Pozvánka do historie PC her

Ahojte,
chtěl bych Vás pozvat do své rubriky o starých PC hrách. Tu jsem se rozhodl kvůli širšímu dosahu publikovat v angličtině, v rámci skupiny @hivegc

První článek z této série si můžete přečíst zde:[@shandalar/retrogames-1-the-legend-of]

Pojednává o pro mne naprosto zásadní adventuře, Legend of Kyrandia. Narovinu s článkem úplně nejsem spokojen. Když jsem to psal, tak jsem chtěl sdělit hrozně moc a ve finále se tam neobjevilo to nejpodstatnější. Editovat to už nebudu, ale napravím to v dalším díle, kde budu texty lépe formátovat.

Můžete si všimnout, že v rámci svého seriálu zveřejňuji na jeho konci i soutěž. Ve které mimochodem zabodoval našinec @godfish
Soutěže se budu snažit dělat tak, aby se nedala uhodnout na základě shlédnutí gameplaye, nebo přečtení návodu. Pokud jste pamětník počítačového hraní, budete mít velkou šanci uspět.

Já jsem hráč, na Hive síti jsem hlavně kvůli hrám a zkouším tu psát články, abych zjistil, jak síť, na které držím hodně asetů funguje. Zároveň píšu web o blockchain hrách a publikovat tu texty vidím jako příležitost, jak se ve psaní zlepšit. V anglických článcích, jak si zase zlepšit angličtinu, kterou jsem se nikdy neučil na škole. Učili mě magicky, starcraft a série Might & Magic. Nikdy jsem ani nic nepsal a vždy jsem měl problémy s pravopisem. Jsem technik a živí mě hlavně matematika a obchod. Psaní stránek a hraní beru jako zábavu a rád bych se i tím, co mě baví živil. Myslím si, že má smysl psát i v češtině a být kurátorem. Vážím si také Vašich hlasů v soutěži, pořádanou pod hlavičkou @cesky . Nešel jsem do ní kvůli hlavní ceně, ale kvůli soutěžení jako takovému a pokud mi z toho něco kápne, tak to v rámci komunity zůstane. Rád bych tu nějakým způsobem také přiložil ruku k dílu a zároveň budu rád, když mi pomůžete šířit můj projekt Retrogames Hive Race - viz odkaz ve druhém odstavci.
To pro mě bude nejvíc, ačkoliv jak jsem psal, určitě mám v tom recenzování rezervy. Když bude zájem, čas od času to sem překopnu do češtiny a zároveň sem hodím takovou ochutnávku. V češtině tedy píšu vždy takový "draft", potom to protáhnu přes AI translátor DeepL a potom ručně edituji pasáže, které se mi nezdají.

Prosím o zpětnou vazbu, jestli tu ve skupině takovéhle články chcete. Vypadal by potom nějak takto:

The Legend of Kyrandia

Téměř v každé retro hře nám vývojáři přinesli něco nového, neokoukaného a naprosto skvělé projekty vznikaly, jako houby po dešti. Legend of Kyrandia je jeden z nich a jako fanoušek silných příběhů Vám chci sdělit, jak moc je tato hra výjimečná. Schválně neuvádím "byla", jelikož i po 30ti letech dokáže zaujmout krásnou pixel-art grafikou, skvělým scénářem a originalitou NPC postav, jejich vtipnými hláškami, rozmanitými rébusy, propracovanými animacemi a na svojí dobu luxusním ozvučením. Jedná se o veledílo studia Westwood a světlo světa spatřilo v roce 1993. Měl jsem tu čest se ke hře dostat následující rok a toto jsou mé vzpomínky.

Ostrov se v úvodu hry stává terčem zlovůle Malcolma. Byl to svého času u dvoru oblíbený šašek a stal se díky tomu blízkým přítelem krále Williama a jeho ženy, královny Katheriny. Jednoho dne se ale pod tíhou chamtivosti a touze po moci rozhodnul královský pár zavraždit. V reakci na tuto událost ho Kallak, vůdce královského řádu kouzelníků pomocí magické pečetě v hradu uvěznil. Díky magické bariéře nemohl nikdo využít moc Kyragemu. Nikdo, krom Malcolma, který s ním byl uvězněn. Kyragem je obrovský drahokam, který byl Kyrandii věnován sousedním královstvím Albionem a pomocí něj mohli čerpat členové královského řádu čarodějů z jeho magické moci. Ta byla kvůli magické pečeti postupem času vyčerpána a po 18ti letech se povedlo Malcolmovi Kallakovo kouzlo zlomit. Je volný, na svobodě a naplňuje svojí dlouho plánovanou pomstu.

Hlavní hrdinou příběhu je Brandon. Kallakův vnuk, dědic královské koruny a syn zavražděného královského páru. O osudu rodičů a šlechtické krvi Brandon ale neví, jelikož se ho Kallak rozhodl vychovávat daleko od dvora a šlechtických tradic, uprostřed Kyrandijského hvozdu. Kallak se stal terčem Malcolmovi pomsty jako první a když se jednoho dne vrátí Brandon do jejich lesního příbytku, najde tam svého děda proměněného v kámen. Jako poslední stihnul rozepsat varovný dopis pro členy královského řádu čarodějů, že se Malcolmovi povedlo osvobodit. Konkrétně je tam zmíněná členka řádu Brynn.

