Playing with Phoveus REVAMP! (MLBB)

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Saludos y abrazos para todos por aquí, ya se ha cumplido más de un mes desde la última vez que tuve la oportunidad de escribir algo por aquí, ya sea juegos o un poco de literatura.

Pues un montón de cosas han sucedido durante estos dos últimos meses, algunas cosas muy buenas y otras muy malas, pero bueno, siempre hay tiempo de recuperarse y por supuesto hablarles de lo que ha sido mi ausencia por esta red. Lo primero e importante es que pude recuperar mi laptop, estuve casi una semana sin computador pero ya se ha resuelto el problema, agradecido por supuesto con quien me ayudó.

Y pues, no me voy a enfocar en lo demas por comentar, pero si en lo asombrado que estoy con todos los cambios que voy viendo de a poco en mi juego favorito. ¡SI! justo hablo de Mobile Legends quienes al parecer se han puesto las pilas dado a la competencia que le ha generado otro moba por allí.

Sin embargo, la modalidad de juego no ha cambiado mucho, pero han mejorado la red en cuanto a los servidores, siento que hay menos lag que los últimos meses pasados.

Pero bueno, al ruedo chicos, hoy les traigo uno de mis revamp favoritos como lo es el héroe más roto hasta los momentos de MLBB y es.... Phoveus.

Anteriormente ya había compartido por acá una partida de este combatiente mágico, que por cierto ahora es de daño físico, además que sus habilidades fueron mejoradas y totalmente renovadas dado que ahora su pasiva recorta el tiempo de enfriamiento por el desplazamiento del enemigo y también propio del personaje.

Su primer habilidad no solo da un golpe que daña considerablemente al enemigo, también le deja una marca para poder activar su ultima que por cierto es ilimitado por cada una de las marcas que vayamos dejando a los diferentes enemigos, es decir no tiene tiempo de enfriamiento, siempre está disponible para cuando exista una marca.

Su segunda habilidad es como una ola que arrastra al enemigo y también les deja la marca. Es uno de mis movimientos favoritos porque se puede hacer un combo de 2+1+ultimate y pues con todo ese desplazamiento más la del enemigo, podemos alargar y repetir dicho combo una y otra vez, siendo más efectivo con varios enemigos juntos, sin olvidar que nos vamos regenerando vida.

Esta partida ha sido un gran retorno para mi pues también tenía el mismo tiempo sin jugar dado que desde hace varias semanas empecé a trabajar en una farmacia, pero pues, eso es otra historia que contar para luego.

! [English Text] Greetings and hugs to everyone around here, it's been more than a month since the last time I had the opportunity to write something here, either games or a bit of literature.


Well, a lot of things have happened during these last two months, some very good things and some very bad, but well, there is always time to recover and of course to tell you about my absence from this network. The first and important thing is that I was able to recover my laptop, I was almost a week without a computer but the problem has been solved, grateful of course to those who helped me.


And well, I'm not going to focus on what else to comment, but on how amazed I am with all the changes I'm seeing little by little in my favorite game, YES! I'm talking about Mobile Legends who apparently have put the batteries given the competition that has generated another moba over there.


However, the game mode has not changed much, but they have improved the network in terms of servers, I feel that there is less lag than the last few months.


But well, let's get to it guys, today I bring you one of my favorite revamp as it is the most broken hero so far of MLBB and es..... Phoveus.


Previously I had already shared here a game of this magical fighter, which by the way is now physical damage, plus his skills were improved and completely renewed since now his passive cuts the cooldown time by the displacement of the enemy and also the character itself.


His first ability not only gives a blow that damages the enemy considerably, it also leaves a mark to activate his ultimate, which by the way is unlimited for each of the marks that we leave on the different enemies, that is, it has no cooldown time, it is always available for when there is a mark.


His second ability is like a wave that drags the enemy and also leaves the mark. It is one of my favorite moves because you can make a combo of 2+1+ultimate and with all that displacement plus the enemy, we can extend and repeat the combo over and over again, being more effective with several enemies together, without forgetting that we are regenerating life.


This game has been a great return for me because I also had the same time without playing since several weeks ago I started working in a pharmacy, but that's another story to tell later.


Credits:

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