a piece of TF2 Classic (Team Fortress 2 mod): featuring Soldier and Medic shenianigans [ENG/ESP]

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So after years of hearing about Team Fortress 2 but never trying out other than one time where I couldn't even join a server properly, and the recent trend of people trying to rescue the game by making a hashtag to have Valve notice and finally tackle the rampant issue of bots ruining servers over the past few years, two days ago, two TF2-based fan projects, Open Fortress and TF2 Classic, had their downloads put back up as their devs tried to approach Valve for permission to make these avaliable again or not...only to be ignored for months and, with the SaveTF2 situation happening as a demand of many people to have them do anything with the game (but so far still nothing has come out), they decided to put these back up for players to try out again.

And well, I decided to try out TF2 Classic because it looked simpler and didn't require the original TF2 installed. It was way more fun than I expected!

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The first server where I jumped on was, interestingly enough, on a gamemode with 4 teams instead of just 2, on what I think is a King of the Hill or Capture the Point map (because there was a single point in the middle of the map to capture) and you couldn't revive, so it was all down to the team that could get to secure the point or simply survive out of everybody trying to shoot each other. I picked the Soldier because he was on the "Attack" category (and I always love myself some dumb Leroy Jenkins time) and he was really fun to use with the Rocket Launcher, as that weapon also was useful as I could aim at the ground where the enemies are in order to get them damaged with the explosion radius, and that was easier to do with 200 ping than trying to straight up hit them with the face with a rocket. There was one time I was the only one left of my team against four other players from the same team...and well, the announcer said "Your friends are all dead. Good luck"; that really sums up what happened with me after that, but it was a really nice touch though.

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After that, I joined on another server on the US, where I could get to play with lower ping, and the map was a Control the Point game...but funnily enough, I ended on the RED team in the moment that I joined, and they were seriously ahead from the BLU team at that point, so I had a lot of fun just trying to go near their base and shoot rockets like an idiot, as well as trying the Soldier's alternative primary weapon, the RPG, which has less active ammo at a time and gravity, but it does much more damage. But anyways, the next map was a Payload one, which means that you have to push a minecart to the goal to win, protect your buddies pushing the car to the goal, and stop the other team from pushing their own cart to your goal, and I started trying out the Medic for a little change of pace.

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While being effective as a Medic needs you to be careful about your own head (as an easy target and often prioritized because you heal the other guys), it is cool to be a potential lifesaver for any player you find that is close to death, or as an overshield for a good player that's currently trying to fend off against someone else (as the Medic can heal someone a bit more than their usual health cap). And of course, when you have healed enough time (and survived all the way up to that moment), you can activate the Ubercharge and turn yourself and whoever you're healing almost indestructible for a short time, which means that you can have someone like a Heavy or a Soldier charge against an entire team as an unstoppable force (and since the effect also applies to you while you're healing them, you can stay with them wherever they go safely until the effect runs out).

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So yeah, sometimes my team won, sometimes my team lost, sometimes I got some cool shots and took out enemies, while other times I got shot down by a Sniper or a Pyro awaiting on a blind corner. But regardless of everything, I have to say that I had a lot of fun with playing this today, and it really speaks about how cool TF2 is overall (as well as how it works amazingly well as a team game through the variety of classes), which makes the current situation with the original game even more saddening, as there's people still wanting to play the base TF2 as ever only to have bots ruin the fun, and Valve hasn't still done a thing about that yet (yes, they did make a tweet announcing their intentions to fix it, but there haven't been news about that since then).

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Spanish translation with DeepL. All screenshots were captured by myself.


Español


Después de años oyendo hablar de Team Fortress 2 pero sin probarlo más que una vez en la que ni siquiera pude unirme a un servidor correctamente, y la reciente tendencia de la gente a tratar de rescatar el juego haciendo un hashtag para que Valve se dé cuenta y aborde por fin el problema rampante de los bots que han arruinado los servidores en los últimos años, hace dos días, dos proyectos de fans basados en TF2, Open Fortress y TF2 Classic, volvieron a poner sus descargas mientras sus desarrolladores trataban de dirigirse a Valve para que les diera permiso para hacerlos disponibles de nuevo o no. ...sólo para ser ignorados durante meses y, con la situación de SaveTF2 ocurriendo como una demanda de mucha gente para que hicieran algo con el juego (pero hasta ahora todavía no ha salido nada), decidieron volver a ponerlos para que los jugadores los probaran de nuevo.

