[ENG/ESP] The House of the Dead 2 - A zombie infested light-gun classic

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Post avaliable in English and Spanish (translated with DeepL). All screenshots captured by myself using the Flycast emulator and the arcade version of the game.

Post disponible en inglés y español (traducido con DeepL). Todas las capturas de pantalla fueron capturadas por mí usando el emulador Flycast y la versión arcade del juego.


English


SEGA used to be the king of arcade games back in the 80s and 90s with the amount of inventive games they could pull off with the hardware and peripherals. The House of the Dead franchise would be part of their legendary lineup, standing as a light-gun game where you would have to shoot your way through many horrifying zombies and monsters trying to get you.

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The House of the Dead 2 definitely lives up to the first game, surpassing the visual aspects and creepy locations, the catchy music as usual for their arcade games, and many kinds of zombies and mutated creatures for enemies and bosses. Just like the previous game, you're armed with a gun with 6 bullets and you have to be constantly reloading to avoid certain death.

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It also brings back the dynamic aspects the first game had at times, with certain moments where you can attempt saving a citizen in danger from a zombie. This can lead to either an alternative path or even getting an extra hit point. You can also get another one at the end of a stage depending of how many bystanders you had rescued.

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One of its most infamous features as it happens to be infinitely worse than the first game (which was not as noticeable) with the cutscenes. However, everything else cements the game trying to feel like a zombie movie, and the voice acting can at least help in getting some laughter from the way the lines are pronounced in many cases (specially from Goldman, which is supposed to be the main villain behind everything).

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On the other hand, bosses can be quite creative with how you have to deal with them: The first boss mainly consists of having to hit the small imp thing that flies around him before the armor strikes you, until the armor falls and the imp starts flying at you. The second boss is at a broken bridge and leaps in and out of water to attack you, and you have to shoot its heart when its exposed.

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While the game isn't avaliable in the current generation of consoles, it is still pretty playable through the use of emulators or the old PC version it had, as well as the Wii version which could be the closest thing to the original arcade experience (since it uses the Wiimote as a Light-Gun). There also was the announcement of the second game being remaked as well after the first game's remake gets finished and released.

In any case, it is still a classic light-gun gem that will get you sweating bullets with the need of fast reactions to take any and all threats before its too late.


Español


SEGA solía ser el rey de los juegos arcade en los años 80 y 90 con la cantidad de juegos inventivos que podían sacar adelante con el hardware y los periféricos. La franquicia House of the Dead formaría parte de su legendaria línea, destacando como un juego de armas ligeras en el que tendrías que abrirte paso a tiros a través de muchos horripilantes zombis y monstruos que intentaban atraparte.

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The House of the Dead 2 está definitivamente a la altura del primer juego, superando los aspectos visuales y las espeluznantes localizaciones, la música pegadiza como es habitual en sus juegos arcade, y muchos tipos de zombis y criaturas mutantes para los enemigos y jefes. Al igual que el juego anterior, vas armado con una pistola de 6 balas y tienes que estar recargando constantemente para evitar una muerte segura.

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También recupera los aspectos dinámicos que tenía el primer juego por momentos, con ciertos momentos en los que puedes intentar salvar a un ciudadano en peligro de un zombi. Esto puede llevar a un camino alternativo o incluso a conseguir un punto de vida extra. También puedes conseguir otro al final de una fase dependiendo de cuántos transeúntes hayas rescatado.

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Una de sus características más infames ya que resulta ser infinitamente peor que el primer juego (que no se notaba tanto) con las cutscenes. Sin embargo, todo lo demás cimenta el juego tratando de sentirse como una película de zombis, y la actuación de voz puede al menos ayudar a conseguir algunas risas por la forma en que se pronuncian las líneas en muchos casos (especialmente de Goldman, que se supone que es el principal villano detrás de todo).

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Por otro lado, los jefes pueden ser bastante creativos en cuanto a cómo tienes que enfrentarte a ellos: El primer jefe consiste principalmente en tener que golpear a la pequeña cosa de diablillo que vuela a su alrededor antes de que la armadura te golpee, hasta que la armadura cae y el diablillo empieza a volar hacia ti. El segundo jefe está en un puente roto y salta dentro y fuera del agua para atacarte, y tienes que dispararle al corazón cuando está expuesto.

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Aunque el juego no está disponible en la actual generación de consolas, todavía es bastante jugable mediante el uso de emuladores o la antigua versión de PC que tenía, así como la versión de Wii que podría ser lo más parecido a la experiencia arcade original (ya que utiliza el Wiimote como pistola de luz). También se ha anunciado que el segundo juego será rehecho también después de que el remake del primer juego sea terminado y lanzado.

En cualquier caso, sigue siendo una joya clásica de pistola de luz que te hará sudar la gota gorda con la necesidad de reaccionar rápidamente para acabar con cualquier amenaza antes de que sea demasiado tarde.

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