Share your Battle - Djinn Inferni (DE/ENG)

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Einleitung

Diese Woche dreht sich im “Share your Battle” alles um den Djinn Inferni. Aktuell noch etwas underrated und ein Underdog, meiner Meinung nach, und ich denke, dass er in den kommenden Monaten stark an Wert gewinnen kann. Wieso ich das denke, zeige ich dir heute, unter anderem, in diesem Post. Schauen wir uns doch den Djinn Inferni mal gemeinsam genauer an.

Introduction

This week's "Share your Battle" is all about Djinn Inferni. Currently still somewhat underrated and an underdog, in my opinion, and I think it could gain a lot of value in the coming months. Why I think that, I'll show you today, among other things, in this post. Let's take a closer look at Djinn Inferni together.


Die Stat Card

Beim Djinn Inferni handelt es sich um eine Karte des Elementes Feuer. Ein Blick auf die Stat Card verrät, dass er 7 Mana kostet, 3 Magieschaden verursacht, eine Schnelligkeit von 3 besitzt und 4 Leben hat. Von Haus aus besitzt er die Fähigkeit Giant Killer. Ab Level 5 kommt dann noch die Fähigkeit Stun hinzu. Mit Stun wird dann noch eine “Kontroll-Komponente” hinzugefügt. Ich mag Stun sehr, denn es stört das Spiel des Gegners. Mit beiden Fähigkeiten wird er zu einem soliden Allrounder. Bis zu Level 5 oder 6 kann man ihn aber getrost in die Schublade der Damagedealer legen, da er mit anfangs 3 Schaden, auf Max Level mit 5, ordentlich austeilt. Hinzu kommt, dass seine Fähigkeit darauf ausgelegt ist, noch mehr Schaden anzurichten. Über seine Fähigkeit werde ich weiter unten noch etwas genauer eingehen und erläutern, wieso ich denke, dass er an Spielbarkeit gewinnen kann.

The Stat Card

Djinn Inferni is a card of the Fire element. A look at the stat card reveals that it costs 7 mana, deals 3 magic damage, has a speed of 3, and has 4 life. By default he has the ability Giant Killer. From level 5 the ability Stun is added. Stun adds a "control component". I like Stun a lot because it disrupts the opponent's game. With both abilities, it becomes a solid all-rounder. Up to level 5 or 6, however, you can safely put it in the drawer of damage dealers, since it deals out decent damage with 3 at the beginning, and 5 at max level. In addition, his ability is designed to deal even more damage. I'll go into more detail about his ability below and explain why I think he could gain playability.

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Wann kann ich den Djinn Inferni spielen

Der Djinn Inferni kann eigentlich in allen Matches eingesetzt werden. Es gibt meiner Meinung nach keine bestimmten Rulessets wo er besonders besser oder schlechter wäre. Ausser beim Lost Magic Ruleset, wo du ihn gar nicht spielen kannst.
Sein volles Potenzial, jedoch, kann er nur entfalten, wenn der Gegner mitspielt. Das heißt, dein Gegner muss ein oder mehrere Monster mit Manacost 10 oder höher aufstellen. Darauf haben wir aber leider keinen Einfluss. Auf der anderen Seite musst du dir selbst bewusst sein, dass der Djinn deine Riesen einfach aus dem Spiel nehmen kann.

When can I play the Djinn Inferni

The Djinn Inferni can actually be used in all matches. In my opinion, there are no specific rulesets where it would be better or worse. Except for the Lost Magic ruleset, where you can't play him at all.
Its full potential, however, can only unfold if the opponent plays along. That means your opponent has to set up one or more monsters with Manacost 10 or higher. Unfortunately, we have no influence on that. On the other hand, you have to be aware that the Djinn can simply take your giants out of play.


Zusätzlicher Gedanke

Bevor wir uns jetzt in das Spiel stürzen, würde ich noch gerne auf die Fähigkeit Giant Killer eingehen. Ich denke, dass diese in Zukunft stark an Bedeutung gewinnen wird. Die Fähigkeit selbst besagt, dass doppelter Schaden gegen Monster mit einem Manacost von 10 oder mehr angerichtet wird. Das wären auf Level 1 z.B 6 Schaden, ab Level 3 8 Schaden und auf Level 6 sogar 10 Schaden.

Doch wieso glaube ich, dass die Fähigkeit an Bedeutung gewinnen wird? Nun ja, schau dir doch mal eben die Manacosts von den Rift Watchers Karten an. Im Vergleich zu Chaos Legions, habe ich das Gefühl, das die Rift Watchers Edition, weitaus mehr Karten mit deutlich höheren Manacosts enthält. Dabei gibt es eine ganze Reihe an Karten mit 10 oder mehr Manacost wie z.B die Runemancer oder Tanks mit Taunt. Letztere flehen den Djinn geradezu an, von ihm verprügelt zu werden :) .
Versteht mich nicht falsch, ich denke nicht, dass die Fähigkeit “overpowered” sein wird, aber ich denke, dass sie deutlich spielbarer sein wird, sobald die Riftwatcher Karten verstärkt in die Aufstellungen eingebaut werden. Unter Umständen kann dies den feinen kleinen Unterschied ausmachen, der über Sieg oder Niederlage entscheidet.

Additional Thought

Before we dive into the game now, I would like to talk about the Giant Killer ability. I think this will become very important in the future. The ability itself says that double damage is done against monsters with a mana cost of 10 or more. That would be e.g. 6 damage at level 1, 8 damage at level 3 and even 10 damage at level 6.

