I didn't know I wanted THIS in a videogame - Playing Pizza Tower

Gracias por pasar, version en español abajo
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All screenshots are my own

Lately I have not been able to be too active with the games that I have in the list of this new year, but one of the titles that has crept unexpectedly in that catalog has to be Pizza Tower, just seeing it seems that it has come out of the deepest corners of the internet, with an art all scattered that seems made in Paint and a gameplay of the craziest but that I would find out much later, I did not have many expectations but I was surprised.

The game is a pretty classic platformer where we will have to go through a lot of levels having our base moves and some new ones, of course the basic jumping is here but some mechanics like loading the pizza man works very well with the level design that this title has and that has been one of my favourite moments.


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I think the levels are just short and filled with a lot of action and crazy graphics and also a very enigmatic and even disturbing music, well much of what we see in this game has an eerie aspect, from the characters we can interact with to some of the sequences and sounds we hear in their levels, in a way it seems that we are in a bad dream while trying to save our pizzeria from an alien ray that wants to end it.


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The levels have a motto in each of its rooms, the feeling of chaining moves to get the most points while we collect all the ingredients needed for our pizza and to unlock other levels, each of these ingredients are located in strategic parts of the map one more difficult than another, plus there are also many secret areas to which we can go.


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A lot is said about this game that it resembles the warioware games, I never played some of those except the Wii ones which are a bit different, they are based only on mini-games whereas here there is a lot of frenetic gameplay combined with classic platforming and some other mechanics that invite us to pass the levels as smoothly as possible, kind of like Sonic too where we have to move fast and be aware of what's ahead of us with our reflexes.

It really feels like a game from an independent studio and I did some research and apparently this is the first work of the studio behind it, so it promises a lot of quality for the future, especially because I think they have found a unique style that I can recognise their games with, the paint job and those eerie models have really grown on me.


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If we get a little more into the levels we can see that there are more surprises along the way, there are switches that change some parts of the map and others that make us run against the clock to get some of the ingredients or reach a conveyor box that takes us to a special room, all to the sound of the tetric and disconcerting music but also with some areas that can easily be in the category of hypnotic.


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I was pleasantly surprised even though I usually brag about how platform games are so worn out and it's hard to do something new in this genre, I think in this case they bring back mechanics that we've seen in past games but the graphical style takes it to the next level, to one that emphasizes how chaotic this game can be.


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Español


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Todas las capturas son de mi autoria

Ultimamente no he podido estar demasiado activo con los juegos que tengo en la lista de este nuevo año, pero uno de los titulos que se ha colado de manera inesperada en ese catalogo tiene que ser Pizza Tower, de solo verlo parece que ha salido de los rincones mas profundos del internet, con un arte todo disperso que parece hecho en Paint y una jugabilidad de lo mas loco pero de eso me enteraria mucho despues, no tenia muchas expectativas pero me sorprendio.

El juego es un plataformas bastante clasico en donde tendremos que pasar por un monton de niveles teniendo nuestros movimientos base y algunos un poco mas novedosos, por supuesto el salto basico está aca pero algunas mecanicas como la carga del pizzero funciona muy bien con el diseño de niveles que tiene este titulo y ese ha sido de mis momentos favoritos.


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Creo que los niveles son justamente cortos y llenos de muchisima accion y graficos locos ademas de tambien una musica muy enigmatica y hasta inquietante, bueno mucho de lo que vemos en este juego tiene un aspecto inquietante, desde los personajes con los que podemos interactuar hasta algunas de las secuencias y sonidos que escuchamos en sus niveles, en cierta forma parece que estamos en un mal sueño mientras intentamos salvar nuestra pizzeria de un rayo extraterrestre que quiera acabar con ella


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Los niveles tienen un lema en cada una de sus habitaciones, la sensacion de encadenar movimientos para obtener la mayor cantidad de puntos al mismo tiempo que vamos recaudando todos los ingredientes necesarios para nuestra pizza y para desbloquear otros niveles, cada uno de estos ingredientes se encuentran en partes estrategicas del mapa una mas dificiles que otra, ademas de que tambien existen muchas areas secretas a las que podemos ir.


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Se dice mucho de este juego que se parece a los juegos de la saga warioware, nunca jugue algunos de estos excepto los de la Wii que son algo diferentes, se basan solo en minijuegos mientras que aqui hay mucho frenetismo combinado con las clasicas plataformas y algunas otras mecanicas que nos invitan a pasar los niveles de la forma mas fluida posible, algo asi como Sonic tambien en donde tenemos que movernos rapido y estar atento a lo que tenemos adelante con nuestros reflejos.

Realmente se siente como un juego de un estudio independiente y estuve investigando y al parecer esta es la primera obra del estudio detras, asi que promete mucha calidad para el futuro, en especial porque creo que han encontrado un estilo unico con el que puedo reconocer sus juegos, el pintado en paint y esos modelos inquietantes me han terminado gustando.


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Si nos metemos un poco mas en los niveles podremos ver que hay mas sorpresas en el camino, hay interruptores que cambian algunas partes del mapa y otras que nos hacen correr contrarreloj para lograr obtener alguno de los ingredientes o llegar a una caja transportadora que nos lleva a una habitacion especial, todo al son de la musica tetrica y desconcertante pero tambien con unas zonas que pueden estar facilmente en la categoria de hipnoticas.


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Me ha sorprendido gratamente a pesar de que suelo fanfarronear con que los juegos de plataformas estan muy gastados y es dificil hacer algo nuevo en este genero, creo que en este caso recuperan mecanicas que ya hemos visto en pasados juegos pero el estilo grafico que tiene lo lleva al proximo nivel, a uno que enfatiza todo lo caotico que puede llegar a ser este juego.


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