The Impact of the Rebellion Legendary Summoners (Part I): Risqruel Drath & Elias Max Pruitt - Social media challenge challenge (Eng/Esp).

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Hello Splinterlands and Hivers community I welcome you to my Social Media Challenge where we talk about strategies, future goals or completed projects of our favorite game Splinterlands. On this occasion I'm going to start a series of posts exploring the new legendary summoners, so without further delay let's get started!

Saludos comunidad de Splinterlands y Hivers! Les doy la bienvenida a mi Social Media Challenge donde hablamos de estrategias, metas futuras o proyectos concretados de nuestro juego favorito Splinterlands. En esta ocasión voy a comenzar una serie de post explorando los nuevos invocadores legendarios, así que sin más demora comencemos!

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Rebellion Summoners Tactics/Las tácticas de los Invocadores Rebellion

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The arrival of the Rebellion summoners meant an important change in the game mechanics in Splinterlands, introducing bi-elemental summoners and the possibility of assigning skills or afflictions. These changes have significantly modified the way of playing, particularly in the modern format.

La llegada los invocadores Rebellion significó un cambio importante en las mecánicas de juego en Splinterlands, introduciendo invocadores bielementales y la posibilidad de asignar habilidades o aflicciones estos cambios han modificado notablemente la forma de jugar particularmente en el formato moderno.

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In fact, this edition is the one with the most summoners! With 5 common summoners and 5 rare summoners, it is already an excessive amount because we are not even counting the legendary ones. About the common and rare summoners, I have already made posts explaining their potential, the most recent being a post where I finally obtained the Avina of the Wolf summoner.

De hecho, esta edición es la que más invocadores ha tenido! Con 5 invocadores comunes y 5 raros ya es una cantidad excesiva porque aun no estamos contando los legendarios. Sobre los invocadores comunes y raros ya he realizado post explicando su potencial, siendo el más reciente un post donde finalmente obtuve al invocador Avina of the Wolf.

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The arrival of Conflicts/La llegada de Conflicts

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Conflicts events were Splinterlands' way of managing airdrops in this edition. We had to acquire wagons where we left Rebellion cards and packs in order to accumulate points that were nothing more than probabilities of acquiring these airdrops announced as Conflicts.

Los eventos Conflicts fue la manera de Splinterlands de gestionar los airdrops en esta edición. Debíamos adquirir carromatos donde dejábamos estaqueados cartas y packs Rebellion para acumular puntos que no eran más que probabilidades de adquirir estos airdrops anunciados como Conflicts.

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Among these airdrops were the legendary summoners that basically combined the characteristics of the common and rare summoners, that is, they were bielemental and have the option to choose strategies. Seeing these summoners in the light of the market, it is inevitable to think that the appearance of these cards devalues ​​the purpose of the common and rare summoners so I would not be surprised if this is another of the many mistakes made in these last 3 years.

Entre estos airdrops estaban los invocadores legendarios que básicamente combinaban las características de los invocadores comunes y raros, es decir, eran bielementales y tienen la opción de escoger estrategias. Viendo estos invocadores a la luz del mercado, es inevitable pensar que la aparición de estas cartas devalúa el propósito de los invocadores comunes y raros por lo que no me extrañaría que esto sea otro de los tantos errores cometidos en estos últimos 3 años.

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The fact is that these summoners are already actively being used in ranked play and actively traded on the market, so the time has come to explore the potential of these legendary summoner cards. I will make this post with my secondary account since it is in bronze and I can better evaluate how effective these summoners are to ascend in the modern format.

El hecho cierto es que estos invocadores ya están activamente usándose en el juego clasificatorio y activamente comerciándose en el mercado, por tanto llego la hora de explorar el potencial de estas cartas invocadores legendarias. Realizaré este post con mi cuenta secundaria ya que esta en bronce y puedo evaluar mejor cuan efectivo son estos invocadores para ascender en el formato moderno.

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⚔️1st Battle/1era Batalla: Risqruel Drath⚔️

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Link of the battle/Link de la batalla

https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_3a5610f561617259d8fd3633685e2e0f

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Ok, our first battle has a wide mana limit and the possibility to choose all the splinter, the only limitation is that only 4 monsters can be summoned on the battlefield, most of the times that I have faced this ruleset it is almost mandatory to use a monster with Taunt, in this sense our best option is to use the earth class and therefore the earth/fire legendary summoner is our best option.

