Hello everyone, since three days ago I started the weekly battle challenge, so today I decided to participate in the weekly challenge so I was looking for a battle on the rule that I will play, to continue growing in this great game and get more Glint in Splinterlands.
The rule of this weekly challenge is called Stampede, what it does is that it will reactivate infinitely as long as the unit that tramples it keeps killing other units. Once I heard about the rule of this challenge so I was waiting for a battle with this specific rule.
Hola a todos, desde hace tres dias comenzo el reto semanal de batalla, asi que el dia de hoy he decidido en participar en el reto semanal asi que estuve buscando una batalla sobre la regla que me tocara, para seguir creciendo en este gran juego y obtener mas Glint en Splinterlands.
La regla de este reto semanal se llama Stampede, lo que realiza es que se reactivará infinitamente mientras la unidad que la pisotee siga matando a otras unidades. Una vez me entere de la regla de este reto asi que estuve pendiente cuando me tocara una batalla con esta regla en especifica.
Odd Ones Out
- Trample will retrigger infinitely as long as the trampling unit keeps killing other units.
Prime use case for Summoner Possibilus the Wise.
- La habilidad Trample se reactivará infinitamente mientras la unidad que la pisotee siga matando a otras unidades.
Uso principal del invocador Possibilus el Sabio.
THE BATTLE
In this battle the limit of mana that could be used was 43 and the Splinters that can be used are four and they are the following ones: Water, Fire, Earth and Death. The rule I got was Stampede, the Trample ability will reactivate infinitely as long as the unit that tramples it keeps killing other units, taking these points into account I selected one of my favorite splinter for this battle.
En esta batalla el limite de mana que se podia utilizar era de 43 y los Splinter que se pueden utilizar son cuatro y son los siguientes: Agua, Fuego, Tierra y Muerte. La regla que me había tocado era Stampede, la habilidad Trample se reactivará infinitamente mientras la unidad que la pisotee siga matando a otras unidades, teniendo estos puntos en cuentas seleccione uno de mis splinter favoritos para esta batalla.
Summoner
Kelya Frendul
As a summoner I used Kelya Frendul, this is a summoner that has a mana cost of 4, the ability of this card is to increase speed and shield.
Como invocador use a Kelya Frendul, este es un invocador que tiene un coste de mana de 4, la habilidad de esta carta es de aumentar la velocidad y de escudo.
1
Coastal Sentry
In the first position use Coastal Sentry, as a tank with the cost of ten mana points, it has three melee attack, three speed and has six life points plus shield, the ability it has is Double Strike, the attacks of this monster reach a random enemy target, the monster attacks twice per round.
En la primera posición use a Coastal Sentry, como tanque con el coste diez puntos de maná tiene tres de ataque cuerpo a cuerpo, tres de velocidad y tiene seis puntos de vidas mas escudo, la habilidad que posee es Double Strike, los ataques de este monstruo alcanzan un objetivo enemigo aleatorio, el monstruo ataca dos veces por ronda.
2
Venari Marksrat
In the second position use Venari Marksrat, it is a card that costs three mana points, it has one type of ranged attack, one of speed and has two life points, but it has a great ability called Martyr, what it does is that when a monster with Arrollar hits and kills its target, when this monster dies, the adjacent monsters get +1 in all stats.
En la segunda posición use a Venari Marksrat, es una carta que cuesta tres puntos de maná, tiene un tipo de ataque a distancia, uno de velocidad y tiene dos puntos de vida, pero tiene una gran habilidad llamada Martyr, lo que hace es que cuando un monstruo con Arrollar golpea y mata a su objetivo, cuando este monstruo muere, los monstruos adyacentes obtienen +1 en todas las estadísticas.
3
Djinn Oshannus
In the third position use Djinn Oshannus, this card costs eight mana points, it has two magic attacks, five speed attacks and has ten life points, the ability it has is Void, it reduces the damage of magic attacks.
En la tercera posición use a Djinn Oshannus, esta carta cuesta ocho puntos de maná tiene dos ataque de magia, cinco de velocidad y tiene diez punto de vida, la habilidad que posee es Void, reduce el daño de los ataques mágicos.
4
Venari Wavesmith
En la cuarta posición use a Venari Wavesmith, por el coste cinco puntos de maná tiene un ataque de tipo de magia, dos de velocidad y tiene tres puntos de vida, la habilidad que posee es Protect, todos los monstruos obtienen +2 de armadura.
In the fourth position use Venari Wavesmith, for the cost five mana points he has a magic type attack, two speed and has three life points, the ability he has is Protect, all monsters get +2 armor.
5
Supply Runner
In the fifth position use Supply Runner, with a mana cost of six it has four points of lives, no shield, attack two at distance and with respect to speed it has three, no skill.
En la quinta posición use a Supply Runner, con un coste de mana de seis posee cuatro puntos de vidas, sin escudo, el ataque dos a distancia y con respecto a la velocidad tiene tres, sin habilidad.
6
Swamp Spitter
In the last position I used Swamp Spitter, with a mana cost of seven it has five points of lives, plus shield, attack two at distance and with respect to speed it has two, it has an ability called Repair.
En la ultima posición use a Swamp Spitter, con un coste de mana de siete posee cinco punto de vidas, mas escudo, el ataque dos a distancia y con respecto a la velocidad tiene dos, tiene una habilidad llamada Repair.
CONCLUSION
Once I selected the right splinter for this occasion by the corresponding rule I was placing the formation that for me was the best for the amount of 43 mana, I placed each monster in its corresponding position, the first with a lot of life, the bad thing was that I did not get the victory in 3 Round the longest battle I've seen and if you want to see the replay of this battle, I'll leave the following link:
Una vez que seleccione al splinter adecuado para esta ocasión por la regla correspondiente fui colocando la formación que para mi era la mejora por la cantidad de 43 mana, ubique a cada monstruo en su posición correspondiente, el primero con una gran cantidad de vida, lo malo fue que no consegui la victoria en 3 Round la batalla mas larga que he visto y si quieren ver la repetición de esta batalla, les voy a dejar el siguiente link:
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