Game #3 Samorost 3, which I was able to clear on my iPad/ゲーム #3 iPadで私でもクリアできたSamorost 3(サモロスト3)[ENG/JPN]

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The article in Japanese is in the second half.★日本語の記事は後半に。


I spent my childhood without playing games at all, and I grew up without the habit of playing games, but I would like to introduce the games that I have enjoyed so far that can be purchased on Apple Arcade, “games that can be played on iPhone and iPad”.
The content will be “puzzle games” and “mystery solving games” that I like.
I will be posting about the games I enjoyed playing at home over the summer and at the end of last year, and again this summer, in a series of articles.

Click here for the previous article.
Game #1 Creaks, which even I was able to clear on my iPad/ゲーム #1 iPadで私でもクリアできたCreaks(クリークス)[ENG/JPN]

Game #2 Machinarium, which even I was able to clear on my iPad/ゲーム #2 iPadで私でもクリアできたMachinarium(マシナリウム)[ENG/JPN]

I never thought I'd be writing about video games.
We will introduce games that people who have grown up without playing games can enjoy.

The game I'm going to introduce this time is called “Samorost 3”.
The game that has appeared in my articles three times in a row is a game produced by Amanita Design.

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As you might expect from the title, this 'Samorost 3' has a first and second installment.
I've played all three, but as the introduction from the manufacturer when you buy the game says, “There is no direct connection to the previous games”, there is no problem even if you only play the third game.

The basic structure of the game is a “point-and-click adventure game”.
We, the players, move the character and perform actions to progress through the game by tapping (or clicking with the mouse) on the parts of the tablet screen that interest us.
It's the same as the game 'Machinarium' that we introduced in the previous article.

The starting point is a planet that looks like a flying stump, and at first glance it seems to be a world without an atmosphere, and the laws of physics are different from those on Earth, but the scenery is surprisingly beautiful and it's a wonderful place.
You can see a small building on this planet that looks like a lighthouse, and the main character lives there, and the story begins there.

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The magical flute (it looks like a trumpet, but it's a flute) that appears in the top right of the screen in this video falls from space immediately after the game starts.
The story is about a journey through space to solve the mystery of where this flute came from, and there are many “puzzles” and “riddles” along the way, and in some cases you need this magic flute to solve them.

You'll not only be traveling to other stars in spaceships like the “flying stump” at the very beginning, but also in other ways.
Solving the puzzles needed to assemble this single-seater spaceship is also really tough when you're not used to it.

The main character (who is apparently a “space gnome”) and the other characters and animals that appear have no lines or dialogue at all, so you have to progress through the game by reading their reactions and the situation around them.
There is almost no tutorial from the start, so you'll be in a situation where you'll be thinking “I don't know what to do”, but you can tap around to check the mechanisms and enjoy the game.

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The aim of the game is to complete the one-person spaceship and explore other planets, collecting “sounds that lead to the secret of the magic flute”, but the gimmicks and scenery are beyond imagination.

I think this was the second planet, but there is a giant insect sleeping there.
This bug can play music by rubbing its wings together, and you can get a collection by having it play a session with the magic flute.

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There are also thrilling scenes where you move around using a manually operated aerial tram (or similar vehicle) in the middle of space.
In this game, I, the player, move the lever in front of me left and right with my finger on the iPad, and the aerial trolley advances, taking the main character to his destination.
Interactive scenes like this are not rare anymore, but they still get me excited.

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On some planets, you land in a place where flowers are blooming like this.
As you continue your search, you'll find that there are several types of flowers, and that you can get new flowers by combining them, but you'll eventually find yourself at a loss as to what to do next.

Just like in the previous game “Machinarium”, this game also has a “book to open when you're in trouble” prepared within the game, and you can solve the puzzle on the cover to see the hints.

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This is the book you turn to in times of trouble.
It has three metal rings, each of which can be rotated separately.
The lock is released when you turn the three rings so that the red light is aligned.

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The hints are as follows. They describe in considerable detail how “doing this will result in this” and “doing that will result in this”
“Who do you give the results to?” and ‘Who do you need to ask for help?’ are also depicted.

The hints are very artistic, with very innocent-looking watercolors.

