Holozing Fanart- Wrackoo musculoso [Eng-PT]

Olá! Pessoal, novamente aqui @dreloop07, para teorizar mais uma variante em forma de arte sobre personagem e invocadores, do game @holozing, que com certeza será uma sensacional quando for lançado, mais especificamente o personagem "Wrackoo" só que de modo bem diferente do que você conhece.

Olhando para o personagem de inspiração dessas artes, decide fazer várias modificações tentando explorar tonalidades mais escuras, misturas com cores brilhosas. É claro que em se tratando do "Wrackoo", basicamente é um lebre sinistra, nesse aspecto preservei nosso mascote, mas fiz uma em corpo musculoso, como se tivesse recebido o soro do capital América.

This publication was also writen in PORTUGUESE and ENGLISH .
usa.png Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, ENGLISH VERSION AT THE END.

Dessa forma, trabalhei com várias tonalidades de cores em diferentes da cor roxa do nosso "holomax", para melhor realça, o que é cor ou luz e sombra na perspectiva de luz frontal. Principalmente na capa e músculos, além de um breve contorno formato de orelhas na parte superior da cabeça.

Na aplicação do sombreamento, trabalhei em vários aspectos como a sombra interna nos músculos e capa, além de detalhes nas patas, acima e entre os olhos.

Agora com relação à luz, usei cores como branco e roxo claro para destacar Corpo do personagem, como forma de realça cabeça e corpo como um todo. Dessa forma, combinando quase sempre três tonalidades de cores em cada parte do personagem.

Agora na parte de brilho e iluminação, algo que achei bem legal para realçar foi uma base de luz roxo claro, além de um leve brilho no rosto dando a sensação de energia.

Matérias e recursos:

  • Mesa Digitalizadora Xp-pen Deco Mini 4
  • Notebook galaxy book Go Software Krita 5.1
  • Lápis-2 (esboço) Pincel suave (para efeito de sombreamento e luminosidade)
  • Pincel Basic 5 Size Opacity (pintar)
  • Pincel Bristles 5 flat

ENGLISH VERSION

usa.png usa.png usa.png usa.png

Hello! Guys, here again @dreloop07, to theorize yet another variant in the form of art about characters and summoners, from the game @holozing, which will certainly be sensational when it's released, more specifically the character "Wrackoo" but in a very different way than that you know.

Looking at the character that inspired these arts, he decided to make several modifications trying to explore darker tones, mixtures of bright colors. Of course, when it comes to "Wrackoo", it's basically a sinister hare, in this aspect I preserved our mascot, but I made it with a muscular body, as if it had received the capital America serum.

In this way, I worked with several color tones different from the purple color of our "holomax", to better highlight what color or light and shadow are from the frontal light perspective. Mainly on the cape and muscles, in addition to a brief outline of ears on the top of the head.

When applying the shading, I worked on several aspects such as the internal shadow on the muscles and cape, as well as details on the paws, above and between the eyes.

Now regarding the light, I used colors like white and light purple to highlight the character's body, as a way of highlighting the head and body as a whole. This way, almost always combining three shades of color in each part of the character.

Now in terms of brightness and lighting, something that I thought was really cool to highlight was a light purple base, as well as a light glow on the face giving the feeling of energy.

Subjects and resources:

  • Xp-pen Deco Mini 4 Graphics Tablet
  • Notebook galaxy book Go Software Krita 5.1
  • Pencil-2 (sketch) Soft brush (for shading and luminosity effect)
  • Basic Brush 5 Size Opacity (paint)
  • Bristles 5 flat brush
H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
Join the conversation now