Battles of The Day: CHAOS EVOKER

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Although I don't like the FIRE deck or at least I don't like it so much and therefore I don't use it so often, this deck has several cards that individually I like a lot and I would like to use them with other decks (although for that there are dual type summoners) one of those cards that I like a lot from the FIRE deck is one that I got a few weeks ago, which I have been using very little since I got it, it is a card of the Magic Attack type with very interesting stats and abilities, that card is: CHAOS EVOKER. When I got this card I knew I was going to like it immediately despite having a somewhat high mana cost for its stats, but it is a card that at least has the ability "Blast", so in a way it is able to cause "double damage" for each attack it performs. Also this is a card that has one of the best designs of the new rewards cards that we can get, so this is the battle of today with the main card CHAOS EVOKER:



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For this battle I used a fairly simple strategy and due to the new Battle Rule "Need for Speed" which means that only cards with 3 or more speed points can be used, the amount of available cards is reduced a lot, but also due to the other Battle Rule present in this battle which is "Reverse Speed", which means that those cards with low speed points have an attack and evasion advantage, the choice of cards for this battle was somewhat complicated, since these two rules clash a bit, but I focused on using in the first two positions cards of the Melee type and that have high amount of life points, in order to use them as "tank cards", but also offensively powerful, so in the first position is: GOBLIN MECH, one of the best Melee cards of its time, with a great amount of very high stats, standing out for its life points and its attack points, this card is an authentic killing machine and a card that maintains its usefulness in battle even several years after appearing in Splinterlands.


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In second position and to help in the frontal attack is: FINEAS RAGE, another Melee card with a great amount of stats, offensively very strong and capable of causing quite a lot of damage, this is a card that I had not noticed that has a fairly high amount of speed, so now I like this card quite a bit more and is that by using so little the FIRE deck, there are many cards of this deck that I do not really know and I think this is a sign to use more often this deck, as I think I could take better advantage of their cards and have a better rate of battles won. In the last two positions are two cards of the Magic Attack type, being one of them and occupying the penultimate position is the protagonist card of this post: CHAOS EVOKER, a pretty good card, although perhaps its mana cost is somewhat high, it is equally a very useful card, I have not yet seen how this card improves in next levels, but I'm sure that this high mana cost it has will compensate it in higher lvl. And in last position is: DJINN APPRENTICE, a card that is quite more basic than I remembered, I have this card in LVL 4 but it does not have any kind of ability, but its stats are somewhat decent, so it can become quite useful, especially because it has a quite adequate mana cost.


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BATTLE


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A pesar de que no me gusta el mazo FIRE o al menos no me gusta tanto y por ende no lo utilizo tan seguido, este mazo cuenta con varias cartas que individualmente me gustan bastante y me gustaría poder utilizarlas con otros mazos (aunque para eso existen invocadores de doble tipo) una de esas cartas que me gustan mucho del mazo FIRE es una que obtuve hace algunas semanas, la cual he estado utilizado muy poco desde que la obtuve, es una carta del tipo Ataque Mágico con stats y habilidades muy interesantes, esa carta es: CHAOS EVOKER. Cuando obtuve esta carta supe que me iba a gustar inmediatamente a pesar de tener un coste de mana algo elevado para sus stats, pero es una carta que al menos cuenta con la habilidad “Blast”, por lo que de cierta forma es capaz de causar “doble daño” por cada ataque que realice. Además esta es una carta que tiene de los mejores diseños de las nuevas cartas rewards que podremos obtener, por lo que esta es la batalla del día de hoy con la carta protagonista CHAOS EVOKER:



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Para esta batalla utilicé una estrategia bastante sencilla y debido a la nueva Regla de Batalla “Need for Speed” la cual consiste en que solo se podrán utilizar cartas que cuenten con 3 puntos de velocidad en adelante, la cantidad de cartas disponibles se reduce bastante, pero también debido a la otra Regla de Batalla presente en esta batalla la cual es “Reverse Speed”, la cual consiste en a aquellas cartas que tengan bajo puntos de velocidad tienen ventaja de ataque y de evasión, la elección de cartas para esta batalla fue algo complicada, ya que estas dos reglas al estar juntas chocan un poco, pero me enfoqué en utilizar en las dos primeras posiciones cartas del tipo Melee y que tengan alta cantidad de puntos de vida, para así poder usarlas como “cartas tanque”, pero que también ofensivamente sean poderosas, por lo que en primera posición se encuentra: GOBLIN MECH, una de las mejores cartas Melee de su tiempo, con una gran cantidad de stats muy elevados, destacando por sus puntos de vida y por sus puntos de ataque, esta carta es un autentica máquina de matar y una carta que mantiene su utilidad en batalla incluso varios años después de aparición en Splinterlands.


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En segunda posición y para ayudar en el ataque frontal se encuentra: FINEAS RAGE, otra carta Melee con gran cantidad de stats, ofensivamente muy fuerte y capaz de causar bastante daño, esta es una carta que no me había fijado que tiene una cantidad de velocidad bastante alta, por lo que ahora me gusta bastante más esta carta y es que al usar tan poco el mazo FIRE, hay muchas cartas de este mazo que no conozco realmente y creo que esta es una señal para usar más seguido este mazo, ya que creo que podría sacarle mejor provecho a sus cartas y tener un mejor rate de batallas ganadas. En las dos últimas posiciones se encuentran dos cartas del tipo Ataque Mágico, siendo una de ellas y ocupando la penúltima posición se encuentra la carta protagonista de este post: CHAOS EVOKER, una carta bastante buena, aunque quizás su coste de mana sea algo elevado, es igualmente una carta muy útil, aún no he visto como mejora esta carta en próximos niveles, pero estoy seguro que ese elevado coste de mana que tiene lo compensará en lvl más altos. Y en última posición se encuentra: DJINN APPRENTICE, una carta que es bastante más básica de lo que recordaba, tengo esta carta en LVL 4 pero no cuenta con ningún tipo de habilidad, pero sus stats son algo decentes, por lo que puede llegar a ser bastante útil, especialmente porque tiene un coste de mana bastante adecuado.


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