Už cestou k ní do kláštera zjišťujeme, kolik zla Malcolm všude kolem sebe páchá a seznamujeme se s prvními obyvateli ostrova. Potkáte svého mladšího kamaráda, Meritha, který si s Vámi chce hrát.

Tesaře Hermanna, kterému vytrhnete trn z paty tím, že mu pujčíte pilu a může opravit most. Zapomene Vám ji vrátit. Ale nezapomene si postěžovat, že je tupá.


Konečně potkáváme i Brynn. Ta Vás požádá o magickou levanduli, kterou pomocí zaklínadla promění ve královský amulet. Konečně díky němu můžete začít shromažďovat magickou moc pro boj s Malcolmem. Brynn Vám popřeje štěstí a nasměruje za dalším členem kouzelnického cechu - za Darmem. Brynn už v chrámu nikdy nepotkáte. Nemáte jistotu, ale tušíte, že v tom má opět prsty Malcolm.

Cestou za Darmem oceníte opravený most. Zjistíte že žije kousek od něj, v chatrči bez dveří, spolu s drakem Brandywine.

Darm už je poněkud senilní a hodně nepořádný. Jako prví úkol Vám zadá, aby jste mu přinesli pero.

Světe div se, ale můžete Kyrandii projít křížem krážem a pero nenajdete. Narazíte ale na ptačí hnízdo s očividně poraněným ptákem. Pomocí amuletu ho vyléčíte, pomůžete mu vzlétnout a on Vám na oplátku nadělí pero pro Darma, který Vás poté nasměruje za posledním členem královského řádu kouzelníků, Zanthiou.

Ta žije na druhé straně ostrova a aby jsme se za ní dostali, musíme projít hadí jeskyní.

Před vchodem také poprvé potkáme Malcolma a vydáme se ho do podzemních katakomb pronásledovat.

Uvnitř čeká první opravdová výzva pro opravdové hráče, která se neobejde bez tužky, papíru a poznámek ohledně cesty.

Během putování sbíráme fireberries, které nám osvětlují prostor. Musíme je ale sbírat s rozvahou. Jakmile vyhasnou, vyhasne spolu s nimi i Brandonův život. Stačí jedna chybná odbočka a je hotovo.

Mohlo by se zdát, že prostředí je poněkud jednotvárné a ve spojitosti s neustálým opakováním působí depresivně oproti kouzelným lesům, kde bylo nebezpečí ukryto jen zřídka.

Čas od času se Vám naskytnou pohledy na nádherná místa, i v těchto nelítostných končinách. Po nekonečnu odstínů rudé, kterou na stěny vrhají fireberries je to vždy balzám na duši.


Jakmile se nám podaří projít, čekají nás opět nádherné lesní scenérie a Malcolmova spoušť, kterou je potřeba napravit.

Setkáváme se také konečně se Zanthiou v její alchymistické laboratoří.

Nedaleko jejího domova najdete královský grál, který k sobě upoutáte pomocí magického amuletu, ale přímo před očima Vám ho ukradne satyr Faun, žijící ve stromu.

Zanthia vysvětlí Brandonovi jeho původ a jako každý z členů královských kouzelníků beze stopy zmizí. Bohužel Vám už nestačí pomoct s očarováním amuletu a doplnění posledního dílu jeho magické moci.


A tady začíná sranda. Pod kotlem hoří, všude po místnosti jsou rozházené prázdné flakónky. Jde se vařit.

Hlouběji v magickém lese nalezneme alchimystické krystaly, pomocí kterých můžeme kombinovat účinky navařených lektvarů.


Pomocí oranžového se dostaneme do poslední lokace - nedostupných hor v blízkosti hradu.

Cestou Brandon promluví s duchem své matky, královny Kateřiny po položení magické orchideje na její hrob.

Poté proklouznete bránou a ve vstupní hale Vás nepřivítá nikdo jiný, než Malcolm, který je po celou dobu neustále nad věcí a s pocitem, že má vše pod kontrolou.

Procházíte zázemí hradu, kde nalézáte další královské relikvie. Zkamenělou trojici, která Vám pomáhala - Brynn, Darma a Zanthiu. A také očarovaného Hermanna, který Vám chce vrátit pilu, se slovy, že ji pro Vás i nabrousil.



Jakmile naleznete pečlivě ukryté dva klíče od komnaty s Kyragemem a umístíte královské artefakty na podstavce, zbývá Vám už jen pěstní konfrontace s Malcomem a poté se vyhnout pomocí amuletu jeho zákeřnému kouzlu. To se odrazí od zrcadla, Malcolm se promění v kámen a hra končí happyendem.

a to je vše

Tedy... skoro vše. Na závěr tu mám i pro Vás jednu soutěž, ve které můžete vyhrát: 1x rare land, 1x common land a 1x common + 1x rare semínko pro každou sezónu pro NFT hru dCrops. Celkem tedy 10 NFTs. O čem dCrops je si můžete přečíst zde: @shandalar/podrobne-seznameni-s-dcrops

Vyhrává ten, kdo jako první uhodne hru z obrázku, která bude námětem pro další díl Retrogames. Hodně štěstí.

PS: dnes už to asi nedám, výherce vyhlásím a odbavím zítra.

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
Join the conversation now
Logo
Center