If you've been playing games for a long time, you might feel that “this is more like the answer being drawn out for you, rather than a hint”.
However, for a beginner like me, even though I may be able to think of ways to solve the puzzles, I struggle a lot with the game mechanics and character controls.

Sometimes I would only realize that I needed to follow a certain procedure in order to get an item until I was already halfway through the game, and I would have to go back and collect the items I had missed.
This kind of trial and error is fun.

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This super beautiful planet is the location of the final stage and the so-called final boss.
I've posted this image to show you how beautiful the visuals are.

Some people describe this game as “like traveling through a picture book”, but my personal impression is that it “jumps over the world depicted in traditional picture books” and is a game that takes you to see a completely new world.

And, as with other games created by Amanita Design, the music is wonderful.
In particular, in Samorost 3, sound and music are important elements in solving the puzzles, so enjoy them as you play through the game.

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This game was created by Amanita Design, an indie game studio in the Czech Republic.
Amanita Design's official website is here (https://amanita-design.net/)

This company has created many other famous games, and all of them seem to have received very high praise from players around the world.

I really like the games made by Amanita Design, and I've enjoyed playing and clearing several of them, and I've written about three of them in a row.
From next time, I plan to write about games from other production companies.

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■diary with a few words
Yesterday was a good day to share with others who share the same interests.It is nice to be able to share the same feelings of joy.


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Japanese★ここから日本語でお送りいたします。

ほぼ全くゲームをせずに子ども時代を過ごし、ゲームをする習慣がないまま大人になった私が、Apple Arcadeで購入できるゲームでこれまでとても楽しめた「iPhoneとiPadでできるゲーム」をご紹介しています。
内容は私が好きな「パズルゲーム」「謎解きゲーム」になります。
昨年の夏から年末と、今年の夏に「自宅で楽しめたゲーム」をこれから何回かに分けて投稿していきます。

前回の記事はこちら
Game #1 Creaks, which even I was able to clear on my iPad/ゲーム #1 iPadで私でもクリアできたCreaks(クリークス)[ENG/JPN]

Game #2 Machinarium, which even I was able to clear on my iPad/ゲーム #2 iPadで私でもクリアできたMachinarium(マシナリウム)[ENG/JPN]

自分が「ゲームの話題を記事にする」時がくるなんてすごく意外です。
ゲームをせずに育ってきた人が楽しめるゲームで、お薦めのものをご紹介します。

今回ご紹介するのは「Samorost 3(サモロスト3)」というゲームです。
ここまで3回連続私の記事に登場しているゲームは、Amanita Design(アマニタデザイン)さん制作のゲームです。

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タイトルを読んですぐ予想される通り、この「Samorost 3」には第1作目と第2作目があります。
私は3つともプレイしてみたのですが、このゲーム購入時に案内されるメーカーからの紹介文にも「前作との直接的なつながりはありません」とある通り、3作目のみプレイしても支障はありません。

ゲームの作りの基本は「ポイント・アンド・クリック型アドベンチャーゲーム」です。
我々プレイヤーはタブレット画面の中の気になる部分を指でタップする(またはマウスでクリックする)ことでキャラクターを移動させたりアクションを起こしてゲームを進行させます。
前回の記事でご紹介した「Machinarium」と同じです。

スタート地点はこの「空飛ぶ切り株」のような星で、パッと見た感じでは大気が無い世界のようですし、色々と物理法則が地球と異なる場所のようですが、景色は驚くほど美しく、素晴らしい場所です。
この星の上に灯台のような小さな建物が見えると思いますが、主人公はそこに住んでいて、物語はそこから始まります。

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この映像の右上に表示がある「魔法のフルート(まるでラッパのようですがフルートです)」は、ゲーム開始直後に宇宙から降ってきます。
「このフルートはどこからやってきたのかな」という謎を明らかにすべく宇宙を旅する物語なのですが、その過程にいくつもの「謎解き」や「パズル」があり、解明するためにはこの魔法のフルートが必要な場面もあります。

一番最初の「空飛ぶ切り株」のような星の中だけではなく宇宙船に乗って他の星へもいくことになります。
この一人乗り宇宙船を組み立てるのにも謎解きが必要で、慣れないうちは本当に大変です。

