The House of The Dead (Arcade) - The zombie-infested light-gun classic where "YOU SHOT OR...DIE!!" [ENG/ESP]

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Well, recently SEGA released a remake of this game for Nintendo Switch, PS4 and PC, marking the very first modern re-release of this game ever, as apparently SEGA had lost the source code for this game (which is why this didn't get re-released alongside HOTD2 and 3 for the Wii, and this was remade from the ground up). While there were some details like being released in platforms without light-gun capabilities (aside from a PC and getting something like a Sinden Lightgun) and the original soundtrack not being present at all for some reason, the game itself seemed to be a surprisingly faithful recreation of the first game with the paths, endings and everything kept intact but with a fresh coat of paint.

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And uhh...you might know that I can't exactly run the newest stuff on my computer, so fittingly with my motif of always taking a shot at oldies but goodies and rare arcade classics, I'm going to talk you about the original game as it was released on the Arcades back in the 90s (which I could play using an emulator and the mouse...and well, playing with a mouse is easier than with a gamepad, but still tough for reasons I'll explain in a bit) with the Model 2 graphics and awesome soundtrack intact. Oh, and because of the way I took the screenshots, they will probably have the emulator's crosshair in them, but the original game obviously didn't have this.

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The setting is inmediately set by the intro and the cutscene when starting the game, with the evil Dr. Curien having a mansion infested with zombies he made while trying to make a powerful creature, as innocents researchers are attacked by these zombies and a researcher called Sophie is shown in peril, and the AMS agents Thomas Rogan and G get to the mansion in order to take down the zombies and Dr. Curien for good. There's a cool sense of urgency with how everything is presented on the grim colored mansion and the variety of hideous zombies that will show up, with a side of cheese as it feels a bit like an action movie with how the story isn't really important at all and the cutscenes are narrated in in a bit of a funny way (I can't say its as bad as the acting in HOTD2, but apparently the one here is also considered bad).

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It takes a page from SEGA's previously released Virtua Cop with a revolver (6 bullets) and having to reload by shooting off-screen, but it is an entirely different beast from the Virtua Cop games as it goes for a much more dynamic movement and camera, feeling like you are actually going through the mansion instead of staring from the other side of the street while aiming at whatever the "lock-on cursor" wants you to shoot. For that matter, with the more erratic behaviour of the zombies (both as some can take more than a single shot, and how they can just pop out of corners which means that you'll take a hit unless you have incredible reflexes or were aware of that) and the lack of that Virtua Cop's cursor hinting you in advance for enemies, this is definitely a harder game to get through as you'll need to be as nervous and trigger happy as if you actually were in a real zombie-infested mansion (though with the benefit of infinite ammo; Resident Evil players have it much harder in that regard).

On the note of difficulty, that's another thing that shows up because of the mouse, since it isn't the same to aim a gun and shoot at the screen exactly where you want to rather than getting to move a mouse cursor (which is made slightly worse by the emulator's crosshair being slightly off from where you actually shoot in-game for some reason), specially with the surprise attacks and the bosses that expect you to be quick at aiming...but it is still a better experience that you could have got without a light-gun on the Sega Saturn or even the current console remake with being forced to use a gamepad to move the cursor with a D-Pad or analog stick. But oh well, a concession like this was inevitable considering the peripheral this game was designed for (and with an actual light-gun setup it must be even more fun).

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Even then however, this game is such a bombastic ride from start to end thanks to the trademark style SEGA's arcade games in the 90s had, which is what made this into another classic on their library and spawned so far around 5 sequels for this franchise (which to be honest is pretty impressive considering how other arcade franchises they have were left behind in time), and today it is still a cool game to revisit even with a mouse, though optimally would be the best with a light-gun on a real arcade cabinet or figuring out how to use one on a modern setup, and if you wanted to see this in with more modern graphics/in a purcheasable way, as I mentioned previously, this game's remake is already out in other platforms including PC for you to get if you'd like to try out that new version.

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Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.


Español


Bueno, recientemente SEGA lanzó un remake de este juego para Nintendo Switch, PS4 y PC, marcando la primera reedición moderna de este juego, ya que aparentemente SEGA había perdido el código fuente de este juego (que es la razón por la que esto no fue re-lanzado junto con HOTD2 y 3 para la Wii, y esto fue rehecho desde cero). Aunque hubo algunos detalles como que se lanzara en plataformas sin capacidad para armas de luz (aparte de un PC y de conseguir algo como una Sinden Lightgun) y que la banda sonora original no estuviera presente en absoluto por alguna razón, el juego en sí parecía ser una recreación sorprendentemente fiel del primer juego con los caminos, los finales y todo mantenido intacto pero con una nueva capa de pintura.