Ok, Nuestra primera batalla tiene un amplio limite de mana y la posibilidad de escoger todos los splinter, la única limitante es que solo pueden invocarse 4 monstruos en el campo de batalla, la mayoría de las veces que he enfrentado esta ruleset es casi obligatorio usar un monstruo con Taunt, en este sentido nuestra mejor opción es usar la clase tierra y por tanto el invocador legendario tierra/fuego es nuestra mejor opción.

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Alineación/Alignment

🧙 Summoner/ Invocador: Risqruel Drath

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Risqruel Drath is the third fire/earth bi-elemental legendary summoner, his modifiers are perfect for this battle: he increases our ranged damage and the flying ability. What we must consider now is the tactic, a good option would be Taunt/Redemption but we will directly use a monster with this ability, so our tactic will be based on the new Impede ability that reduces the target's speed with each hit and True Strike so that their attacks miss.

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Risqruel Drath es el tercer invocador legendario bielemental fuego/tierra, sus modificadores son perfectos para esta batalla: aumenta nuestro daño rango y la habilidad volador. Lo que debemos considerar ahora es la táctica, una buena opción sería Taunt/Redemption pero usaremos directamente un monstruo con esta habilidad, así que nuestra táctica se basará en la nueva habilidad Impede que reduce la velocidad del blanco con cada golpe y True Strike para que fallen sus ataques.


🎴 Arkemis the Bear

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Our tank will be Arkemis, with such a high mana cost this tank is ideal for us to plan an offensive and defensive configuration in equal parts, since from level 1 it has a very good average damage.

Nuestro tanque será Arkemis, con un costo de mana tan grande este tanque nos viene ideal para plantear una configuración ofensiva y defensiva a partes iguales, ya que desde el nivel 1 tiene un muy buen daño promedio.


🎴 Ash Mirage

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The first ranged unit will be Ash Mirage, this card is not only very fast and with great damage, but it also has the ability Headswinds. This ability reduces the damage of enemy ranged units by -1, this is important because we need the damage that the unit with Taunt is going to receive to be low in order to absorb all the damage possible.

La primera unidad de rango será Ash Mirage, esta carta no solo es muy rápida y con un gran daño, sino que también tiene la habilidad Headswinds. Esta habilidad reduce en -1 el daño de las unidades rango enemigas, esto es importante porque necesitamos que el daño que vaya a recibir la unidad con Taunt debe ser bajo para poder absorber todo el daño posible.


🎴 Lava Launcher

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Lava Launcher is the next gunship in our artillery, it has great damage, defense and life, it will help us to demolish the enemy vanguard before it can do damage to our rearguard.

Lava Launcher es la siguiente cañonera de nuestra artillería, tiene un gran daño, defensa y vida nos ayudará a demoler la vanguardia enemiga antes de que pueda hacer daño a nuestra retaguardia.


🎴 Mycelic Slipspawn

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This card will be our decoy, attracting all the attacks, so that we can break its alignment, that is why we must try to keep it alive as long as possible during combat.

Esta carta será nuestro señuelo, atrayendo todos los ataques, para que nosotros podamos romper su alineación, por eso debemos tratar de mantenerlo con vida el mayor tiempo durante el combate.

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⚔️ Battle/Batalla

🔥 Round 1 & 2

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The enemy alignment involves the death class and it is a relatively similar configuration with a card with Taunt. In the first round we managed to significantly weaken his first 2 cards and in the second round we finished them one after the other, this leaves our opponent with only 2 cards.

La alineación enemiga involucra la clase muerte y es una configuración relativamente similar con una carta con Taunt. El primer round logramos debilitar significativamente a sus 2 primeras cartas para en el segundo round acabarlas una tras otras, esto deja a nuestro oponente con solo 2 cartas.


🔥 Rounds 3 & 4

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In the third round Ash Mirage and Lava Launcher eliminated Silent Sha-Vi, a powerful sneak card that can act as a tank. With its elimination, the opponent is now unable to attack in the 4th round and only needs to be eliminated by Ash Mirage. In this battle, the big difference was made by the +1 to ranged damage and the impede ability that gave us the initiative in the battle.

