de la Comunidad Hive Gaming. Y nos vemos en mi próximo post donde estaré compartiendo con Uds buena información que nos permita ampliar nuestra Cultura Gamer. Bye.

Conclusion

Snake Pass had excellent comments from critics specialized in video games: for its nice and catchy Soundtrack, its attractive Visual Design; but above all because of the uniqueness of Noodle the snake's movement (due to its very realistic physics), although many considered its Control System somewhat difficult.

Another negative aspect to highlight (in addition to its somewhat complicated Control System), is that the camera does not help much and can be exasperating.

In conclusion: Snake Pass may seem like a children's video game, but it is actually quite a demanding platform.

And with this I say goodbye, dear friends of the Hive Gaming Community. And see you in my next post where I will be sharing with you good information that allows us to expand our Gamer Culture. Bye.


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