Y bueno, decidí probar TF2 Classic porque parecía más sencillo y no requería tener instalado el TF2 original. Fue mucho más divertido de lo que esperaba.

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El primer servidor en el que me metí fue, curiosamente, en un modo de juego con 4 equipos en lugar de sólo 2, en lo que creo que es un mapa de Rey de la Colina o Capturar el Punto (porque había un único punto en el centro del mapa para capturar) y no podías revivir, así que todo dependía del equipo que pudiera conseguir asegurar el punto o simplemente sobrevivir de todos los que intentaban dispararse entre sí. Elegí al Soldado porque estaba en la categoría "Ataque" (y siempre me gusta un poco de tiempo del tonto Leroy Jenkins) y era muy divertido usarlo con el Lanzacohetes, ya que esa arma también era útil porque podía apuntar al suelo donde estaban los enemigos para dañarlos con el radio de explosión, y eso era más fácil de hacer con 200 de ping que intentar darles directamente en la cara con un cohete. Hubo una vez que era el único que quedaba de mi equipo contra otros cuatro jugadores del mismo equipo... y bueno, el anunciador dijo "Tus amigos están todos muertos. Buena suerte"; eso resume realmente lo que pasó conmigo después de eso, pero fue un toque muy bonito sin embargo.

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Después de eso, me uní a otro servidor en los EE.UU., donde pude llegar a jugar con un ping más bajo, y el mapa era un juego de Control the Point... pero curiosamente, terminé en el equipo ROJO en el momento en que me uní, y estaban seriamente por delante del equipo BLU en ese momento, así que tuve un montón de diversión sólo tratando de ir cerca de su base y disparar cohetes como un idiota, así como probar el arma primaria alternativa del soldado, el RPG, que tiene menos munición activa a la vez y la gravedad, pero hace mucho más daño. Pero de todos modos, el siguiente mapa era uno de carga útil, lo que significa que tienes que empujar un carro de minas hasta la meta para ganar, proteger a tus compañeros empujando el carro hasta la meta, y evitar que el otro equipo empuje su propio carro hasta tu meta, y me puse a probar el Medic para cambiar un poco de ritmo.

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Mientras que ser efectivo como Medic necesita que tengas cuidado con tu propia cabeza (ya que es un objetivo fácil y a menudo se prioriza porque curas a los otros chicos), es genial ser un potencial salvavidas para cualquier jugador que encuentres que esté cerca de la muerte, o como un sobreescudo para un buen jugador que esté intentando defenderse de alguien más (ya que el Medic puede curar a alguien un poco más que su tope de salud habitual). Y, por supuesto, cuando hayas curado el tiempo suficiente (y sobrevivido hasta ese momento), puedes activar la Ubercarga y convertirte a ti y a quien estés curando en casi indestructibles durante un breve periodo de tiempo, lo que significa que puedes hacer que alguien como un Heavy o un Soldier cargue contra todo un equipo como una fuerza imparable (y como el efecto también se aplica a ti mientras los estás curando, puedes quedarte con ellos dondequiera que vayan con seguridad hasta que el efecto se agote).

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Así que sí, a veces mi equipo ganaba, a veces mi equipo perdía, a veces conseguía algunos disparos geniales y eliminaba enemigos, mientras que otras veces me derribaba un Francotirador o un Pirómano esperando en una esquina ciega. Pero a pesar de todo, tengo que decir que me he divertido mucho jugando a esto hoy, y realmente habla de lo genial que es TF2 en general (así como de lo bien que funciona como juego de equipo gracias a la variedad de clases), lo que hace que la situación actual con el juego original sea aún más triste, ya que hay gente que sigue queriendo jugar al TF2 de base como siempre sólo para que los bots arruinen la diversión, y Valve aún no ha hecho nada al respecto (sí, hicieron un tweet anunciando sus intenciones de arreglarlo, pero no ha habido noticias al respecto desde entonces).

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Traducción al español hecha con DeepL. Todas las fotos capturadas por mí.

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