En el tercer round Ash Mirage y Lava Launcher eliminan a Silent Sha-Vi una potente carta con sneak que puede hacer las veces de tanque, con su eliminación ya el oponente queda incapacitado de atacar en el 4to round y solo le queda ser eliminado por Ash Mirage. En esta batalla la gran diferencia la hizo el +1 al daño rango y la habilidad impede que nos dio la iniciativa en la batalla.

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⚔️ 2nd Battle/2da Batalla: Elias Max Pruitt⚔️

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Link de Batalla/Battle link:

https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_fad847ce82bf239f1b684ea6a061cb86

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For the second battle, we again have a wide margin of mana and the possibility of using any splinter. This is a battle that particularly caught my attention because of the ruleset it presents: Stampede, which allows a unit that has the Trample ability to execute indefinite attacks as long as it eliminates its target. With this in mind, I decided to use the most recent legendary summoner: Elias Max Pruitt, who combines my 2 favorite water and life splinter.

Para la segunda batalla volvemos a tener un amplio margen de mana y la posibilidad de usar cualquier splinter, esta es una batalla que particularmente me llamó la atención por la ruleset que presenta: Stampede, esto le permite a una unidad que tenga la habilidad Trample ejecutar indefinidos ataques siempre y cuando elimine a su objetivo. Teniendo esto en cuenta decidí utilizar el más reciente invocador legendario: Elias Max Pruitt que combina mis 2 splinter favoritos agua y vida.

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🃏 Alineación/Alignment

🎴 Summoner/ Invocador: Elias Max Pruitt

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Elias Max Pruitt seems at first glance to be a defensive summoner, but that is a serious mistake. This summoner can be configured for a highly offensive lineup, and that is the one we are going to use in this battle. Although its modifiers increase melee damage and defense by +1, it is in the tactics that we are going to give that offensive character to our lineup. We are going to give our monster the Armored Strike and Piercing skills with the Trample skill so that it has a higher probability of activating it.

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Elias Max Pruitt parece a primera vista un invocador de carácter defensivo pero eso es un grave error, este invocador puede configurarse para una alineación altamente ofensiva y es la que vamos a usar en esta batalla. Si bien sus modificadores aumentan daño melé y defensa en +1 es en las tácticas que vamos a darle ese carácter ofensivo a nuestra alineación, le vamos a conferir las habilidades Armored Strike y Piercing a nuestro monstruo con la habilidad Trample para que tenga más probabilidad de activarlo.


🎴 Diemonshark

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Our best candidate for our strategy combining Trample/Armoredcore/Stampede is Diemonshark, this card is one of the most powerful tanks that the water class has. We will take advantage of its enormous amount of defense so that with the Armored Strike skill it executes 2 attacks and thus we are sure to eliminate the target and activate the Trample.

Nuestro mejor candidato para nuestra estrategia combinando Trample/Armoredcore/Stampede es Diemonshark, esta carta es uno de los tanques más potentes que tiene la clase agua. Aprovecharemos su enorme cantidad de defensa para que con la habilidad Armored Strike ejecute 2 ataques y así nos aseguramos de eliminar al objetivo y activar el Trample.


🎴 Flying Squid

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We will accompany Diemonsharl with the Flying Squid card, this is a perfect complement since it can attack from the second position, being less fast than the tank its function is to finish off the monsters that have survived Diemonshark's fierce attack.

Acompañaremos a Diemonsharl con la carta Flying Squid, este es un complemento perfecto ya que puede atacar desde la segunda posición, siendo menos rápido que el tanque su función es la de rematar a los monstruos que hayan sobrevivido al feroz ataque de Diemonshark.


🎴 Venari Wavesmith

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Although this Venari has a magic attack, its function here is another, to increase the tank's defenses so that in this way its Armored Strike is more forceful and can eliminate its target with a first blow and unleash a frenzy of attacks with the Trample ability.

Este Venari aunque tiene ataque mágico, su función aquí es otro, la de aumentar las defensas del tanque para que de esta manera su Armored Strike sea más contundente y pueda eliminar a su objetivo de un primer golpe y desatar un frenesí de ataques con la habilidad Trample.


