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포크들

최근 연이은 포크들을 보면서 드는 생각은

  1. 포크라는 게 기계적인 측면, 즉 코딩적인 측면에선 별로 어려운 게 아니었구나.

  2. 새로운 기능 추가가문제인지는 몰라도, 전의 HF19처럼 며칠간 사용할 수 없게 되는 건 뭔가 잘못한 게 맞군.


22.2 포크 이후 22.5, 22.8888, 하이브 체인 카피 분리, 23.0, 23.1. 세 달 정도만에 벌써 포크를 5번쯤 본 듯 하군요.

전에 포크를 할 때는 어차피 내게 결정 참여권도 사실상 없고 하니 그런가보다... 한데다 그냥 이거 엄청 어려운거야, 라는 말을 별 생각없이 믿어서 그냥 그런가 했는데,

이번에 보니 포크 별거 없네요. 결국 포크 내용 합의에 이르기까지가 힘든 것이지, 포크 자체는 별로 어려운 게 아닌 것 같습니다.

  • 뭐 포크 경험자가 없어서 안된다, 등의 말은 그냥 기우였죠.

포크가 잦은 건 딱히 좋은 건 아닌듯하지만, 나름 다 이유가 있었으니 어쩔 수 없었으리라 봅니다.

이번 23.1 포크 이후에는 가급적이면 포크가 없이 평온하게 스팀 생활을 즐길 수 있기를...

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