But why do I think this ability will become more important? Well, just look at the mana costs of the Rift Watchers cards. Compared to Chaos Legions, I have the feeling that the Rift Watchers Edition contains far more cards with significantly higher mana costs. There are quite a few cards with 10 or more mana cost like the Runemancer or Tanks with Taunt. The latter just beg the Djinn to be beaten up by him :) .
Don't get me wrong, I don't think the ability will be "overpowered", but I think it will be significantly more playable once the Riftwatcher cards are increasingly incorporated into lineups. In some circumstances, this can make the subtle little difference that decides victory or defeat.

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Das heutige Spiel - Ruleset und Manacap

Punkto Ruleset und Manacap fühlte ich mich eigentlich sehr wohl. Mit einem Manacap von 34, also schon relativ hoch, komme ich vor allem mit dem Element Feuer gut zurecht. Noxious Fumes hat bei mir im Kopf meine Standard Aufstellung getriggert, habe ich aber, wie du nachher sehen kannst, revidieren müssen. Dass keine neutralen Monster gespielt werden können, hat mich in diesem Fall sehr wenig bis gar nicht gestört.

Today's game - Ruleset and Manacap

Regarding ruleset and manacap, I actually felt very comfortable. With a mana cap of 34, which is already relatively high, I can handle the element of fire very well. Noxious Fumes triggered my standard lineup in my head, but as you can see later, I had to revise it. The fact that no neutral monsters can be played bothered me very little or not at all in this case.

Ruleset und manacost.PNG


Die Ausstellung

Eigentlich wollte ich den Scavo Chemist spielen, der kleine Liebling mit Cleanse der das Gift vom Tank runternimmt. Eigentlich Standardaufstellung. Doch das konnte ich nicht tun, weil ich sonst nicht mit dem Manacap haushalten konnte. Deshalb habe ich mich dazu entschlossen folgende Aufstellung zu nehmen:

  • Living Lava als Tank
  • Forgotten One, als zweiter Tank und Nahkämpfer, gerade bei dem Ruleset
  • Scorched Sorcerer als Speedbump,
  • Djinn Inferni, der Starter Spiels, hoffentlich
  • Molten Ash Golem, als hinterer Tank und Debuff.

The Lineup

Actually I wanted to play the Scavo Chemist, the little darling with Cleanse which takes the poison off the tank. Actually some sort of standard setup. But I couldn't do that, because otherwise I couldn't manage correcly the manacap. So I decided to use the following setup:

  • Living Lava as the main tank
  • Forgotten One, as second tank and melee fighter, especially with the ruleset
  • Scorched Sorcerer as speedbump,
  • Djinn Inferni, the starter game, hopefully
  • Molten Ash Golem, as the back tank an a debuff.

Das SPiel.PNG


Das Spiel

Gleich zu Beginn war ich ziemlich überrascht, dass der Gegner ohne Forgotten One bzw ohne Scavo Chemist gespielt hat. Hinzu kommt, dass er viele Kreaturen mit wenig Lebenspunkten aufgestellt hat, was mir eigentlich sehr entgegengekommen ist, denn diese würden gleich dem Gift von Noxious Fumes zum Opfer fallen. Ich bin relativ zuversichtlich gewesen und war mir eines Sieges sicher.

Im Spiel gab es dann keine weiteren Überraschungen und habe wie erwartet das Spiel gewonnen. Du kannst es dir unter folgendem Link noch mal anschauen:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_50db184f91ecf0746d1cae5199c56c18&ref=zephid83

Leider könnte der Djinn Inferni keinen Riesen ausschalten, hat aber seinen Teil zum Sieg beigetragen. Mit seinen vier Mana Schaden hat er ein oder zweimal, bevor die giftigen Gase ihn aus dem Spiel genommen haben, zugeschlagen.

The game

Right at the beginning I was quite surprised that the opponent played without Forgotten One or Scavo Chemist. In addition, he had a lot of creatures with low life points, which was actually very convenient for me, because they would immediately fall victim to the poison of Noxious Fumes. I was relatively confident and sure of a win.

In the game there were then no further surprises and, as expected, won the game. You can watch it again at the following link:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_50db184f91ecf0746d1cae5199c56c18&ref=zephid83

Unfortunately the Djinn Inferni couldn't take out a giant, but did his part to win the game. With its four mana damage, it struck once or twice before the toxic gases took it out of play.

Battle result.PNG


Outro

Wie immer, ein fettes Merci, dass du heute dabei gewesen bist. Danke für deine Zeit und danke für dein Interesse. Wie ist dein Spiel gewesen und was sind deine Erfahrungen und Erkenntnisse? Teile sie unten in den Kommentaren. Ich bin neugierig, wie du dich geschlagen hast.

Outro

As always, a big Merci for joining us today. Thanks for your time and thanks for your interest. How has your game been and what are your experiences and insights? Share them below in the comments. I'm curious to hear how you did.


Disclaimer

Alle Bilder und Grafiken gehören Splinterlands.

Mein Referral Link

Du bist noch nicht bei Splinterlands? Würdest du dem Spiel aber gerne eine Chance geben? Dann würde es mich freuen, wenn du das über meinen Referral Link machen würdest. Dich kostet es nichts und mir hilft es ein bisschen 🙂 https://splinterlands.com?ref=zephid83

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