主人公(「宇宙ノーム」だそうです)も、他の登場人物・登場動物も、セリフや会話は全く無く、リアクションや周囲の状況から読み取ってプレイを進めていきます。
出だしからチュートリアルはほぼないので、これまた「何をしたらいいのか分からない」状態になるものの、気になるところをあちこちタップして仕掛けを確認して楽しみます。

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一人乗り宇宙船が完成したら、他の星の探索もできて「魔法のフルートの秘密につながる音のコレクション」を積み重ねていく、というのがこのゲームの趣旨ですが、ギミックも用意されている景色も想像を超えています。

これは確か2つ目の星だったと思いますが、巨大な虫が寝ています。
この虫は羽を擦り合わせて音楽を奏でられるのですが、魔法のフルートとセッションすることでコレクションを得られます。

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宇宙の真っ只中を手動で操作する空中トロッコ(のような乗り物)を使って移動する、というスリリングな場面もあります。
これは、手前にあるレバーを、プレイヤーである私が左右にiPad上を指で動かすことで空中トロッコが進み、主人公を目的地に運びます。
こういうインタラクティブな場面はもう珍しいものではないのですが、それでもワクワクします。

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いくつ目かの星では、このように花が咲いている場所に宇宙船で降り立ちます。
探索を進めていくうちに、花にはいくつか種類があり、組み合わせることで新しい花を得られることがわかってきますが、最終的に何をどうすればいいのか分からなくなりました。

前回ご紹介した「Machinarium」と同じように、このゲームも「困った時に開く本」がゲーム内に準備されていて、表紙のパズルを解いてヒントを見ることができます。

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これがその「困った時に見る本」です。
3重の金属の丸い輪が付いていて、それぞれを別々に回転させることができます。
赤い光の位置を一致させるように3つの輪をくるくる回すと、ロックが外れる仕組みになっています。

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ヒントはこの通り。かなり詳細に「これをこうするとこうなる」「それをこうするとこれが得られる」
「得られたものを誰に渡す」「そのためには誰の助けを借りなければならない」ということが描かれています。

すごくイノセントな水彩画で、この部分だけでもとっても芸術性が高いです。

ゲーム経験が長い人であれば「これはヒントというより、もう答えがそのまま描いてあるようなものだよ」と感じると思います。
でも、私のようなゲーム初心者は、謎解きをすることそのものに知恵は回っても、ゲーム性としての手順や、キャラクターのコントロールに結構四苦八苦します。

「そうか、この手順を踏まないとこのアイテムは手に入らないんだな」というのが途中まで進んでから分かることもあり、取りこぼしを回収しに随分戻ることもありました。
こういう試行錯誤が楽しいですね。

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このスーパー美しい星は、最終ステージで、いわゆるラスボスがいる場所です。
ビジュアルの美しさを見ていただきたくてこの画像を掲載しました。

このゲームのことを「絵本の中を旅するよう」と表現する方もおられるのですが、私の個人的な感想としては「従来の絵本で描き出されていたワールドを飛び越えて」いて、全く新しい世界を見に行くゲームです。

そしてAmanita Design(アマニタデザイン)さんが制作した他のゲーム同様、音楽が素晴らしいです。
特にこの「Samorost 3」は音と音楽が謎解きの重要な要素なので、ゲーム進行と同時に楽しみましょう。

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このゲームはAmanita Design(アマニタデザイン)というチェコ共和国のインディーゲームスタジオによって制作されました。
Amanita Design(アマニタデザイン)さんの公式サイトはこちら

こちらの会社が制作されたゲームは他にも有名なものがいっぱいあって、どのゲームも世界中のプレイヤーから非常に高い評価を得ているようです。

私はAmanita Designのゲームがとても気に入り、いくつか心から楽しんでプレイ&クリアし、そのうちの3つを連続で記事にしました。
次回以降、別の制作会社のゲームを取り上げて記事にする予定です。

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■ひとこと日記
昨日は同じ趣味を持つ方々と共感し合えた良い1日でした。
同じ気持ちで喜びを感じられるっていいですね。

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Google Translate & DeepL, thank you as always.
I am glad that you read it :-)

今日も読んでくださってありがとうございます😊

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