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Y uhh... ya sabréis que no puedo ejecutar precisamente lo más nuevo en mi ordenador, así que siguiendo mi costumbre de probar siempre los oldies but goodies y los clásicos arcade raros, voy a hablaros del juego original tal y como salió en los Arcades en los 90 (al que pude jugar usando un emulador y el ratón... y bueno, jugar con un ratón es más fácil que con un gamepad, pero sigue siendo difícil por razones que explicaré en un momento) con los gráficos del Model 2 y la impresionante banda sonora intactos. Ah, y debido a la forma en que tomé las capturas de pantalla, probablemente tendrán la retícula del emulador en ellas, pero el juego original obviamente no tenía esto.

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La ambientación se establece inmediatamente con la introducción y la escena al iniciar el juego, con el malvado Dr. Curien teniendo una mansión infestada de zombis que hizo mientras intentaba hacer una criatura poderosa, mientras investigadores inocentes son atacados por estos zombis y una investigadora llamada Sophie se muestra en peligro, y los agentes de AMS Thomas Rogan y G llegan a la mansión con el fin de acabar con los zombis y el Dr. Curien para siempre. Hay una sensación de urgencia con la forma en que todo se presenta en la mansión de color sombrío y la variedad de horribles zombies que aparecerán, con un lado de queso, ya que se siente un poco como una película de acción con la forma en que la historia no es realmente importante en absoluto y las escenas son narradas en un poco de una manera divertida (no puedo decir que es tan malo como la actuación en HOTD2, pero al parecer el que aquí también se considera malo).

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Toma una página del anterior Virtua Cop de SEGA con un revólver (6 balas) y teniendo que recargar disparando fuera de la pantalla, pero es una bestia completamente diferente de los juegos de Virtua Cop ya que apuesta por un movimiento y una cámara mucho más dinámicos, sintiendo que realmente estás atravesando la mansión en lugar de estar mirando desde el otro lado de la calle mientras apuntas a lo que el "cursor de bloqueo" quiere que dispares. Por otra parte, con el comportamiento más errático de los zombis (tanto porque algunos pueden recibir más de un disparo, como porque pueden salir de las esquinas, lo que significa que recibirás un golpe a menos que tengas unos reflejos increíbles o seas consciente de ello) y la falta del cursor de Virtua Cop que te indica con antelación los enemigos, este es definitivamente un juego más difícil de superar, ya que tendrás que estar tan nervioso y con el gatillo fácil como si estuvieras realmente en una mansión infestada de zombis (aunque con la ventaja de la munición infinita; Los jugadores de Resident Evil lo tienen mucho más difícil en ese sentido).

En cuanto a la dificultad, es otra de las cosas que aparecen por culpa del ratón, ya que no es lo mismo apuntar con un arma y disparar a la pantalla exactamente donde quieres que tener que mover el cursor del ratón (lo que se agrava un poco por el hecho de que la retícula del emulador está ligeramente desviada de donde se dispara realmente en el juego por alguna razón), especialmente con los ataques sorpresa y los jefes que esperan que seas rápido apuntando. ... pero sigue siendo una experiencia mejor que la que se podría haber obtenido sin una pistola de luz en la Sega Saturn o incluso en el remake actual de la consola al verse obligado a usar un gamepad para mover el cursor con un D-Pad o un stick analógico. Pero bueno, una concesión como esta era inevitable teniendo en cuenta el periférico para el que se diseñó este juego (y con una configuración de pistola de luz real debe ser aún más divertido).

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Sin embargo, incluso entonces, este juego es un paseo bombástico de principio a fin gracias al estilo característico de los juegos de arcade de SEGA en los años 90, que es lo que lo convirtió en otro clásico de su biblioteca y generó hasta ahora alrededor de 5 secuelas para esta franquicia (que para ser honesto es bastante impresionante teniendo en cuenta cómo otras franquicias de arcade se quedaron atrás en el tiempo), y hoy en día sigue siendo un juego fresco para volver a visitar incluso con un ratón, aunque óptimamente sería el mejor con una pistola de luz en un gabinete de arcade real o averiguar cómo utilizar uno en una configuración moderna, y si quería ver esto en con gráficos más modernos / de una manera purcheasable, como he mencionado anteriormente, el remake de este juego ya está en otras plataformas, incluyendo PC para que usted pueda obtener si le gustaría probar esa nueva versión.

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Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.

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