Good evening, my dear readers in the #HIVE art community! Happy Monday and happy start to the week to everyone. I hope you’re all doing very well and that you enjoyed your weekend. Your friend Manuel is here to say hello once again, and I’m thrilled to share a new art post on my blog with you.
Muy buenas noches mis queridísimos lectores y lectoras de la comunidad artística de #HIVE, feliz lunes y feliz inicio de semana para todos, espero que se encuentren muy muy bien, que hayan disfrutado de su fin de semana, por aquí los saluda una vez mas su amigo Manuel super feliz de poder compartirles un nuevo post artístico para mi blog.
This time, I’m sharing a new piece I’ve been working on over the past weekend. It’s a depiction of the Healer of Light from the game created by my dear friends in the #Holozing community, but he wouldn’t be alone—I decided to pair him with the Fire-type elemental dragon (EMBERION), because my idea was to set the piece in a sort of medieval-style world of knights and dragons… I hope you really like my idea, and here I’ll share a bit of the creative process so you can appreciate it better:
En esta oportunidad les traigo una nueva obra en la cual estuve trabajado durante este fin de semana que paso, se trata de una representación sobre el Sanador de la luz del juego de mis queridos amigos de la comunidad de #Holozing, pero no se encontraría solo, decidí acompañarlo del dragón elemental de tipo Fuego (EMBERION), y es que mi idea fue la de ambientar la obra en una especie de representación medieval de caballeros y dragones…espero les guste mucho mi idea, y aquí los dejare con un poco del proceso de creación para que lo aprecien mejor:
PROCESS / PROCESO
Essentially, my idea was to have both the Knight of Light and the dragon (EMBERION) deep inside a dark and dangerous cave. For the Knight of Light, I gave him a battle-ready pose, holding his great knight’s sword in front of him, while the small fire dragon (EMBERION) perches on his right shoulder. After finishing the sketch, I moved on to the coloring process. For the base skin tones, I used shades like salmon and light peach; the idea was to convey the essence of a fairly young Knight of the Light.
En esencia la idea que tuve fue que tanto el caballero Sanador de la luz como el dragón (EMBERION) estuviesen internados explorando en una especie de oscura y peligrosa cueva, en el caso del Sanadora de la luz adopte una pose como de batalla, sosteniendo su gran espada de caballero frente a él; mientras que sobre su hombro derecho estaría posado el pequeño dragón de Fuego (EMBERION). Habiendo culminado con el boceto proseguí con el proceso de coloreado, en el caso de la base de la piel usé tonos como el Salmon y el durazno claro, la idea era transmitir la esencia de un caballero Sanador de la luz bastante joven.
As for the clothing design, I tailored it heavily to the knights-and-dragons theme. I chose to use shades of gray to create the base layer of the outfit, which would extend from the neck down to the legs; and then, using very light gray and yellow tones, I created a second outer layer—something like a large, long-sleeved nightgown with a white leather texture; and using yellow and orange tones, I added details to the chest area, such as a large cross, which represents the Healers of the Light.
En cuanto al trabajo de la ropa adapte mucho el diseño de la ropa a la temática de caballeros y dragones, opte por usar tonos grises para crear lo que seria la base del traje básico que iría desde le cuello hasta las piernas; y luego con tonos grises muy claros y amarillos me encargue de crear una 2da prenda superficial, algo así como una gran camisón de mangas largas con textura de cuero blanco; y con los tonos amarillos y naranjas me encargue de crea los detalles en la zona del pecho como seria la especie de gran cruz, la cual es representativa de los Sanadores y Sanadoras de la Luz.
In the third stage, I focused on creating the little fire dragon (EMBERION). For this, I used a palette dominated by reds. First, I created the basic shape of the body, preserving as many of the original details as possible, such as the horns. Then, using orange tones, I added some detail to the snout area and the tip of the tail with my gradient brush; while for the eyes I used blue tones to give the dragon a rather friendly look. Finally, I set the scene as if they were inside a cave; using brown tones and a rough brush, I textured the floor and walls of the cave, then with longer strokes I created pillars and stalactites extending upward.
En la 3ra etapa me dedique a la construcción del pequeño dragón de fuego (EMBERION), para el tome una paleta de colores full rojiza, lo primero fue crea la forma básica del cuerpo, manteniendo en lo posible la mayoría de detalles originales como cuernos, luego con tonos naranjas fui detallando un poco la zona del hocico y la punta de la cola con mi pincel de degradado; mientras que para los ojos use tonos azules dando una mirada bastante amigable para el dragón. Finalmente, ambiente todo el escenario como si se encontrasen dentro de una cueva, con tonos marrones y un pincel rugoso texturice el piso y las paredes de la cueva, luego con trazos mas largo cree especies de pilares y estalactitas hacia arriba.
MATERIALS / MATERIALES
- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2
REFERENCE
Well, guys and girls, that’s all for today. Thank you so much to everyone for sticking with me this far and for reading. I hope you enjoyed the process and the final result as much as I did. Without much more to add, I’ll sign off now. Big hugs to everyone, and I’ll see you again in my next post… see you later! 😃
Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo por el día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta aquí, por leerme, y ojalá que el proceso y resultado final les haya gustado tanto como a mí. Sin mucho más que añadir, me despido, les mando un gran saludo a todos, ¡y ya nos volveremos a ver en un siguiente post…hasta luego!😃.