🎴 Merdaali Guardian

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It is very likely that the enemy lineup has units with magic attacks, we will attenuate the damage that these units can do to us by using Merdaali Guardian as a healer in the secondary row. We will place her in the fourth position to protect her from units with the sneak or sniper ability.

Es muy probable que la alineación enemiga tenga unidades con ataques mágicos, atenuaremos el daño que estas unidades puedan hacernos usando como sanador en la fila secundaria a Merdaali Guardian. La ubicaremos en la cuarta posición para protegerla de unidades con la habilidad sneak o sniper.


🎴 Venari Crystalsmith & Nerissa Tridawn

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Venari Crystalsmith is another healer that will help us maintain our tank, we got her at the time from the reward chests while Nerisssa is one of the few epic cards that I have in this account, she will be one of our best offensive units in the secondary row and due to her enormous amount of health, we will place her in the last position.

Venari Crystalsmith es otra sanadora que nos ayudará a mantener a nuestro tanque, la obtuvimos en su momento de los cofres de recompensa mientras que Nerisssa es de la las pocas cartas épicas que tengo en esta cuenta, será una de nuestras mejores unidades ofensivas en la fila secundaria y por su enorme cantidad de vida, la ubicaremos en la última posición.

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⚔️ Batalla/Battle

🔥 Round 1

In the first round we can see the effectiveness of our strategy, using the Armored Strike our Diemon Shark leaves the enemy tank at death's door, eliminating it later with his melee attack and preventing the Trample, they did not finish off Lioceros in the second position but they did eliminate his defense and were able to eliminate him with the Venari Wavesmith attack.

En el mismo primer round podemos contemplar la efectividad de nuestra estrategia, usando el Armored Strike nuestro Diemon Shark deja a las puertas de la muerte al tanque enemigo eliminándolo posteriormente con su ataque mé y antivando el Trample, no acabón con Lioceros en la segunda posición pero si para eliminar su defensa y poder eliminarlo con el ataque del Venari Wavesmith.


🔥 Rounds 2

In the second round we can see the magic of Armored Strike/Trample in action, he first eliminates Venari Knife and the Goblin healer with the Armored Strike ability with the Trample activated and although he did not finish eliminating the Gobson Sniper, he did so with his melee attack, activating the Trample again and leaving Ujurak Mystic dying so that Flying Squid could finish the job. Victory!

En el segundo round podemos ver la magia del Armored Strike/Trample en acción, elimina primeramente a Venari Knife y al Goblin sanador con la habilidad Armored Strike con el Trample activado y aunque no termino de eliminar al Gobson Sniper si lo hizo con su ataque melé activando nuevamente el Trample y dejando moribundo a Ujurak Mystic para que Flying Squid termine el trabajo. Victoria!

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🧙Conclusiones🔮

  • Risqruel Drath seems to act more like a tactical summoner, that is to say for certain specific occasions like when you need your units to fly or to increase their evasion rate by reducing the opponent's speed with each attack.

  • Elias Max Pruitt on the other hand seems to be a much more versatile summoner, in addition to increasing your defenses and melee damage you can configure your lineup to be offensive with Armored Strike/Piercing or defensive with the Repair/Cleanse abilities.

  • Risqruel Drath seems to act more like a tactical summoner, that is to say for certain specific occasions like when you need your units to fly or to increase their evasion rate by reducing the opponent's speed with each attack.

  • Elias Max Pruitt por otra parte parece ser un invocador mucho más versátil, además de aumentar tus defensas y daño melé puedes comfigurar a tu alineación para que sea ofensivo con Armored Strike/Piercing o defensivo con las habilidades Repair/Cleanse.

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Well friends, this is where we end with this first post exploring these legendary summoners. Next week we will be back with another 2, one of them will surely be Eternal Tofu which is currently the most expensive on the market. I wish you good luck and a long winning streak. Best regards!

Bien amigos hasta aquí llegamos con esta primera publicación explorando estos invocadores legendarios. La semana que viene volveremos con otros 2, uno de ellos seguramente será Eternal Tofu que es actualmente el más caro del mercado. Les deseo buena suerte y larga racha de victorias. Saludos!

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If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:

Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:

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